Unity3D鼠标点击物体产生事件】的更多相关文章

如果需要处理鼠标点击物体的情况, 可以当数据接触物体时,鼠标手势改变,然后点击后和NPC产生对话等: using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { void OnMouseOver() { renderer.material.color -= , ) * Time.deltaTime; } }…
今天在群里有人问到一个问题,我觉得应该会有很多人会碰到,今天根据自己的思路把这个解决方案整理出来,供自己和大家参考 需求描述: 当输入一个身份证号码的时候,这个号码所对应的数据会被加载到所属的省和市的下拉列表里 问题描述: 按照需求,手动操作没有问题,数据会被正常的加载到所需的列表里了,但是当跑脚本的时候就会发现当输入身份证号码以后,对应的数据不能被加载出来 解决方法: 遇到这种情况一般都是输入身份证号码以后,没有正确的触发身份证号码输入完毕的事件(一般该事件触发机制不是根据号码长度来判断,而是…
1.问题描述: 最近百度总爱做一些破坏用户信任度的事——文库金币变券.网盘限速,吓得我赶紧想办法把存在百度云音乐中的歌曲下载到本地. http://yinyueyun.baidu.com/ 可问题是云音乐中并没有批量下载,而上面我总共存了700多首音乐! 因此:有必要写一个脚本自动下载这些音乐了!!! 2.解决问题 自动下载歌曲有两种方法: JS法 模拟鼠标点击法 由于考虑到JS法需要分析网页结构.寻找下载链接,工作量有点大,于是选择用模拟鼠标点击法! 在linux上我首先想到用python来做…
var count = 0, timer; document.onclick = function(){ if(count < 2){ if(timer){ clearTimeout(timer); } count ++; timer = setTimeout(function(){ count = 0; }, 500); }else if(count === 2){ count = 0; clearTimeout(timer); threeClick(); } } function three…
一.鼠标拾取物体的原理 在Unity3D当中,想要在观察面(Aspect)中拾取物体(有碰撞属性)的方法一般如下: 1.声明一个观察的摄像机.一个从摄像机原点出发的射线Ray以及一个用于检测碰撞的RaycastHit: 2.将射线Ray定义为从摄像机原点出发并且指向当前鼠标所在的坐标(屏幕坐标): 3.定义碰撞RaycastHit为射线Ray与有碰撞属性的物体的碰撞点. 具体代码实现如下(C#代码): using System.Collections; using System.Collecti…
背景 首先还是先声明自己是比较笨的一个人,总是找不到高效的学习方法,目前自己学习Unity3D的方式主要是两种,一种是直接看高质量的源码,另一种是光看不行还要自己动手,自己写一些有代表性的小程序,这也是本文的由来. 诚然,现在已经不是Unity3D发展的黄金期了,很多知识点已经有很多朋友总结分享了,但由于Unity3D的客观性就是依赖插件很厉害,这样就会照成插件满天飞,通用性不强,还有过时的风险,还有就是网上很多朋友发的帖子很多并不是学习总结,只是对于Unity3D IDE的使用及一些API的罗…
背景 上一篇通过鼠标移动的代码很简单,所以看的人也不多,但是还是要感谢“武装三藏”在博客园给出的评论和支持,希望他也能看到第二篇,其实可以很简单,而且是精灵自控制,关键是代码少是我喜欢的方式,也再次印证了Unity3d的复杂性(同样的功能多次封装),代码如下: public class DebugTest : MonoBehaviour { RectTransform m_Rect; void Start () { m_Rect = GetComponent<RectTransform>();…
unity3d 怎样获得当前鼠标点击的对象 最佳答案   var ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);var hit : RaycastHit;if (Physics.Raycast (ray, hit, 100)) { var target: GameObject = hit.collider.gameObject//获得点击的物体 if(Input.getMouseButtonDown("0")) { t…
鼠标点击事件就是当鼠标点击元素时,就会出现另一个窗口,类似于百度首页中右上角的“登录”这个按钮,当鼠标点击 登录时,就会出现登录窗口.大体的意思就是这样,直接上代码了,简单易懂. <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>登录消失</title>    <style type=&quo…
css禁用鼠标点击事件 .disabled { pointer-events: none; } <div class="main-container disabled"> 禁用所有该元素下的鼠标点击事件…
