unity碰撞组件、刚体组件
游戏导入标准资源包“Character Controllers”后可以为游戏对象添加 character(角色控制器)组件:

添加角色控制器组建以后可以控制游戏对象移动;
角色控制器组件因为与碰撞组件相互冲突,所以添加角色控制器组建后Collider组件就会消失。
默认在Unity中创建的模型是不具备接收物理引擎的,除非给模型添加刚体组件或角色控制器组件。
看下面代码:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class rigidbodyScript : MonoBehaviour
{ // Use this for initialization
void Start ()
{ } // Update is called once per frame
void Update ()
{ } void OnControllerColliderHit (ControllerColliderHit hiter)
{
GameObject hit = hiter.collider.gameObject;
if (hit.rigidbody != null && !hit.rigidbody.isKinematic) {
if (hit.name != "Plan") {
hit.rigidbody.AddForce (new Vector3 (hiter.moveDirection.x, 0f, hiter.moveDirection.z), ForceMode.Impulse);
}
}
}
}
看检视面板和层次面板:

场景中的四个 cube 均已被添加刚体组件,参数默认。上图中 数字1 处 三个组建是 添加角色控制器组件后自动添加的 组件 。
运行以后 按下 WASD控制sphere 前后左右移动,碰到cube 的时候为 cube 添加一个 力 ,可以把 他们推开。
unity碰撞组件、刚体组件的更多相关文章
- Unity碰撞消息(OnCollisionXXXX)和触发消息(OnTriggerXXXX)的调用情境
MonoBehaviour中的消息非常多,一共有62个! 除了必须关注的脚本生命周期的一系列函数外,还有其他两组比较常混淆的消息:碰撞和触发. 按3D和2D物体区分,又分为碰撞:Collision.C ...
- 关于Unity中的刚体和碰撞器的相关用法(二)
在关于Unity中的刚体和碰撞器的相关用法(一)的基础上 有一个plane平面,一个ball球体,都挂了碰撞器,ball挂了刚体Rigidbody,写了一个脚本ball挂载在球体上,球体从空中落下装机 ...
- 关于Unity中的刚体和碰撞器的相关用法(一)
1.创建一个3D工程 2.构造项目文件目录 3.保存场景为game_scene到文件夹scenes中 4.创建一个Plane平面类型的GameObject节点和一个Sphere球体类型的GameObj ...
- Unity3D学习笔记——Rigdbody刚体组件
Rigdbody刚体组件:必须和碰撞体(Colliders)一起使用,否则会发生穿过的现象.碰撞体(Colliders)不是必须和刚体一起使用. 刚体的作用:使游戏物体能获得重力,接受外界的受力和扭力 ...
- 14.刚体组件Rigidbody
刚体组件是物理类组件,添加有刚体组件的物体,会像现实生活中的物体一样有重力.会下落.能碰撞. 给物体添加刚体: 选中游戏物体->菜单Component->Physics->Rigid ...
- Unity3D 中3D刚体组件的力
一般一个物体除了手动添加刚体受到重力作用外,还可以给该刚体添加一个其他的力. 这里就要涉及到一个恒定力(Constant Force)组件 首先要去掉物体的重力(因为重力是刚体组件中默认的一个向下的力 ...
- Unity TextMeshPro替代Text组件创建简体中文字体纹理集
Unity原生的Text组件有一个毛病,只要文本放大字体放大就会有毛边或锯齿,一个更好的解决方案是用TextMeshPro替代ugui中的Text组件. TMPro采用SDF文字渲染技术,可以使文字放 ...
- 关于Unity中使用刚体制作简单跑酷案例
一.步骤 1.创建一个Canvas 2.对Canvas进行初始化,记得把Game视图的分辨率调成和Canvas里面设置的一样的分辨率960X640 3.创建一个Image的UI节点作为Canvas的子 ...
- Vue.js学习 Item11 – 组件与组件间的通信
什么是组件? 组件(Component)是 Vue.js 最强大的功能之一.组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码.在较高层面上,组件是自定义元素,Vue.js 的编译器为它添加特殊功能.在有 ...
随机推荐
- Mysql的Error 1364
在安装mysql 5.5.8的最后一步,应用安全配置时, 弹出错误对话框, Error Nr.1364 authentication_string 解决办法: 1.暂时不要关闭该窗口,cmd命令,执行 ...
- ISO3834认证所需的部分标准
SO9606-1 焊工考试——熔化焊——第一部分:钢 ISO9606-2 焊工考试——熔化焊——第二部分:铝及铝合金 ISO14732 焊接人员——金属材料全机械化及自动化焊接的熔化焊操作攻击电阻焊安 ...
- LAMP 搭建wordpress部署教程贴.
LAMP 搭建wordpress部署教程贴.这是一篇主要将LAMP,并且通过wordpress来进行验证,演示.如何去部署PHP CMS很多新手看到LAMP就很很头大,觉得很难搞,编译安装,搞了好几天 ...
- WinFrm访问MVC数据
WinFrm使用HttpWebRequest访问MVC中的Controller,以注册为例,客户端输入注册码后点击注册. WinFrm注册代码:代码中使用的是Post提交,UTF8编码方式. priv ...
- mysql与java数据类型对应关系
- struts2中<s:select/>标签的运用详解
<s:select list="smsTypes" listKey="SmsTypeId" listValue="SmsTypeName&quo ...
- math.h中的常量
类似于Matlab中经常用到的一些常量,C++里边也是有的.(经查源文件无意中看到) 写入如下代码: #include<iostream> #include<iomanip> ...
- A + B Problem,hdu-1000
A + B Problem Problem Description Calculate A + B. Input Each line will contain two integers A and ...
- Android学习笔记--Broadcast, BroadcastReceiver(广播)
参考资料:http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/03/23/1992030.html 在 Android 中使用 Activity, Service, ...
- ServletContext对象(每个工程只有一个此对象)
一]重点方法: 1>存取对象 void setAttribute(String name, Object object);//将obj ...