Problem Description

1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win".

Input

输入有多组.每组第1行是2<=n<2^31. n=0退出.

Output

先取者负输出"Second win". 先取者胜输出"First win". 
参看Sample Output.

Sample Input

2

13

10000

0

Sample Output

Second win

Second win

First win

分析

先取的人:A  后取的人:B

2个石子时:A肯定输,B胜。

3个石子时:A取1个或者两个,还是输,B胜。

4个石子时:A可以在第一次取1个石子取胜,A胜。

5个石子时:A第一次取1个,然后B完全可以只取1个,让局面变成3个石子的情形,B胜;A第一次取2个,B胜。

6个石子时:A第一次取1个,然后B再取1个,局面就变成4个石子的情形,A胜,如果B取2个,只剩下3个A可以取完,A胜。

7个石子时:A第一次取2个,然后B再取1个,剩下4个石子的情形,A胜,如果B取2个或者3个或者4个,剩下的A都可以可以一次取完,A胜。

8个石子时:A第一次取1个,B可以取2个,剩下5个石子的局面,B胜;A第一次取2个,B可以去1个,剩下还是5个石子,B胜;A第一次取3个,B可以取完,B胜。

以此类推,可以发现当石子的个数是斐波那契数列中的数时B都可以取胜,否则A可以取胜。

#include<iostream>
using namespace std; int main()
{ //2^31 =2147483648
long long int a[];//a[44]=2971215073
a[]=,a[]=;
long long int n;
for(int i=;i<;i++)
a[i]=a[i-]+a[i-];
while(cin>>n && n!=)
{
int i;
for(i=;i<;i++)
if(n==a[i])
break;
if(i>)
cout<<"First win"<<endl;
else
cout<<"Second win"<<endl;
}
return ;
}

HDU 2516 取石子游戏的更多相关文章

  1. HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈)

    HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈) 题意分析 简单的斐波那契博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define nmax ...

  2. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...

  3. HDU 2516 取石子游戏(FIB博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  4. HDU 2516 取石子游戏 (博弈论)

    取石子游戏 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次能够取随意多个,但不能所有取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...

  5. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  6. hdu 2516 取石子游戏 (博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  7. hdu 2516 取石子游戏 (Fibonacci博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  8. {HDU}{2516}{取石子游戏}{斐波那契博弈}

    题意:给定一堆石子,每个人最多取前一个人取石子数的2被,最少取一个,最后取石子的为赢家,求赢家. 思路:斐波那契博弈,这个题的证明过程太精彩了! 一个重要的定理:任何正整数都可以表示为若干个不连续的斐 ...

  9. HDU 2516 取石子游戏 斐波纳契博弈

    斐波纳契博弈: 有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足: 1)先手不能在第一次把所有的石子取完: 2)之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间(包含1和对手刚取的石子数的2倍) ...

  10. HDU 2516 取石子游戏 (找规律)

    题目链接 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...

随机推荐

  1. 【特别推荐】10款唯美浪漫的婚礼 & 结婚纪念网站模板

    互联网的重要性不言而喻,如今我们的生活已经完全离不开网络.这里给大家分享一组唯美浪漫的结婚邀请网站以及婚礼请柬网站模板,如果你也正想制作这样的网站,相信这些漂亮的网站模板能够带给你很大的帮助,让你快速 ...

  2. go语言 安装版 Windows7安装截图

    这个比较简单的 一路next. 查看:解压版安装go. //http://www.cnblogs.com/osfipin/

  3. 【原】iOS动态性(二):运行时runtime初探(强制获取并修改私有变量,强制增加及修改私有方法等)

    OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动 ...

  4. user profile services提示“BAIL: MMS(7116): sql.cpp(8490): 0x80231334 (The sql connection string has unsupported values.)”解决办法

    user profile services的2个服务Forefront Identity Manager Service 和 Forefront Identity Manager Synchroniz ...

  5. web代理工具WebScarab

  6. 无线安全审计工具 Fern WiFi Cracker

    使用这款工具前最好自定义一个MAC地址,以便隐藏我们的真实MAC地址信息. 由于Fern WiFi Cracker是图形界面的,不需要敲命令,所以操作起来比Aircrack-ng简单了许多. 首先选择 ...

  7. 关于asp.net impersonation的一些谣传

    以下皆是理论知识,未经证实. system.web下面的配置节 <identity impersonate="true" /> 或者<identity imper ...

  8. 微信公众号里打开链接下载APP

    嵌入这样的代码 <a href="http://a.app.qq.com/o/simple.jsp?pkgname=com.violationquery" target=&q ...

  9. UIResponder(iOS 常见的事件)

    1.触摸事件 /** 当手指开始滑动 */ - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event /** 当手指正在移动 * ...

  10. android 比较完善json请求格式

    public static String getHttpText(String url) { if (MyApplication.FOR_DEBUG) { Log.i(TAG, "[getH ...