js的 image 属性 和一个预加载模块】的更多相关文章

创建一个Image对象:var a=new Image();    定义Image对象的src: a.src=”xxx.gif”;    这样做就相当于给浏览器缓存了一张图片. 图像对象: 建立图像对象:图像对象名称=new Image([宽度],[高度]) 图像对象的属性: border complete height hspace lowsrc name src vspace width 图像对象的事件:onabort onerror onkeydown onkeypress onkeyup…
在HTML5中,有个很有用但常被忽略的特性,就是预先加载(prefetch),它的原理是: 利用浏览器的空闲时间去先下载用户指定需要的内容,然后缓存起来,这样用户下次加载时,就直接从缓存中取出来,效率就快了. 举个例子说明:比如要预先加载某个页面,可以这样: XML/HTML Code <link rel="prefetch" href="http://www.example.com/"> <!-- Firefox --> 但如果是googl…
js中加载分两种:预加载与延迟加载 一.  预加载,增强用户的体验,但会加载服务器的负担.一般会使用多种 CSS(background).JS(Image).HTML(<img />) . 1.css中的background只要在之前加载了,如果在后面的页面中继续使用该属性的话,就会在缓存中直接加载,不需要要再次请求加载. 2.js中的预加载的方法: 这种方法在ie6中不兼容 function loadImage(url,callback) { var img = new Image(); i…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.…
在做h5移动页面,相信大家一定碰到过页面已经打开,但是里面的图片还未加载出来的情况,这种问题虽然不影响页面的功能,但是不利于用户体验.抛开网速的原因,解决这个问题有多方面的思路:最基本的,要从http请求合并,缓存管理,图片压缩等方面做性能优化:另外就是可以对页面里用到的所有图片做预加载的处理,当用户打开页面的时候不立即显示第一屏,而是先显示资源加载效果,等到加载完毕,再来显示页面的主内容,这样就能解决那个问题.虽然这种加载效果占用了用户的浏览时间,但是我们可以把它做的好看有趣一点,所以也不会影…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性.方法一:用CSS和JavaScript实现预加载实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.单纯…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画 廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加 载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高…
原文地址:http://www.grycheng.com/?p=2188 在做h5移动页面,相信大家一定碰到过页面已经打开,但是里面的图片还未加载出来的情况,这种问题虽然不影响页面的功能,但是不利于用户体验.抛开网速的原因,解决这个问题有多方面的思路:最基本的,要从http请求合并,缓存管理,图片压缩等方面做性能优化:另外就是可以对页面里用到的所有图片做预加载的处理,当用户打开页面的时候不立即显示第一屏,而是先显示资源加载效果,等到加载完毕,再来显示页面的主内容,这样就能解决那个问题.虽然这种加…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.…
利用简洁的图片预加载组件提升h5移动页面的用户体验   阅读目录 1. 实现思路 2. demo说明 3. 注意事项 4. 总结 在 做h5移动页面,相信大家一定碰到过页面已经打开,但是里面的图片还未加载出来的情况,这种问题虽然不影响页面的功能,但是不利于用户体验.抛开网速的原 因,解决这个问题有多方面的思路:最基本的,要从http请求合并,缓存管理,图片压缩等方面做性能优化:另外就是可以对页面里用到的所有图片做预加载的 处理,当用户打开页面的时候不立即显示第一屏,而是先显示资源加载效果,等到加…
原文地址: HTML5 Link Prefetching 原文日期: 2010年07月07日 翻译日期: 2013年08月13日 浏览器厂商和开发者之间共同努力的一个方向就是让网站更快.现在已有很多广为人知的加速解决方案:CSS sprites(CSS精灵,拼图)以及图像优化,分布式配置文件(.htaccess),JS/文本文件压缩,CDN加速等. 我在另一篇博文中介绍了 如何让网站更快. FireFox推介一种新的网站加速策略: 链接预加载.什么是链接预加载?MDN描述如下: 预加载是一种浏览…
概述 html中的link标签一般用来引入css文件.但是也可以通过rel属性来进行预加载.本文记录下相关方法,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 参考资料: mdn 通过rel="preload"进行内容预加载 基本方法 一般我们用下面的代码进行预加载背景图: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.…
Preload 作为一个新的web标准,旨在提高性能和为web开发人员提供更细粒度的加载控制.Preload使开发者能够自定义资源的加载逻辑,且无需忍受基于脚本的资源加载器带来的性能损失. <link> 标签的rel属性preload 可以在页面中的header部分中申明一些资源的获取请求,可以指定某些资源在页面加载完成之后即可需要.对于这种即可需要的资源,我们希望在页面加载的生命周期中更早的阶段去获取,在浏览器的主渲染机制进入前就进行预加载.这种方式可以使资源更早的得到并加载,且不会阻塞页面…
数据加载分为延迟加载和预加载 EF的关联实体加载有三种方式:Lazy Loading,Eager Loading,Explicit Loading,其中Lazy Loading和Explicit Loading都是延迟加载. (一)Lazy Loading使用的是动态代理,关闭Lazy Loading,可以将LazyLoadingEnabled设为false,如果导航属性没有标记为virtual,Lazy Loading也是不起作用的. (二)Eager Loading使用Include方法关联…
图片的预加载就是在加载大图片前,先显示一个loading.gif,就算在网络比较慢的时候也能让人知道正在加载,总比啥反应都没有强. 下面这段代码就是预加载的一个简单的实现,假设先不处理加载图片时的onError,onAbort,超时的问题. 只关注代码的结构. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <button…
