python 写一个贪吃蛇游戏】的更多相关文章

#!usr/bin/python #-*- coding:utf-8 -*- import random import curses s = curses.initscr() curses.curs_set(0) sh,sw = s.getmaxyx() w = curses.newwin(sh,sw,0,0) w.keypad(1) w.timeout(100) snk_x = sw/4 snk_y = sh/2 snake = [ [snk_y,snk_x], [snk_y,snk_x-1]…
前言 这两天在网上看到一张让人涨姿势的图片,图片中展示的是贪吃蛇游戏, 估计大部分人都玩过.但如果仅仅是贪吃蛇游戏,那么它就没有什么让人涨姿势的地方了. 问题的关键在于,图片中的贪吃蛇真的很贪吃XD,它把矩形中出现的食物吃了个遍, 然后华丽丽地把整个矩形填满,真心是看得赏心悦目.作为一个CSer, 第一个想到的是,这东西是写程序实现的(因为,一般人干不出这事. 果断是要让程序来干的)第二个想到的是,写程序该如何实现,该用什么算法? 既然开始想了,就开始做.因为Talk is cheap,要sho…
参考代码http://blog.csdn.net/leepwang/article/details/7640880 我在程序中加入了分数显示,三种特殊食物,将贪吃蛇的游戏逻辑写到了SnakeGame的类中,而不是在Snake类中. 特殊食物: 1.绿色:普通,吃了增加体型 2.红色:吃了减少体型 3.金色:吃了回到最初体型 4.变色食物:吃了会根据食物颜色改变蛇的颜色 #coding=UTF-8from Tkinter import *from random import randintimpo…
最近在学Python,想做点什么来练练手,命令行的贪吃蛇一般是C的练手项目,但是一时之间找不到别的,就先做个贪吃蛇来练练简单的语法. 由于Python监听键盘很麻烦,没有C语言的kbhit(),所以这条贪吃蛇不会自己动,运行效果如下: 要求:用#表示边框,用*表示食物,o表示蛇的身体,O表示蛇头,使用wsad来移动 Python版本:3.6.1 系统环境:Win10 类: board:棋盘,也就是游戏区域 snake:贪吃蛇,通过记录身体每个点来记录蛇的状态 game:游戏类 本来还想要个foo…
第一次用Python写这种比较实用且好玩的东西,权当练手吧 游戏说明: * P键控制“暂停/开始”* 方向键控制贪吃蛇的方向 源代码如下: 复制代码代码如下: from Tkinter import *import tkMessageBox,sysfrom random import randint class Grid(object):    def __init__(self,master=None,window_width=800,window_height=600,grid_width=…
本文基于 Windows 环境开发,适合 Python 新手 本文作者:HelloGitHub-Anthony HelloGitHub 推出的<讲解开源项目>系列,本期介绍 Python 练手级项目--贪吃蛇! 原本想推荐一个贪吃蛇的开源项目:python-console-snake,但由于该项目最近一次更新是 8 年前,而且在运行的时候出现了诸多问题.索性我就动手用 Python 重新写了一个贪吃蛇游戏. 项目地址:https://github.com/AnthonySun256/easy_…
最近学完python基础知识,就想着做一个游戏玩玩,于是就在https://www.pygame.org/docs/学着做了个贪吃蛇游戏. 首先要导入模块. import pygame import sys from pygame.locals import * import time import random 首先需要一个游戏运行的界面. screen = pygame.display.set_mode((1000,700)) 其次要有一条蛇和一份食物. 这是蛇: snake_Positio…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇</title> <style> body{ margin: 0px; padding: 0px; } #main{ margin: 100px; } .btn{ width: 100px; height: 40px; } .gtitle{…
目录 主要用到 swing 包下的一些类 上代码 游戏启动类 游戏数据类 游戏面板类 代码地址 主要用到 swing 包下的一些类 JFrame 窗口类 JPanel 面板类 KeyListener 键盘接口 ActionListener 监听接口 上代码 游戏启动类 package com.snake; import javax.swing.*; // 游戏的启动类 public class StartGame { public static void main(String[] args)…
C++编写贪吃蛇小游戏快速入门 刚学完C++.一时兴起,就花几天时间手动做了个贪吃蛇,后来觉得不过瘾,于是又加入了AI功能.希望大家Enjoy It. 效果图示 AI模式演示 imageimage 整体规划+原理 image 大体上可以分为图上所示的几个类.不过……怎么看都有点强行面向对象的味道在里面..[哭笑][哭笑][哭笑].不管了……代码写得可能有点凌乱,下面我会为大家一一讲解. 整个程序设计的原理就是:主函数死循环,不断刷新打印贪吃蛇和食物.这样每循环一次,就类似电影里面的一帧,最终显示…
