HTML5(五)——Canvas API】的更多相关文章

什么是 Canvas API? Canvas API(画布)提供了一个通过 javascript 和 html 的 canvas 元素来在网页上实时绘制图形的方式.可用于动画.游戏.图标.图片编辑等多个方面. 使用前,首先需要新建在网页上新建 canvas 元素. <canvas id="mycanvas" width="400" height="400"> 您的浏览器不支持canvas! </canvas> 上述代码,如…
检测浏览器支持情况 <script type="text/javascript"> try { document.createElement("Canvas").getContext("2d"); document.getElementById("support").innerHTML = "OK"; } catch (e) { document.getElementById("sup…
请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵.不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片.我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方便查看. 学习笔记,纯手工码字,有错别字什么的请指出,觉得好的请点个赞小小的支持下.谢谢亲们. 本篇,我们将探索如何使用HTML5和Canvas API.Canvas API很酷,可以通过它来动态生成和展示图形.图表.图像以及动画. 本篇将使用渲染API(Rendering API)的基本功能来创建…
1.在页面中加入canvas元素 eg: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Test02</title> <script type="text/javascript" src="Test02.js"></script> <…
1.在使用HTML5的Canvas元素时,考虑到有些浏览器不支持canvas元素,或是不支持HTML5 Canvas API中的某些特性,开发人员最好提供一份替代代码. 以下代码展示如何在canvas中指定替代文本,当浏览器不支持canvas的时候会显示这些替代内容: <canvas>Update your browser to enjoy canvas!</canvas> 2.检测浏览器的支持情况 在创建HTML5 canvas元素之前,首先要确保浏览器能够支持它.可以使用一下代…
详细内容请点击 1.HTML Canvas API有两方面优势可以弥补:首先,不需要将所绘制图像中的每个图元当做对象存储,因此执行性能非常好:其次,在其他编程语言现有的优秀二维绘图API的基础上实现Canvas API相对来说比较简单.2.在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域.默认情况下该矩形区域宽为300像素,高为150像素,但也可以自定义具体的大小或者设置canvas元素的其他特性.复制代码 1 <body> 2 <div> 3 <header> 4…
一.HTML5 Canvas历史 Canvas的概念最初是由苹果公司提出的,用于在Mac OS X WebKit中创建控制板部件(dashboard widget).在Canvas出现之前,开发人员若要在浏览器中使用绘图API,只能使用Adobe的Flash和SVG(Scalable Vector Graphics,可伸缩矢量图形)插件,或者只有IE才支持的VML(Vector Markup Language,矢量标记语言),以及其他一些稀奇古怪的JavaScript技巧. 假设我们要在没有ca…
HTML5在canvas中绘制复杂形状附效果截图 一.绘制复杂形状或路径 在简单的矩形不能满足需求的情况下,绘图环境提供了如下方法来绘制复杂的形状或路径. beginPath() : 开始绘制一个新路径. closePath() : 通过绘制一条当前点到路径起点的线段来闭合形状. fill() , stroke() : 填充形状或绘制空心形状. moveTo() : 将当前点移动到点(x,y). lineTo() : 从当前点绘制一条直线到点(x,y). arc(x,y,r,sAngle,eAn…
HTML5的canvas元素以及随其而来的编程接口Canvas API应用前景极为广泛.简单地说,canvas元素能够在网页中创建一块矩形区域,这块矩形区域可以成为画布,这其中可以绘制各种图形.可别小看了这个画布,它能实现无限的可能性.接下来我们从最简单的部分开始,逐步认识Canvas的强大功能. 1.在页面中添加canvas元素: 默认情况下,Canvas所创建的矩形区域大小为宽300像素,高150像素,不过我们可以使用width和height属性来自定义画布的宽度和高度. 像素概念:从定义上…
基本骨骼 <canvas id="canvas" width=1000 height=1000 style="border: 1px black dotted"></canvas> <script> var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); </script> 矩形 实心: // 填充色 (默认为黑色) ctx.fillStyle = '…