在阅读这篇bootstrap2.0与3.0的区别的文章之前,大家一定要先了解什么是响应式网站设计?推荐大家看看这篇"教你快速了解响应式网站设计" 。

我觉得bootstrap的可视化网页布局是个不错的工具,Bootstrap可视化布局说了,这个工具只适用于bootstrap2.x版本,在新版本的bootstrap3.x,就不能直接使用了,不知是因为官方更新不及时还是停止更新,如果是后者,那真有点可惜了。

上面说了,新版本的bootstrap3.x不是不能使用可视化布局,而是不能直接使用。那么在bootstrap3.x版本使用可视化布局需要作相应的标签替换。

新版本的bootstrap3.x相对于旧版本,改动比较大,对于版本的升级,官方给出了相关的说明文档,不过官方也真是的,这么重要的文档竟然放在一个很偏的角落里,还是我无意中找到的,以至于我再次查找时竟然无果而终,如果不是我事先收藏了网址。

在bootstrap2.x的栅格类标签使用的是.span*,但在新版本中这一标签不再保留,而是使用了.col-md-*替代。这样,如果在bootstrap3.x,使用可视化布局的功能,就是在旧版本中使用可视化工具布局好页面,然后把所有.span*的标签替换成.col-md-*

就可以了,这对于布局来说,已经够用了。

我在官方文档中代到的升级指南,不敢私藏,把它分享给大家--请点击这里

下表列举了 v2.0x 版本和 v3.0 版本之间的样式差异。

Bootstrap 2.x Bootstrap 3.0
.row-fluid .row
.span* .col-md-*
.offset* .col-md-offset-*
.brand .navbar-brand
.navbar .nav .navbar-nav
.nav-collapse .navbar-collapse
.nav-toggle .navbar-toggle
.btn-navbar .navbar-btn
.hero-unit .jumbotron
.icon-* .glyphicon .glyphicon-*
.btn .btn .btn-default
.btn-mini .btn-xs
.btn-small .btn-sm
.btn-large .btn-lg
.alert-error .alert-danger
.visible-phone .visible-xs
.visible-tablet .visible-sm
.visible-desktop Split into .visible-md .visible-lg
.hidden-phone .hidden-xs
.hidden-tablet .hidden-sm
.hidden-desktop Split into .hidden-md .hidden-lg
.input-block-level .form-control
.control-group .form-group
.control-group.warning .control-group.error .control-group.success .form-group.has-*
.checkbox.inline .radio.inline .checkbox-inline .radio-inline
.input-prepend .input-append .input-group
.add-on .input-group-addon
.img-polaroid .img-thumbnail
ul.unstyled .list-unstyled
ul.inline .list-inline
.muted .text-muted
.label .label .label-default
.label-important .label-danger
.text-error .text-danger
.table .error .table .danger
.bar .progress-bar
.bar-* .progress-bar-*
.accordion .panel-group
.accordion-group .panel .panel-default
.accordion-heading .panel-heading
.accordion-body .panel-collapse
.accordion-inner .panel-body
 

参考资料:http://www.yuechengnet.com/news/detail_223_3_0.html

bootstrap2.0与3.0的区别的更多相关文章

  1. Byte,TBytes,array of Byte, array[0..9] of byte的区别

    Byte前面已经说是存放bit的单元,是电脑内存的基本单位,byte表示0-255中的256个数字 下面为Byte的用法: var B: Byte; // 表示0-255的数字 begin B := ...

  2. HTTP1.0与HTTP1.1的区别

    HTTP/1.1与HTTP/1.0的区别 下面主要从几个不同的方面介绍HTTP/1.0与HTTP/1.1之间的差别,当然,更多的内容是放在解释这种差异背后的机制上. 1 可扩展性 可扩展性的一个重要原 ...

  3. EF4.0和EF5.0增删改查的写法区别及执行Sql的方法

    EF4.0和EF5.0增删改查的写法区别 public T AddEntity(T entity) { //EF4.0的写法 添加实体 //db.CreateObjectSet<T>(). ...

