iOS分类: 很多说法是只能添加方法,而不能添加成员变量或属性. 有些人可能知道,这种说法是不严谨的,并不是绝对不能添加变量. 解释如下: 我们知道在一个类中用@property声明属性,编译器会自动帮我们生成_成员变量和setter/getter,但分类的指针结构体中,根本没有属性列表.所以在分类中用@property声明属性,既无法生成_成员变量也无法生成setter/getter. 因此结论是:我们可以用@property声明属性,编译会通过,但run之后就会崩溃. 问题来了.. 既然报错…
Category是Objective-C中常用的语法特性,通过它可以很方便的为已有的类来添加函数.但是Category不允许为已有的类添加新的属性或者成员变量.     一种常见的办法是通过runtime.h中objc_getAssociatedObject / objc_setAssociatedObject来访问和生成关联对象.通过这种方法来模拟生成属性. //NSObject+IndieBandName.h @interface NSObject (IndieBandName) @prop…
一.Runtime的理解 OC是面向对象的语言这是常识,其实就是通过Runtime机制动态创建类和对象,这里只是简单的运用runtime的使用! 二.类别(category)添加属性_使用前记得导入头文件#import <objc/runtime.h> 通过这三个方法动态的绑定属性 OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy poli…
[转]iOS中属性与成员变量的区别 ios中属性修饰符的作用 1. 属性用property声明 2. 简而言之,对于目前的ios开发,属性和成员变量的区别,完全可以不管. 3. 这个是历史原因造成的.苹果更换了默认的编译器(GCC转换为LLVM(low level virtual machine)),增加了一些编译器特性. 4. 以前使用GCC的时候,需要同时声明:属性和成员变量(实例变量). 5. 现在使用LLVM的时候,不再需要为属性,声明对应的成员变量了.LLVM发现没有的话,会自动生成.…
在使用Objective-C语言进行了一段时间的iOS开发之后,发现自己的语言基础相对薄弱,于是开始弥补自己的短处.我发现在用过一种语言之后,再回过头来看它的很多原理会发现有更加深刻的理解.下面就对一直困惑我的属性和成员变量的用法和关系问题进行浅析,由于水平有限可能会有错误,请看过文章的人多多指正. 1.属性 关于属性的用法在苹果的官方文档<The Objective-C Programming Language>中有详细的说明,在这里就不再赘述,链接如下: <The Objective…
相比Swift而言,OC规矩太多. 差不多,.h中声明的属性和成员变量均可以在子类中访问到.而.m则不可.而属性其实也就是成员变量的一种简写,其内部自动包含了getter和setter方法. 如图:ViewController是SubController的父类.在ViewController.h中声明成员变量imageView1和属性imageView2 在ViewController.m中同样声明了成员变量imageView3和属性imageView4. 在ViewController.m中…
很多人在初学移动开发的时候会对object-c中的合成存取方法感到疑惑,此处尝试为看到本文有缘人答疑解惑,鄙人才疏学浅,难免有疏漏谬误之处,热烈欢迎诸位看官拍砖指点. 1.合成存取方法: OC为增加开发效率,从2.0之后不需要程序员自己来写成员变量的setter和getter方法,取而代之的是自动合成的setter和getter. 系统自动合成setter和getter需要2步: 在类interface部分用@propert指令定义属性. 在实现部分用@synthesize指令声明属性. 属性的…
JavaBeans是Java中一种特殊的类,可以将多个对象封装到一个对象(bean)中.特点是可序列化,提供无参构造器,提供getter方法和setter方法访问对象的属性.名称中的“Bean”是用于Java的可重用软件组件的惯用叫法(维基百科) 特点 1.所有属性为private2.提供默认构造方法3.提供getter和setter4.实现serializable接口 JavaBean的成员变量和属性名称在一般情况下上是一样的, public class People{ private Str…
一.类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @end 最近,苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low level…
[转载自并整理 http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/8618128] 一.类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, reta…
