【题解】 bzoj3105: [cqoi2013]新Nim游戏 (线性基+贪心)
Solution:
- 首先你要有一个前置技能:如果每堆石子异或和为\(0\),则先手比输
- 这题我们怎么做呢,因为我们没人要先取掉几堆,为了赢对方一定会使剩下的异或和为\(0\),那么我们就一定要取到剩下的石子堆无论怎么异或都到不了\(0\),换句话说就是要使剩下的石子堆任何子集异或和不为\(0\),这就显然是个线性基了
- 为了拿走最小,我们贪心地排一边序,从大的开始往线性基里加入就好了
- (我不知道为什么我一开始要加一堆奇奇怪怪的东西,删掉两行就AC了2333)
Code:
//It is coded by Ning_Mew on 5.29
#include<bits/stdc++.h>
#define LL long long
using namespace std;
const int maxn=107;
int n;
LL a[maxn],ans=0,x[maxn],tot=0;
bool cmp(const int &x,const int &y){return x>y;}
bool ins(LL k){
for(int i=63;i>=0;i--){
if((k>>i)&1){
if(!x[i]){x[i]=k;return true;}
else k=(k^x[i]);
}
}return false;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%lld",&a[i]);
}
sort(a+1,a+n+1,cmp);
for(int i=1;i<=n;i++){
if(ins(a[i]));else ans+=a[i],tot++;
}
if(tot==n-1)printf("-1\n");
else printf("%lld\n",ans);
return 0;
}
博主蒟蒻,随意转载。但必须附上原文链接:http://www.cnblogs.com/Ning-Mew/,否则你会终生找不到妹子!!!
【题解】 bzoj3105: [cqoi2013]新Nim游戏 (线性基+贪心)的更多相关文章
- BZOJ3105:[CQOI2013]新Nim游戏(线性基,贪心)
Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴.可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴 ...
- BZOJ.3105.[CQOI2013]新Nim游戏(线性基 贪心 博弈论)
题目链接 如果后手想要胜利,那么在后手第一次取完石子后 可以使石子数异或和为0.那所有数异或和为0的线性基长啥样呢,不知道.. 往前想,后手可以取走某些石子使得剩下石子异或和为0,那不就是存在异或和为 ...
- [CQOI2013]新Nim游戏 线性基
题面 题面 题解 首先我们知道nim游戏先手必败当且仅当所有石堆异或和为0,因此我们的目标就是要使对手拿石堆的时候,无论如何都不能使剩下的石堆异或和为0. 对于一个局面,如果我们可以选取一些可以凑出0 ...
- 洛谷$P$4301 $[CQOI2013]$新$Nim$游戏 线性基+博弈论
正解:线性基 解题报告: 传送门! 这题其实就是个博弈论+线性基,,,而且博弈论还是最最基础的那个结论,然后线性基也是最最基础的那个板子$QwQ$ 首先做这题的话需要一点点儿博弈论的小技能,,,这题的 ...
- BZOJ 3105 [CQOI2013]新Nim游戏 ——线性基
[题目分析] 神奇的题目,两人都可以第一次取走足够多堆的石子. nim游戏的规则是,如果异或和为0,那么就先手必输,否则先手有必胜策略. 所以只需要剩下一群异或和为0就可以了. 先排序,线性基扫一遍即 ...
- BZOJ 3105: [cqoi2013]新Nim游戏(线性基)
解题思路 \(nim\)游戏先手必胜的条件是异或和不为\(0\),也就是说第一个人拿走了若干堆后不管第二个人怎么拿都不能将剩余堆的异或和变成\(0\).考虑线性基,其实就是每个数对线性基都有贡献,任何 ...
- BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏 博弈论+线性基
一个原来写的题. 既然最后是nim游戏,且玩家是先手,则希望第二回合结束后是一个异或和不为0的局面,这样才能必胜. 所以思考一下我们要在第一回合留下线性基 然后就是求线性基,因为要取走的最少,所以排一 ...
- BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏
题解: 线性基?类似于向量上的基底. 此题题解戳这里:http://blog.csdn.net/wyfcyx_forever/article/details/39477673 代码: #include ...
- BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏(Xor线性无关组)
Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴.可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴 ...
随机推荐
- # 2017-2018-2 20155319『网络对抗技术』Exp7:网络欺诈防范
2017-2018-2 20155319『网络对抗技术』Exp7:网络欺诈防范 一.原理与实践说明 1.实践目标 本实践的目标是:理解常用网络欺诈背后的原理,以提高防范意识,并提出具体防范方法. 2. ...
- Android开发——Fragment知识整理(二)
0. 前言 Android开发中的Fragment的应用非常广泛,在Android开发--Fragment知识整理(一)中简单介绍了关于Fragment的生命周期,常用API,回退栈的应用等知识.这 ...
- MiZ702学习笔记9——XADC采集片上数据PS版
这次借助zynq的内嵌的XADC来采集zynq内部的一些参数: •VCCINT:内部PL核心电压 •VCCAUX:辅助PL电压 •VREFP:XADC正参考电压 •VREFN:XADC负参考电压 •V ...
- mfc CListBox
通过ID操作对象 CListBox(列表框)控件 CListBox类常用成员 CListBox插入数据 CListBox删除数据 CListBox运用示例 一.CListBox类常用成员 CListB ...
- python实现并发爬虫
在进行单个爬虫抓取的时候,我们不可能按照一次抓取一个url的方式进行网页抓取,这样效率低,也浪费了cpu的资源.目前python上面进行并发抓取的实现方式主要有以下几种:进程,线程,协程.进程不在的讨 ...
- 设计模式 笔记 工厂方法 Factory Methon
//---------------------------15/04/09---------------------------- //factory method 工厂方法-------对象创建型模 ...
- OpenStack与OpenDaylight的对接过程
由于项目中需要使用OpenDaylight(Oxygen)替换OpenStack(Otaca)中的neutron-openvswitch-agent,能找到的一些资料都是比较旧的版本,官网上的文档也一 ...
- VMware Tools安装和卸载
1.卸载 a.查找 vmware-uninstall-tools.pl 路径:sudo find / -name 'vmware-uninstall-tools.pl' b.切换到 vmware-un ...
- [PLC]ST语言四:INV_MEP_MEF_PLS_PLF_MC_MCR
一:INV_MEP_MEF_PLS_PLF_MC_MCR 说明:简单的顺控指令不做其他说明. 控制要求:无 编程梯形图: 结构化编程ST语言: (*运算结果的反转INV(EN);*) M415:=in ...
- [SHELL]输入输出重定向与管道
一 . 输出重定向(将命令的输出重定向到文件): ls -al > test 以覆盖的方式写入 ls -al >> test 以追加的方式写入 二 . 输入重定向(将文件的内容重定向 ...