▶ 本章介绍了原子操作,给出了基于原子操作的直方图计算的例子。

● 章节代码

 #include <stdio.h>
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include "D:\Code\CUDA\book\common\book.h" #define SIZE (100*1024*1024)
#define USE_SHARE_MEMORY true __global__ void histo_kernel(unsigned char *buffer, long size, unsigned int *histo)
{
int i = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x; #if USE_SHARE_MEMORY
__shared__ unsigned int temp[];
temp[threadIdx.x] = ;
__syncthreads(); while (i < size)
{
atomicAdd(&temp[buffer[i]], );
i += blockDim.x * gridDim.x;
}
__syncthreads();
atomicAdd(&(histo[threadIdx.x]), temp[threadIdx.x]);
#else
while (i < size)
{
atomicAdd(&histo[buffer[i]], );
i += blockDim.x * gridDim.x;;
}
#endif
return;
} int main(void)
{
int i;
unsigned char *buffer = (unsigned char*)big_random_block(SIZE);// 内置的生成随机字符数组的函数 cudaEvent_t start, stop;
cudaEventCreate(&start);
cudaEventCreate(&stop);
cudaEventRecord(start, ); unsigned char *dev_buffer;
unsigned int *dev_histo;
cudaMalloc((void**)&dev_buffer, SIZE);
cudaMemcpy(dev_buffer, buffer, SIZE, cudaMemcpyHostToDevice); cudaMalloc((void**)&dev_histo, * sizeof(int));
cudaMemset(dev_histo, , * sizeof(int)); cudaDeviceProp prop;
cudaGetDeviceProperties(&prop, );
int blocks = prop.multiProcessorCount;// 书:实验表明使用MPS的两倍计算效率最高
histo_kernel << <blocks * , >> >(dev_buffer, SIZE, dev_histo); unsigned int histo[];
cudaMemcpy(histo, dev_histo, * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost); cudaEventRecord(stop, );
cudaEventSynchronize(stop);
float elapsedTime;
cudaEventElapsedTime(&elapsedTime, start, stop);
printf("Time to generate: %3.1f ms\n", elapsedTime); long histoCount = ;
for (i = ; i < ; i++)
histoCount += histo[i];
printf("Histogram Sum: %ld\n", histoCount); for (i = ; i < SIZE; i++)// 验证结果
histo[buffer[i]]--;
for (i = ; i < ; i++)
{
if (histo[i] != )
printf("Failure at hist[%d] == %d\n", i,histo[i]);
}
if (i == )
printf("\n\tSucceeded!\n"); cudaFree(dev_histo);
cudaFree(dev_buffer);
free(buffer);
cudaEventDestroy(start);
cudaEventDestroy(stop); getchar();
return ;
}

● 使用全局内存时,只要在每次线程尝试 +1 时使用原子加法即可;使用共享内存时算法分两步,线程先用原子加法往各线程块的共享内存中写入,同步以后,再用原子加法把各共享内存的结果往全局内存中写入。减缓了全局内存的写入冲突。

● 代码使用了两倍数量的MPS作为线程块数量,认为这样计算效率最高。在 GTX1070 上 prop.multiProcesser 为 16,程序默认使用 32 个线程块进行计算,我另用 1 到 256 个线程块依次测试,结果如下。

● big_random_block()定义于book.h中

 void* big_random_block(int size)
{
unsigned char *data = (unsigned char*)malloc(size);
for (int i = ; i < size; i++)
data[i] = rand();
return data;
}

《GPU高性能编程CUDA实战》第九章 原子性的更多相关文章

  1. [问题解决]《GPU高性能编程CUDA实战》中第4章Julia实例“显示器驱动已停止响应,并且已恢复”问题的解决方法

    以下问题的出现及解决都基于"WIN7+CUDA7.5". 问题描述:当我编译运行<GPU高性能编程CUDA实战>中第4章所给Julia实例代码时,出现了显示器闪动的现象 ...

  2. 《GPU高性能编程CUDA实战》第十一章 多GPU系统的CUDA C

    ▶ 本章介绍了多设备胸膛下的 CUDA 编程,以及一些特殊存储类型对计算速度的影响 ● 显存和零拷贝内存的拷贝与计算对比 #include <stdio.h> #include " ...

