该脚本会创建一个新相机进行录制,支持包含所有相机内容,完美解决跳帧问题,可自定义分辨率等参数,脚本会输出品质为100的jpg序列,基本无损。

但缺点是帧率始终是每秒100帧,必须压制时限制帧数。

而用Application.CaptureScreenshot虽然可以录制包括多相机,OnGUI在内全部内容,但有时会png文件损坏而无法输出视频,且分辨率不可设置

并且它和Pause,Step这些Editor下的接口不兼容,最大化后会跳回去,问题很多

下载:

http://files.cnblogs.com/files/hont/RealtimeScreenRecorder1.2.rar

2016/12/1更新 - ffmpeg可生成视频版本(管理员权限运行):

链接:http://pan.baidu.com/s/1nuEdgPb 密码:y90r

2017/1/8更新 - unity3d-jp开源的一个录制工具(录制CutScene可能会把跳帧也录进去,没测)

https://github.com/unity3d-jp/FrameCapturer

用管理员权限运行Unity,脚本挂在任意节点上,运行自动录制。

(不需要文件名后缀)

录制效果,支持相机滤镜:

本来是有跳帧问题的,后来想了一个比较巧妙的解决方法,通过调用Editor下的Pause和Step,实现逐帧的录制,经测试发现Time DeltaTime每帧值都一致。

这样完全不用担心粒子跳帧和shader跳帧。。所以问题就这样解决了

Unity帧序列实时渲染脚本的更多相关文章

  1. 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染

    7月31日,2018云创大会游戏论坛在杭州国际博览中心103B圆满举行.本场游戏论坛聚焦探讨了可能对游戏行业发展有重大推动的新技术.新实践,如AR.区块链.安全.大数据等. Unity大中华区技术经理 ...

  2. 【原】实时渲染中常用的几种Rendering Path

    [原]实时渲染中常用的几种Rendering Path 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 本文为我的图形学大作业的论文部分,介绍了一些Rendering Path,比较简 ...

  3. Unity学习疑问记录之脚本生命周期

    总的来说unity的脚本生命周期分几个部分:编辑→初始化→游戏逻辑→渲染→GUI→Teardown首先是Reset,顾名思义:重置.在什么情况下调用呢?1.用户第一次添加组件时.2用户点击见组件面板上 ...

  4. 利用GPU实现无尽草地的实时渲染

    0x00 前言 在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章 <Chapter 7. Rendering Countl ...

  5. 【祥哥带你玩HoloLens开发】了解如何实现远程主机为HoloLens实时渲染

    今天有一个兄弟在群里讲到他们的项目模型比较大,单用HoloLens运行设备的性能无法满足需要,问道如何将渲染工作交给服务器来做,讲渲染结果传给HoloLens.正好刚刚看官方github的时候发现一个 ...

  6. Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互

    Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互 @By 灰太龙 Unity4.2.1f4 NGUI 3.0.4 本篇说的问题是脚本与控件的交互! 现在对界面进行了改进,先看副图! 1.制作发牌效果 ...

  7. cocos2d-js 帧序列动画

    1.resource.js var res = { playerWalk_plist:"res/playerWalk.plist", playerWalk_png:"re ...

  8. CSharpGL(42)借助帧缓存实现渲染到纹理(RenderToTexture)

    CSharpGL(42)借助帧缓存实现渲染到纹理(RenderToTexture) 渲染到纹理(Render To Texture)是实现很多OpenGL高级效果的一个基础.本文记录了如何用CShar ...

  9. [原][spark]帧序列的纹理UV索引,修改spark源码,改变纹理索引方式,支持常规帧序列

    spark的纹理索引方式是左下为最小值0 右上为最大值k ,遍历顺序为横向即: 3 4 5 0 1 2 而常规的纹理帧序列是这样的: 0 1 2 3 4 5 所以,为了让spark的纹理遍历顺序能按照 ...

随机推荐

  1. Notice: Undefined offset 的解决方法

    Notice: Undefined offset: 1 in D:\wwwroot\wr\askseo\404.php on line 5 Notice: Undefined offset: 2 in ...

  2. 转:MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)类型

    MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)多用途互联网邮件扩展类型.是设定某种扩展名的文件用一种应用程序来打开的方式类型,当该扩展名文件被访问的时候,浏览器 ...

  3. 【Origin】 碑铭

    快意人生潇洒过, 飘渺岁月不留痕: 他朝墓穴成青冢, 宁不留名念此生. -作于二零一五年六月十日

  4. 数据库 CRUD

    1.删除表 drop  table +表名 2.修改表 alter  table+表名+ add(添加)+列名+ int(类型) alter  table+表名+ drop(删除)+column(列) ...

  5. 常见http代码错误原因及处理

    常见的HTTP错误可以分为以下四大类.每一大类又细分为很多类小错误.当您打不开网站或者打开网站报错时首先检查您输入的网站是否有误,检查网络是否有问题或者虚拟主机的DNS是否可以解析.确定没有问题时再看 ...

  6. SQL——存储过程

    1. 为什么使用存储过程 应用程序通过T-SQL语句到服务器的过程是不安全的. 1) 数据不安全 2)每次提交SQL代码都要经过语法编译后在执行,影响应用程序的运行性能 3) 网络流量大 2. 什么是 ...

  7. yii2获取登陆的用户名

    yii2获取登陆的用户名: yii::$app->user->identity->username; 判断用户名是否登陆 if(Yii::$app->user->isGu ...

  8. 将服务费用DIY到底----走出软件作坊:三五个人十来条枪 如何成为开发正规军(十)[转]

    前一段时间,讲了一系列开发经理.实施经理.服务经理的工具箱:开发经理的工具箱---走出软件作坊:三五个人十来条枪 如何成为开发正规军(三) ,实施经理的工具箱--走出软件作坊:三五个人十来条枪 如何成 ...

  9. PHP中header函数的用法及其注意重点是什么呢

    1.使用header函数进行跳转页面: header('Location:'.$url); 其中$url就是将要跳转的url了. 这种用法的注意事项有以下几点: •Location和":&q ...

  10. PHP易混淆函数的区分

    常量定义自定义常量 常量名区分大小写系统的魔术常量不区分大小写 __DIR__ __dir__变量定义变量名是区分大小写变量名声明时用$符号开头, 而且要符合变量名的命名规则$i;var_dump($ ...