一.概念扩充: 1.如我们所知,使用category是用来对现有类进行功能扩展,或者将类分成多模块的一种方式.由声明和实现两部分组成.可以单独写成Objiective-C File类型文件(包含.h和.m). 2.category可以用来给现有类添加新的方法. 3.category不可以给类添加成员,会直接报错(编译不过). 4.category可以用@property来添加属性,此种方式会自动生成对应属性的set和get方法的声明,但是没有set和get方法的实现,也不会自动生成带有“_”的属…
属性可以用点语法,比如self.xxx,在外部调用也同样可以someClass.xxx. 属性实际上是对一组set和get方法的简单封装(oc的get方法没有get前缀),同样会自动生成一个私有的成员变量(名称为:下划线+属性名). 成员变量无论是全局还是局部的,都只能在本类或当前函数中使用,在其之外的地方无法直接调用(可以通过间接的方式调用). 在本类使用时,属性self.xxx会给私有的_xxx变量增加一次引用计数,相当于多retain了一次.如果不使用ARC,分别给普通变量和属性赋值,打印…
遇到一个问题,写了一个分类,但原先类的属性不够用.添加一个属性,调用的时候崩溃了,说是找不到getter.setter方法.查了下文档发现,OC的分类允许给分类添加属性,但不会自动生成getter.setter方法.有没有解决方案呢?有,通过运行时建立关联引用.接下来以添加一个这样的属性为例: @property (nonatomic, copy) NSString *str; 1.引入运行时头文件. #import <objc/runtime.h> 2.在匿名分类或者头文件中添加属性.区别是…
必须实现getter和setter方法 ``` - (void)setName:(NSString *)name { /** * 为某个类关联某个对象 * * @param object#> 要关联的对象 description#> * @param key#> 要关联的属性key description#> * @param value#> 你要关联的属性 description#> * @param policy#> 添加的成员变量的修饰符 descripti…
类的定义@interface FirstClass :NSObject@end//@interface表示声明的是一个类,“:”表示继承关系,@end类的结束类的实现@implementation FirstClass方法的声明+(void)print;-(id)init;//"+"表示声明的是一个类方法,由雷鸣调用//“-”表示声明的时实例方法,必须由类的对象来调用//不带参数的方法在调用时,会使用隐藏的self参数来访问实例变量的属性.声明带参数的方法:+(void)initWit…
WebGL 规范(WebGL Specification) 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 看看下面的使用方法,几年前系统地看过 Objective-C 2.0 的官方文档和那本…
使用属性代替公共成员变量,一个很明显的好处是,很容易在一个地方对成员变量进行控制,例如: class Customer { private string name; public string Name { set { if (string.IsNullOrEmpty(value)) throw new ArgumentNullException("Name", "Name can not be blank"); name = value; } get { retu…
引言: C#与java,C++中的这些基本概念略有不同. 由于easy混淆,所以这里总结下差别. 希望能对刚開始学习的人有帮助! 一.定义与作用 1.字段(field):是C#类级别定义的,和方法同一级别. 一般用来类内部进行訪问.充当一种类中的"全局变量"角色: 或者配合属性来使用 2.属性:相同是C#类级别定义的.通常是供外部类訪问的. 3.成员变量:"全局变量",在类中定义的变量,差别于在方法中定义的局部变量.它与字段属性不是同一级别概念,字段,属性都能够叫做…
首先看个例子: package zm.demo; public class Demo { private int Id;//成员变量(字段).实例变量(表示该Id变量既属于成员变量又属于实例变量) private String name;//成员变量(字段).实例变量 public int age;//成员变量(字段).实例变量(这里用来举例子,在实际中一般都会设置为private) public static final String mood = "开心";//成员变量(公共字段)…
http://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/18356169 第一种:runtime.h里的方法 BOOL class_addProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount) #include <objc/runtime.h> #import <Foundation…
