通过raw socket修改通信数据后,可通过函数 set_udp_checksum1 重新校验计算iph->check值 在http://www.cnblogs.com/dpf-10/p/7899237.html查看实际应用 static u_int16_t checksum(u_int32_t init, u_int8_t *addr, size_t count){ /* Compute Internet Checksum for "count" bytes * beginn…
通过raw socket修改通信数据后,可通过该函数重新校验计算iph->check值 在http://www.cnblogs.com/dpf-10/p/7899237.html查看实际调用 static inline unsigned short ip_fast_csum(unsigned char* iph,unsigned int ihl){ unsigned int sum; __asm__ __volatile__( "movl (%1), %0 ;\n" "…
通过raw socket修改通信数据后,可通过函数 set_tcp_checksum1(iph); 重新校验计算iph->check值 在http://www.cnblogs.com/dpf-10/p/7899237.html查看实际应用 static u_int16_t checksum(u_int32_t init, u_int8_t *addr, size_t count){ /* Compute Internet Checksum for "count" bytes *…
书上示例 在第一章<基本套接字>中,作者给出了一个TCP Socket通信的例子——反馈服务器,即服务器端直接把从客户端接收到的数据原原本本地反馈回去. 书上客户端代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 import java.net.Socket; import java.net.Sock…
在TCP通信中 client是主动连接的一方,client对server的IP的地址提前已知的.如果是未知则是没办法通信的. server是在accpet返回的时候知道的,因为数据包中包含客户端的IP地址 在UDP通信中 UDP是没有三次握手建立连接的,那么是如何进行通信的? client是主动连接的一方,client对server的IP的地址提前已知的.如果是未知则是没办法通信的. server是在recvfrom时就可以知道了,同样的包中包含客户端的IP地址…
阻塞IO recv,接收数据,若没有,将阻塞, 当对方发数据来后,linux内核缓冲区得到数据, 内核数据复制到recv()调用所在的用户空间, 阻塞解除,进行下一步处理, 非阻塞IO 轮询调用recv函数接收数据, 没有数据,立即返回,然后继续调用, 根据返回值来判定时候读到数据, 这种方式大量消耗CPU,应用范围小,一般和selectIO复用配合使用, IO复用 select机制,可以轮询多个fd的状态变化, 进而决定recv是否要进行数据的读,而不致像上面两种极端, 但是所轮询的多个fd都…
 IP协议具体解释 本文主要介绍了IP服务特点,头部结构,IP分片知识,并用tcpdump抓取数据包.来观察IP数据报传送过程中IP的格式,以及分片的过程. IP头部信息:IP头部信息出如今每一个IP数据报中,用于指定IP通信的源端IP地址.目的端IP地址,指导IP分片和重组. IP数据报的路由和转发:IP数据报的路由和转发发生在出目标机器之外的全部主机和路由器上.他们决定数据报是否应该转发以及怎样转发. IP服务的特点 IP协议是TCP/IP协议族的动力.它为上层协议提供无状态.无连接.不…
过了好久才解决这个简单的问题,罪过罪过- 答案:如果IP数据报不分片,分片标志DF(Don't Fragment)会被设置为1.分片标志MF(More Fragment)设置为0. 下面是详细解释: 1:首先来一张IP数据报的报文头部结构. 2:需要注意第二行数据,有这么三个字段 序列号:开始发送数据时由发送方生成.标识发送方发送的每一个数据报,如果发送的数据报未发生分片,则此值依次加1,如果发生了分片,分片后的各个数据报使用同一个序列号. 分片标志:三个bit位.第一位保留,未使用.第二位是D…
此文较长,建议收藏起来看. 一.一个典型的IP通信模型 二.Server2Server技术分类 Server2Server这块也是一个专门的领域,这里只简单分个类. 1.同一国家相同运营商之间: 同一运营商之间也有丢包,在铁通,鹏博士等运营商中尤甚.并且在晚高峰的时候表现更加突出. 2.同一国家不同运营商之间: 在很多时候,由于运营商之间的结算和有限带宽的问题.运营商之间的网络不稳定. 3.不同国家之间: 同一个国家都这么多问题,不同国家的问题回更复杂,在不同的国家要选择好的机房,实时选择实时监…
"+++++++++++++++++++++++++ Linux TCP/UDP通信中的结构体 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++" struct udphdr{u_int16_t source;u_int16_t dest;u_int16_t len;u_int16_t check;}; struct iphdr{#if __BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN unsigned int ihl:4; unsigned…
