3dContactPointAnnotationTool开发日志(一)
周日毕设开题报告结束后浪了一天,今天又要开始回归正轨了。毕设要做一个人和物体的接触点标注工具,听上去好像没啥难度,其实实现起来还是挺麻烦的。
今天没做啥,就弄了个3d场景做样例。把界面搭了一下。



发现unity这么高端的东西貌似没有什么很方便的方式把指定路径下的图像文件动态导入到脚本里。今天只发现这三种方式,不过貌似都不合适。
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