学习Java有那么一个月了,兴趣还是挺高的.然而最近老师布置的一个迷宫问题,着实让我头疼了一两个礼拜,以至于身心疲惫,困扰不安.无奈,暂且先放下这个迷宫问题,写个简单点的贪吃蛇程序,以此来提高低落的情绪. 在脑中构思了一下贪吃蛇的大概思路之后,便开始动手写程序了(这也是我一贯的作风,然而也是有让自己多走弯路的),写写停停,一天下来,程序倒是写出来了,然而问题也是很多的,一个主要的问题就是蛇的拐弯,不能一节一节的改变方向,而是吃到食物变长后直接整个身体的拐弯,蛮横,霸道.找了好久还是没能改掉这个问…
之前在慕课网看了几集Canvas的视频,一直想着写点东西练练手.感觉贪吃蛇算是比较简单的了,当年大学的时候还写过C语言字符版的,没想到还是遇到了很多问题. 最终效果如下(图太大的话 时间太长 录制gif的软件有时限…) 首先定义游戏区域.贪吃蛇的屏幕上只有蛇身和苹果两种元素,而这两个都可以用正方形格子构成.正方形之间添加缝隙.为什么要添加缝隙?你可以想象当你成功填满所有格子的时候,如果没有缝隙,就是一个实心的大正方形……你根本不知道蛇身什么样. 画了一个图. 格子是左上角的坐标是(0, 0),向…
自从学会啦python,再也不用担心上班时间老板发现我打游戏啦 贪吃蛇代码: 还有不懂的(https://www.ixigua.com/i6808019824560570888/)这里有视频教程. 如果想了解更多关于python的应用,可以私信我,不管你是零基础还是有基础都可以获取到自己相对应的学习礼包!包括Python软件工具和2019最新入门到实战教程,(http://t.cn/A6Zvjdun)复制到浏览器打开!python技术学习交流群695185429…
2015.5.25第一天下载Python IDLE,写个猜数字的小游戏来熟悉这门语言: times=6 letters=[100] for i in range(1,times): a = input("input the number you guess:") try: b = int(a) if isinstance(b,int): if i <5: if int(a) in letters: print("%s is the right answer, you w…
示例: 全部代码如下: snake.jsx import React, { Component } from 'react'; import PropTypes from 'prop-types'; import { is, fromJS } from 'immutable'; import "./snake.less"; const TYP = { normal:1, head:2, body:3, food:4 }; const DIRCTION = { top:1, bottom…
游戏进行页面展示 GAME  OVER 页面展示  代码如下: <!doctype html> <html>   <body>   <canvas id="can" width="400" height="400" style="background: Black"></canvas>   <script>   var sn = [42, 41], dz…
一个初初初初级前端民工 主要是记录一下写过的东西,复习用 大佬们如果看到代码哪里不符合规范,或者有更好写法的,欢迎各位批评指正 十分感谢 实现一个贪吃蛇游戏需要几步? 1.有地图 2.有蛇 3.有食物 4.有游戏规则 ----->面向对象的思想: 完整代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <sty…
Qt 学习之路 2(31):贪吃蛇游戏(1) 豆子 2012年12月18日 Qt 学习之路 2 41条评论 经过前面一段时间的学习,我们已经了解到有关 Qt 相当多的知识.现在,我们将把前面所讲过的知识综合起来,开发一个贪吃蛇游戏.游戏很简单,相信大家都有见过,多多少少也都玩过.我们在实现这个贪吃蛇游戏时,会利用到事件系统.Graphics View Framework.QPainter 等相关内容,也会了解到一个游戏所具有的一些特性,比如游戏循环等,在 Qt 中如何体现出来.当然,最重要的是,…
我是一个C++初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏. 代码如下: //"贪吃蛇游戏"V1.0 //李国良于2016年12月29日编写完成 #include <iostream> #include <string> #include <ctime> #include <windows.h> #include <conio.h> using namespace std; int food[2] = { 9, 9 };//初始食物坐标…
目录 00. 目录 01. 开发背景 02. 功能介绍 03. 欢迎界面设计 3.1 常用终端控制函数 3.2 设置文本颜色函数 3.3 设置光标位置函数 3.4 绘制字符画(蛇) 3.5 欢迎界面函数 04. 游戏帮助界面设计 05. 退出游戏实现 00. 目录 01. 开发背景 ​ 贪吃蛇起源于西方,来自于蛇骗夏娃和亚当偷吃禁果的神话.人们为了说明蛇的一个"贪"字,开发出了贪吃蛇游戏.本公开课使用C语言开发一个贪吃蛇游戏. ​ 贪吃蛇最初为人们所知的是诺基亚手机附带的一个小游戏,它…
