相对布局要比前面讲的线性布局和表格布局要灵活一些,所以平常用得也是比较多的。相对布局控件的位置是与其周围控件的位置相关的,从名字可以看出来,这些位置都是相对的,确定出了其中一个控件的位置就可以确定另一个控件的位置了。

本次实验就是显示如下的activity:

    

其中只有2个button,1个textview,1个edittext。

在相对布局中,一般用到的控件属性解释如下:

在相对布局中有如下属性,解释如下:

android:layout_above  为将该控件的底部放在指定id控件的上方

android:layout_below   同理类似,将该控件的顶部放在指定id控件的下方

android:layout_toLeftOf  将该控件的右端紧挨着放在指定id控件的左端。

android:layout_toRightOf  将该控件的左端紧挨着放在指定id控件的右端

android:layout_alignParentRight  为true时将该控件右端与父控件右端对齐

android:layout_alignParentLeft       为true时将该控件左端与父控件左端对齐

android:layout_alignParentTop       为true时将该控件顶端与父控件顶端对齐

android:layout_alignParentBottom  为true时将该控件底端与父控件底端对齐

android:layout_alignBottom            将该控件底部与指定id控件底部控件对齐

android:layout_alignLeft                   将该控件左边与指定id控件左边对齐

android:layout_alignRight                 将该控件右边与指定id控件右边对齐

android:layout_alignTop                    将该控件顶端与指定id控件顶端对齐

实现上面activity比较简单,其xml代码如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="10px" > <TextView
android:id="@+id/input"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/input_dis"
tools:context=".MainActivity" /> <EditText
android:id="@+id/edit"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/input"
android:background="@android:drawable/editbox_background"
/> <Button
android:id="@+id/ok"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_below="@id/edit"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_marginLeft="10px"
android:text="@string/ok"
/> <Button
android:id="@+id/cancel"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_below="@id/edit"
android:layout_toLeftOf="@id/ok"
android:text="@string/cancel" /> </RelativeLayout>

总结:activity的相对布局比较灵活,一些常见的属性也比较多,用得多自然就会了。

Android基础_3 Activity相对布局的更多相关文章

  1. Android基础_2 Activity线性布局和表格布局

    在activity的布局中,线性布局和表格布局是最简单的,这次分别从线性布局,表格布局以及线性布局和表格混合布局做了实验,实验中只需要编写 相应的xml的代码,java代码不需要更改,因为我们这里只是 ...

  2. android 基础02 - Activity 的生命周期及状态

    返回栈 Android 中的 Activity 是可以层叠的,当我们启动一个新的 Activity 时,就会覆盖在原有的 Activity 之上, 点击 Back 会销毁当前 Activity,下面的 ...

  3. Android基础之Activity launchMode详解

    本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! Activity的lauchmode,是基础的属性,但也是App优化必须掌握的知识,它约束了Acti ...

  4. Android基础之Activity

    一.什么是Activity Activity是Android四大组件之一,并且Activity是组件中的重中之重. Activity是为用户提供一个用于信息交互的窗口. 二.如何去创建Activity ...

  5. <Android基础>(二) Activity Part 2

    1.活动生命周期 1)返回栈 2)活动状态 3)活动的生存期 2.活动的启动模式 1)standard 2)singleTop 3)singleTask 4)singleInstance 3.活动的优 ...

  6. <Android基础>(二) Activity Part 1

    1.活动的基本用法: 1) 手动创建活动.创建加载布局 2) 在AndroidManifest文件中注册 3) 在活动中添加Button.Toast.Menu 4) 销毁活动 2.Intent 1) ...

  7. Android基础之Activity四种启动模式

    这东西是最基础的,发现自己其实没有真正试过,好好研究研究 standard :默认, singleTop :大体上同standard,但是当该Activity实例已经在task栈顶,不再创建新的实例, ...

  8. 【Android基础】Activity之间进行参数传递的三种方式

    1.使用Intent进行传输 //发送数据的Activity class button implements OnClickListener{ @Override public void onClic ...

  9. android基础知识复习——RelativeLayout布局属性、背景、半透明设置(XML设置)

    转自:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/6817968 复习布局与XML,写了一个空的登录界面.XML的注释我写在当行的后面了.程序运行图: ...

随机推荐

  1. DIV+CSS高手必知的15个CSS常识

    1.不要使用过小的图片做背景平铺.这就是为何很多人都不用 1px 的原因,这才知晓.宽高 1px 的图片平铺出一个宽高 200px 的区域,需要 200*200=40, 000 次,占用资源. 2.无 ...

  2. 【BZOJ】【2594】【WC2006】水管局长数据加强版

    LCT 动态维护MST嘛……但是有删边= =好像没法搞的样子 离线记录所有修改&询问,倒序处理,就可以变删边为加边了- 论如何用LCT维护最小生成树:先搞出一棵最小生成树,然后每次加边(u,v ...

  3. 【BZOJ】【1770】【Usaco2009 Nov】lights 灯

    高斯消元解XOR方程组 一眼看上去是高斯消元解xor方程组……但是不会写……sad 去膜拜了Hzwer和ZYF Hzwer啥也没说,还是zyf靠谱…… 当多解的时候就需要爆搜枚举自由元的情况,找最优解 ...

  4. 【UOJ】【34】多项式乘法

    快速傅里叶变换模板题 算法理解请看<算法导论>第30章<多项式与快速傅里叶变换>,至于证明插值唯一性什么的看不懂也没关系啦-只要明白这个过程是怎么算的就ok. 递归版:(425 ...

  5. Matlab中cell2mat的使用

    binIndices是1*50的cell,每个cell是的1*n(n不定),那么cell2mat(binIndices)得到的是1*sum(cellfun(@length,binIndices))的行 ...

  6. intellij idea 14 ULTIMATE 注册码

    Name:happy KEY:63763-YCO0I-QR4TV-G4I3E-4XGK9-GQSQ3

  7. 任务调度 QUARTZ

    任务调度在目前的JAVA应用程序中运用的十分普遍,故掌握QUARTZ是必备的技能 闲话少说,上官网:http://www.quartz-scheduler.org/ 下载最新1.80资源包 commo ...

  8. Android串口通信(基于Tiny6410平台)

    友善之臂的Android系统有他们自己编写的一个串口通信程序,网上没有找到他的源代码,而且界面操作不在一个界面,不是很方便,这里我自己写了一个粗糙点的串口通信程序. 同样这里还是调用友善之臂的frie ...

  9. CLR 读书笔记

    http://www.cnblogs.com/wang_yb/tag/CLR%20via%20C%23%E7%AC%94%E8%AE%B0/

  10. QAQ高精度模板笔记√

    #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #i ...