廉价的SUP掌机拆解】的更多相关文章

最近经常出现的一款山寨sup掌机, 75元包邮入手, 全套配件如下. 看看正面和背面的实拍图, 比较明显的廉价玩具塑料感. 手柄和充电线共用下方的microUSB口, 所以在双打时是不能用电源供电的. 实际开机操作感受, 主机的十字键偏软, 45度方向操作较困难. 手柄反而操作起来手感不错, 相当接近当年FC机手柄. 游戏方面, 这个是300合一, 经典的几款像魂斗罗, 赤色要塞, 冒险岛都有, 但是缺一些我喜欢的游戏, 例如 超级玛丽3, 忍者龙剑传2&3, 缺这些比较后期出的游戏, 大多数是…
最近无聊,用html5+js做了一个以前玩过的掌机赛车游戏,顺便学习一下画布的api以及巩固一下js基础. 游戏界面,没做什么美化. 游戏规则:游戏界面分为三列,黑色方块随机落下,红色方块可以在三列自由移动(用方向键,长按下方向键黑色方块加速下滑).红色方块碰到黑色方块即为输. 得分:每正常通过一次黑色方块加12分,加速通过加30分. 下面直接上代码: html: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <…
整体系统拆解 POKEMON系统拆解 属性.技能.进化形态 属性提升系统 种族值说明: 所有Pokemon都拥有自己的种族的种族值,且固定(例如:小火龙:309, 皮卡丘: 320) 种族值是各项属性之和所得出 努力值说明: 所有POKEMON获取努力值上限为255 努力值获取来源于自然战斗,不同属性的努力值来源于所对战的不同的Pokemon Pekemon在提升等级按所获取的 属性值 = 努力值 / 4 的比例提升属性值 当前努力值在等级提升后被记录,在下次等级提升时,已记录的小于4的倍数的努…
Atitit. 常用街机系统and 模拟器总结 snk neo geo cps mame sfc smc 1. #-------常用 游戏类型 1 2. 街机的历史 2 3. #=====================常用街机系统 3 4. NEO GEO,SNK之系统 3 5. SNK新日本企划 3 6. CPS2和CPS1,,CAPCOM早期街机的机版系统 4 7. MAME系统 4 8. SFC/SMC (这个是使用 手柄的,不是 摇杆) 4 9. 游戏)三大组成部分 Arcade, C…
MAME 0.201 已发布,MAME 最初是街机模拟器,随着时间的推移,MAME 吸收了姊妹项目 MESS(多机种模拟器超级系统),所以 MAME 现在还记录了各种各样的(大多是老式的)电脑游戏.掌机游戏和电子游戏(视频游戏). 新版本修复了与 MAMETesters 相关的一些 bug ,并新增几款游戏支持,具体详情可查阅更新日志. mame0201b_32bit.exe mame0201b_64bit.exe mame0201lx.zip http://mamedev.org/roms/…
即使是日本业界人士也对1999年发生的“口袋妖怪所有权风波”知之甚少,实际上这个事件的结局足以改变游戏产业未来数十年的势力图,山内溥凭借着个人的睿智让任天堂再次渡过了命运的暗礁,而另一颗曾经炙手可热的璀璨明星却从此销声匿迹……   株式会社POKEMON(简称TPC)成立于1998年4月,由任天堂.Creatures.GAMEFREAK三社共同出资组建,该社成立的目的主 要是对全球范围的口袋妖怪系列产品的著作权益进行统合管理,最鼎盛时期有400家以上会社参与出品一万种以上的相关商品.由于对任天堂…
增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动.这种技术估计由1990年提出.随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广. 定义 目前对于增强现实有两种通用的定义.一是北卡大学罗纳德·阿祖玛(Ronald Azuma)于1997年提出的[1],他认为增强现实包括三个方面的内容: 将虚拟物与现实结合 即时互动 三维 而另一种定义是1994年保罗·米尔格…
