class Box
{
public:
double length; // 盒子的长度
double breadth; // 盒子的宽度
double height; // 盒子的高度
};

类成员的作用域:

public:公共成员。访问权限:外部、子类、本身

protected:受保护成员。访问权限:子类、本身

private:私有成员。访问权限:本身

构造函数

跟其他语言一样,使用类名作为函数名,无返回值,可以有参数。

#include <iostream>

using namespace std;

class Line
{
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(); // 这是构造函数 private:
double length;
}; // 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
cout << "Object is being created" << endl;
} void Line::setLength( double len )
{
length = len;
} double Line::getLength( void )
{
return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
Line line; // 设置长度
line.setLength(6.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl; return ;
}

如果是带参数的构造函数,可以使用初始化列表:

Line::Line( double len): length(len)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}

上面的语法等同于如下语法:

Line::Line( double len)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
length = len;
}

如果有多个参数,中间用逗号隔开:

Line::Line( double len): length(len), para02(var02)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}

另外,初始化列表并不是构造函数专用的,类的普通成员函数也可以使用。

析构函数

这个挺新鲜的,作用跟构造函数正好相反,在对象被销毁的时候执行。

无返回值,无参数,所以无法重载,一个类只能有一个析构函数

函数名也是与类同名,只需要在前面加一个波浪线前桌:~

在析构函数中,主要用来销毁在构造函数或成员方法里 new 出来的对象或指针,最常用的就是:delete obj

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std; struct CP
{
int a;
int b;
}; class TEST
{
public:
CP* compound;
int num;
TEST(){
compound = new CP();
cout << "create a new TEST obj" << endl;
};
~TEST(){
cout << "delete TEST obj" << endl;
delete compound;
};
};

类的继承

跟JAVA不同,C++中允许一个类继承多个父类:

#include <iostream>

using namespace std;

// 基类 Shape
class Shape
{
public:
void setWidth(int w)
{
width = w;
}
void setHeight(int h)
{
height = h;
}
protected:
int width;
int height;
}; // 基类 PaintCost
class PaintCost
{
public:
int getCost(int area)
{
return area * ;
}
}; // 派生类
class Rectangle: public Shape, public PaintCost
{
public:
int getArea()
{
return (width * height);
}
}; int main(void)
{
Rectangle Rect;
int area; Rect.setWidth();
Rect.setHeight(); area = Rect.getArea(); // 输出对象的面积
cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl; // 输出总花费
cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl; return ;
}

输出:

Total area: 35
Total paint cost: $2450

虚函数

这个不太好理解,只能按照别人的描述硬性记忆:在类的成员函数前面加 virtual 表示该成员函数为虚函数。

虚函数在C++中的作用不低,很多官方的源码中都存在大量的虚函数

目前位置能理解的作用包括:

1、允许用基类的指针来调用子类的这个函数:

class A  
{  
    public:  
        virtual void foo()  
        {  
            cout<<"A::foo() is called"<<endl;  
        }  
};  
class B : public A  
{  
    public:  
        void foo()  
        {  
            cout<<"B::foo() is called"<<endl;  
        }  
};  
int main(void)  
{  
    A *a = new B();  
    a->foo();   // 在这里,a虽然是指向A的指针,但是被调用的函数(foo)却是B的!  
    return 0;  
}

2、通过“纯虚函数”实现抽象类

虚函数:

virtual ReturnType funtion1(params...);

虚函数在基类中可以有默认实现,派生类也可以覆盖;

但如果在基类中没有默认实现,那么派生类必须具体实现。

纯虚函数:

virtual ReturnType funtion1(params...)=; 

在虚函数声明的后面加“=0”就表示这是一个纯虚函数,含有纯虚函数的类成为抽象类。

纯虚函数用来规范派生类的行为,即接口。派生类中必须对这个纯虚函数进行具体实现。

抽象类不能定义实例,但可以声明指向实现该抽象类的具体类的指针或引用。

对虚函数的理解,有一个很好的比方:

比如你有个游戏,里面有个含有纯虚函数 [攻击] 的抽象类 [怪物],然后有三个派生子类 [狼][蜘蛛][蛇] 都继承了 [怪物],并且都各自实现了自己独特的 [攻击] 函数。

那在出现怪物的时候就可以定义一个 虚基类指针数组,把各种怪物的指针给它,然后迭代循环的时候直接:怪物[i]->攻击() 攻击玩家就行了

Monster *pMonster[];
pMonster[] = new Wolf(); //初始化一匹狼
pMonster[] = new Spider(); //初始化一只蜘蛛
pMonster[] = new Snake(); //初始化一条蛇 for(int i=; i<; i++){
pMonster[i] -> attack(); //攻击
}

双冒号(::)

1、调用 namespace 中的成员时,需要用 ::

2、在类的外部定义成员函数时,需要用::

3、区别两个类中同名的成员变量或者函数时,需要用::

4、在成员函数内部调用同名的全局变量时,需要用::

5、调用类的静态成员函数时,可以用::

C++学习笔记第三天:类、虚函数、双冒号的更多相关文章

  1. C++ Primer学习笔记(三) C++中函数是一种类型!!!

    C++中函数是一种类型!C++中函数是一种类型!C++中函数是一种类型! 函数名就是变量!函数名就是变量!函数名就是变量! (---20160618最新消息,函数名不是变量名...囧) (---201 ...

