1. 下载glut库

glut库地址为:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

glut全称为:OpenGL Utility Toolkit,也就是OpenGL应用工具包,它建立在OpenGL基础之上,方便开发OpenGL的某些功能,比如我们后面要创建的Windows程序,就可以用glut来方便地构建起一个初始化的Windows程序。

2. 安装glut库

说是安装,其实就是复制。

解压开这个zip包,会发现其中包含如下几个文件:

glut.h:头文件,复制到D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\gl目录下(需要自己来新建gl目录)

glut.lib,glut32.lib:静态链接库,复制到D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib目录下

glut.dll,glut32.dll:动态链接库,复制到C:\Windows\System32目录下,64位操作系统的,还需要复制到C:\Windows\SysWOW64目录下。

至此,opengl初始环境搭建完成。

启动VS2012,新建项目:

然后,一直默认,按下一步或确定,这样控制台应用就创建完成了,类似:

最后。测试代码

#include "stdafx.h"

#include<gl/glut.h>

void myDisplay(void)

{

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除颜色

glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f); //画一个矩形

glFlush(); //让前面的命令立即执行而不是在缓冲区,与fflush(stdout)作用类似

}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

glutInit(&argc,(char**)argv); //初始化glut,必须调用,复制黏贴这句话即可

glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); //设置显示方式,RGB、单缓冲。当然还有GLUT_INDEX索引颜色 GLUT_DOUBLE双缓冲(Qt中看到过双缓冲)

glutInitWindowPosition(100,100); //位置

glutInitWindowSize(400,400);//窗口大小

glutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); //创建窗口,设置标题

glutDisplayFunc(&myDisplay); // 当绘制窗口时调用myDisplay,像Cocos2d-x刷帧Draw中的操作

glutMainLoop(); //消息循环

return 0;

}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#include "stdafx.h"
 
#include<gl/glut.h>
 
void myDisplay(void)
 
{
 
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除颜色
 
    glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f); //画一个矩形
 
    glFlush(); //让前面的命令立即执行而不是在缓冲区,与fflush(stdout)作用类似
 
}
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
 
{
 
    glutInit(&argc,(char**)argv); //初始化glut,必须调用,复制黏贴这句话即可
 
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); //设置显示方式,RGB、单缓冲。当然还有GLUT_INDEX索引颜色 GLUT_DOUBLE双缓冲(Qt中看到过双缓冲)
 
    glutInitWindowPosition(100,100); //位置
 
    glutInitWindowSize(400,400);//窗口大小
 
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); //创建窗口,设置标题
 
    glutDisplayFunc(&myDisplay); // 当绘制窗口时调用myDisplay,像Cocos2d-x刷帧Draw中的操作
 
    glutMainLoop(); //消息循环
 
    return 0;
 
}

vs2012搭建OpenGL环境的更多相关文章

  1. win8+VS2012搭建OpenGL超级宝典的环境

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/booirror/article/details/36957799 自从公司搬到腾讯附近,每天上班都迟 ...

  2. 搭建OpenGL环境-Windows/VS2013

    对于opengl的环境,简单搭建的话其实和opencv差不多,你会看到下面的过程与opencv类似,不同的就是某些文件需要自己找(因为不是集成的,各个拓展需要单独下载) 1.首先,对于opengl头文 ...

  3. 基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-02 搭建OpenGL环境

    由于没有使用GLFW库,接下来得费一番功夫. 阅读这篇文章前请看一下这个网页:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/02%20 ...

  4. IOS 中openGL使用教程1(openGL ES 入门篇 | 搭建openGL环境)

    OpenGL版本 iOS系统默认支持OpenGl ES1.0.ES2.0以及ES3.0 3个版本,三者之间并不是简单的版本升级,设计理念甚至完全不同,在开发OpenGL项目前,需要根据业务需求选择合适 ...

  5. ubuntu下搭建openGL环境

    1.      建立基本编译环境 sudo apt-get install build-essential 2.      安装OpenGL Library sudo apt-get install ...

