之前我们学习了如何声明顶点着色器.如何设置常量寄存器中的常量.接下来我们学习如何写和编译一个顶点着色器程序. 在我们编译一个顶点着色器之前,首先需要写一个. 有17种不同的指令(instruction),它们的句法如下: 1. add 参数:dest,src1,src2 作用:src1+src2 2. dp3 参数:dest,src1,src2 作用:三个分量的点积(three-component dot product).dest.x = dest.y = dest.z = dest.w =…