源:TCP/IP协议头部结构体(网摘小结) TCP/IP协议头部结构体(转) 网络协议结构体定义 // i386 is little_endian. #ifndef LITTLE_ENDIAN #define LITTLE_ENDIAN (1) //BYTE ORDER #else #error Redefine LITTLE_ORDER #endif //Mac头部,总长度14字节 typedef struct _eth_hdr { unsigned ]; //目标mac地址 unsigned…
TCP/IP协议头部结构体(转) 网络协议结构体定义 // i386 is little_endian. #ifndef LITTLE_ENDIAN #define LITTLE_ENDIAN (1) //BYTE ORDER #else #error Redefine LITTLE_ORDER #endif //Mac头部,总长度14字节 typedef struct _eth_hdr { unsigned ]; //目标mac地址 unsigned ]; //源mac地址 unsigned…
学习Linux,就算是像小编我这样的小萌新,也知道OSI模型.什么?!你不知道!!! 好吧,这篇秘籍拿走,不谢~~~ 一.两个协议 (1)OSI 协议模型(7层)国际协议    PDU:协议数据单元对等层次之间传递的数据单位 OSI协议(7层) 国际协议 PDU 单位 功能 实例 7   应用层 application message 为应用程序进程(例:mail.终端防伪)提供网络服务:提供用户访问界面 提供用户身份验证 HTTP Telnet 6   表示层 presention messa…
TCP协议与UDP协议的区别    首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信!TCP/IP协议是一个协议簇.里面包括很多协议的.UDP只是其中的一个.之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了.TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层.其中应用层包括:超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议.   文件传输(TFT…
第4章 TCP/IP通信案例:访问Internet上的Web服务器 4.2 部署代理服务器 书中为了演示访问Internet上的Web服务器的全过程,使用了squid代理服务器程序模拟了一个代理服务器. 这里了解了一下HTTP代理服务器的工作原理,有三种代理服务器: 正向代理服务器.客户的每次请求都将会直接发送到该代理服务器,并由代理服务器来请求目标资源,服务端并不知道真正客户端的身份,只是把数据交给了代理服务器.案例是搭在国外的VPN. 反向代理服务器.用代理服务器来接收Internet上的连…
/* 此程序是tcp/ip通信服务器端程序,测试运行在redhat5上 重构readline函数,解决粘包问题——利用“\n”识别一个消息边界 */ #include<stdio.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<unistd.h> #include<fcntl.h> #include<sys/types.h> #include<sys/stat.h…
/*此程序是tcp/ip通信的客户机端程序, 测试运行在redhat6系统上 重构readline函数,解决粘包问题——利用“\n”识别一个消息边界 */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> #include<netine…
目录: <TCP洪水攻击(SYN Flood)的诊断和处理> <TCP/IP协议中backlog参数> TCP建立连接是要进行三次握手,但是否完成三次握手后,服务器就处理(accept)呢? backlog其实是一个连接队列,在Linux内核2.2之前,backlog大小包括半连接状态和全连接状态两种队列大小. 半连接状态为:服务器处于Listen状态时收到客户端SYN报文时放入半连接队列中,即SYN queue(服务器端口状态为:SYN_RCVD). 全连接状态为:TCP的连接状…
节点之间的通信 数据报文的封装(自上而下) http tcp ip mac(讯框) 数据报文的源ip和目标ip是不变的(在内网中, 如果考虑到连接到外部网路的时候, 如果有路由器(里面有嵌入式的Linux或者Unix操作系统)的话则就会修改源ip地址, 因为源ip地址时私有地址, 是不可以在互联网中通信的, 而路由器有两个以上的网络接口, 其中一个与内网中的节点通信, 而另外一个则用于与外部的主机进行通信, 也就是外网地址, 数据报文的源ip地址就会被修改为该外网地址, 传播回来的时候在进行ip…
