1.简介

Python的turtle库的易操作,对初学者十分友好。对于初学者来说,刚学编程没多久可以写出许多有趣的可视化东西,这是对学习编程极大的鼓舞,可以树立对编程学习的信心。当然turtle本身也十分有趣,可以用它画出很多奇妙的图案。

2.绘图的基本知识

(1)画布(canvas)

画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。

设置画布大小

turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素),高,背景颜色。

如:

turtle.screensize(800,600,"green")

turtle.screensize()#返回默认大小(400,300)

turtle.setup(width=0.5,height=0.75,startx=None,starty=None)           参数:width,height:输入宽和高为整数时,表示像素;为小数时,表示占据                                                                                                                                        电脑屏幕的比例,(startx,starty):这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置,如果为空,则                                                                                                                窗口位于屏幕中心。

如:

turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

turtle.setup(width=800,height=800,startx=100,starty=100)

(2)画笔

i)画笔的状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

ii)画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

turtle.pensize():                   设置画笔的宽度;

turtle.pencolor():                  没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green","red",也可以是RGB3元组。

turtle.speed(speed):            设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

(3)绘图窗口的原点(0,0)在正中间。默认情况下,海龟向正右方移动。

(4)操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:  一种为运动命令,一种为画笔控制命令

i)运动命令:

forward(d)                            向前移动距离d代表距离

backward(d)                         向后移动距离d代表距离

right(degree)                        向右转动多少度

left(degree)                          向左转动多少度

goto(x,y)                              将画笔移动到坐标为(x,y)的位置

stamp()                                绘制当前图形

speed(speed)                      画笔绘制的速度范围[0,10]整数

ii)画笔控制命令:

down()                                 画笔落下,移动时绘制图形

up()                                     画笔抬起,移动时不绘制图形

setheading(degree)            海龟(turtle)朝向,degree代表角度

reset()                                 恢复所有设置

pensize(width)                    画笔的宽度

pencolor(colorstring)          画笔的颜色

fillcolor(colorstring)             绘制图形的填充颜色

circle(radius,extent)            绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为120,则画一个三分之一圆;

3.turtle绘图案例

(1)方形螺旋图像:

from turtle import *
for i in range(500):
forward(i)
left(91)

运行效果:

(2)彩色螺旋图

from turtle import *
colors = ['red', 'purple', 'blue', 'green', 'yellow', 'orange']
for x in range(360):
pencolor(colors[x % 6])
width(x / 100 + 1)
forward(x)
left(59)

运行效果:

(3)小猪佩奇

# coding:utf-8
from turtle import* def nose(x,y):#鼻子
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(-30)
begin_fill()
a=0.4
for i in range(120):
if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08
lt(3) #向左转3度
fd(a) #向前走a的步长
else:
a=a-0.08
lt(3)
fd(a)
end_fill() pu()
seth(90)
fd(25)
seth(0)
fd(10)
pd()
pencolor(255,155,192)
seth(10)
begin_fill()
circle(5)
color(160,82,45)
end_fill() pu()
seth(0)
fd(20)
pd()
pencolor(255,155,192)
seth(10)
begin_fill()
circle(5)
color(160,82,45)
end_fill() def head(x,y):#头
color((255,155,192),"pink")
pu()
goto(x,y)
seth(0)
pd()
begin_fill()
seth(180)
circle(300,-30)
circle(100,-60)
circle(80,-100)
circle(150,-20)
circle(60,-95)
seth(161)
circle(-300,15)
pu()
goto(-100,100)
pd()
seth(-30)
a=0.4
for i in range(60):
if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08
lt(3) #向左转3度
fd(a) #向前走a的步长
else:
a=a-0.08
lt(3)
fd(a)
end_fill() def ears(x,y): #耳朵
color((255,155,192),"pink")
pu()
goto(x,y)
pd()
begin_fill()
seth(100)
circle(-50,50)
circle(-10,120)
circle(-50,54)
end_fill() pu()
seth(90)
fd(-12)
seth(0)
fd(30)
pd()
begin_fill()
seth(100)
circle(-50,50)
circle(-10,120)
circle(-50,56)
end_fill() def eyes(x,y):#眼睛
color((255,155,192),"white")
pu()
seth(90)
fd(-20)
seth(0)
fd(-95)
pd()
begin_fill()
circle(15)
end_fill() color("black")
pu()
seth(90)
fd(12)
seth(0)
fd(-3)
pd()
begin_fill()
circle(3)
end_fill() color((255,155,192),"white")
pu()
seth(90)
fd(-25)
seth(0)
fd(40)
pd()
begin_fill()
circle(15)
end_fill() color("black")
pu()
seth(90)
fd(12)
seth(0)
fd(-3)
pd()
begin_fill()
circle(3)
end_fill() def cheek(x,y):#腮
color((255,155,192))
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(0)
begin_fill()
circle(30)
end_fill() def mouth(x,y): #嘴
color(239,69,19)
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(-80)
circle(30,40)
circle(40,80) def body(x,y):#身体
color("red",(255,99,71))
pu()
goto(x,y)
pd()
begin_fill()
seth(-130)
circle(100,10)
circle(300,30)
seth(0)
fd(230)
seth(90)
circle(300,30)
circle(100,3)
color((255,155,192),(255,100,100))
seth(-135)
circle(-80,63)
circle(-150,24)
end_fill() def hands(x,y):#手
color((255,155,192))
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(-160)
circle(300,15)
pu()
seth(90)
fd(15)
seth(0)
fd(0)
pd()
seth(-10)
circle(-20,90) pu()
seth(90)
fd(30)
seth(0)
fd(237)
pd()
seth(-20)
circle(-300,15)
pu()
seth(90)
fd(20)
seth(0)
fd(0)
pd()
seth(-170)
circle(20,90) def foot(x,y):#脚
pensize(10)
color((240,128,128))
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(-90)
fd(40)
seth(-180)
color("black")
pensize(15)
fd(20) pensize(10)
color((240,128,128))
pu()
seth(90)
fd(40)
seth(0)
fd(90)
pd()
seth(-90)
fd(40)
seth(-180)
color("black")
pensize(15)
fd(20) def tail(x,y):#尾巴
pensize(4)
color((255,155,192))
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(0)
circle(70,20)
circle(10,330)
circle(70,30) def setting(): #参数设置
pensize(4)
hideturtle()
colormode(255)
color((255,155,192),"pink")
setup(840,500)
speed(10) def main():
setting() #画布、画笔设置
nose(-100,100) #鼻子
head(-69,167) #头
ears(0,160) #耳朵
eyes(0,140) #眼睛
cheek(80,10) #腮
mouth(-20,30) #嘴
body(-32,-8) #身体
hands(-56,-45) #手
foot(2,-177) #脚
tail(148,-155) #尾巴
done() #结束 main() main()

运行效果:

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