使用注意

● 注意点
● 存放VLC的文件夹名不要有空格
● 一旦执行过编译脚本sh,就别再修改存放VLC的文件夹名
 

编译

● 打开最外层的工作空间

选择真机运行

编译

● 一些简单的示例程序

集成

静态库+头文件

依赖库
 
 
C++标准库

● 导入头文件, 播放视频

#import "VLCMediaPlayer.h"

self.vlcPlayer = [[VLCMediaPlayer alloc] init];

self.vlcPlayer.drawable = self.view;
self.vlcPlayer.media = [VLCMedia mediaWithURL:[NSURL
URLWithString:@"http://streams.videolan.org/streams/mp4/Mr_Mr
sSmith-h264_aac.mp4"]];
[self.vlcPlayer play];
VLCMediaPlayer – 常见方法
● 播放控制
- (BOOL)play;
- (void)pause;
- (void)stop;
- (BOOL)isPlaying;
@property float rate; // 播放速率

● 播放进度
- (void)setTime:(VLCTime *)value; // 当前的播放时间
- (VLCTime *)time;
@property (readonly) VLCTime *remainingTime; // 剩余的播放时间

- (void)setPosition:(float)newPosition; // 播放进度(0.0 ~ 1.0)

- (float)position;

● 播放的内容
- (void)setMedia:(VLCMedia *)value;
- (VLCMedia *)media;

● 播放的载体(显示到哪里, 一般是一个UIView)

@property (retain) id drawable;

 
VLCMediaPlayer – 播放器的状态
 
● 播放器的状态
● - (VLCMediaPlayerState)state;
enum {

VLCMediaPlayerStateStopped,// 播放器已经停止

   VLCMediaPlayerStateOpening, // 流正在打开
VLCMediaPlayerStateBuffering,// 流正在缓冲
VLCMediaPlayerStateEnded,// 流已经结束
VLCMediaPlayerStateError,// 播放器产生了错误
VLCMediaPlayerStatePlaying,// 流正在播放
VLCMediaPlayerStatePaused// 流被暂停了  
 

};

VLCMediaPlayerDelegate
 
● 通过代理对象可以监听播放器的状态
● 当播放器的状态改变就调用

- (void)mediaPlayerStateChanged:(NSNotification
*)aNotification;

● 当播放器的时间改变就调用

- (void)mediaPlayerTimeChanged:(NSNotification
*)aNotification;

IOS VLC (第三方音频)的使用的更多相关文章

  1. Firemonkey使用iOS的第三方静态库(Link Binary With Libraries)

    最近需要从内存流中直接播放音频,想到了使用第三方音频播放库bass.在windows上可以很方便的使用相应动态库(具体参考万一的博客),但在iOS上却没有相应的使用介绍,准确的说是没有用于Firemo ...

  2. iOS微信第三方登录实现

    iOS微信第三方登录实现   一.接入微信第三方登录准备工作.移动应用微信登录是基于OAuth2.0协议标准构建的微信OAuth2.0授权登录系统.在进行微信OAuth2.0授权登录接入之前,在微信开 ...

  3. iOS 直播-获取音频(视频)数据

    iOS 直播-获取音频(视频)数据 // // ViewController.m // capture-test // // Created by caoxu on 16/6/3. // Copyri ...

  4. [iOS]数据库第三方框架FMDB详细讲解

    [iOS]数据库第三方框架FMDB详细讲解 初识FMDB iOS中原生的SQLite API在进行数据存储的时候,需要使用C语言中的函数,操作比较麻烦.于是,就出现了一系列将SQLite API进行封 ...

  5. IOS和Android音频开发总结

    最近因为项目需要对声音进行变声,所以边学习边做,发现音频的处理思路并不难,但是做起来还是有些繁琐的(比预期的) 趁着脑子还发热,赶紧把思路总结一下,记录下来. 主要讲三个部分 1,如何变声2,安卓实现 ...

  6. iOS AVAudioPlayer播放音频时声音太小

    iOS AVAudioPlayer播放音频时声音太小 //引入AVFoundation类库,设置播放模式就可以了 do { try AVAudioSession.sharedInstance().ov ...

  7. iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制

    --iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制, ...

  8. iOS 强大第三方资源库

    Github用法 git-recipesGit recipes in Chinese. 高质量的Git中文教程. lark怎样在Github上面贡献代码 my-git有关 git 的学习资料 giti ...

  9. 史上最全的常用iOS的第三方框架

    文章来源:http://blog.csdn.net/sky_2016/article/details/45502921 图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser       实现了一个照片 ...

随机推荐

  1. 剑指offer——面试题4:二维数组中的查找

    // 面试题4:二维数组中的查找 // 题目:在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按 // 照从上到下递增的顺序排序.请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个 // 整数 ...

  2. PIE SDK点元素的绘制

    1. 功能简介 在数据的处理中会用到点元素的绘制,目前PIE SDK支持IMarkerSymbol的点元素的绘制,MarkerSymbol对象是用于修饰点状对象的符号,它包括ArrowMarkerSy ...

  3. layer弹出层显示在top顶层

    父页面 导入 layer.js 或者 layui.all.js,导入后就能正常显示在父窗口页面区域. 1.显示在顶层窗口 top.layer.open({ type: 2, area: ['98%', ...

  4. Unity 代码控制游戏对象是父物体的第多少个子对象

    一个canvas下的游戏对象,排列顺序越往下,渲染顺序就越靠后,就会覆盖在先前的图形上.也就是说,运行游戏后,物体的渲染顺序是一个一个计算的. Transform.SetSiblingIndex(in ...

  5. vsftpd配置文件解析

    对vsftpd配置文件详细解答. 1.默认配置: 1>允许匿名用户和本地用户登陆. anonymous_enable=YES local_enable=YES 2>匿名用户使用的登陆名为f ...

  6. Oracle关于All和Any

    简单的说 All等价于N个And语句,Any等价于N个or语句.

  7. centos6.5下搭建oracle 11g

    1.安装依赖 sudo yum install binutils compat-libstdc++-33 compat-libstdc++-33.i686 elfutils-libelf elfuti ...

  8. vue+rest-framework前后端分离整合(二)

    一.基于api前端显示课程详细信息 1.调整Course.vue模块 <template> <div> <h1>课程列表</h1> <div v- ...

  9. 集合的前N个元素

    集合的前N个元素:编一个程序,按递增次序生成集合M的最小的N个数,M的定义如下:     (1)数1属于M:     (2)如果X属于M,则Y=2*x+1和Z=3*x+1也属于M:     (3)此外 ...

  10. python进程与线程介绍

    很多同学都听说过,现代操作系统比如Mac OS X,UNIX,Linux,Windows等,都是支持“多任务”的操作系统. 什么叫“多任务”呢?简单地说,就是操作系统可以同时运行多个任务.打个比方,你 ...