TCP/IP是互联网相关的各类协议族的总称. TCP/IP的分层管理 分层的优点:如果只有一个协议在互联网上统筹,某个地方修改就要把所有的部分整体换掉,采用分层则只需要改变相应的层.把各个接口部分规划好,每个层次的内部设计就可以自由改动了 按层次分为四层:应用层.传输层.网络层和数据链路层. 应用层:决定了向用户提供应用服务时的通信活动,比如:FTP(File Tranesfer Protocol 文件传输协议)和DNS(Domain Name System 域名系统)服务就是其中两类, HTT…
当前的TCP 实现将TCP 端节点之间的中间网络视为一个不透明的"黑盒".TCP 包进入和流出这个盒子.有些时候进入盒子的包被丢失了.因为今天的数字和光媒体上出现比特级错误的机会非常少,TCP 的设计者们就假设包的丢失很大程度上是因为路由器的拥塞,也即是路由器用来容纳进入包的缓冲已经被填满了,这样路由器会静默地丢弃接下来进入的包.         尽管TCP可以检测到TCP包的丢失并且进行重传,但是从TCP处理过程,重传过程和吞吐率下降这些方面看,这个重传过程将会耗费很大. 当一个发送…
一个例子明白发送缓冲区.接受缓冲区.滑动窗口协议之间的关系. 在上面的几篇文章中简单介绍了上述几个概念在TCP网络编程中的关系,也对应了几个基本socket系统调用的几个行为,这里再列举一个例子,由于对于每一个TCP的SOCKET来说,都有一个发送缓冲区和接受缓冲区与之对应,所以这里只做单方向jiāo流,不做互动,在recv端不send,在send端不recv.细细揣摩其中的含义. 一.recv端 在监听套接字上准备accept,在accept结束以后不做什么操作,直接sleep很久,也就是在r…
可以先了解一下Boost asio基本概念,以下是Boost asio实现的同步TCP/IP通信: 服务器程序部分,如果想保留套接字之后继续通信,可以动态申请socket_type,保存指针,因为socket_type貌似不能拷贝: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> using namespace boost::asio; using namespace std;…
可以先了解一下Boost asio基本概念,以下是Boost asio实现的异步TCP/IP通信: 服务器: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/asio/placeholders.hpp> #include <boost/system/err…
TCP协议利用网络层IP协议提供不可靠的通信服务,解决分组的重传和排序问题,为应用程序提供可靠的.端到端的.面向连接的基于字节流的服务. 对等TCP传输实体间的通信具有如下特征: 全双工 只支持两个端口之间的通信,即只支持单一广播 基于字节流…
TCP建立连接是要进行三次握手,但是否完成三次握手后,服务器就处理(accept)呢? backlog其实是一个连接队列,在Linux内核2.2之前,backlog大小包括半连接状态和全连接状态两种队列大小. 半连接状态为:服务器处于Listen状态时收到客户端SYN报文时放入半连接队列中,即SYN queue(服务器端口状态为:SYN_RCVD). 全连接状态为:TCP的连接状态从服务器(SYN+ACK)响应客户端后,到客户端的ACK报文到达服务器之前,则一直保留在半连接状态中:当服务器接收到…
TCP/IP 通信又叫socket 通信,是基于TCP/IP协调面向连接的一个数据传输技术.是属于OSI国际标准的传输层,三次握手 提供数据,有序,安全,端到端的传输和接收.它有三个主要协议:传输控制协议(TCP),用户数据包协议(UDP)和互联网控制消息协议(ICMP).通过socket 连接,建立起一条网络线路,数据就可以流通了.包括短连接,和长连接两种情况,短连接:在每一次建立连接传输完报文后,就会断开,长连接:在每一次建立连接传输完报文后,并不会断开,需要不断的发送检测包来保持socke…
请问使用jmeter在tcp取样器测试中服务器名称或ip,端口可以填变量值吗?…
1.应用程序处理 (1)A用户启动邮件应用程序,填写收件人邮箱和发送内容,点击“发送”,开始TCP/IP通信: (2)应用程序对发送的内容进行编码处理,这一过程相当于OSI的表示层功能: (3)由A用户所使用的邮件软件决定何时建立通信连接.何时发送数据的管理,这一过程相当于OSI的会话层功能: (4)现在可以发送了,就在发送的那一刻,建立连接,通过这个TCP连接发送数据.首先是将应用层数据发送给下一层的TCP,再做实际转发处理. 2.TCP模块的处理 传输层TCP负责建立连接.发送数据以及断开连…
第四章 TCP/IP通信案例 HTTP代理服务器的大致工作原理        在HTTP通信链上,客户端和服务器之间通常存在某些中转代理服务器.它们提供对目标资源的中转访问.一个HTTP请求可能被多个代理服务器转发,后面的代理府服务器称为前面服务器的上游服务器.代理服务器安装使用方式和作用分为:正向代理服务器 和 反向代理服务器. 正向代理服务器要求客户端自己设置代理服务器的地址.客户每次请求都将直接发送到代理服务器上,再由代理服务器来请求目标资源.就好比翻墙看国外网站一样. 反向代理服务器是设…