python写一个不同的贪吃蛇 写这篇文章是因为最近课太多,没有精力去挖洞,记录一下学习中的收获,python那么好玩就写一个大一没有完成的贪吃蛇(主要还是跟课程有关o(╥﹏╥)o,课太多好烦) 第一步先安装我们需要的类, pycharm--写游戏的主要类 win32con,win32gui--用他来弹出提示信息 time--用来刷新,一般使用 clock.tick() sys --用他来结束进程 random--用它来随机生成食物 首先要规划分析一下: 1.绘制界面 2.在界面上绘制贪吃蛇 3…
前提:本文实现AI贪吃蛇自行对战,加上人机对战,读者可再次基础上自行添加电脑VS电脑和玩家VS玩家(其实把人机对战写完,这2个都没什么了,思路都一样) 实现效果: 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手.很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识.那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码!QQ群:1097524789…
刚学OpenGL的时候,写的一个最简单的贪吃蛇游戏代码 如下: //贪吃蛇游戏 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<gl/GLUT.H> #include<time.h> #define UP 10 //上 #define DOWN -10//下 #define LEFT -1//左 #define RIGHT 1//右 #define NODE_WIDTH 10;//蛇身节点正方形的宽度 #defin…
回味 小时候玩的经典贪吃蛇游戏我们印象仍然深刻,谋划了几天,小时候喜欢玩的游戏,长大了终于有能力把他做出来(从来都没有通关过,不知道自己写的程序,是不是能通关了...),好了,闲话不多谈,先来看一下效果吧!! 功能和小时候玩的贪吃蛇一样, 1.选择速度 slow normal fast 2.选择是否有墙作为障碍物 on off 看完效果就先附上地址喽:大山深处修炼的小龙虾,欢迎fork. 结构分解 如果构建一个简单的经典贪吃蛇游戏呢?我们根据面板可以分解出如下结构: 因为其他面板比较简单,我们重…
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <body><title>原生js写的贪吃蛇网页版游戏特效代码 demo by js.alixixi.com</title></body> <script> Star = { init:function(){ var bigDiv = this.appendEl…
前提:本文实现AI贪吃蛇自行对战,加上人机对战,文章末尾附上源代码以及各位大佬的链接,还有一些实现步骤,读者可再次基础上自行添加电脑VS电脑和玩家VS玩家(其实把人机对战写完,这2个都没什么了,思路都一样) 大佬Coco2d制作:http://www.waitingfy.com/html5/snake/ 实现效果: 具体功能: 1.智能模式:电脑自己玩(自己吃食物) 2.人机对战:电脑和人操作(在上步的基础上加一个键盘控制的贪吃蛇即可) 实现环境: Pycharm + Python3.6 + C…
d=====( ̄▽ ̄*)b 叮~ Python -- 简易贪吃蛇实现 目录: 1.基本原理 2.需要学习的库 3.代码实现 1.基本原理 基本贪吃蛇所需要的东西其实很少,只需要有一块让蛇动的屏幕, 在屏幕上有蛇,食物, 最后打印分数即可. 例如这个样子:(这是作者写的代码最后实现的效果)(有点简陋,都简单实现了要啥自行车) 在这边需要说明的是(重点): 其实贪吃蛇无异于在放映动画, 每一次贪吃蛇的移动,其实是蛇在下一幅画面相对于原来的画面移动了一个格子, 而我们要做的,就是解决每次移动格子的问题…
一.项目简介 贪吃蛇是一个很经典的游戏,也很适合用来学习.本教程将和大家一起做一个Android版的贪吃蛇游戏. 我已经将做好的案例上传到了应用宝,无病毒.无广告,大家可以放心下载下来把玩一下.应用宝不允许重名,我取名叫“快乐贪吃蛇”.应用宝链接:http://sj.qq.com/myapp/detail.htm?apkName=net.chengyujia.happysnake 同时我也将本游戏的源代码上传到了GitHub,欢迎大家Fork.GitHub链接:https://github.co…
花了两个下午写了一个贪吃蛇小游戏,本人想写这游戏很长时间了.作为以前诺基亚手机上的经典游戏,贪吃蛇和俄罗斯方块一样,都曾经在我们的童年给我们带来了很多乐趣.世间万物斗转星移,诺基亚曾经作为手机业的龙头老大,现如今也一步步走向衰落,被收购,再过不久估计就要退出手机业务了,而贪吃蛇这款游戏也基本上没人玩了,甚至在新一代人的印象中都已毫无记忆了...但是,这款游戏在它基础上经过改造其实可以弄出很多花样,也确实可以在一定程度上锻炼自己的编程能力.前不久十分火热的贪吃蛇大作战其实就可以看做是在这款游戏的基…
用canvas做了一个贪吃蛇小游戏 开始界面 游戏界面 结束界面 <!DOCTYPE html>  <html>  <head>  <meta charset="UTF-8">  <title>贪吃蛇</title>  <style>  body{background: #666;text-align: center;}  canvas{margin: 50px auto 0;/*border: 2px…