  4. SATA1.0,2.0,3.0区别

    外观没区别,接口都一样,线也一样,就是传输速率不一样,控制芯片不一样SATA1.0理论传输速度为1.5Gbit/s SATA2.0理论传输速度为3Gbit/sSATA2.0理论传输速度为6Gbit/s ...

  5. vue1.0和vue2.0的区别(二)

    这篇我们继续之前的vue1.0和vue2.0的区别(一)继续说 四.循环 学过vue的同学应该知道vue1.0是不能添加重复数据的,否则它会报错,想让它重复添加也不是不可以,不过需要定义别的东西 而v ...

  6. ip地址0.0.0.0与127.0.0.1的区别(转载)

    原文链接:http://blog.csdn.net/ttx_laughing/article/details/58586907 最近在项目开发中发现一个奇怪的问题,当服务器与客户端在同一台机器上时,用 ...

  7. GLSL ES 3.0 和 2.0 的区别

    GLSL ES 3.0 和 2.0 的区别 语法区别 attribute和varying. 取而代之的是 in和out 头文件多了个#version 300 es 纹理 texture2D 和 tex ...

  8. vue1.0与vue2.0对于v-for的使用的区别

    vue1.0与vue2.0对于v-for的使用的区别: 1,vue1.0中有$index,而vue2.0将$index移除. 2,vue1.0中(index,item) in list 而vue2.变 ...

  9. 本机ip、127.0.0.1和0.0.0.0区别及内环流量

    本机ip.127.0.0.1和0.0.0.0区别及内环流量 所谓内环流量 简单的说是指 计算机内部,程序间通讯产生的流量,或者叫 本地流量,对应的是来自网络的流量. 比如,你安装了卡巴斯基,avast ...

随机推荐

  1. Entity Framework关联查询以及数据加载(延迟加载,预加载)

    数据加载分为延迟加载和预加载 EF的关联实体加载有三种方式:Lazy Loading,Eager Loading,Explicit Loading,其中Lazy Loading和Explicit Lo ...

  2. SDWebImageManager.m:244:22: Too many arguments to function call, expected 0,have 5

    SDWebImageManager.m:244:22: Too many arguments to function call, expected 0,have 5选中项目 Build Setting ...

  3. CSS hack方式一览【转】

    做前端多年,虽然不是经常需要hack,但是我们经常会遇到各浏览器表现不一致的情况.基于此,某些情况我们会极不情愿的使用这个不太友好的方式来达到大家要求的页面表现.我个人是不太推荐使用hack的,要知道 ...

  4. JSWindow对象

    Window 对象 Window 对象表示浏览器中打开的窗口. 如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外 ...

  5. spring data mongodb 配置遇到的几个问题

    一. mongodb 2.2版本以上的配置 spring.data.mongodb.uri = mongodb://newlook:newlook@192.168.0.109:27017/admin ...

  6. select,poll,epoll区别

    select:忙轮询,一直在轮询,效率跟链接数成反比,资源限制 poll:轮询,不用一直轮询,有事件触发时轮询,资源限制 epoll:有事件触发时直接通知复杂度O(1)

  7. 2016HUAS_ACM暑假集训4D - 计数,排列

    一个错排公式的基础应用. 大致题意:求n个数的错误排列方式.(每个都要错) 在这里先贴一下错排公式:D(1)=0:D(2)=1:D(n)=(n-1)*(D(n-1)+D(n-2)) 它的推导也非常有意 ...

  8. C++ 中静态成员函数访问非静态成员变量的方法

    最近在 VS2010 里开发出厂烧写工具,遇到一个问题: 我创建了一个线程,在这个线程里要访问非静态成员,而这个线程函数是静态的.最后找到的办法是用对象指针来做. sourcecode: #test. ...

  9. Chapter 5: Design and implement security

    Configure authentication Authenticating users IIS authentication Anonymous ASP.net impersonation Bas ...

  10. MSXML使用教程

    在DOM接口规范中,有四个基本的接口:Document,Node,NodeList以及NamedNodeMap.在这四个基本接口中,Document接口是对文档进行操作的入口,它是从Node接口继承过 ...