指针主要分:

   指向单一的某个对象/变量, 用于多态或函数指针, 这个不难 - 一级指针

  其次是指向数组, 用来操作/遍历数组元素 - 一级/二级指针

指向数组的一级指针很简单了: p指向的是数组的元素, p++是指向下一个元素值, *p返回数组元素的值

二级指针也不难吧, 你只要想到: p指向的是指针, p++指向的是下一个指针, **p才能得到具体的值. 二级指针主要用在:

  1 改变数组中局部变量指针, 移动局部指针;int **pp =&p; int *p=&arr;

  2 二维字符串数组

指针常量和常量指针?

正确解释和判断const的位置即可:

指针常量:指针本身是一个常量: int * const p;

常量指针: 指向常量的指针: int const *p;

解释是"????的_ _", 然后看const的位置,和它后面跟的是什么:

比较常用的是指针常量 const p, 这个主要用在函数形参上, 使得: 安全性(形参函数内部不能让该指针指向其他对象(但可以改变指向对象的值),也不能销毁该指针)

  和效率性(函数内部不需要检查该指针)

函数指针和指针函数?

跟上面的区别方法是一样的:

函数指针: 指向函数的指针: int (*fp) (int x, int y);

指针函数: 返回指针的函数: int * func(int, int);

为什么会有这样的区别呢?是因为c/c++中的运算符的优先级和结合性:

判断表达式的计算结果, 不只是看运算符的优先级,还要看运算符的结合性:

  优先级=1的: () [] . -> 它们是左结合, 计算时/判断时,结合性: 左结合, 是从左向右看;

  优先级=2的: "所有的单目运算符: - * ++ -- ! | ~等, 结合性: 右结合, 是从右向左看

    如:char **pp=&p ;   *pp++和(*pp)++是不一样的:因为*和++都是二级运算符,优先级相同,就要看结合性,由于都是右结合,所以

   *pp++是先让pp跟++结合,由于pp指向的只是一个指针, 不是数组, 则二级指针pp本身往下移动一次,然后再取值,这个是错误的,二级指针往下再移,就移到非法地址了!

   (*pp)++:由于有了括号,所以先计算*pp,找到那个一级指针,(由于一级指针指向的是数组首地址), 这个时候,一级指针++, 就可以执行数组的下一个元素了

由于()的优先级高于*, 所以:  int * func(int, int) ,首先是func跟括号结合, 表示这是一个函数,....

             int (*fp) (int , int), 括号将*fp括起来, 而括号是左结合,所以 先计算(*fp), 因此这是一个指针 然后看后面(int, int),

          则为一个函数,...

指针函数返回地址,使用如: x=* func(1,2)

函数指针代替函数名调用函数,而且它还可以通过switch结构, 指向别的函数 y=fp(1,2) 或者: y=(*fp)(1,2);

指针和引用?

要说它们的区别的话: 在传函数形参的时候都差不多,都是传递的变量地址,

c++primer中说:

1 指针形参, 得另外创建一个变量,就是指针变量; 而引用不会再创建新的变量;

2 引用是绑定到某个对象上的, 别名, 一旦绑定,就不能再绑定其他变量,就像古代的妇女一样, 从一而终,所以引用要在定义时就要初始化,并且不能用空对象去

  初始化引用,指针则更随意, 随便指

3 最重要的区别是: 赋值: 给引用赋值, 改变的是引用绑定的对象的值, 并不改变引用本身,不改变引用的绑定关系:

      int x, y;  int &rx =x; int &ry=y;

        rx=ry;

    rx绑定的还是x,  x的值已经和y的值相同;

    而指针则很明确,改变指针, 将使指针指向新的变量, 但指针原来指向的变量的值并不改变;

数组做形参的传递?

数组名做参数,传递的只是数组名所指向的地址, 而且这个地址是不能变的, 相当于" 指针常量 int * const p; 也就是说不能: arr=&another_arr;

不可能传递一个数组,再生成一个数组拷贝, c语言的设计者(当然,传递数组拷贝还是数组地址, 取决于设计者写的编译器的解释方式)设计不可能那样低效率

数组的长度length=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); 不能在传递的函数中这样去求数组长度, 因为传递的是地址指针...

new所指向的指针要不要加括号?

中括号[ ] , 表示new出来的是一个对象还是多个对象,

class Doctor;

Doctor *pDoctor=new Doctor / new Doctor(); 表示的new出一个对象

delete pDoctor;

Doctor *pDoctors = new Docotor[N]/ new Doctor()[5] 表示向堆 申请new出 多个连续空间的对象出来

delete [ ] pDoctors            要delete指针时, 必须加上[ ]表示销毁的是指向 :多个对象: 的指针...

new Doctor= new Doctor() , 表示调用的是类的"默认的无参的缺省构造函数"

c/c++指针的更多相关文章

  1. TODO:Golang指针使用注意事项

    TODO:Golang指针使用注意事项 先来看简单的例子1: 输出: 1 1 例子2: 输出: 1 3 例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变:例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址. ...

