3D模型在UI上显示的方法(Unity)】的更多相关文章

方法:使用RawImage通过Render Texter将摄像机下的物体渲染纹理记录并显示在RawImage上面 具体实现:新建一个模型(Cube),新建一个摄像机,将Clear Flags设置为Solid Color只显示模型,位置与模型一致(Z值除外),UI上新建RawImage,在创建Render Texter,赋值给摄像机和RawImage,这时候在摄像机下的模型都会被渲染纹理记录,并显示在 RawImage 上 注意事项:摄像机将Clear Flags设置为Solid Color…
原来旧的办法是,在主相机上加一个Panel,把3D模型显示在Panel上面,感觉这个方法不怎么好,现在进行改进: 现在用了两个相机,一个相机显示3D模型,另外一个是主相机.还需要GUITexture来作为背景 1,选择背景图片,创建一个GUITexture, 2.添加一个Layout 命名为Product 3.创建一个Camera 4.设置Camera的Depth为1,ClearFlags为Depth only, Culling Mask为Product 5.主相机的设置: Culling Ma…
今天帮公司搭建集群时,发现启动了三个Supervisor 发现只有一个显示在Web UI 上. 于是我就简单地检查了下另外两台没有启动的 storm supervisor的日志, 发现没有报出什么异常什么的,而且一切都是正常. #在storm 根目录下 cat logs/supervisor.log 第一台: 第二台: 仔细一看发现两台Supervisor 的 id 都是一样.于是就想到这两台的包分发之前,都是运行过Supervisor的.于是删掉这两台storm-local 文件下的super…
一直以来很多Stage3D开发者都在为3D模型在2DUI上显示的问题头疼.Stage3D一直是在 Stage2D下面.为了做到3D模型在2DUI上显示通常大家有几种实现方式,下面来说说这几种实现方式吧. 实现方式1: 在2DUI上挖个洞透过去显示3D层.这种做法的缺陷在于如果两个UI界面同时打开就会UI错层显示错乱.为了解决这问题很多程序员选择了当挖洞显示3D的UI打时把其他界面隐藏掉,用户体验超差. 实现方式2: 利用Context3D 的 drawToBitmapData API 实时将3D…
在化学绘图软件ChemOffice 15.1中有个专门用于绘制三维结构的组件,就是Chem 3D.通过这个组件用户可以绘制3D模型并可以通过这个组件来计算一些化学数据.在使用Chem 3D组件过程中,你会发现它有自己默认的一些化学结构参数,如果这些参数不是你所需要的,你可以改变这些参数.本教程就来给大家分享一下Chem 3D模型的参数值更改方法? 原文:http://www.chemdraw.com.cn/ruheshiyong/moxing-canshu.html 更改ChemDraw模型参数…
Unity3D物体在UI界面的显示 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速利用 UGUI 完成 3D 物体在 UI 界面的显示为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Description -- 教程描述 2 Create UI -- 创建一个UI元素 3 Create RenderTexture And Camera --…
一般UI是处理于显示最高层级的, 因此这里的做法是 使用镜子效果,做镜子可使用renderTexture 然后启用一个摄像机对renderTexture进行数据填充, 然后在ui上使用Raw Image控件,读取renderTexture来显示 效果如下:…
在Jerry写这篇文章时,通过Google才知道,SAP其实是有自己的3D模型视图显示解决方案的. 故事要从Right Hemisphere说起,这是一家专业的企业级2D/3D模型浏览及转换的软件供应商.后来,Right Hemisphere被SAP收购,解决方案也更名为SAP Visual Enterprise. 收购之后,SAP推出了一系列和Visual Enterprise Viewer的集成解决方案.以SAP CRM为例,在CRM产品主数据的页面工具栏上新增了一个按钮"Visual En…
刚好前几天有人问我这个问题,再加上新项目也可能用,所以这两天就研究了一下.其实如果粒子特效 和3D模型 都用RenderTexture来做的话就不会有裁切的问题,但是粒子特效用RenderTexture来做会有显示的问题,所以还是得用摄像机.废话不多说了,进入正题. 原理就是把Mask的裁切区域传给粒子特效Shader,当超出这个区域那么直接让它完全透明即可.粒子特效的源生shader大家可以去unity官网下载,我在这里把需要修改的地方标注给大家. //add 注释中的内容就是我做修改的地方.…
当场景中的3D物体需要响应点击,但同时有UI显示时,存在判断点击是在3D物体上还是UI上的问题,办法如下: 1. 射线检测所有2D 3D物体,有2D物体被检测到时表明当前有UI.但无论Physics2D.Raycast()还是Physics.Raycast()都只能检测到含有Collider组件的物体,普通UI如Image Button等一般用射线是不起作用的.EventSystem.current.RaycastAll()可以将当前屏幕上的所有可检测的物体全部检测到,该方法需要自己构造一个Po…