  2. C++学习笔记:多态篇之虚函数

    一.类型 在引入多态之前,我们先来看一下多态的两种类型: 二.多态性的概念 多态一词最初来源于希腊语,意思是具有多种形式或形态的情形,在C++中是指同样的消息被不同类型的对象接收时导致不同的行为,这里 ...

  3. 深入理解Java虚拟机学习笔记(三)-----类文件结构/虚拟机类加载机制

    第6章 类文件结构 1. 无关性 各种不同平台的虚拟机与所有平台都统一使用的程序存储格式——字节码(即扩展名为 .class 的文件) 是构成平台无关性的基石. 字节码(即扩展名为 .class 的文 ...

  4. Scala学习笔记(三)类层级和特质

    无参方法 功能:将方法的定义转换为属性字段的定义: 作用范围:方法中没有参数,并且方法仅能通过读取所包含的对象属性去访问可变状态,而不改变可变状态,就可使用无参方法: 例子: abstract cla ...

  5. Scala学习笔记(三)—— 方法和函数

    1. 方法 方法使用 def 定义: def 方法名(参数名:参数列表,…) :返回值类型 = { 方法结构体 } scala> def add(x : Int ,y : Int):Int = ...

  6. C#可扩展编程之MEF学习笔记(三):导出类的方法和属性

    前面说完了导入和导出的几种方法,如果大家细心的话会注意到前面我们导出的都是类,那么方法和属性能不能导出呢???答案是肯定的,下面就来说下MEF是如何导出方法和属性的. 还是前面的代码,第二篇中已经提供 ...

  7. PyQt4入门学习笔记(三)

    # PyQt4入门学习笔记(三) PyQt4内的布局 布局方式是我们控制我们的GUI页面内各个控件的排放位置的.我们可以通过两种基本方式来控制: 1.绝对位置 2.layout类 绝对位置 这种方式要 ...

  8. X-Cart 学习笔记(三)X-Cart框架2

    目录 X-Cart 学习笔记(一)了解和安装X-Cart X-Cart 学习笔记(二)X-Cart框架1 X-Cart 学习笔记(三)X-Cart框架2 X-Cart 学习笔记(四)常见操作 3.了解 ...

  9. .NET Remoting学习笔记(三)信道

    目录 .NET Remoting学习笔记(一)概念 .NET Remoting学习笔记(二)激活方式 .NET Remoting学习笔记(三)信道 参考:♂风车车.Net .NET Framework ...

  10. opencv学习笔记(三)基本数据类型

    opencv学习笔记(三)基本数据类型 类:DataType 将C++数据类型转换为对应的opencv数据类型 OpenCV原始数据类型的特征模版.OpenCV的原始数据类型包括unsigned ch ...

随机推荐

  1. python_如何实现可迭代对象和迭代器对象?

    什么是可迭代对象? 列表.字符串 for循环的本质? for循环要确保in后面的对象为可迭代对象,如何确保? iter() 方法得到一个迭代器对象 不停.__next__() 方法对迭代器对象进行迭代 ...

  2. Log4j源码解析--核心类解析

    原文出处:http://www.blogjava.net/DLevin/archive/2012/06/28/381667.html.感谢上善若水的无私分享. 在简单的介绍了Log4J各个模块类的作用 ...

  3. linkin大话数据结构--Collections类

    操作集合的工具类:Collections Collections 是一个操作 Set.List 和 Map 等集合的工具类.Collections 中提供了大量方法对集合元素进行排序.查询和修改等操作 ...

  4. JS 中的this指向问题和call、apply、bind的区别

    this的指向问题 一般情况下this对象指向调用函数的对象,全局环境中执行函数this对象指向window. function a(){ console.log(this); //输出函数a中的th ...

  5. 手把手 学习Git

    一:Git是什么? Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统. 二:SVN与Git的最主要的区别? SVN是集中式版本控制系统,版本库是集中放在中央服务器的,而干活的时候,用的都是自己的电脑,所以 ...

  6. 一个最简单的cell按钮点击回调

    在cell.h定义 @property(nonatomic,strong)void(^pushType)(NSInteger); 在cell.m按钮点击时  _pushType(1):(举例)     ...

  7. pandas教程

    对pandas做最简单的介绍,针对初学者. 一.引入相关模块模块 import numpy as np import pandas as pd import matplotlib.pyplot as ...

  8. 深入理解Java内存模型之系列篇[转]

    原文链接:http://blog.csdn.net/ccit0519/article/details/11241403 深入理解Java内存模型(一)——基础 并发编程模型的分类 在并发编程中,我们需 ...

  9. java异常丢失及异常链

    1.Java中异常丢失的情况: 先定义三个异常: public class ExceptionA extends Exception { public ExceptionA(String str) { ...

  10. 创建一个vue项目的过程

    创建一个vue项目: 1.首先从UI手上拿到PSD设计图,然后看设计搞的内容,需要做个大概的页面布局 2.做vue之前不许安装node,因为做vue项目要和node结合使用 3.然后安装vue脚手架: ...