using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour
{ private string showText = "你好,欢迎来到奇幻大陆!";
private string text = string.Empty;
private float time = ;
private void OnGUI()
{
time += UnityEngine.Time.deltaTime;
if (time > 0.5)
{
time = ;
if (text.Length >= showText.Length)
{
text = string.Empty;
}
text = showText.Substring(, text.Length + );
}
GUI.Label(new Rect(, , , ), text);
}
}

https://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/48435063

一点思考http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=18229

工具介绍 https://blog.csdn.net/swordfishx82/article/details/45456613?utm_source=blogxgwz1

https://blog.csdn.net/u011926026/article/details/63683227?locationNum=11&fps=1

unity实现剧情对话的更多相关文章

  1. Unity角色对话

    对话类------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  2. Unity Coroutine详解(一)

    Unity 中协程是个非常强大的功能,其作用主要是用于游戏中的延时调用或者执行一连串的有时间间隔的事件流程,例如剧情对话等.简单总结了几点协程相关的知识点,旨在加深记忆,同时为初学者解惑. 1.协程. ...

  3. WP小游戏产品海外发行经验小结

    在群里和大家聊天的时候,大家最多抱怨的就是国内WP份额低,辛辛苦苦做的APP变现困难.我和大家一样,兼职做一些开发,不过我的APP主要面向的是海外市场,从5月份上线到现在不到两个月的时间,没有花费一分 ...

  4. 演义江湖PC端意见汇总

    写在前面: 1.自己的游戏自己玩玩爽不爽,自己爽了才能说玩家可能会接受,自己都玩不下去玩家凭什么玩你的游戏 2.如果你负责美术,那么你到游戏中看看,你如果不能接受,玩家也会觉得游戏很丑 3.如果你负责 ...

  5. 我用Cocos2d-x模拟《Love Live!学院偶像祭》的Live场景(一)

    同样从CSDN搬过来 博客开这么久了,就发过一篇很水的文章,一直想写点正式的东西.这次准备开工一个仿其他游戏的简单小游戏,于是开博客把开发过程记录下来.这一系列文章主要讲,我是如何从零开始使用Coco ...

  6. 【开源】使用Angular9和TypeScript开发RPG游戏(20200410版)

    源代码地址 通过对于斗罗大陆小说的游戏化过程,熟悉Angular的结构以及使用TypeScript的面向对象开发方法. Github项目源代码地址 RPG系统构造 ver0.03 2020/04/10 ...

  7. 【Fungus入门】10分钟快速构建Unity中的万能对话系统 / 叙事系统 / 剧情系统

    我真的很久没有写过一个完整的攻略了(笑),咸鱼了很久之后还是想来写一个好玩的.这次主要是梳理一下Unity的小众插件Fungus的核心功能,并且快速掌握其使用方法. 官方文档:http://fungu ...

  8. unity对话代码

    这个是根据网上unity GUI打字机教程修改的 原教程是JS,我给改成了C#,然后增加了许多功能 这个教程能实现一段文字对话,有打字机显示效果,能写许多对话,能快进对话,总之现在RPG游戏里有的功能 ...

  9. Unity插件之plyGame教程:DiaQ对话系统

    本文为孤月蓝风编写,转载请注明出处:http://fengyu.name/?cat=game&id=296 DiaQ是plyGame旗下的一款对话及任务系统.拥有可视化的对话及任务编辑器,能够 ...

随机推荐

  1. 网络编程基础【day09】:socket解决粘包问题之MD5(八)

    本节内容 1.概述 2.代码实现 一.概述 上一篇博客讲到的用MD5来校验还是用的之前解决粘包的方法,就是客户端发送一个请求,等待服务端的确认的这样的一个笨方法.下面我们用另外一种方法:就是客户端已经 ...

  2. 6.Hystrix-超时设置

    由于客户端请求服务端方法时,服务端方法响应超过1秒将会触发降级,所以我们可以配置Hystrix默认的超时配置 如果我们没有配置默认的超时时间,Hystrix将取default_executionTim ...

  3. 如何跨线程调用Windows窗体控件

    通过一个子线程来操作主线程中的控件,但是,这样作会出现一个问题(如图1所示),就是TextBox控件是在主线程中创建的,在子线程中并没有对其进行创建,也就是从不是创建控件的线程访问它.那么,如何解决跨 ...

  4. C#下RSA算法的实现(适用于支付宝和易宝支付)

    RSA算法代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO; using S ...

  5. Chrome 浏览器快捷键

    Ø  前言 记录下 Chrome 的快捷键,原文链接:http://www.cnblogs.com/mikalshao/archive/2010/11/03/1868568.html   1.   标 ...

  6. 【Python】Xml To Excel

    [Python3] 之前做的入门练习里有一题将excel文件转化为xml文件,这回补上逆向转换→xml to excel 用的还是beautifulsoup. 主要还是:①读取待处理文件文本内容 ②处 ...

  7. 【noip 2012】提高组Day1T3.开车旅行

    Description 小A和小B决定利用假期外出旅行,他们将想去的城市从1到N编号,且编号较小的城市在编号较大的城市的西边,已知各个城市的海拔高度互不相同,记城市i 的海拔高度为Hi,城市i 和城市 ...

  8. Restful API学习Day5 - DRF之限制 分页 解析器和渲染器

    参考文档: Django REST framework基础:认证.权限.限制 Django REST framework基础:分页 Django REST framework基础:解析器和渲染器 一. ...

  9. JavaScript面试技巧(二):JS-Web-API

    1.从基础知识到JSWebAPI 2.DOM 本质 节点操作 结构操作 3.BOM 4.事件 5.Ajax XMLHttpRequst 跨域 6.存储

  10. Flume思维导图