很多的用户在绘制化学图形过程中发现很多的图形都是立体结构的,这个时候就需要用Chem3D,它是ChemOffice的核心组件之一,在绘制立体模型和计算化学数据方面具有不可替代的作用.虽然ChemDraw化学绘图工具非常的好用,但是很多的用户对其一些用法不是很了解,下面就来给大家分享一下修改Chem 3D模型的化学键属性的方法有哪些? 如果用户只想修改Chem3D模型的原子属性只需要在特定原子上右击即可,如果想修改化学键属性,在任意化学键上右击鼠标,该化学键两端的原子也自动被选中(呈黄色),此时弹…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11543828.html 最近实习要用到opengl库就是跟opencv 有点像的那个,然后下了一个3D模型的读取显示来研究 现在分享给大家吧  注释基本我都打好了,所以也懒得再写很多解析了,自己看注释吧! 参考博客是这篇:https://blog.csdn.net/ding_programmer/article/details/91049357 本文用到obj 文件的百度云下载是: 链接:h…
解决步骤: 1.添加一个摄像机,命名为BackgroundCamera,然后在Layer添加一个background层.并且将plane拖放到改相机节点下. 然后将BackgroundCamera和Plane都置于background层,修改ClearFlags未Depthonly深度渲染,并且设置 CullingMask为只看到background层,还有设置Depth为-1,说明背景层是最深,其他model所在的相机的Depth是 0,NGUI的是1,这里层次关系就是NGUI在最前面,mod…
altium designer中创建的3D library 只能查看3D效果,并没有其他功能,经测试在原理图编辑界面通过给元件添加 PCB 3D 并不能真正添加3D模型,这样添加根本没有效果(显示不出来),结论:PCB 3D和PCB 封装可以认为是一体的,只有在PCB 封装编辑面添加才能,显示出来3D效果. 只有在平时的积累过程中给PCb 封装库里的常用封装添加3D,才是显示3D的快捷方法.(如果在封装库里添加的话,以后每次若想显示3d,就不用重复添加了)…
如果需要在浏览器上显示 3D 画面的话, 现在一般会使用 ​WebGL, 典型的例如 three.js(​http://mrdoob.github.com/three.js/), 但是 WebGL 对浏览器版本以及显卡的要求比较高, 很多客户端无法正常使用 ———— 当然现在新买的机器是毫无压力的. 后来在网上查找到了 X3DOM(​http://www.x3dom.org/), 通过使用不同的后端(backend), X3DOM 可以兼容较低版本的浏览器(主要是指 IE 系列), 也可以在没有…
一.介绍 资源是游戏开发中的原材料,也就是组成游戏的模块. Unity只是一个游戏开发引擎,而并不是一个资源开发软件.这就意味着在游戏中需要的资源通常是由一些设计者使用其他软件开发出来的,然后设计者会将这些制作好的资源导出,并传递给Unity,而Unity负责将这些资源有机地组合到一个游戏系统中. 本文介绍的是如何将3ds Max文件导入进Unity的方法,其他3D模型或文件的导入与此类似. 软件环境:3ds Max2015,Unity 2017.3.0f3 (64-bit) 二.导入步骤 1,…
介绍 本文的目的是说明如何从Windows Vista中的服务正确启动交互式进程,以及演示如何以完全管理员权限启动该进程.交互式过程是能够在桌面上显示UI的过程. 本文介绍如何创建一个名为LoaderService的服务,该服务充当应用程序加载器,其目的是在引导时启动以管理员身份运行的命令提示符.本文结束时将讨论如何扩展代码以实现更多实际目的. Vista中的会话 让我们从头开始......你刚刚启动计算机并即将登录.登录时,系统会为您分配唯一的会话ID.在Windows Vista中,操作系统…
XNA 中3D模型的显示: ModelMeshPart[] meshParts; Model start_model; Matrix[] dq_model_transforms; Matrix view = Matrix.CreateLookAt(new Vector3(72.93132f, 67.70515f, 101.329f), new Vector3(7.16512f, 66.22025f, 5.214687f), new Vector3(-0.01481795f, 0.9998762f…
原文:WPF 3D模型的一个扩展方法 在WPF 3D中,我们常常需要改变一个ModelVisual3D对象的颜色. 先说说ModelVisual3D,本质上3D模型都是由一个个的三角形构成的,并且经过材质进行渲染(DiffuseMaterial) . 这是一个ModelVisual3D的xaml代码:                 <ModelVisual3D x:Name=,, ,..."/>                            </GeometryMod…
