先看看怎么算出一个设备的dpi, 其实就是算出对角线上有多少个px,之后除上屏幕尺寸.比如,1280*720 的10.1寸设备,dpi = (sqrt(1280*1280+720*720))  / 10.1 再来看看dip,device independent pixels(设备独立像素),在屏幕密度为160的显示屏上,1dip=1px,那么,其实1dip就是 1/160英寸(1英寸 = 2.54cm).所以,在320dpi的屏幕上,一英寸有320个px,那么1dp就是2个px了. 因此,dp只…
View的概念和方法十分重要,这里将对Android 和iOS中出现的,关于视图的一些知识点进行总结,预计文章会比较长,要许多时间慢慢补充. 先转载一部分资料,感谢原作者! 原链接为:http://blog.csdn.net/qinjuning ,很牛,很强大,希望大家都去那里看看. 先推荐 一个 http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/8051811 这里有一篇关于 onMeasure的好文章 http://my.oschina.net/b…
Android上dip.dp.px.sp等单位说明 dip  device independent pixels(设备独立像素). 不同设备不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. 在android上开发的程序将会在不同分辨率的手机上运行.为了让程序外观不至于相差太大,所以引入了dip的概念.比如定义一个矩形10 x 10dip.在分辨率为160dpi的屏上,比如G1,正好是10 x 10像素.而在240 dpi的屏,则是15…
Android中dip(dp)与px之间单位转换 dp这个单位可能对web开发的人比较陌生,因为一般都是使用px(像素)但是,现在在开始android应用和游戏后,基本上都转换成用dp作用为单位了,因为可以支持多种分辨率的手机.以下是这两个单位的概念:px (pixels)像素 –一个像素通常被视为图像的最小的完整采样,这个用的比较多,特别是web开发,页面基本都是使用像素作为单位的.dip或dp (device independent pixels)设备独立像素 — 这个和设备硬件有关,一般我…
虽然动态添加碎片的功能很强大,可以解决很多实际开发中的问题,但是它毕竟只是在 一个布局文件中进行一些添加和替换操作.如果程序能够根据设备的分辨率或屏幕大小在运 行时来决定加载哪个布局,那我们可发挥的空间就更多了.因此本节我们就来探讨一下 Android 中动态加载布局的技巧. 4.4.1   使用限定符 如果你经常使用平板电脑,应该会发现很多的平板应用现在都采用的是双页模式(程序 会在左侧的面板上显示一个包含子项的列表,在右侧的面板上显示内容),因为平板电脑的 屏幕足够大,完全可以同时显示下两页…
转载请注明出处,谢谢!http://www.cnblogs.com/coding-way/p/3457878.html Android设备种类多样,要想适配好各种屏幕,理解各种屏幕数据是必须的.首先先从DisplayMetircs类聊起,DisplayMetircs类可以很方便的获取屏幕相关的信息,使用方法如下: DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMet…
Android中dip.dp.sp.pt和px的区别   1.概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小.在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容.由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题.Android应用开发支持不同的度量单位. 2.度量单位含义 dip: device independent pixels(设备独立像素).…
为什么要进行屏幕适配.对哪些设备进行适配?在近几年的发展当中,安卓设备数量逐渐增长,由于安卓设备的开放性,导致安卓设备的屏幕尺寸大小碎片化极为严重.从[友盟+]2016年手机生态发展报告H1中看截止16年手机分辨率使用情况:Android设备720p和1080p是主流,如果对前5中Android设备分辨率进行适配就能让app在90%的安卓设备上比较美观的兼容. 涉及重要概念及关系 1.硬件属性 ── 屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度 [屏幕尺寸]:屏幕对角线长度.单位是英寸,1英寸=2.54厘…
android中的单位: in 英寸 pt 点距 px 像素  dp(dip) 密度无关的像素单位,自适应device屏幕的比例,通常涉及长宽高时采用 sp 与范围无关的像素单位,通常在设置字体大小时采用   测试相关:1)是否知道源代码:白盒测试:根据源代码写测试方法黑盒测试:业务场景user story 2)根据程序测试的精细度(粒度)分:单元测试:unit test 测试某个方法,模块方法测试:function test集成测试:intergation test 压力测试:pressure…
android让人头疼的适配问题. --------- Android 中的单位大概有这些: 经常使用的dip.sp.有时候用到px. --------- 介绍两个类: TypedValue:有一些单位转换相关的方法. DisplayMetrics: DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); DisplayMetrics有这些单位转换相关的字段:…
Android中的单位 1.px 像素(pixels) VGA 480*640像素 (Video Graphics Array) QVGA 240*320像素 (Quarter VGA) HVGA 320*480像素 (Half-size VGA) WVGA 800*480像素 (Wide VGA) WQVGA 400*240像素 (Wide Quarter VGA) XGA 1024*480像素 (Extended Graphics Array) 2,dp或dip 设备独立像素(device…
感谢大佬:https://www.jianshu.com/p/7aedea560f16 在Android中用纯Java代码布局 本文的完成了参考了一篇国外的教程,在此表示感谢. Android中的界面布局主要有两种方式,一种是xml文件和Java代码结合的布局方式,一种是完全依靠Java代码布局. 两种布局方式的比较 对于第一种方式,大多数人都比较熟悉,在这里就不细说了.这种方式的好处包括代码的解耦,图形化的布局界面,清晰明了,布局完后可以立马得到反馈,还有xml格式自身带来的优点. 对于第二种…
转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/crashmaker/p/3549365.html From crash_coder linguowu linguowu0622@gamil.com 前言: 通过Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例和Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例(二),我们知道了如何使用自定义的View,以及Android绘制View的理论基础,其包含三个过程,测量View大小(通过onMeasure()方法实现),计算…
转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/crashmaker/p/3530213.html From crash_coder linguowu linguowu0622@gamil.com 前言:上一篇中(Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例)介绍了Android开发中,当系统提供的控件不满足开发者需求的时候,演示如何自定义View,本文将作为上篇的延续,先大体上介绍Android是如何画出界面的,属于前提理论基础,下一篇将重点介绍Android画界面过…
