Unity帧序列实时渲染脚本
该脚本会创建一个新相机进行录制,支持包含所有相机内容,完美解决跳帧问题,可自定义分辨率等参数,脚本会输出品质为100的jpg序列,基本无损。
但缺点是帧率始终是每秒100帧,必须压制时限制帧数。
而用Application.CaptureScreenshot虽然可以录制包括多相机,OnGUI在内全部内容,但有时会png文件损坏而无法输出视频,且分辨率不可设置
并且它和Pause,Step这些Editor下的接口不兼容,最大化后会跳回去,问题很多
下载:
http://files.cnblogs.com/files/hont/RealtimeScreenRecorder1.2.rar
2016/12/1更新 - ffmpeg可生成视频版本(管理员权限运行):
链接:http://pan.baidu.com/s/1nuEdgPb 密码:y90r
2017/1/8更新 - unity3d-jp开源的一个录制工具(录制CutScene可能会把跳帧也录进去,没测)
https://github.com/unity3d-jp/FrameCapturer
用管理员权限运行Unity,脚本挂在任意节点上,运行自动录制。

(不需要文件名后缀)
录制效果,支持相机滤镜:

本来是有跳帧问题的,后来想了一个比较巧妙的解决方法,通过调用Editor下的Pause和Step,实现逐帧的录制,经测试发现Time DeltaTime每帧值都一致。
这样完全不用担心粒子跳帧和shader跳帧。。所以问题就这样解决了
Unity帧序列实时渲染脚本的更多相关文章
- 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染
7月31日,2018云创大会游戏论坛在杭州国际博览中心103B圆满举行.本场游戏论坛聚焦探讨了可能对游戏行业发展有重大推动的新技术.新实践,如AR.区块链.安全.大数据等. Unity大中华区技术经理 ...
- 【原】实时渲染中常用的几种Rendering Path
[原]实时渲染中常用的几种Rendering Path 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 本文为我的图形学大作业的论文部分,介绍了一些Rendering Path,比较简 ...
- Unity学习疑问记录之脚本生命周期
总的来说unity的脚本生命周期分几个部分:编辑→初始化→游戏逻辑→渲染→GUI→Teardown首先是Reset,顾名思义:重置.在什么情况下调用呢?1.用户第一次添加组件时.2用户点击见组件面板上 ...
- 利用GPU实现无尽草地的实时渲染
0x00 前言 在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章 <Chapter 7. Rendering Countl ...
- 【祥哥带你玩HoloLens开发】了解如何实现远程主机为HoloLens实时渲染
今天有一个兄弟在群里讲到他们的项目模型比较大,单用HoloLens运行设备的性能无法满足需要,问道如何将渲染工作交给服务器来做,讲渲染结果传给HoloLens.正好刚刚看官方github的时候发现一个 ...
- Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互
Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互 @By 灰太龙 Unity4.2.1f4 NGUI 3.0.4 本篇说的问题是脚本与控件的交互! 现在对界面进行了改进,先看副图! 1.制作发牌效果 ...
- cocos2d-js 帧序列动画
1.resource.js var res = { playerWalk_plist:"res/playerWalk.plist", playerWalk_png:"re ...
- CSharpGL(42)借助帧缓存实现渲染到纹理(RenderToTexture)
CSharpGL(42)借助帧缓存实现渲染到纹理(RenderToTexture) 渲染到纹理(Render To Texture)是实现很多OpenGL高级效果的一个基础.本文记录了如何用CShar ...
- [原][spark]帧序列的纹理UV索引,修改spark源码,改变纹理索引方式,支持常规帧序列
spark的纹理索引方式是左下为最小值0 右上为最大值k ,遍历顺序为横向即: 3 4 5 0 1 2 而常规的纹理帧序列是这样的: 0 1 2 3 4 5 所以,为了让spark的纹理遍历顺序能按照 ...
随机推荐
- Leetcode: Insert Delete GetRandom O(1) - Duplicates allowed
Design a data structure that supports all following operations in average O(1) time. Note: Duplicate ...
- 一群猴子排成一圈,按1,2,...,n依次编号。然后从第1只开始数,数到第m只,把它踢出圈,从它后面再开始数,再数到第m只,在把它踢出去...,如此不停的进行下去,直到最后只剩下一只猴子为止,那只猴子就叫做大王。要求编程模拟此过程,输入m、n, 输出最后那个大王的编号
<?php/** * [猴子选大王] * @param [type] $m [猴子数] * @param [type] $n [出局次数] * @return [type] [desc ...
- drds 分库表的创建速记
关键词 :dbpartition by hash(`INVESTOR_APPLY_ID`) 格式 :dbpartition by hash(分库字段) 创建例子: CREATE TABLE `BB_J ...
- [tp3.2.1]大D构建模型
使用大(写字母)D方法: 如果,在默认到Home模块下面找不到UserModel模块,那么就会到Common模块下去找. 而如果此时在Common模块下还是找不到UserModel,那就会调用Mode ...
- php常见细节错误
PHP编程中10个最常见的错误 PHP是一种非常流行的开源服务器端脚本语言,你在万维网看到的大多数网站都是使用php开发的.本篇经将为大家介绍PHP开发中10个最常见的问题,希望能够对朋友有所帮助. ...
- fork系统调用(转载)
(1) fork系统调用说明 fork系统调用用于从已存在进程中创建一个新进程,新进程称为子进程,而原进程称为父进程.fork调用一次,返回两次,这两个返回分别带回它们各自的返回值,其中在父进程中的返 ...
- QTP11.00安装+破解详细教程
一. 安装过程 首先双击setup.exe文件,选择“QuickTest Professional安装程序” 此时会查看你机子上面是否有QTP需要,但是机子上没有的组件, 跟着先安装这两个组 ...
- 视频处理控件TVideoGrabber部分技术问题解答
TVideoGrabber是一个功能全面.易于使用的视频捕捉工具和多媒体播放器,本文搜集了一些TVideoGrabber的技术问答,并针对于有的朋友遇到的疑难给出了解答. 一.在TVideoGrabb ...
- 如何在视频处理控件TVideoGrabber中设置音频捕捉设备
TVideoGrabber不仅可以捕捉视频,还可以作为多媒体播放器,并支持包括C#..NET.VB.NET.C++.Delphi.C++Builder和ActiveX平台,本文将剖析TVideoGra ...
- 【secureCRT】设置自动连接会话+设置自动连接上次使用的会话: