unity 调用android函数
我们知道,安卓project都有一个AndroidManifest.xml,里面指定了启动Activity等信息。u3d里我们并没有给出这个文件,可见,一定是它在编译的时候,自己主动为我们加入了这些文件。
怎样知道unity还为我们加入了什么文件,每一个文件里有什么内容呢?.apk文件事实上就是一个压缩包,在win上用win rar就能打开这个包。下图是apk包的内容。若要知道每一个文件的详细内容,就必须解析出apk,能够借助AndroidMutiltool(点击下载)工具。这里提供了一个unity 导出的apk和用andoridMuting工具解析出的文件(点击此处下载文件)。
从上图能够看到,u3d为我们加入了一个AndroidManfiest.xml。那么怎样使用我们自己定义的AndroidManifest.xml呢?非常easy,仅仅须要将自己定义的Androidmanifest.xml放到指定的位置就能够了,至于详细什么位置,待会再说。
以下開始切入正题。
unity怎样调用androidproject中的函数?思路是这种:
第一、自己定义启动Activity。(从上面的AndroidManifest.xml可知unity默认的启动Activity是UnityPlayerNativeActivity)。若要此project从自己定义activity启动,就须要自己定义的AndroidManifest.xml。但unity不能直接编译运行java文件,所以要把MainActivity编译,打包成jar库,引入unity。
第二、调用Activity中函数。unity全程仅仅有一个Activity,所以我们能够通过获取当前Activity来获取activity对象,通过jni调用activity的函数。
[csharp] view plaincopy
- AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer");
- AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject> ("currentActivity");
有了思路,以下開始动手实现。
1、打开eclipse,新建androidprojecttest001。记住包名(package name)后面会用。
2、将unity下的android库classes.jar拷贝到projecttest001的libs文件夹下。classes.jar路径:安装盘\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin下。
3、将classes.jar加入到java build path。
方法有两种。①右键classes.jar -> build path -> add to build path。②project->属性->java build path -> libraries -> addJars
4、改动MainActivity.java。
注意:setContentView(...)这句假设不凝视掉,你看到的将会是androidproject的hello world界面。
5、编译project。
6、打包.class文件。
进入project目录/bin/classes。里面有一个com文件下,该目录里存了多个.class文件。如今要将com目录打包。在classes下运行jar -cvf myclasses.jar com。
7、用unity新建项目test001,在Assets文件夹中新建下列文件夹
将myclasses.jar拷贝到bin下。将AndroidManifest.xml拷贝到Android文件夹下。将res文件夹拷贝到Android文件夹下。
8、在Assets文件夹下新建一个c#脚本,关联到主相机。脚本内容例如以下
[csharp] view plaincopy
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- public class test : MonoBehaviour {
- private AndroidJavaObject m_jo;
- // Use this for initialization
- void Start () {
- Debug.Log ("start***");
- AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer");
- m_jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject> ("currentActivity");
- if (m_jo != null)
- Debug.Log (m_jo);
- else
- Debug.Log ("get static object fail ***");
- }
- // Update is called once per frame
- void Update () {
- }
- void OnGUI () {
- if (GUI.Button (new Rect (100, 100, 100, 50), "test_2")) {
- Debug.Log ("tset_2");
- Debug.Log( "the result is : " + m_jo.Call<int>("times_2", 5) );
- }
- if (GUI.Button (new Rect (100, 200, 100, 50), "test_3")) {
- Debug.Log ("tset_3");
- Debug.Log( "the result is : " + m_jo.Call<int>("times_3", 5) );
- }
- }
- }
9、编译执行。
编译时,点BuildSetting -> Player Setting -> other Setting -> Bundle Identifier,将此项值设置为上面第①条提到的包名
10、查看输出log。
log信息要通过logcat查看。进入android sdk下的platform-tools文件夹,里边有个adb.exe。运行命令./adb.exe logcat就能够看到log信息了。
我上传了这个project须要用到的文件(如xml,myclasses.jar,res/)。还包括了MainActivity.java文件便于理解。http://download.csdn.net/detail/u012085988/6741421
unity 调用android函数的更多相关文章
- Andriod Unity 调用android函数
//首先这是一个前沿 //我看了多的资料,还看了近半个小时的 android activity 的讲解 终于打出了apk //接下来开始 //一步一步的跟着我走 1.创建一个android项目或者一个 ...