  2. enote笔记法使用范例(2)——指针(1)智能指针

    要知道什么是智能指针,首先了解什么称为 “资源分配即初始化” what RAII:RAII—Resource Acquisition Is Initialization,即“资源分配即初始化” 在&l ...

  3. C++虚函数和函数指针一起使用

    C++虚函数和函数指针一起使用,写起来有点麻烦. 下面贴出一份示例代码,可作参考.(需要支持C++11编译) #include <stdio.h> #include <list> ...

  4. C++11 shared_ptr 智能指针 的使用,避免内存泄露

    多线程程序经常会遇到在某个线程A创建了一个对象,这个对象需要在线程B使用, 在没有shared_ptr时,因为线程A,B结束时间不确定,即在A或B线程先释放这个对象都有可能造成另一个线程崩溃, 所以为 ...

  5. c 数组与指针的使用注意事项

    数组变量和指针变量有一点小小的区别 所以把数组指针赋值给指针变量的时候千万要小心 加入把数组赋值给指针变量,指针变量只会包含数组的地址信息 而对数组的长度一无所知 相当于指针丢失了一部分信息,我们把这 ...

  6. Marshal.Copy将指针拷贝给数组

    lpStatuss是一个UNITSTATUS*的指针类型实例,并包含SensorDust字段 //定义一个数组类型 byte[] SensorDust = new byte[30] //将指针类型拷贝 ...

  7. C++智能指针

    引用计数技术及智能指针的简单实现 基础对象类 class Point { public: Point(int xVal = 0, int yVal = 0) : x(xVal), y(yVal) { ...

  8. EC笔记:第三部分:17、使用独立的语句将newed对象放入智能指针

    一般的智能指针都是通过一个普通指针来初始化,所以很容易写出以下的代码: #include <iostream> using namespace std; int func1(){ //返回 ...

  9. 智能指针shared_ptr的用法

    为了解决C++内存泄漏的问题,C++11引入了智能指针(Smart Pointer). 智能指针的原理是,接受一个申请好的内存地址,构造一个保存在栈上的智能指针对象,当程序退出栈的作用域范围后,由于栈 ...

  10. 智能指针unique_ptr的用法

    unique_ptr是独占型的智能指针,它不允许其他的智能指针共享其内部的指针,不允许通过赋值将一个unique_ptr赋值给另一个unique_ptr,如下面错误用法: std::unique_pt ...

随机推荐

  1. Android -- 使用inBitmap要注意的地方

    SDK版本 需要注意的是inBitmap只能在3.0以后使用.2.3上,bitmap的数据是存储在native的内存区域,并不是在Dalvik的内存堆上. 在android3.0开始,系统在Bitma ...

  2. textfield控制光标开始位置

    //    UIView *paddingView1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 64, self.view.frame.size.wi ...

  3. iOS—— static和const联合使用;使用static const 与 #define

    static和const联合使用:   static将一个全局变量变成局部变量   const将一个局部变量变成局部常量 // 定义了一个局部常量      static const CGFloat ...

  4. MVC5 + EF6 + Bootstrap3 (9) HtmlHelper用法大全(下)

    文章来源:Slark.NET-博客园 http://www.cnblogs.com/slark/p/mvc5-ef6-bs3-get-started-httphelper-part2.html 上一节 ...

  5. 分享我收集的引擎、图形学、WebGL方面的电子资料

    本文分享我这一年以来收集的我认为比较经典的电子资料,希望能对大家有所帮助! 本文会不断更新! 目录 WebGL Insights OpenGL Insights Game Programming Pa ...

  6. 小白安装linux(虚拟机)red hat enterprise linux 6

    额,这篇貌似是我名义上的第一篇博客,但是我好像没有第一写他,没事,都一样.(我会假装它是人生中第一篇博客的) 上大学之后,很久之后才发现自己听喜欢linux的,因为感觉很高大上,所以自己自学了很多关于 ...

  7. json和cookie兼容以前的

    'json': function(data) { try { if (typeof data === "string") { if (typeof JSON != 'undefin ...

  8. 1、面向对象以及winform的简单运用(开篇)

    面向对象概述: 要学习好面向对象,我们应该从三个问题入手: 1.什么是面向对象? 2.为什么要面向对象? 3.该怎么面向对象? 面向对象,首先要有一个对象,那么对象是什么呢? 对象的定义是人们要进行研 ...

  9. AJAX(一)AJAX的简介和基础

    本节简介(异步链接服务器对象)XMLHTTPRequest以及AJAX的简介. AJAX即“Asynchronous Javascript And XML”(异步JavaScript和XML). AJ ...

  10. bootstrap 多个 modal 相互遮挡

    当一个页面有多个modal时,他们的z-index都是相同的,会产生一个模态框被另一个挡住,失去焦点 此时在模态框的div上加入style="display: none;"就可以.