  6. iOS-----openGL--openGL ES iOS 入门篇--->搭建openGL环境

    OpenGL版本 iOS系统默认支持OpenGl ES1.0.ES2.0以及ES3.0 3个版本,三者之间并不是简单的版本升级,设计理念甚至完全不同,在开发OpenGL项目前,需要根据业务需求选择合适 ...

  7. GLFW+GLEW搭建opengl环境(备忘)

    使用VS2017社区版本(免费版) 下载GLFW和GLEW源码. 使用CMAKE生成工程文件 打开右击GLFW和GLEW项目编译 GLFW默认是静态库 编译GLEW时调整为静态库.将生成的lib和源码 ...

  8. OpenGL搭建环境-VS2012【OpenGL】

    在学习cocos2dx时,其底层就用到了OpenGL,因此,想要能够精通cocos2dx,还是需要了解OpenGL的. 本着这个目的,开始搭建OpenGL的环境,并进行学习. OpenGL环境的搭建相 ...

  9. OpenGL环境搭建Windows+Mac+Linux

    OpenGL环境搭建Windows+Mac+Linux Mac平台下 下载列表:GLFWcmake 下载的GLFW解压缩 然后安装cmake, 安装好cmake之后打开 1.browse source ...

随机推荐

  1. Python+Selenium基础篇之3-打开和关闭IE/Chrome浏览器

    前面文章介绍了,如何调用webdriver接口方法来打开和关闭Firefox浏览器,本文介绍如何打开IE和Chrome浏览器.web项目,需要做兼容性测试,最重要的是浏览器兼容性测试.如果只考虑win ...

  2. Python中的Json模块dumps、loads、dump、load函数介绍

    Json模块dumps.loads.dump.load函数介绍 1.json.dumps() json.dumps() 用于将dict类型的数据转成str,因为如果直接将dict类型的数据写入json ...

  3. 使用make构建c程序

    1.Targets, Prerequisites, Commands Targets: 大意是生成的可执行文件. Prerequisites: 生成可执行文件的目标文件或C 语言源文件. Target ...

  4. 【homework week5】初步了解敏捷开发——自由与约束的哲学统一

    “自由与束缚的哲学统一”或许不该放到标题上去,毕竟它只是我灵光一闪的感悟.但这个spark让我感到高中到大学的哲学应该也没有白学,这是让人非常兴奋的一件事. 所以我还是把它放到了标题上. 来谈敏捷软件 ...

  5. [CQOI2015][bzoj3930] 选数 [杜教筛+莫比乌斯反演]

    题面: 传送门 思路: 首先我们把区间缩小到$\left[\lfloor\frac{L-1}{K}\rfloor,\lfloor\frac{R}{K}\rfloor\right]$ 这道题的最特殊的点 ...

  6. BZOJ2395 [Balkan 2011]Timeismoney 【最小乘积生成树】

    题目链接 BZOJ2395 题意:无向图中每条边有两种权值,定义一个生成树的权值为两种权值各自的和的积 求权值最小的生成树 题解 如果我们将一个生成树的权值看做坐标,那么每一个生成树就对应一个二维平面 ...

  7. Codeforces Round #320 (Div. 2) [Bayan Thanks-Round] D 数学+(前缀 后缀 预处理)

    D. "Or" Game time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input stand ...

  8. mac 安装 maven 配置

    前面的话: 记录 在 Mac 下 安装配置 maven 1. 下载 Maven, 并解压到某个目录.例如/Users/robbie/apache-maven-3.3.3 2. 打开 Terminal, ...

  9. Java数据结构-------Set

    三种常用Set:HashSet.LinkedHashSet.TreeSet set类继承关系: 概述 Set是对对应Map的一种封装,Set中的元素不可以重复. HashSet对应 HashMap.L ...

  10. ConcurrentHashMap 1.8为什么要使用CAS+Synchronized取代Segment+ReentrantLock

    大家应该都知道ConcurrentHashMap在1.8的时候有了很大的改动,当然,我这里要说的改动不是指链表长度大于8就转为红黑树这种常识,我要说的是ConcurrentHashMap在1.8为什么 ...