1.使用系统自带的,并且可以在小红点上显示数字. [itemOne setBadgeValue:@""]; //显示不带数字的小红点 [itemOne setBadgeValue:"];//显示小红点 并且带数字 以上的缺点:小红点太大了,伤不起啊! 2.使用图片,创建图片的时候,设置图片的渲染. UIImage * normalImage = [[UIImage imageNamed:@"pic_msg_yes_nor"] imageWithRender…
安卓5.0+是可以显示所有(8万多个)Unicode汉字的,本文介绍显示生僻汉字的方法,这个方法也适用于其它特殊字符. Unicode值在0xFFFF以下的(2万多个简体.繁体)汉字早已被广泛支持,所以本文不把它们看作生僻字.本文说的生僻字是指Unicode值在0xFFFF以上的汉字,这个范围也叫non-BMP. 可以看这篇文章了解汉字的大致分布. 主要有4个关键点: 一.需使用Android 5.0以上系统. 经过我的测试,在Android 4.3.1模拟器.4.4.2模拟器上会出现问题,而在…
详细描述: $ele.append..appendTo..prepend..prependTo..before..insertBefore..after..insertAfter..replaceAll  这些方法调用之后,如果被添加的那个对象是页面上原有的对象,当调用这些方法后,原有的那个对象会消失,在新的地方出现(注意:这里的对象是jQuery对象) 现象: 代码: <body> <ul> <li>num:1</li> <li>num:2&l…
其一是借助opencv,其二是利用流对象. 方法一: CvMat *mat; ,,CV_8UC1); ,,CV_8UC1,JPEGBuf); /*初始化矩阵信息头,这里的JPEGBuf就是JPEG图像数据的地址.现在很多摄像头是支持JPEG输出的,而且JPEG图像输出节 省宽带.640*480大小的图片大小仅在20K以内.网上提到的什么视频采集卡,提供的SDK也基本提供JPEG数据,它获得的数 据就是图像数据,而不是图像文件.*/IplImage *pIplImage = cvDecodeIma…
转自:http://www.pc6.com/infoview/Article_63835.html 如果JS文件中的中文在网页上显示为乱码,不妨采用本文章中的方法来试一试,或许能解决使你很头疼的问题.JS编码转换,这句话本身就是一句具有二重义的话.通常理解为JS文件里能转换编码的代码,但是,我所碰到的问题并不是这样的,是要解决JS文件本身的编码问题,它是UTF-8编码的还是ANSI编码的?在百度.谷歌上一搜,大家都是说通过JAVA后台处理来解决编码问题,试问,这样能解决JS文件本身的编码问题吗?…
前言 实施UI自动化测试的时候,经常会遇见上传文件的操作,那么对于上传文件你知道几种方法呢?今天我们就总结一下几种常用的上传文件的方法,并分析一下每个方法的优点和缺点以及哪种方法效率,稳定性更高 被测HTML代码 <!--upload_file.html--> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title&g…
原文:WPF绘制深度不同颜色的3D模型填充图和线框图 在机械测量过程中,测量的数据需要进行软件处理.通常测量一个零件之后,需要重建零件的3D模型,便于观察测量结果是否与所测工件一致. 重建的3D模型需要以填充图和线框图两种方式切换显示,其中填充图的材质需要根据不同深度进行着色,线框图需要消隐(不能透视).以圆柱为例,如下图: 由于WPF对DirectX进行了封装,并构建出一套简单的3D绘图框架,因此我们可以快速的创建所需要的3D模型,便于像我这样的对三维计算机图形学不太了解的人进行开发. 关于W…
一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被.机械等等,比如一个大楼的3D模型图.3D模型也包括玩具和电脑模型领域. 互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯.电子阅读.网络游戏.虚拟社区.电子商务.远程教育等等.甚至对于旅游业,3D互联网也能…
本文转自:http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3180324.html 作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因为现实是残酷的,就算一开始的时间和精力非常充足,也会随着项目的推进而逐步消磨殆尽.我们会发现,自己越来越消极怠工,只是在无意义的敲代码,敲的还是网上抄来的代码,如果不行,继续找. 这就是项目进度没有规划好而导致的. 最近在做有关蓝牙的项目,一开始的进度都安排得很顺利,但是因为测试需要两部手机,而且还…
原文网址:http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3180324.html 作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因为现实是残酷的,就算一开始的时间和精力非常充足,也会随着项目的推进而逐步消磨殆尽.我们会发现,自己越来越消极怠工,只是在无意义的敲代码,敲的还是网上抄来的代码,如果不行,继续找. 这就是项目进度没有规划好而导致的. 最近在做有关蓝牙的项目,一开始的进度都安排得很顺利,但是因为测试需要两部手机,而且还…
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