设计模式--单例模式Singleton
单例模式顾名思义整个程序下只有一个实例,例如一个国家只有一个皇帝,一个军队只有一个将军。
单例模式的书写又分为饿汉模式和懒汉模式
饿汉模式
类中代码
package demo; public class Singleton {
//私有化构造函数
private Singleton() {
} //由于外部无法实例对象,顾在类中实例,定义为static将对象直接由类调用
private static Singleton instance = new Singleton(); //定义公有成员函数,以便访问私有化的实例
public static Singleton getInstance(){
return instance;
} }
主函数
package demo; public class main { public static void main(String[] args) {
//定义两个实例
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
if(s1==s2){
System.out.println("s1与s2是同一个实例");
}else{
System.out.println("s1与s2不是同一个实例");
}
}
}
懒汉模式
类
package demo; public class Singleton {
//私有化构造函数
private Singleton() {
} //由于外部无法实例对象,顾在类中实例,定义为static将对象直接由类调用
private static Singleton instance = null; //定义公有成员函数,以便访问私有化的实例
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
return new Singleton();
}
return instance;
} }
主函数
package demo; public class main { public static void main(String[] args) {
//定义两个实例
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
if(s1==s2){
System.out.println("s1与s2是同一个实例");
}else{
System.out.println("s1与s2不是同一个实例");
}
}
}
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