cocos中,setPosition就是设置一个sprite的锚点在父级元素的坐标

默认锚点是sprite矩形的中点
可以用getBoundingBox返回一个sprite所占矩形范围。范围用Rect表示,其基于父级元素的坐标系。
Rect的四个成员是x,y,width,height;分别表示左下角顶点的位置,以及长宽

cocos 锚点、包围盒的更多相关文章

  1. cocos基础教程(6)坐标与锚点讲解

    坐标系详解 Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系.原点为屏幕左下角,x向右,y向上. 世界坐标系(World Coordinate) VS 本地坐标系(Node L ...

  2. Cocos引擎开发者指南(1-5)

    Cocos引擎开发者指南 英文原版:http://www.cocos2d-x.org/docs/programmers-guide/1/ 中午翻译:http://www.cocos.com/doc/t ...

  3. cocos 射线检测 3D物体 (Sprite3D点击)

    看了很多朋友问怎么用一个3D物体做一个按钮,而且网上好像还真比较难找到答案, 今天翻了一下cocos源码发现Ray 已经封装了intersects函数,那么剩下的工作其实很简单了, 从屏幕的一个poi ...

  4. cocos 碰撞系统

    前面的话 本文将简要介绍 Cocos Creator 中的碰撞系统,Cocos Creator 内置了一个简单易用的碰撞检测系统,支持圆形.矩形以及多边形相互间的碰撞检测 编辑碰撞组件 当添加了一个碰 ...

  5. cocos 场景制作流程

    前面的话 本文将详细介绍 cocos 场景制作流程 节点和组件 Cocos Creator 的工作流程是以组件式开发为核心的,组件式架构也称作组件-实体系统,简单的说,就是以组合而非继承的方式进行实体 ...

  6. cocos creator入门

    前面的话 Cocos Creator 是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现,以及快速开发游戏所需要的各种图形界面工具.Cocos Creator ...

  7. <7>Cocos Creator 节点 cc.Node

    1.简介 节点(cc.Node)是渲染的必要组成部分.所有需要在游戏场景中显示的内容都必须是节点或者依附于节点之上.节点负责控制显示内容的位置.大小.旋转.缩放.颜色等信息. 2.节点属性 1: na ...

  8. <4>Cocos Creator基本概念(场景树 节点 坐标 组件 )

    1.场景树 Cocos Creator是由一个一个的游戏场景组成,场景是一个树形结构,场景由 有各种层级关系的节点(下一节有具有介绍)组成: 如创建一个HelloWorld的默认项目NewProjec ...

  9. <3>Cocos Creator编辑器基础

    Cocos Creator编辑器界面主要窗口包含如下: * 资源管理器窗口 * 场景编辑器窗口 * 层级管理器窗口 * 属性检查器窗口 * 上方功能按钮 * 偏好设置 * 串口输出 * 预览和构建 1 ...

随机推荐

  1. LayoutInflater的infalte()

    其中: resource:是布局文件ID root:是父ViewGroup对象, attachToRoot:是是否将“翻译”出来的View添加到上面的root中 root和attachToRoot是共 ...

  2. [IOS]《A Swift Tour》翻译(一)

    以下翻译内容为原创,转载请注明: 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3768936.html 碎碎念... Swift是苹果在WWDC刚发 ...

  3. JavaScript学习04 对象

    JavaScript学习04 对象 默认对象 日期对象Date, 格式:日期对象名称=new Date([日期参数]) 日期参数: 1.省略(最常用): 2.英文-数值格式:月 日,公元年 [时:分: ...

  4. Android 沉浸式状态栏 实现方式一

    1.开源项目 https://github.com/jgilfelt/SystemBarTint

  5. 统计整个Xcode工程代码行数

    打开终端,ls 查看目录,用cd命令 定位到工程所在的目录,然后调用以下命名即可把每个源代码文件行数及总数统计出来: find . "(" -name "*.m" ...

  6. 学习Coding-iOS开源项目日志(一)

    前言:作为初级程序员,想要提高自己的水平,其中一个有效的学习方法就是学习别人好的项目.本篇开始会陆续更新本人对github上开源的一个很不错的项目的一点点学习积累.也就是,探究着别人写的源码,我学到了 ...

  7. Linux下怎么查看当前系统的版本

    Linux下怎么查看当前系统的版本:   uname -r 功能说明:uname用来获取电脑和操作系统的相关信息. 语 法:uname [-amnrsvpio][--help][--version] ...

  8. VBA 操作数字

    第8章 操作数字 加.减.乘.除.平方与指数(^2 或者^n).平方根Sqr.正弦Sin.余弦Cos.正切Tan.反正切Atn.绝对值Abs 转换为整型数.长整型数.双精度型数和值 Cint当双精度型 ...

  9. Git从零开始怎么学?

    最近,公司项目代码版本库管理,全部从svn 迁移到Git 最近了解了一段时间 近期会把整个Git使用过程陆续分享 如何从零开始使用Git

  10. C#ArrayList集合——小例题

    用两种方法编写题目:输入姓名,语文分数,数学分数,英语分数到集合,求语文总分,数学平均分,英语最高分以及英语最高分是谁.法一:一个集合的做法 Console.Write("输入总人数:&qu ...