1  其实是一样的.在.m文件上只能.m文件内部的才能访问的这个变量,如果在.h文件中,其他的文件也可以访问到这个变量. 2  写.h文件里边可以和其他的类进行交互,写.m里边只是在本类中使用! 3  .m中相当于私有的…
第一种:runtime.h里的方法 BOOL class_addProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount) #include <objc/runtime.h> #import <Foundation/Foundation.h> @interface SomeClass : NSObject { NSStr…
http://www.cnblogs.com/wupher/archive/2013/01/05/2845338.html Category是Objective-C中常用的语法特性,通过它可以很方便的为已有的类来添加函数.但是Category不允许为已有的类添加新的属性或者成员变量.     一种常见的办法是通过runtime.h中objc_getAssociatedObject / objc_setAssociatedObject来访问和生成关联对象.通过这种方法来模拟生成属性. //NSOb…
#import "ViewController.h" #import "Person.h" #import "NSObject+Property.h" /** * 总结:1:动态添加属性:什么时候需要动态添加属性 开发场景:给系统的类添加属性的时候,可以使用runtime动态添加属性方法 本质:动态添加属性,就是让某个属性与对象产生关联.runtime一般都是针对系统的类 2:让一个NSObject类 保存一个字符串:可以为系统的类写一个分类,属…
iOS Category实现原理 实现原理 我们不主动引入 Category 的头文件,Category 中的方法都会被添加进主类中.我们可以通过 - performSelector: 等方式 对 Category 中的相应方法进行调用 a) 将 Category 和它的主类(或元类)注册到哈希表中: - b)如果主类(或元类)已实现,那么重建它的方法列表. 在这里分了两种情况进行处理:Category 中的实例方法和属性被整合到主类中:而类方法则被整合到元类中(关于对象.类和元类的更多细节,可…
在没有接触runtime之前,我们接触到的能给类进行扩展的方法有类目(category)和延展(extension)两种.类目(category)可以给系统已有类添加扩展方法但是不能添加属性,并且被添加的方法可以被此类的子类所继承:延展(extension)为我们的自定义类添加属性和方法,但是添加的属性和方法都是私有的,在此类的子类中是无法访问的.那么问题来了,如果我们想给系统已有类添加一些方便我们使用的属性要怎么办呢?上述这两种方法中能给系统已有类添加的东西的就只有类目(category)了.…
一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传递) : int 等基本类型直接传入 这些基本类型的的副本; -- 指针类型 (地址传递) : 使用指针变量作为参数, 传递的也是指针变量的副本, 但是这个副本本身的值是一个地址, 地址 变量 和 地址 变量的副本 还是指向同一个地址; (2) OC 方法 与 传统函数 方法 与 传统函数 : --…
上篇介绍了Runtime类和对象的相关知识点,在4.5和4.6小节,也介绍了成员变量和属性的一些方法应用.本篇将讨论实现细节的相关内容. 在讨论之前,我们先来介绍一个很冷僻但又很有用的一个关键字:@encode 1.类型编码 为了协助运行时系统,编译器用字符串为每个方法的返回值.参数类型和方法选择器编码,使用的编码方案在其他情况下也很有用.在 Objective-C 运行时的消息发送机制中,传递参数时,由于类型信息的缺失,需要类型编码进行辅助以保证类型信息也能够被传递.在实际的应用开发中,使用案…
一,Category结构体 typedef struct category_t { const char *name; //类的名字 classref_t cls; //类 struct method_list_t *instanceMethods; //category中所有给类添加的实例方法的列表 struct method_list_t *classMethods; //category中所有添加的类方法的列表 struct protocol_list_t *protocols; //ca…
我们知道,KVC+Runtime可以做非常多的事情.有了这个,我们可以实现很多的效果. 这里来个福利,利用KVC+Runtime获取类/对象的所有成员变量.属性.方法及协议: 并利用它来实现字典转模型. 废话不多说,直接上代码: 1.工具类(其实就是NSObject的一个分类)头文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSObject (YSRuntime) /** 返回当前类的属性数组 @return 属性数组(如:"name…