本人目前还不是游戏行业的圈内人士,并不懂得,游戏行业的生态圈,也不懂得,所谓的什么“中国市场环境”.所以不敢发表关于这方面的见解,不过我在这里想要插一句话,就是我认为啊,行业内,人与人之间还是有分层次的,什么层次的人,看到什么层次的东西,不同层次的人对“市场”的理解肯定不一样,我觉得吧,不要一概而论. 我不是一个职业的GameDesigner,但是我是一个GamePlayer,至于专不专业,就呵呵了.哈哈哈.从FC/小霸王,一直到现在的PS4/XBOX/WiiU,玩过的游戏也算是各式各样都走过一…
首先来聊下高级战争吧Advance Wars,由任天堂旗下的Intelligent Systems开发的战棋游戏.初作诞生于GBA上,后来继续跟进了高战2黑洞崛,而后在下一代掌机DS上也出了三代续作高战DS,以及后来不太一样的毁灭日.本人的高中时代正值GBA横行天下的时候,那时候最喜欢的事情就是晚上躲在宿舍厕所偷偷玩GBA(不熄灯).有时候还和小伙伴联机打GT2赛车马里奥等等,而高战...这种时间吃货能和小伙伴联机一把就实在太珍贵了.鉴于高战这种类型的硬核战棋在日本地区不受欢迎,估计以后是不会再…
Mac:指苹果笔记本.台式机.分为:MacBook Air.MacBook Pro.iMac.Mac mini和Mac Pro.有时也指苹果电脑操作系统,分:雪豹.山狮.巨浪和优山美地. iOS:指苹果掌机.分为:iPhone.iPad和iPod Touch. 有时也指苹果掌机操作系统,如:iOS 5.0.iOS7.0等等.…
这篇文章是我从网上找来的,我觉得他非常详细的解释了VR发展的需求和必要.我认为通过这篇文章可以让大家了解VR. 译者写在最前: 来到追光动画有好几个月了,抱歉这段时间也没有什么文章与大家分享,我现在在做VR相关的一些工作,但是细节上的内容也不太合适通过博客的形式与大家分享.在这几个月的时间里面,国内对VR这个新事物有空前的热度,这是好事也是不切实际的繁荣,原因可能是多方面的,但FB花20亿美元收购Oculus应该是导火索,因为这个信号给中国投资界送去了无数的强心针和鸡血.在之前的两年里译者多多少…
MTK6589下传感器框架结构和代码分析以及传感器的参数指标 作者:韩炜彬  中国当代著名嵌入式研究专家 一.      模块框架 1)配置 路径:Alps/mediatek/config/$(project)/ProjectConfig.mk # accelerometer sensor to detect accelerometerfrom x y z axis. l  CUSTOM_KERNEL_ACCELEROMETER=bma050 # ALSPS sensor driverto de…
http://www.j1f3.com/news/game/21371.html 今年3月初写过一篇<iO平台游戏安全小议>,到现今已有7个月了.在这段时间内,iOS平台上的安全问题也产生了不小的变化.从作弊方式来说,从以前稍有门槛的手工操作(命令行操作)发展成了傻瓜式的只需要点击按钮的外挂工具的普及,使得作弊方式可以大量的泛滥.从防御方式来说,发展虽然缓慢,但也有了一定的有效对策. 游戏,无论是运行在哪个平台,PC机,掌机,街机,电视还是手机上?无论是单机,弱联网的,强联网的?无论是否具备客…
这次E3任天堂没有新掌机(传说中的XDS呢.呵呵)和口袋的消息, 被喷得很严重, 索尼的FF7重制版和莎木3是亮点. 而莎木3的众筹速度据说创了记录, 玩家的情怀大胜. 笔者看到国内也有赞助几十刀的玩家来着. 据说200万美元对于本次开发来说远远不够, 而这次众筹就是为了测试玩家情怀, 以增加投资商信心. 索尼也会赞助. 而对于天朝的游戏, 希望能出一款console大作我TM就满足了, 这也算中国玩家的情怀不...…
据<纽约时报>报道,9月10日凌晨1时举行的苹果发布会上将会公布新版Apple TV设备,还会推出TV版App Store.新设备以游戏作为主要卖点,图形性能将大幅提升. 苹果2015年秋季发布会即将在北京时间9月10日凌晨1时举行,除了一年一更新的iPhone之外,今年还传出了苹果将会更新Apple TV产品线的消息:得到久违升级的Apple TV将不再只是一个观看视频的机顶盒,还将在电视游戏上发力. 据<纽约时报>报道,接近新Apple TV项目的线人纷纷表示,用iPhone和…