lisxian.SelectedIndex = index; Listbox获取鼠标的代码!!!! DataGridViewRow currenRow = this.dgvxian3.Rows[index]; dataGridView获取鼠标代码!!!! private void lisxian_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { } private void lisxian_MouseClick(object sender, M…
昨晚玩一个模拟经营的游戏,由于升级太慢我就不停的种树卖树来换取经验值.不过重复点击10几分钟后,实在受不了.网上本来准备找个鼠标自动点击的软件用用.结果没找到趁手的.如是自己写了个. 自己设置需要点击的一组动作,长按(100,200),点击(576,789),点击(750,550).类似在对应坐标点操作鼠标. 原理非常简单,我就不贴代码了,主要说下如何控制鼠标点击事件. 注册系统辅助权限,这里会触发用户授权 let opts = NSDictionary(object: kCFBooleanTr…
u3d 鼠标点击位置,物体移动过去. U3d mouse clicks position, objects move past. 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com 鼠标点击位置,物体移动过去. 跟随鼠标移动.任意两点角度. Mouse click position, object moves past.Follow the mouse movement.Any two poi…
//ClickMove - - 通过鼠标点击控制物体移动 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.AI; // include NavMeshAgent public class ClickMove : MonoBehaviour { public NavMeshAgent player; //获取动画组件 //public Animator…
一.背景 如下图所示,我想实现通过鼠标点击treeview的根节点,然后在文本框控件中显示鼠标点击的节点号. 二.程序实现 因为是要通过鼠标点击才发生的事情,所以这属于一个事件,需要触发才行,刚开始不知道这个事件,一直在网上复制别人的代码,发现点击鼠标一直触发不了.需要在treeview控件的属性窗口上有个闪电的标志,代表的是事件,去设置这个触发的事件.如下图所示: 然后在NodeMouseClick里边设置触发的函数private void treeView1_NodeMouseClick(o…
ModelUIElment3DUIElment3D是.NET3.5新增的类,替代了ModelVisual3D.ModelVisual3D有2个派生类ModelUIElment3D和ContainerUIElment3D.ModelUIElment3D跟ModelVisual3D最大的不同就是,不需要使用HItTest来检测鼠标点击的某个具体的3D对象模型.取而代之是标准2D事件名MouseLeftButtonDown. 新建WPF项目打开Vs2015,新建一个WPF项目工程,新建一个窗体Main…
Echarts如何添加鼠标点击事件? 1.通常我们只使用了以下代码,通过配置项和数据显示图表. var myChart = echarts.init(document.getElementById('chartBox'));    var option = {...};    myChart.setOption(option); 2.在myChart.setOption(option)后添加以下代码,即可触发图标中每个项的鼠标点击事件. myChart.on('click',  function…
[鼠标点击实现移动] 第一步,在要移动的GameObject的Inspector面板中添加角色控制器组件并调整参数. 参数的调整可以依照Scene面板,如下图的绿色线框(角色控制器组件是一种胶囊形状的特殊刚体,这里我把Height调整为了0所以是球体的样子): 第二步,在 要移动的GameObject 的 脚本 中先声明下面的变量: private CharacterController m_CharacterController; //角色控制器组件的引用 private Vector3 ta…
即实现鼠标点击其中一个菜单发生样式的改变,当点击下一个菜单时,当前菜单样式改变,其他菜单均变为之前样式. 用JavaScript,jQuery都可以实现,只是后者是封装的JavaScript库,具有sibling()方法,可以直接使其同胞元素取消样式,而JavaScript需要使用循环来使其上一菜单样式取消,当前菜单加上样式. 关于代码:JavaScript <script> var arr = document.getElementsByTagName("li"); ;…