  3. 《GPU高性能编程CUDA实战》第五章 线程并行

    ▶ 本章介绍了线程并行,并给出四个例子.长向量加法.波纹效果.点积和显示位图. ● 长向量加法(线程块并行 + 线程并行) #include <stdio.h> #include &quo ...

  4. 《GPU高性能编程CUDA实战》第四章 简单的线程块并行

    ▶ 本章介绍了线程块并行,并给出两个例子:长向量加法和绘制julia集. ● 长向量加法,中规中矩的GPU加法,包含申请内存和显存,赋值,显存传入,计算,显存传出,处理结果,清理内存和显存.用到了 t ...

  5. 《GPU高性能编程CUDA实战》第七章 纹理内存

    ▶ 本章介绍了纹理内存的使用,并给出了热传导的两个个例子.分别使用了一维和二维纹理单元. ● 热传导(使用一维纹理) #include <stdio.h> #include "c ...

  6. 《GPU高性能编程CUDA实战》第六章 常量内存

    ▶ 本章介绍了常量内存的使用,并给光线追踪的一个例子.介绍了结构cudaEvent_t及其在计时方面的使用. ● 章节代码,大意是有SPHERES个球分布在原点附近,其球心坐标在每个坐标轴方向上分量绝 ...

  7. 《GPU高性能编程CUDA实战》第三章 CUDA设备相关

    ▶ 这章介绍了与CUDA设备相关的参数,并给出了了若干用于查询参数的函数. ● 代码(已合并) #include <stdio.h> #include "cuda_runtime ...

  8. 《GPU高性能编程CUDA实战中文》中第四章的julia实验

    在整个过程中出现了各种问题,我先将我调试好的真个项目打包,提供下载. /* * Copyright 1993-2010 NVIDIA Corporation. All rights reserved. ...

  9. 《GPU高性能编程CUDA实战》附录二 散列表

    ▶ 使用CPU和GPU分别实现散列表 ● CPU方法 #include <stdio.h> #include <time.h> #include "cuda_runt ...

随机推荐

  1. HUD 1969:Pie(二分)

    Pie Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submis ...

  2. 在有 UI 线程参与的同步锁(如 AutoResetEvent)内部使用 await 可能导致死锁

    AutoResetEvent.ManualResetEvent.Monitor.lock 等等这些用来做同步的类,如果在异步上下文(await)中使用,需要非常谨慎. 本文将说一个在同步上下文中非常常 ...

  3. AGC014E Blue and Red Tree

    题意 There is a tree with \(N\) vertices numbered \(1\) through \(N\). The \(i\)-th of the \(N−1\) edg ...

  4. leetcode:Pascal's Triangle【Python版】

    1.这道题一次提交就AC了: 2.以前用C语言实现的话,初始化二维数组全部为0,然后每行第一个元素为1,只需要用a[i][j] = a[i-1][j]+a[i-1][j-1]就可以了: 3.在Pyth ...

  5. WinForm 窗体间参数传递

    http://www.cnblogs.com/xinjian/archive/2011/09/15/2177851.html 本人刚刚接触Winform ,学习之后分享下心得. winform 窗体与 ...

  6. redux学习与使用

    Redux: 主要概念Action,reducer,store,state 原理:dispatch ({ type:action, preload: { val } } ) --->reduce ...

  7. JDBC进行简单的增删改查

    一.准备工作(一):MySQL安装配置和基础学习 二.准备工作(二):下载数据库对应的jar包并导入 三.JDBC基本操作 (1)定义记录的类(可选) (2)连接的获取 (3)insert (4)up ...

  8. Ice框架简介及Vs2013安装Ice 3.7.0步骤及实例

    ICE是什么? ICE是ZEROC官网的开源通信协议产品,它的全称是:The Internet Communications Engine,翻译为中文是互联网通信引擎,是一个面向对象的中间件,支持C+ ...

  9. 杂项:CDN

    ylbtech-杂项:CDN CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络.其基本思路是尽可能避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,使内容传输的更快 ...

  10. 学习笔记之YAML

    The Official YAML Web Site http://yaml.org/ YAML(tm) is an international collaboration to make a dat ...