1.Genesis-3D开源游戏引擎主要面向哪些用户人群?有限制吗? 1.我们的引擎没有限制,只要您想了解和使用我们的引擎,就可以加入Genesis-3D的大家庭.2.我们的主要用户群是各个相关的企业,游戏工作室.独立游戏开发者,学生.游戏爱好者等等. 2.我是一个超级新手,我应该怎么入门?你们的网站论坛在哪里?你们引擎支持2D.2.5D的开发吗?要钱不? 1.我们的Genesis-3D引擎支持2D.2.5D.3D的游戏开发,开源免费!2.我们可以高效便捷的发布多个平台的游戏版本,我们拥有完善强…
4.如何实现触控操作 触控操作概述: 随着APPLE.Samsung.SONY等众多公司,将掌机.电脑和手机等产品在触控领域的不断探索,以触控为操作的机型越来越多的被投放到市场当中.触控游戏.触控软件的大量被开发以和应用,宣布着触控时代的到来.跑酷游戏作为一直以来备受玩家亲睐的游戏,大量的移植到触控平台上.当触控游戏操作界面,摆脱了传统的点控操作,又是怎样实现玩家与游戏交互的呢?这就较之以前的跑酷游戏,需要我们先对在触控板上的操作进行指令判定,进而游戏角色根据相应指令执行相应操作. 原理: 如图…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 什么是Android? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件. Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备.目前尚未有统一中文名称,中国大陆…
先扫盲WQSG是干什么用的 一些掌机类游戏汉化比方PSP NDS 汉化必备之物 它能够依据字典转换文本 假设你不知道这是啥玩意,快去充电染成茜色的坂道 文本提取(导出)方法 (下文称导出文章) 在导出文章,我们谈到了用 使用日文编码 比方 8175=「 8F9F=勝 82BF=ち 93A6=逃 ....... 导出文本: 「勝ち逃げするつもりか!」 那么 8175=「 8F9F=勝 82BF=ち 93A6=逃 就是码表,相当于字典 软件就是依据码表转换文本 大师使用的WQSG 版本号为2007.…
不管是对用户还是开发者来说,HTML5和JavaScript游戏这几年的发展真的是件好事.随着浏览器平台的日趋成熟,并开始整合这类型游戏所 要求的技术,我们每天都能在各大应用商店和社交网站中看到越来越多HTML5游戏的出现,而一些大型工作室也开始关注这一领域,所以HTML5游戏的质量 也在逐渐上升. HTML5和JavaScript更令人兴奋之处在于,这是一个充满潜力的游戏平台.的确,今天我们能够利用canvas元素创造出优秀的2D游 戏,并基于WebGL制作出具有华丽视觉效果的3D游戏.但是真…
网上摘来的简介:        <深入体验C#项目开发>通过10个综合实例的实现过程,详细讲解了C#在实践项目中的综合运用过程.这些项目从作者的学生时代写起,到项目经理结束,一直贯穿于作者最重要的开发时期.全书共分10章,内容包括:俄罗斯方块游戏.在线留言簿系统.个人通讯录系统.KTV点歌系统.在线IT商城系统.企业交互系统.餐饮管理系统.短信群发系统.超市进销存系统.视频监控系统的具体实现流程.<深入体验C#项目开发>在具体讲解每个实例时,都遵循项目的进度来讲解,即从接到项目到具…
小型存储设备凭借低廉的价格.多样化的品种.实用等特性大量充斥在大家身边,比如智能手机手机上.数码照相机上.游戏机上(一般是掌机)等都小型电子设备都频繁的使用到这种统称为SD的产品,比如TF卡和SD卡(他们都属于SD产品系). 但由于很多人叫法不同意使得一些人容易将TF卡和SD卡混淆.那么TF卡和SD卡的区别有哪些呢?穆童给大家讲讲: 什么是TF卡? TF卡(全称TransFLash)是目前独立成品的最小存储卡了.TF卡是手机上最常用的存储卡了,几乎是手机存储的标准配置.所以一般大家说的手机卡.手…
引言:什么样的呼应设计会让移动游戏玩家沉迷?那必须为玩家构建一个属于玩家本人或者被玩家认可的虚拟环境,或者说是被玩家认可的虚拟世界.在移动游戏时代,想要做到这一点并不容易.但Pokémon Go却做到了,它让全世界玩家为其疯狂,那它是如何做到这一点的呢?  本文选自<产品为王:移动游戏产品设计规则>. 虚拟世界的构建往往很难实现庞大化和全面化,更多时候,移动游戏的虚拟世界只会更强调某一个细节或某一个局部,如何在这样受限的虚拟游戏世界里,置入更多让玩家沉迷的因素,无疑是最考验设计师的关键点之一.…
