mac下配置android开发环境
从昨天下午到如今。用了差点儿相同一整天的时间去熟悉mac和配置环境,基本已经OK了,大体记录了整个过程中遇到的问题。
1.安装java环境
之前听说mac自带java环境。java -version一下啥都没有,所以还是先装java。
oracle官网下载java就能够。链接http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html?ssSourceSiteId=ocomen
我下载的是java7。
这里直接安装即可,没有遇到什么问题
2.安装adt-bundle-mac
由于google如今极力推广他的android studio。官网貌似已经把eclipse with adt撤下去了,仅仅能下载studio或者选择android sdk自己配eclipse,可是那样实在太麻烦。之前的项目都是eclipse过来的,还是先用熟悉的环境过渡一下,所以满世界的找eclipse。
找了好久才找到一个合适的adt-bundle-mac-x86_64-20131030。
这里遇到点问题,打开eclipse之后新建project会报错,
Errors running builder 'Android Resource Manager' on project '*'.java.lang.nullexception
看到有人说可能是java环境的问题,把之前的卸载干净又一次装就能够了。我在执行终端命令卸载了之后。java7还在,可是再打开eclipse就已经好了。想起来之前一个eclipse的版本号打开的时候要求java6的环境,就安装过jre6。不知道跟这个有没有关系,只是好了就没有再进一步细究。
3.ant
下载链接http://ant.apache.org/bindownload.cgi
參考http://blog.sina.com.cn/s/blog_877e9c3c0101qs87.html和http://yarin.blog.51cto.com/1130898/692569安装就能够了。
感觉參考第一个就能够了,这两篇仅仅是安装文件夹的不同而已。第一个放到了/usr/local里面。第二个说放在local可能有问题放到了/usr/share里面,我在配置的时候由于没有注销又一次登录,所以配置的环境没有起作用。就又依照第二个教程来了一遍。
配置好之后要注销又一次登录一下,对linux不熟悉就这么傻逼。
------------------更新
今天看android c++ 高级编程这本书,里面配置环境的时候发现能够在通过Xcode里面UNIX Development工具 安装。
4.ndk
參考http://www.cnblogs.com/zhongyuan/p/4065801.html和http://blog.csdn.net/zf135792468/article/details/9968761
ndk下载下来是.bin文件。有点蒙,对比了一下md5确实没错,纳闷了半天才解压好,要注意下解压方式。
这样基本就完毕了,由于之前的项目是在windows上压缩的,所以是rar格式的文件,又配置了大半天rar的解压方式。
參考http://jingyan.baidu.com/article/b24f6c82c50ad686bfe5da33.html
到这里已经把之前的项目导入到eclipse跑起来没问题了。仅仅是ant打包sdk打包之类的在project里有些路径可能要改一下,环境因该是没有问题了。
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补充:
以上完毕后终端下还是不能使用adb命令的,配置tools环境变量參考链接http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=332267
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12-24补充
由于都是依照网上的教程来配置的。对linux还不熟悉,所以在配置环境的时候就有一个疑问,
ant的环境变量是写在etc/bashrc里面的,而配置sdk的一些环境变量的时候。都是写在了~/.bash_profile文件中面了。
ant和sdk是我分别參考了两个人的博客。所以可能思路不同,今天梳理了一下。简单理解例如以下:
etc/bashrc里面的环境变量是这台计算机全部用户都能够用的。而写在~/.bash_profile里面的仅仅能是我自己这个账户能用。
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15-7-16补充
以上是配置的eclipse加ant的android开发环境,如今越来越多团队把项目转移到as用gradle打包,
as的使用參考http://stormzhang.com/devtools/2014/11/25/android-studio-tutorial1/
假设仅仅是安装gradle,直接官网下载http://www.gradle.org/downloads。然后自己找个文件夹放起来,配置一下环境变量即可。
以上ant,ndk,gradle,都要配置环境变量。总结下流程的话。无非就是下载,自己找个文件夹放起来,可是自己放起来仅仅有自己知道。要在命令行里用。得让计算机知道,所以要配置环境变量。下面是我配置之后的文件夹和部分环境变量
以上是eclipse为代表的ant为打包工具的老一代,包含ndk,ant,adt-bundle,能够看到adt还是非常老的版本号,谷歌已经停止更新了,里面的rar能够忽略。放置好这些文件,要配置环境变量告诉系统,我的软件在这里放着。详细环境变量參考最后。
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" width="410" height="216" alt="" />
以上是android studio为代表的gradle打包工具的新一代,主要就是一个gradle。当然安装好as之后。第一次建立project就会去下载gradle。
下面是对以上软件的环境变量配置,直接加入在/etc/bashrc文件后面,然后终端执行source /etc/bashrc就好了,假设对linux不熟悉,參考http://www.cnblogs.com/Neddy/archive/2011/03/01/1968018.html
export ANT_HOME=/Users/baidu/eclipse/apache-ant-1.9.4
export PATH=${PATH}:${ANT_HOME}/bin export NDK_HOME=/Users/baidu/eclipse/android-ndk-r10d
export PATH=${PATH}:${NDK_HOME} export GRADLE_HOME=/Users/baidu/as/gradle-2.5
export PATH=$PATH:$GRADLE_HOME/bin export ANDROID_HOME=/Users/baidu/as/sdk
export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/tools
export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/platform-tools
以上环境变量配置是默认bash终端的配置,假设切换到zsh就无效了。假设你是用zsh终端,须要在~/.zshrc中加入环境变量的配置,内容一样。仅仅是文件不同。zsh会读取.zshrc中的配置。
作者:jason0539
微博:http://weibo.com/2553717707
博客:http://blog.csdn.net/jason0539(转载请说明出处)
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