一.res文件夹 1.res文件夹用于存放Android的资源.包括:动画.静态图片.字符串.菜单.布局.视频.文件等. 1.drawable-ldpi:低分辨率图形(120像素/英寸) 2.drawable-mdpi:中分辨率图形(160像素/英寸) 3.drawable-hdpi:高分辨率图形(240像素/英寸) 4.drawable-xhdpi:高分辨率图形(320像素/英寸) 5.drawable-xxhdpi:超高清图形(440像素/英寸) 2.layout文件夹 1.lauyout文…
Android  UI基础之五大布局 Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局).RelativeLayout(相对布局).AbsoluteLayout(绝对布局,Android2.0中标注为已过期)和TableLayout(表格布局). LinearLayout 线性布局 子元素任意…
FrameLayout(帧布局) 这个布局的特点是简单的默认把每一个视图组件都放在边框内且放在左上角,即使添加多个视图组件,他们也都是重叠在左上角,新的视图会遮挡住旧的视图.可以根据gravity来改变他所在的位置. android:layout_gravity="XXX" XXX可以为 bottom.center.center_horizontal.center_vertical.end.left.right-- 简单的来说就是上下左右.居中.水平.垂直居中等等等. 在布局的文件中,…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://android.blog.51cto.com/268543/308090 FrameLayout      先来看官方文档的定义:FrameLayout是最简单的一个布局对象.它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,之后你可以在其中填充一个单一对象 — 比如,一张你要发布的图片.所有的子元素将会固定在屏幕的左上角:你不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置.后一个子元…
Android改变窗口标题栏的布局  第一种方式 --在XML文件里面引入配置文件作为标题. 第二种方式  --动态的代码加入进去. 第三种方式(网上的): 一. 重点 一般应用的Title都是建立应用时在AndroidManifest.xml中配置的,或是用setTitle设置的简单字符串,要是想加入按钮,图片等多个复杂的布局,使用以下方法: 在窗口建立时,可以把一个xml布局设置成该应用的Title 二. 实例 a)       功能:把title设置成为一个字串和一个按钮的组合 b)   …
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/animation/layout.html 一个布局变更动画是一个预加载的动画,当每次你对布局配置进行修改以后,系统就会运行这个动画.所有你需要做的就是在布局中设置一个属性,来告诉Android系统来执行这个布局变更动画,然后系统默认动画会对其进行执行.…
版权声明:未经博主允许不得转载 在Android中我们常常用到很多UI控件,如TextView,EditText,ImageView,Button,ImageButton,ToggleButton,CheckBox,RadioButton等等这些可以自己多用就会了. 也会学到一些布局如:LinearLayout 线性布局,RelativeLayout 相对布局,FrameLayout 帧布局,AbsoluteLayout绝对布局,TableLayout 表格布局,GridLayout 网格布局,…
线性布局LinearLayout是指在横向或是竖向一个接一个地排列.当排列的组件超出屏幕后,超出的组件将不会再显示出来. LinearLayout支持的XML属性和相应方法如表所看到的: Attribute Name Related Method Description android:baselineAligned setBaselineAligned(boolean) 若设置为false,将阻止该布局管理器与它的子元素的基线对齐 android:baselineAlignedChildInd…
[Android实例] Android Studio插件-自动根据布局生成Activity等代码1.4 (开源)(申明:来源于网络) 地址:http://www.eoeandroid.com/thread-922792-1-1.html https://github.com/boredream/BorePlugin…
实现思维顺序: 1.首先我们需要准备2张.9的png图片(一张图片为左边聊天泡泡,一个图片为右边的聊天泡泡),可以使用draw9patch.bat工具制作,任何图片导入到drawable中. 2.需要写一个聊天室布局xml,布局由android.support.v7.widget.RecyclerView布局构成聊天信息列表布局,一个文本输入框作为信息输入,一个发送Button作为发送键. 3.需要写一个消息的子布局,用于显示RecyclerView布局中里的消息. 4.写一个保存数据的数据类,…
1.写一个内容的自定义小布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="wrap_content" a…
Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件. 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件. 表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件. 相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式. 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件.   1. 线性布局 线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“androi…
android中dip.dp.px.sp和屏幕密度 转自:http://www.cnblogs.com/fbsk/archive/2011/10/17/2215539.html 1. dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这    这个,不依赖像素. 这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常…
Android应用的UI组件都是继承自View类,View类表示的就是一个空白的矩形区域.常用的组件如TextView.Button.EditText等都直接或间接继承自View. 此外,View还有一个重要的子类ViewGroup,该类可以用来包含多个View组件,本身也可以当做一个View组件被其他的ViewGroup所包含,由此,可以构建出非常复杂的UI界面. 常用的布局管理器如FrameLayout.LinearLayout.RelativeLayout等都直接继承自ViewGroup.…
1.线性布局 标签 :<LinearLayout></LinearLayout> 方向:android:orientation, 垂直:vertical 水平:Horizontal 控件所占比例:android:layout_weight 2.表格布局 标签:<TableLayout></TableLayout> 行标签:<TableRow></TableRow> 拉伸列:android:stretchColumns 如:“1” 表格…
一.android四大组件 (一)android四大组件详解 Android四大组件分别为activity.service.content provider.broadcast receiver. 1.activity (1)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口). (2)Activity之间通过Intent进行通信. (3)android应用中每一个Activity都必须要在AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity. 2.se…