- unity调用Android的jar包
简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去 ...
- Unity调用Android相册
最近有一个项目有这个需求,让用户上传自己的交易凭证的截图,之前因为对调Android原生的东西不太熟悉,就先放了一边 因为项目已经上线,只不过是该功能未开放而已,那么现在为什么要写这篇博客呢,是因为. ...
- Unity调用Android类方法
Unity调用Android类方法 1. 添加Unity的classes.jar文件 创建一个Android工程AndroidUnityDemo. 由于Unity的版本不同,直接在Unity安装包文 ...
- Unity调用Android
1.Unity调用Android 根据unity用户手册,unity可以采用native code(c/c++),但是也提供了C#调用方法,本文对此进行简单讲解. 2.Unity获取android类 ...
- Unity 调用android插件
1. Unity的Bundle Identifier必须和你的android报名一致 Activity和View的区别: Activity应该是一个展示页面,View是页面上一些按钮视图等等. 如何调 ...
- Unity调用Android的两个方式:其一、调用jar包
unity在Android端开发的时候,免不了要调用Java:Unity可以通过两种方式来调用Android:一是调用jar.二是调用aar. 这篇文章主要讲解怎么从无到有的生成一个jar包,然后un ...
- unity调用Android百度地图
由于个人是Android小白,在这个配置上面被折磨了很久,因此写下这篇文章 工具:eclipse + unity5.6.1 首先去百度地图开发者平台下载你需要的资源,我只需要显示地图和定位,这个时候你 ...
- unity调用Android的两种方式:其二,调用aar包
上一篇我们讲了unity如何调用jar包 http://www.cnblogs.com/Jason-c/p/6743224.html, 现在我们介绍一下怎么生成aar包和unity怎么调用aar 一. ...
随机推荐
- 转:js包装DOM对象
我们在日常的应用中,使用Javascript大多数时间都是在用DOM ,以致于很多人都有一种看法就是DOM==JS,虽然这种看法是错误的,但是也可以说明DOM的重要性. 这就导致了我们在写JS的时候, ...
- QTP的基本功能介绍
• QTP的基本功能介绍 HP QuickTest Professional 支持功能測试和回归測试自己主动化,用于每一个主要软件应用程序和环境.此解决方式使用keyword驱动的測试概念,简化了測试 ...
- 用tomcat搭建web服务器
链接地址:http://www.blogjava.net/qingshow/archive/2010/01/17/309846.html qingshow “不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海”. ...
- lua 安装配置
LUA用纯C语言编写 1.相关安装配置 Last login: Thu Jul 9 08:42:02 on console nixinshengdeMacBook-Pro:~ nixinsheng$ ...
- 文本导出到pdf文件(使用QPrinter和QPainter和QTextDocument)
程序中数据导出是经常有的需求,今天学习把文本导出到pdf文件.主要是用QPrinter,QPainter TextEditToPdf::TextEditToPdf(QWidget *parent, Q ...
- js open() 与showModalDialog()方法
此方法可通用,项目开发中经常要用到: //w:宽,h:高,url:地址,tag:标记 function showWin(w, h, url, tag) { var t = (screen.height ...
- RAID级别与规范
1.RAID 0 RAID 0是最早出现的RAID模式,即Data Stripping数据分条技术.RAID 0是组建磁盘阵列中最简单的一种形式,只需要2块以上的硬盘即可,成本低,可以提高整个磁盘的性 ...
- C语言的system函数
这个是与操作系统有关的函数,在linux/unix下system可以运行所有的shell命令windows下system可运行所有的windows执行文件,除DOS命令外,也可运行windwos ...
- 承诺消费换4G无线上网伴侣活动火热来袭,各指定营业厅即可办理
承诺消费换4G无线上网伴侣活动火热来袭,各指定营业厅即可办理 承诺消费换4G无线上网伴侣活动火热来袭,各指定营业厅即可办理
- elasticsearch的javaAPI之query
elasticsearch的javaAPI之query API the Search API同意运行一个搜索查询,返回一个与查询匹配的结果(hits). 它能够在跨一个或多个index上运行, 或者一 ...