1.介绍产品的相关信息 1.1我选择的产品是STEAM 1.2选择STEAM的理由 STEAM是一个线上游戏购买平台,不同于亚马逊购买DVD光盘,它支持从游戏库购买数字发行版体验游戏.另外,它也不同于网络上大量泛滥的硬盘版,它是由游戏公司签署协议后提供给我们的可信赖的渠道. STEAM作为全球最大的游戏市场和交易市场,它的发展值得我们分析和学习. 1.3该产品的诞生可能是由于... 该产品的诞生是由于,除了有收藏爱好的游戏爱好者会追求购买DVD,很多人更倾向于购买数字发行版的游戏.并且,STEA…
列表标签     什么是列表标签呢? 以平台区分有什么游戏? 手游 pc游戏 家用机游戏 掌机游戏 以游戏类型区分有什么游戏? RPG ARPG MMORPG ACT FPS 以上两种就是一种列表标签,由数字或别的符号标识来列出一个列表.   主要有三种: 无序列表 有序列表 定义列表   ①无序列表     语法:         <ul>            <li>列表项</li>                        <li>列表项<…
OpenEmu for mac是一款针对OS X系统的原生开源游戏模拟器.有了它可以在Mac OS X 系统上玩GB.GBA.NDS.psP.PlayStation.超级任天堂(SNES).红白机(NES).世嘉等电视游戏机和掌机游戏. OpenEmu 这是一款免费(甚至开源)的模拟器软件.界面简单漂亮苹果味浓,操作直观.是您在mac上体验游戏的快乐的必备模拟器哦! OpenEmu 的游戏管理主界面,Mac 用户一看就懂.把 ROM 文件拖拽进对应的频道就能添加游戏,双击右侧主界面里的游戏封面开…
前言 蒟蒻有参加了ACM比赛,这一次有适合HY和慕容宝宝大佬一起比的,他们好巨啊,把我带飞了. 又是窝掌机,QAQ,他们仗着自己巨,就欺负窝... 我又打了\(4\)个小时的代码,而且那个键盘太恶心了.忍不住吐槽一下.. 早上 首先是热身赛. 忍不住继续吐槽. 早上的\(c\)题就是一个毒瘤.是一道提交答案题. 给你\(12\)个动漫角色,然后让你写出他们的名字.(反正题目就差不多这样子...) 我找出来了\(9\)个,然后就断网了...淦... A-Thanks,Tu Simple 他们两个人…
小时候,大家都应玩过或听说过<俄罗斯方块>,它是红白机,掌机等一些电子设备中最常见的一款游戏.而随着时代的发展,信息的进步,游戏画面从简单的黑白方块到彩色方块,游戏的玩法机制从最简单的消方块到现在的多人pk等,无一不是在体现它的火爆.在这里,通过这篇文章向大家分享一下自己在制作俄罗斯方块的经验和心得,以及文章最后的源码和pc程序. 首先,看标题都知道这篇文章中所用到的游戏引擎是:unity3d,版本不限,但最好是5.4.3以上的,原因是因为作者自己没有用过5.4.3以下的版本. 准备工具都有:…
VR基础——原理其实很简单 我们地球人之所以能够看到立体的景物,是因为双眼可以各自独立看东西,也就是左眼只能看到左眼的景物,而右眼只能看到右眼的景物.因为人类左右两眼有间距,造成两眼的视角有些细微的差别,从而两眼个别看到的景物有一点点的位移.然而上帝赐予了我们一种天赋,让大脑可以巧妙地将两眼的图像融合,产生出有空间感的立体视觉效果. 由于计算机屏幕只有一个,而我们却有两个眼睛,又必须要让左.右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉.这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来.…
Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l’Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说<未来夏娃>(L’ève future)中.他将外表像人的机器起名为Android. Android的Logo是由伊琳娜-布洛克(Irina Blok)设计的,设计灵感来源于男女厕所门上的图形符号,外加头上两根天线.以下图片为男女厕所门上的图形与Android Logo图标.   男女厕所门上的图形     Android 研发史 1. 2005年 Googl…