React 中 setState()详细解读

对于 setState() 相信伙伴们都用过,它是 React 官方推荐用来更新组件 state 的 API,但是对于 setState() 你真的了解吗?且待我慢慢详聊一番。

setState() 官方用法指南

语法1: setState(updater[, callback])

  • updater:函数类型,返回一个更新后的 state 中的状态对象,它会和 state 进行浅合并。

  • callback: 可选,回调函数。

语法2: setState(stateChange[, callback])

  • setState: 对象类型,会将传入的对象浅层合并到新的 state 中。

  • callback:可选,回调函数。

对于这两种形式,不同的是第一个参数选择问题,可以选择一个函数返回一个新的state对象,亦可以直接选择一个对象应用于状态更新,那么啥时候选择函数类型的参数,什么时候选择对象类型的呢?这里可以总结两句话:

  • 当前状态更新无需依赖之前的state状态时,选择对象类型参数

  • 当前更新状态依赖之前的状态时,选择函数类型参数

example:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>setState详解</title>
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/babel">
class A extends React.Component {
state = {
count: 0
}
update1 = () => {
this.setState({count: this.state.count+1})
} update2 = () => {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
} update3 = () => {
this.setState({
count: 8
})
} render () {
return (
<div>
<h1>{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.update1} style={{marginRight: 15}}>测试1</button><button style={{marginRight: 15}} onClick={this.update2}>测试2</button><button onClick={this.update3}>测试3</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(
<A/>,
document.getElementById('app')
)
</script>
</body>
</html>

这个例子中,我们通过点击按钮测试1或测试2来改变组件 A 的 count 状态值,因为每次修改状态都是在原先基础上加 1, 所以在setState 中适合选择函数类型参数,即 update2 写法推荐。

点击 测试3 按钮会直接将count 值修改为 固定值 8,这无需依赖上一次count状态值,所以在setState 中适合选择对象类型参数,即 update3 写法推荐。

setState() 更新状态一定是异步的吗?

我们知道setState() 会触发组件render() 函数,重新渲染组件将更新后的内容显示在视图上,那么在 setState() 之后我们立马就能获取到最新的state值吗?

这里涉及到一个 setState() 是异步更新还是同步更新的问题?

结论:

  • 在React相关的回调函数中setState() 是异步更新

  • 不在React 相关的回调中setState() 是同步更新

React 相关的回调包括:组件的生命周期钩子,React 组件事件监听回调。

React不相关的回调包括常见的:setTimeout(), Promise()等。

我们还是可以拿之前的按钮点击实例来测试。

example:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>setState详解</title>
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/babel">
class A extends React.Component {
state = {
count: 0
}
update1 = () => {
this.setState({count: this.state.count+1})
console.log(this.state.count)
} update2 = () => {
setTimeout(() => {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
})
} update3 = () => {
Promise.resolve().then(value => {
this.setState({
count: 8
})
console.log(this.state.count)
})
} componentWillMount () {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
} render () {
console.log('render()', this.state.count)
return (
<div>
<h1>{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.update1} style={{marginRight: 15}}>测试1</button><button style={{marginRight: 15}} onClick={this.update2}>测试2</button><button onClick={this.update3}>测试3</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(
<A/>,
document.getElementById('app')
)
</script>
</body>
</html>

我们在 React 事件监听回调 update1 和 组件生命周期 componentWillMount() 钩子里面分别在setState()之后打印最新的 state 值,发现打印出来的还是修改之前的state,但是页面已经更新为最新状态,看图:

采用同样的方法我们可以观察在 update2 的setTimeout() 和 update3 的 Promise() 回调中,setState() 后打印的是最新的state值,而且这个打印会在setState() 触发组件重新render() 之后。经过测试,恰好验证了我们的结论是正确的,在React 相关的回调中setState()是异步更新状态,在不相关的回调中 setState() 是同步更新状态。

setState() 异步更新状态时,如何获取最新的状态值?

这个问题其实是针对当setState() 异步更新状态之后,怎么立马获取到最新的状态值,也就是上面例子我们说的在update1() 和componentWillMount()中怎么打印出最新的state值。

答案其实非常简单,也就是我们说到的setState()传参的第二个callback() 参数。setState() 的第二个回调会在更新状态之后,组件重新render() 之后调用,也就是这里面我们可以获取到最新的状态值。

代码:


... update1 = () => {
this.setState({count: this.state.count+1}, () => {
console.log(this.state.count)
})
} componentWillMount () {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}), () => {
console.log(this.state.count)
})
}

这样,我们同样可以在update1 和 componentWillMount() 中 打印出最新的state值。

遇到重复多次调用setState(),React如何处理?

这里我们讨论的前提当然是setState() 异步更新状态时候,因为同步更新,我们调用几次 setState(),就会触发几次 render钩子,当然也会实时分别打印出更新后的状态值。

结论:

这里分两种情况讨论:

  • 当setState() 传对象类型参数,React会合并重复多次的调用setState(),触发一次render。

  • 当setState() 传函数类型参数,React会依次多次的调用setState(),触发一次render。

可以看到,我们多次重复调用setState(),不管是传参是何种类型。React都只会调用一次 render,重新渲染组件。

我们可以同样以按钮点击实例来测试我们结论。

example:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>setState详解</title>
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/babel">
class A extends React.Component {
state = {
count: 0
}
update1 = () => {
// this.setState({count: this.state.count+1}, () => {
// console.log(this.state.count)
// })
// this.setState({count: this.state.count+1}, () => {
// console.log(this.state.count)
// })
// this.setState({count: this.state.count+1}, () => {
// console.log(this.state.count)
// })
this.setState((state) => ({
count: state.count+1
}), () => {
console.log(this.state.count)
})
this.setState((state) => ({
count: state.count+1
}), () => {
console.log(this.state.count)
})
this.setState((state) => ({
count: state.count+1
}), () => {
console.log(this.state.count)
})
} update2 = () => {
setTimeout(() => {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
})
} update3 = () => {
Promise.resolve().then(value => {
this.setState({
count: 8
})
console.log(this.state.count)
})
} componentWillMount () {
this.setState(state => ({
count: state.count+1
}))
console.log(this.state.count)
} render () {
console.log('render()', this.state.count)
return (
<div>
<h1>{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.update1} style={{marginRight: 15}}>测试1</button><button style={{marginRight: 15}} onClick={this.update2}>测试2</button><button onClick={this.update3}>测试3</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(
<A/>,
document.getElementById('app')
)
</script>
</body>
</html>

当点击测试按钮2,因为setState() 是同步更新状态,可以发现组件进行了多次render调用,分别依次打印出更新后的状态值,这个很简单。

我们点击测试按钮1,分别对传给setState()参数不同进行了测试,发现当传参是对象类型时候,React会合并重复setState()调用,也就是只更新一次state状态,传函数类型参数时候,则分别进行了计算更新。

无论以哪种方式传参重复调用 setState() ,React 都只会进行一次render 调用,这也是性能优化的一部分,防止多次重复渲染带来的性能问题。

其实官网推荐我们使用setState()时候,第一个参数传函数类型参数,因为函数参数中接收的 state 和 props 都保证为最新。

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