原生方法: 1.UIWebView 特点:载入速度略长,性能更优.播放的gif动态图更加流畅. //动态展示GIF图片-WebView -(void)showGifImageWithWebView{ //读取gif图片数据 NSData *gifData = [NSData dataWithContentsOfFile: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"earthGif" ofType:@"gif"]]; //UIW…
iOS 收起键盘的几种方式 1.一般的view上收起键盘 // 手势 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [self.cellphone resignFirstResponder]; [self.password resignFirstResponder]; } 2.tableView 上收起键盘 // 通过滚动收起 -(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *…
iOS拨打电话的三种方式 1,这种方法,拨打完电话回不到原来的应用,会停留在通讯录里,而且是直接拨打,不弹出提示 1 2 var string = "tel:" + "136XXXXXXXX" UIApplication.sharedApplication().openURL(NSURL(string: string)!) 2,这种方法,打完电话后还会回到原来的程序,也会弹出提示,推荐这种 1 2 3 4 var string = "tel:"…
iOS 登陆的实现四种方式 一. 网页加载: http://www.cnblogs.com/tekkaman/archive/2013/02/21/2920218.ht ml [iOS登陆的实现] ASSUMPTION: iOS端加载Web页,然后用户输入用户名密码登陆, WebServer会把用户登陆信息记载在Cookie.那么iOS客户端如何取到 Cookie中的登陆信息. 1.客户端监 听 NSHTTPCookieManagerCookiesChangedNotification. 2.当…
1. 复制图片的 4 种方式案例: 分析: 复制数据,如果我们知道用记事本打开并能够读懂,就用字符流,否则用字节流. 通过该原理,我们知道我们应该采用字节流. 而字节流有4种方式,所以做这个题目我们有4种方式.推荐掌握第4种. 数据源: c:\\a.jpg -- FileInputStream -- BufferedInputStream 目的地: d:\\b.jpg -- FileOutputStream -- BufferedOutputStream 2. 4 种方式代码示例: packag…
原文:[Xamarin 挖墙脚系列:IOS 开发界面的3种方式] xcode6进行三种基本的界面布局的方法,分别是手写UI,xib和storyboard.手写UI是最早进行UI界面布局的方法,优点是灵活自由,缺点是使代码看起来比较长.xib也是比较早出现的UI布局的方式,有点是不用手写代码,但是每个界面都需要自己xib,也是比较麻烦.而storyboard则是在iOS5以后出现的,是xib的聚合体.…
1.常见的NSFileManager文件方法 -(NSData *)contentsAtPath:path //从一个文件读取数据 -(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr //向一个文件写入数据 -(BOOL)removeItemAtPath:path error:err //删除一个文件 -(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err //重命名或者…
iOS tabbar 图片,最佳大小方式 文档大小 30 *30 retaina 60 *60 最佳大小 48 *32 参考:http://stackoverflow.com/questions/151746/iphone-tab-bar-item-image-resolution…
jQuery 实现图片放大两种方式 一.利用css样式表实现,多用于后台显示 1.这种比较简单,利用dom元素的hover实现样式切换 <style> img{ cursor: pointer; transition: all 0.6s; } img:hover{ transform: scale(12); } </style> 二.利用jQuery点击事件来触发,多用于手机端单个图片 1.首先页面上有一张一模一样的图,只不过存放该图片的div是隐藏的 <div id=&qu…
[Android开发学iOS系列] iOS写UI的几种方式 作为一个现代化的平台, iOS的发展也经历了好几个时代. 本文讲讲iOS写UI的几种主要方式和各自的特点. iOS写UI的方式 在iOS中写UI有多种选择, 大的分类: 使用UIKit还是SwiftUI. 在使用UIKit的情形下, 还根据是否使用storyboard来区分. UIKit: 用storyboard.也叫Interface Builder. 采用代码来写UI, 手写约束. SwiftUI. 注意: 以上的几种方式在项目里可…
假如下面的一张图片,是用来做按钮的背景图片的,原始尺寸是(128 * 112) 按钮背景图片.png 我们通过代码将这张图片设置为按钮的背景图片,假如我们将创建好的按钮的宽高设置为:(W=200, H=50)代码如下: // // ViewController.m // iOS图片拉伸总结 // // Created by Sunshine on 15/6/29. // Copyright (c) 2015年 YotrolZ. All rights reserved. // #import "V…
Markdown插图片有三种方法,各种Markdown编辑器的插图方式也都包含在这三种方法之内. 插图最基础的格式就是: ![Alt text](图片链接 "optional title") 插入本地图片 只需要在基础语法的括号中填入图片的位置路径即可,支持绝对路径和相对路径. 例如: ![avatar](/home/picture/.png) 插入网络图片 只需要在基础语法的括号中填入图片的网络链接即可,现在已经有很多免费/收费图床和方便传图的小工具可选. 例如: ![avatar]…
在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本都是UIView,比如一个按钮,一个标签,一个文本输入框,这些都是UIView: 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个图层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 每一个UIView内部都默认关联一个CALayer,我们可称这个Laye…
静态加载 动态加载 动态下载苹果提供的多种字体 其他 打印出当前所有可用的字体 检查某字体是否已经下载 这是一篇很简短的文章,介绍了 iOS 自定义字体加载的三种方式. 静态加载 这个可以说是最简单最直观的一种加载自定义字体的方式.只要字体包含到工程中,然后修改工程的 plist 文件,添加 Fonts provided by application 字段,并把要添加的字体文件名写入这个数组. 之后直接使用即可 - (void)staticLoad { self.staticFontLabel.…
基于html5提供的onerror这个时间属性.…