我们知道,图片的加载,特别是资源较大的图片,加载相当耗费时间.为了提高用户体验,不得不使用图片预加载技术来提前加载,以提高用户在浏览时的流畅度. 先来弄明白图片的懒加载和预加载的不同: 1)概念:懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片.预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染. 2)区别:两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载.懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力. 服…
概述 这篇博文记录了用new Image()进行预加载的总结,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 旧的预加载 一般我们为了让背景图更快的加载,我们常常把背景图放在一个display:none的img标签里面进行预加载,如下面代码所示: <div class="preload" style="display: none;"> <img src="bg1.jpg" alt="缓存"> <img s…
本次预计翻译三篇文章如下: 01.[译]9个可以让你在2020年成为前端专家的项目 02.[译]预加载响应式图像,从Chrome 73开始实现 03.[译]您应该知道的13个有用的JavaScript数组技巧 我为什么要创建这个git仓库?通过翻译国外的web相关的技术文章来学习和跟进web发展的新思想和新技术.git仓库地址:https://github.com/yzsunlei/javascript-article-translate 从Chrome 73开始,可以结合link rel =…
在有大量图片的页面中,为了避免页面加载完图片还未加载完成,我们通常会使用js的图片预加载. 这是一个预加载的demo: 首先把图片放入到一个类名为imgSrcArr的变量当中: var imgSrcArr = [ ‘./imgs/01.png’, ‘./imgs/02.png’, ‘./imgs/03.png’, ‘./imgs/04.png’, ‘./imgs/05.png’ ] 再用一个变量来储存要遍历的图片: var imgWrap = []; 用一个函数来执行这个方法: function…
转自:http://blog.csdn.net/qq_21898059/article/details/51453938#comments 我最近上班又遇到一个小难题了,就是如题所述:ViewPager预加载的问题.相信用过ViewPager的人大抵都有遇到过这种情况,网上的解决办法也就那么几个,终于在我自己不断试验之下,完美解决了(禁止了)ViewPager的预加载. 好了,首先来说明一下,什么是ViewPager的预加载:ViewPager有一个 "预加载"的机制,默认会把View…
Angular - 预加载延迟模块 在使用路由延迟加载中,我们介绍了如何使用模块来拆分应用,在访问到这个模块的时候, Angular 加载这个模块.但这需要一点时间.在用户第一次点击的时候,会有一点延迟. 我们可以通过预加载路由来修复这个问题.路由可以在用户与其它部分交互的时候,异步加载延迟的模块.这可以使用户在访问延迟模块的时候更快地访问. 本文将在上一个示例的基础上,增加预加载的功能. 在上一节中,我们的根路由定义在 main.routing.ts,我们在 app.module.ts 中使用…
node.js既不是语言,也不是框架,它是一个平台 加载模块: 核心模块(require('fs/http')), 自定义模块(var bExport=require('./b'),exports.foo), 相对路径必须加./ 可以省略后缀名.js 第三方模块(require('art-template')) 先要cnpm i art-template   fs:文件…
当使用thinkphp3.2时候 出现一个无法加载模块的错误的时候 不要慌张,只需要在根目录下的 index.php  加入一句话就可 define('BIND_MODULE','Home'); // 前面是固定参数常量,后面的是根据你的模块来设定的看你的模块是什么了. 今天遇到的这个问题是 在写 nginx 重写的时候遇到,从一个坑爬起又掉进一个坑.…
图片预加载有大体有几种方式 1.html标签或css加载图片. 显而易见我们使用img标签或者通过标签的background-image属性都可以实现图片的预加载.但是为了避免初次载入过多图片影响体验.一般最好在文档渲染完成以后再加载(使用window.onload等). 2.纯js实现预加载 空城计-Code记的Javascript实现图片的预加载的完整实现的预加载实例为 function preloadimages(arr){ var newimages=[], loadedimages=0…
网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览;用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片 网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考虑流量的话,大可以像pconline一样每个页面只显示一张图片,让用户每看一张图片就需要重新下载一下整个页面.不过,在web2.0时代,更多人愿意用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片. 知道了一张图片的地址,需要把它在一个固定大小的html容器(可以是…
这两天遇到一个新需求:一个一镜到底的h5动画.因为功能的特殊性,就要求我们提前监听页面的静态图片是否全部加载完毕.即处理预加载. 总结下来,下次这种需求需要提前注意以下几点: 一.图片而不是背景图 本来,我所用到的图都是用背景图制作的(因为非接口返回的图片都要求用背景图). 但是监听静态图片时,后来发现所用的方法监听不到背景图,所以改成了图片. 这是一个坑. 二.获取新加载的图片:Img.load() 1.要监听图片我们要先获取到页面中的所有图片:jq的方法:find() var MyImg =…
创建一个Image对象:var a=new Image();    定义Image对象的src: a.src=”xxx.gif”;    这样做就相当于给浏览器缓存了一张图片. 图像对象: 建立图像对象:图像对象名称=new Image([宽度],[高度]) 图像对象的属性: border complete height hspace lowsrc name src vspace width 图像对象的事件:onabort onerror onkeydown onkeypress onkeyup…
<style> *{ margin: 0;padding: 0; list-style: none; } body{ background: black; } .outer{ margin: 10px auto; border: 1px solid white; border-radius: 6px; background-color: white; width: 200px; padding: 8px 6px 6px 8px; } .outer>ul{ overflow: hidden…