【Unity】鼠标点选物体
Camera cam;
void Start ()
{
cam =this.GetComponent<Camera>();
} void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown())
{
TarRaycast();
}
}
Vector3 mp ;//鼠标位置
Transform targetTransform;//点选的物体
public LayerMask targetingLayerMask;//指定射线能检测到的Layermask层
private float targetingRayLength = Mathf.Infinity;//射线的长度 public void TarRaycast()
{
targetingLayerMask.value = << ; //不懂的看最下边的几颗栗子~
mp = Input.mousePosition;
targetTransform = null;
if (cam != null)
{
RaycastHit hitInfo;
Ray ray = cam.ScreenPointToRay(new Vector3(mp.x, mp.y, 0f));
if (Physics.Raycast(ray.origin, ray.direction, out hitInfo, targetingRayLength, targetingLayerMask.value))
{
targetTransform = hitInfo.collider.transform;
}
}
//得到被点选的物体后,对其进行操作~
if (targetTransform != null)
{
Debug.Log(targetingLayerMask.value);
Debug.Log(targetTransform.name); }
}
}
关于LayerMask的使用,简单举个栗子~
:
1 << 10 打开第10层。
~(1 << 10) 打开除了第10之外的层。
~(1 << 0) 打开所有的层。
(1 << 10) | (1 << 8) 打开第10和第8的层。
<( ̄3 ̄)> 那么,说好的栗子呢!
【Unity】鼠标点选物体的更多相关文章
- 【狼】unity 鼠标拖拽物体实现任意角度自旋转
主要涉及函数 Input.GetAxis(“Mouse x”) 可取得鼠标横向(x轴)移动增量 Input.GetAxis(“Mouse y”) 可取得鼠标竖向(y轴)移动增量 通过勾股定理获取拖拽长 ...
- Unity鼠标移动到物体上显示信息
相信大家玩游戏的时候,鼠标移动到游戏装备上,都会显示装备的的具体信息,那么接下来就写代码把,废话不多说. 下面是 效果图 鼠标移动到装备位置显示的信息,鼠标移动不在装备区域后不现实信息,下面是代码 : ...
- unity实现框选效果
思路: 在uinity中既可以将屏幕坐标转换为世界坐标,也可以将世界坐标转换为屏幕坐标.这样的话我们就可以通过判断物体在世界坐标转换为平幕坐标是否在鼠标框选的矩形区域坐标内,来判断物体是否在框选范围. ...
- Unity3D鼠标点击物体产生事件
如果需要处理鼠标点击物体的情况, 可以当数据接触物体时,鼠标手势改变,然后点击后和NPC产生对话等: using UnityEngine; using System.Collections; publ ...
- ListView鼠标框选实现蓝色蒙板
此问题留心已久,今日方悉心求之,记录心得. ListView控件,不论Delphi中的TListView还是c#中的ListView,在开启其MultiSelect属性时,鼠标框选只是显示框张,如下图 ...
- 关于Unity3D中鼠标移动指定物体的解决方案
一.鼠标拾取物体的原理 在Unity3D当中,想要在观察面(Aspect)中拾取物体(有碰撞属性)的方法一般如下: 1.声明一个观察的摄像机.一个从摄像机原点出发的射线Ray以及一个用于检测碰撞的Ra ...
- unity鼠标拖动物体旋转
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> / ...
- 【Unity】鼠标指向某物体,在其上显示物体的名字等等等等信息
之前一直用NGUI HUD Text插件做这个功能,感觉一个小功能就导一个插件进来简直丧心病狂.然后就自己写了一个~ Camera cam;//用于发射射线的相机 Camera UIcam;//UI层 ...
- Unity 鼠标旋转物体360展示
PC端 using UnityEngine; using System.Collections; public class DragRound : MonoBehaviour { public Tra ...
随机推荐
- zookeeper 启动和停止脚本
启动 sh zkServer.sh start 停止脚本 sh zkServer.sh stop
- 前端学习 之 JavaScript基础
一. JavaScript简介 1. JavaScript的历史背景介绍 1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版.这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器,轰动一时 ...
- Go文档:go命令
目录 go go bug--启动bug报告 go build--编译包及其依赖包 go clean--删除对象文件和缓存文件 go doc--查看包或符号的文档 go env--打印环境变量 go f ...
- 【转】Node.js到底是用来做什么的
Node.js的到底是用来做什么的 在阐述之前我想放一个链接,这是国外的一个大神,对于node.js非常好的一篇介绍的文章,英文比较好的朋友可以直接去阅读,本文也很大程度上参考了这篇文章,也同时感谢知 ...
- WPS 2019文档编辑 技巧
wps2019文档怎么设置粘贴时自动匹配当前的格式: 菜单栏 文件 -- 选项 -- 编辑 -- 默认粘贴方式 设置为 匹配当前格式. 在编辑文档左侧或右侧显示/隐藏 目录/书签: 视图 -- 导航窗 ...
- Redis实战(20)Redis 如何从海量数据中查询出某一个 Key?
序言 资料 https://www.cnblogs.com/vipstone/p/12373734.html
- Spark教程——(9)Oozie编排Spark任务
进入Hue管理界面,打开Oozie Editor: 将打包好的Spark程序上传到HDFS上,拖拽Spark任务,编辑任务属性,选择打包好的Spark程序,设置主函数所在类,设置选项参数: 保存为任务 ...
- 中山Day10——普及
今天又是愚蠢的一天,估分230,实得110.其中T2.4不会,这里就只说题意和简要思路. 收获:scanf>>a,以及printf<<a. T1:模板题 此题相对简单,就是读入 ...
- JSON传输图片帮助类
JSON传输图片帮助类 2014-05-27 16:11:22| 分类: Java | 标签:解决方案 java json |举报|字号 订阅 原理:将图片转换为字节流,再将字节流用 ...
- 让AUTOIT自动帮我更新文件服务器上的一些常用软件
要解决的问题: 一个朋友的公司(上班时间员工均无外网)最近全部员人都安装上了360安全卫士,补丁在局域网内升级...但360主程序在没有外网的情况下是不能升级的.....需要朋友经常去 ...