需求:复制图片 分析: 因为图片我们用记事本打开后无法读懂,所以用字节流 并且字节流复制有4种方式,所以我们尝试4种方式. 推荐第四种:缓冲字节流一次读取一个字节数组 首先写main方法: public static void main(String[] args) throws IOException { // 上次使用了字符串作为路径,这次我们使用File作为路径 File start = new File("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\新建文件夹\…
在工作中经常会遇到添加图片,用哪种方式添加更好呢?请看详解 方法一: UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"haha"]; 这种方法创建的图片是从缓存中获取的,程序会先从缓存中查找是否有这张图片,如果有的话就加载,如果没有的话,会将图片添加到缓存再使用.这样的创建方式一般用于经常使用的使用,因为从缓存中添加图片会更快一些,节省时间.但是缺点是一旦添加到缓存中就不会被释放,如果图很多很大需要占用很多很大的内存空间. 方式二: NSString *p…
node上传图片第一种方式 1,首先引入模块 "connect-multiparty": "~1.2.5", 在package.json中添加 "connect-multiparty": "~1.2.5", 然后在命令中切换到项目目录,使用npm命令:npm installl; 基本配置完成 index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title…
activity_main.xml 里面什么也没有 AndroidManifest.xml(重点是android:name="com.example.volley.MyApplication") <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"…
在ios开发中,经常需要输入信息.输入信息有两种方式: UITextField和UITextView.信息输入完成后,需要隐藏键盘,下面为大家介绍几种隐藏键盘的方式. <一> 点击键盘上的return按钮,隐藏键盘 1.UITextField 遵守协议 设置代理 使用代理中方法 2.UITextView 遵守协议 设置代理 使用代理中方法 <二> 在键盘上添加一个按钮,点击按钮隐藏键盘 设置按钮 1.UITextField  2.UITextView 添加隐藏键盘方法 <三&…
在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题.将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好.下面介绍一下数据保存的方式: 1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法.前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码.例如对Possession对象归档保存.…
如果你是在数据中引入图片,他是从项目中引入的应该按第一种方式引入 如果不是在数据中引入图片,按第二种方式引入…
延时执行的三种方式:performSelectorXXX方法.GCD中延时函数.创建定时器   第一种方式:NSObject分类当中的方法,延迟一段时间调用某一个方法 @interface NSObject (NSDelayedPerforming) ※延时调用在当前线程使用特定模式的方法(如果数组没有数据或者参数为nil,则不会调用selector中方法) - (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afte…
1.系统UIImageView 多张图片组成动画 /** * UIImageView 动画 * Memory-23M */ -(void)gifPlay1 { // NSArray *array=@[@"image0.png",@"image1.png",@"image2.png"]; // UIImageView *imgview= [UIImageView imageViewAnimation:CGRectMake(50,80, 550/2,…
看下效果先 下面有完整的示例代码 使用BitmapShader(着色器) 我们在绘制view 的时候 就是小学上美术课 用水彩笔在本子上画画 使用着色器绘制圆形图片最简单的理解方式 就是把bitmap当做一种颜色 设置给paint ,paint都已经有颜色了 你想让它方了,圆了,扁了 还不是看你心情 canvas调用那个方法咯 实现的大致思路如下: 1. 创建一个类 继承imageView 重写onDraw() 2. 获取到bitmap图片 3. 计算图片的缩放比例 使用矩阵matrix 进行缩…
UIImage加载图片方式一般有两种: (1)imagedNamed初始化:默认加载图片成功后会内存中缓存图片,这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象.如果缓存中没有找到相应的图片对象,则从指定地方加载图片然后缓存对象,并返回这个图片对象. (2)imageWithContentsOfFile初始化:则仅只加载图片,不缓存. 大量使用imageNamed方式会在不需要缓存的地方额外增加开销CPU的时间来做这件事.当应用程序需要加载一张比较大的图片并且使用一次性,那么其实是没有…
一.UIModalController:模态窗口(一个控制器模态出另一个控制器的模态窗口) 当我们在view controller A中模态显示view controller B的时候,A就充当presenting view controller(弹出VC),而B就是presented view controller(被弹出VC).官方文档建议这两者之间通过delegate实现交互,在被弹出的VC中定义delegate,然后在弹出VC中实现该代理,这样就可以比较方便的实现两者之间的交互. 模态风…
第一种,只引入单个图片,这种引入方法在异步中引入则会报错. 比如需要遍历出很多图片展示时 <image :src = require('图片的路径') /> 第二种,可引入多个图片,也可引入单个图片. vuelic3版本没有static文件夹.可将静态图片存放到public目录下,直接引入即可 <image src="/public/image/logo.png"/>…
////  ViewController.m//  UIButtonDemo////  Created by hehe on 15/9/15.//  Copyright (c) 2015年 wang.hehe. All rights reserved.// #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {   …
因为开发中经常要用到textField和textView,在某些情形下隐藏键盘很有必要,而隐藏键盘有多种方式,在合适的场景下用合适的方式隐藏就显得很重要,我也老是记不起来有哪些方法,这里就记录一下,以备查找. 首先,我想到的也是最常用的,实现UITextFieldDelegate的代理方法: - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { [textField resignFirstResponder]; return YES;…