using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; public class ManualRoam { private static ManualRoam mouse_this; public static ManualRoam Instance() { if (mouse_this == null) { mouse_this = ne…
(二)Three.js光线检测 摘要:使用three.js中的光线检测 Raycaster() ,实现一下效果: 通过点击处的坐标,修改摄像机位置,实现摄像机由远及近的过渡动态效果(由远景到近景) 1.鼠标点击-摄像机过渡动画 1.1 THREE.Raycaster对象 官网:Raycaster – three.js docs (threejs.org) 因为使用鼠标对模型点击获取,那么,再three中可以使用Raycaster()光线检测来实现.再three官网上对Raycaster的解释为"…
1.html5中的canvas在IE9中可以跑起来.在IE8则跑不起来,这时候就需要一些东西了. 我推荐这种方法,这样显得代码不乱. <!--[if lt IE9]> <script src="http://html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script> <![endif]--> 需要谷歌的一个html5.js的文件即可. 注意:必须插入在<head></he…
如果给Canvas添加 onmousedown事件,获取到的鼠标位置都是相对于当前文档的位置(x,y):…
XAML代码部分:1.引用System.Windows.Interactivity 2.为指定的控件添加一个拖动的行为 3.很简单的了解行为的作用和用法 <Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:i="http://schem…
代码如下 (填入Key值) : <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>高德地图</title> <link rel="stylesheet" href="http://cache.amap.com/lbs/static/main1119.css"/> <script type=…
在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的浏览器下会有不同的结果甚至是有的浏览器下没结果,这篇文章就上鼠标点击位置坐标获取做一些简单的总结,没特殊声明代码在IE8,FireFox,Chrome下进行测试兼容 鼠标点击位置坐标 相对于屏幕 如果是涉及到鼠标点击确定位置相对比较简单,获取到鼠标点击事件后,事件screenX,screenY获取的是点击位置相对于屏幕的左边距与上边距,不考虑iframe因素,不同浏览器下表现的还算一致. functi…
.trover { background: #f9f9f9; } .trclick { background: #c4e8f5; } .treven{ background:#CCFFCC; } .trodd{ background:#ffffff; } $(function () { //鼠标移入该行和鼠标移除该行的事件 jQuery("#ajaxTable tr:gt(0)").mouseover(function () { jQuery(this).addClass("…
资源 Google Map API包含了大量的文档.示例和各种资料.在使用前需要申请自己的密钥 墙内要用:http://maps.google.cn/maps/api/js? 墙外可用:https://maps.googleapis.com/maps/api/js? 初始化地图 var cn = {lat: 39.88892859714545, lng: 116.40975952148438}; var mapDiv = document.getElementById('form_map');…
Unity3d 实现鼠标左键点击地形使角色移动到指定地点[脚本] 2013-02-19 15:29:33     我来说两句      作者:nnsword 收藏    我要投稿 其中涉及,移动速度,主角对象,目标点,射线碰撞等!~   [javascript]   var moveSpeed:int=5;//player移动速度   var player:Transform;//定义一个人物的Transform   private var endposition : Vector3;     …
实现一个很简单的点击小游戏,学习交互相关的内容,在不实时创建销毁的情况下,使用简单工厂创建.管理.回收.复用标记. 游戏概述:点击出现标记,两秒内自动消失 游戏展示: 1.1实现点击效果. 1.1.1用 Plane 或其他物体做地面, tag 为“Finish” 先创建Plane,并选择tag为Finish. 1.1.2点击地面后,出现一个圆形攻击标记,两秒后自动消失.注意:该攻击标记不能挡住点击.(Primitive Objects / Cylinder) 1.点击对象出现事件,之前设置地板的…