Cocoa层粒子发射器动画添加多个cell的一种重构
在iOS动画之旅第19章中最后的挑战中需要我们在雪花例子发生器中添加多个雪花贴图,也就是多个cell,因为我们不可能将每个cell的参数都重新写一遍,所以有必要写一个helper方法来做这件事:
func getCellByImgName(name:String)->CAEmitterCell{
}
将原来viewDidLoad方法中与cell相关的代码拷贝进来,但除了几处小的修改:
let emitterCell = CAEmitterCell()
emitterCell.contents = UIImage(named: name)!.CGImage
emitterCell.birthRate = 50
emitterCell.lifetime = 3.5
emitterCell.lifetimeRange = 1.0
emitterCell.yAcceleration = 70.0
emitterCell.xAcceleration = 10.0
emitterCell.velocity = 20.0
emitterCell.emissionLongitude = CGFloat(-M_PI)
emitterCell.velocityRange = 200.0
emitterCell.emissionRange = CGFloat(M_PI_2)
emitterCell.color = UIColor(red: 0.9, green: 1.0, blue: 1.0, alpha: 1.0).CGColor
emitterCell.redRange = 0.1
emitterCell.greenRange = 0.1
emitterCell.blueRange = 0.1
emitterCell.scale = 0.8
emitterCell.scaleRange = 0.8
emitterCell.scaleSpeed = -0.15
//emitterCell.birthRate = 150
emitterCell.alphaRange = 0.75
emitterCell.alphaSpeed = -0.15
return emitterCell
如上,将UIImage构造器中的字面值换为参数值,并且将以下一句删掉:
emitter.emitterCells = [emitterCell]
回到viewDidLoad中,连续添加3个新方法的调用:
emitter.emitterCells?.append(getCellByImgName("flake.png"))
emitter.emitterCells?.append(getCellByImgName("flake3.png"))
emitter.emitterCells?.append(getCellByImgName("flake4.png"))
运行App,咦!?怎么神马也不显示?
在第一个getCellByImgName调用的地方下断点,发现根本没有调用该方法.原来是没有给发射器的emitterCells赋初始化值,因为该值是可选调用,如果是nil自然忽略喽!
在第一个getCellByImgName调用前面添加一行:
emitter.emitterCells = []
运行App,一切都安静了,安静的好冷啊…
Cocoa层粒子发射器动画添加多个cell的一种重构的更多相关文章
- iOS 烟花撒花效果,图层渐变,图层倒影特效。CAEmitterLayer粒子发射器
iOS 烟花撒花效果,图层渐变,图层倒影特效.CAEmitterLayer粒子发射器 上一节我写了一个关于视图图层的相关类,有关CALayer这个类的使用和一些使用方法,详细看这里,就是我们在处理视图 ...
- iOS CAEmitterLayer 实现粒子发射动画效果
iOS CAEmitterLayer 实现粒子发射动画效果 效果图 代码已上传 GitHub:https://github.com/Silence-GitHub/CoreAnimationDemo 动 ...
- SpriteBuilder中粒子发射器的reset on visibility toggle选项解释
如果选中该选择框,表示粒子发射器将删除所有已存在的粒子当它们的可见状态被代码改变的时候. 如果该选择框没有选中,则发射器将保持产生粒子但不渲染它们(意思是有但你看不到)当它们的可视状态为NO的时候. ...
- Qt 添加外部库文件(四种方法)
Qt添加外部库文件, 一种就是直接加库文件的绝对路劲,这种方法简单,但是遇到多个库文件的时候,会很麻烦,而且,如果工程移动位置以后还需要重新配置 另一种就是相对路径了,不过Qt 编译的文件会在一个单独 ...
- Linux 添加开机启动项的三种方法
linux 添加开机启动项的三种方法. (1)编辑文件 /etc/rc.local 输入命令:vim /etc/rc.local 将出现类似如下的文本片段: #!/bin/sh## This scri ...
- js如何实现动态的在表格中添加和删除行?(两种方法)
js如何实现动态的在表格中添加和删除行?(两种方法) 一.总结 1.table元素有属性和一些方法(js使用) 方法一:添加可通过在table的innerHTML属性中添加tr和td来实现 tab.i ...
- CAEmitterLayer 粒子发射器
在iOS 5中,苹果引入了一个新的CALayer子类叫做CAEmitterLayer.CAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时例子动画如:烟雾,火,雨等等这些效果. CAEm ...
- iOS边练边学--CALayer,非根层隐式动画,钟表练习
一.CALayer UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为他内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性 ...
- ZRender实现粒子网格动画实战
注:本博文代码基于ZRender 3.4.3版本号开发,相应版本号库地址:ZRender 库. 效果 实现分析 通过上面显示的效果图,能够看出,这样的效果就是在Canvas中生成多个可移动的点,然后依 ...
随机推荐
- [HNOI 2001]求正整数
Description 对于任意输入的正整数n,请编程求出具有n个不同因子的最小正整数m.例如:n=4,则m=6,因为6有4个不同整数因子1,2,3,6:而且是最小的有4个因子的整数. Input n ...
- UVA11404:Palindromic Subsequence
回文子串dp,最小字典序的话需要记录一下,注意是string型的,不能只记录一个字符,因为可能出现相等的情况 #include<cstdio> #include<cstdlib> ...
- hdu4549(费马小定理 + 快速幂)
M斐波那契数列F[n]是一种整数数列,它的定义如下: F[0] = a F[1] = b F[n] = F[n-1] * F[n-2] ( n > 1 ) 现在给出a, b, n,你能求出F[n ...
- UVA129 —— Krypton Factor (氪因素)
Input and Output In order to provide the Quiz Master with a potentially unlimited source of question ...
- ●BZOJ 2393 Cirno的完美算数教室
题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2393 题解: 容斥原理,暴力搜索,剪枝...和 [Scoi2010 幸运数字] 一样的(只是 ...
- hdu 4052 线段树扫描线、奇特处理
Adding New Machine Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Othe ...
- bzoj1913[Apio2010]signaling 信号覆盖 计算几何
1913: [Apio2010]signaling 信号覆盖 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1583 Solved: 646[Subm ...
- bzoj2839: 集合计数 容斥+组合
2839: 集合计数 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 523 Solved: 287[Submit][Status][Discuss] ...
- Python【第五课】迭代器,生成器,数据序列化
本节内容 列表生成式,生成器,迭代器 Json & pickle 数据序列化 1.列表生成式,生成器,迭代器 1.1 列表生成式 列表生成式?不就是生成个列表的表达式,恩~~~ 差不多. 一般 ...
- TensorFlow LSTM 注意力机制图解
TensorFlow LSTM Attention 机制图解 深度学习的最新趋势是注意力机制.在接受采访时,现任OpenAI研究主管的Ilya Sutskever提到,注意力机制是最令人兴奋的进步之一 ...