多线程 std::call_once

转自:https://blog.csdn.net/hengyunabc/article/details/33031465

std::call_once的特点:即使有多个线程要访问同一个函数,只有一个线程会成功。

std::call_once的用途:当某个数据只有在初始化的时候需要线程安全的时候,使用std::once是最安全和恰当的做法。

注意:std::once_flag的生命周期一定要长于std::call_once的线程的声明周期,所以一般把std::once_flag声明为全局变量。

例子:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex> std::once_flag flag; void do_once()
{
std::call_once(flag, [](){ std::cout << "Called once" << std::endl; });
} int main()
{
std::thread t1(do_once);
std::thread t2(do_once);
std::thread t3(do_once);
std::thread t4(do_once); t1.join();
t2.join();
t3.join();
t4.join();
}

github源代码

执行结果:do_once()函数只被调用了一次。

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