Problem Description 现有一个2行13列的棋盘,棋盘上的任意一个位置可以向他临近的8个位置移动.棋盘上的每一个位置的标号由一个大写的英文字母表示.现在给你一个移动的顺序,问你如何设置棋盘的标号. Input 27个大写英文字母,保证每个字母至少出现一次 Output 如果有可以满足的情况 输出Yes,否则输出No Sample Input ABCDEFGHIJKLMNOPQRSGTUVWXYZ Sample Output Yes hint:满足条件的情况为:YXWVUTGHIJ…
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了,但是自己实现起来会遇到各种问题.比如,在最后判断游戏是否结束的时候,我写的语句语法是对的,但就是不执行.最后通过对视频源码的分析对比,发现原作者写的一个setTimeout定时器有额外的意思,本来我以为它就是简单的一个延时动画,其实他是在等待另外一个函数执行完毕.-_-||.最后还是很高兴能写出来,…
总是做各种Demo,是时候做个什么小应用来练练手了.踌躇了很久,果然还是搞个小游戏才有意思.想到几年前风靡全球的FlappyBird,一个屏幕一个按钮就足够了,正好适合.OLED屏幕.按键的驱动已经有大牛们发布了,拿来用就可以.游戏逻辑什么的,用C语言实现也不是什么难事.主要目的就是要验证一下HarmonyOS复杂界面即时交互应用可行性. 这一篇我们主要解决屏幕绘制的问题,下一篇文章将把剩余的部分介绍完. 我们需要用变量记录小鸟的Y坐标.垂直速度.各个烟囱的位置.方向等数据,然后在主循环中不断更…
Cax 小程序.小游戏以及 Web 通用 Canvas 渲染引擎 Github → https://github.com/dntzhang/cax 点我看看 DEMO 小程序 DEMO 正在审核中敬请期待 小游戏 DEMO 正在审核中敬请期待 特性 Learn Once, Write Anywhere(小程序.小游戏.PC Web.Mobile Web) 支持小程序.小游戏以及 Web 浏览器渲染 小程序.小游戏和 Web 拥有相同简洁轻巧的 API 高性能的渲染架构 超轻量级的代码体积 松耦合…
最近通关了一个小游戏,游戏故事是这样的:一个美国小男孩想要去中国,他决定从自家后院往下挖,横穿地心去中国,期间经历了很多次失败.但是,每次尝试都能收获一批钱,用这些钱升级钻地机,调整自己的工具,终于在70次尝试后成功挖到中国,看到了长城.故宫.兵马俑. 在玩的时候,我会想,现在我就是这个少年,在找工作的路上,坚持不懈,在一次次的尝试中努力提升自己,最终成为一名合格的程序员.…
    工作之余,总想做点什么有意思的东西.但是苦于不知道做什么,也就一直没有什么动作.在一个午饭后,跟@jedmeng和@墨尘聊天过程中,发现可以写一些小东西来练练手,有以下几点好处:     1. 加强巩固前端相关知识     2. 可以用一些平时项目中想用但没用的新东西     3. 一块儿做相同的东西,可以分享各自不同的想法       先来一张效果图,也可以来这里玩玩~                接下来就介绍一下做这个小游戏,自己的一些步骤和思路:       首先就是熟悉连连看的…
一,什么是TicTacToe(井字棋) 本游戏为在下用lufylegend开发的第二款小游戏.此游戏是大家想必大家小时候都玩过,因为玩它很简单,只需要一张草稿纸和一只笔就能开始游戏,所以广受儿童欢迎.可能我说了半天,对它名字不熟悉的朋友也不懂我在说神马.那没关系,我就引用Wiki(维基百科)的介绍作为大家对它名字的认识,顺便也勾起我们儿时的回忆: 井字棋,大陆.台湾又称为井字游戏.圈圈叉叉:另外也有打井游戏.OX棋的称呼,香港多称井字过三关.过三关,是种纸笔游戏.两个玩家,一个打圈(O),一个打…
我们要做的是黄金G点小游戏: N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值.提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分.玩了几天以后,大家发现了一些很有意思的现象,比如黄金点在逐渐地往下移动. 现在请大家根据这个游戏规则,编一个可以多人一起玩的小游戏程序,要求如下: 1.本作业属于结对编程项目,必须由二人共同完成,并分别将本次作业…
学了一段时间,心血来潮写了一个1A2B小游戏,很多人应该玩过,是一个挺有意思的益智小游戏,之前用易语言写过,现在又用C++重写了一下. 编译运行无错,整体程序设计思路为:进入循环,初始化游戏,读入一个数,判断是否合法,判断是否符合规则,判断是否正确,再给出答案提示.各部分都用函数封转方便管理和维护.不过有一点确实还需要改进,就是在输入输出语句的使用上,显得有些许混乱,用一个单独的函数来二次封装也许会更好,这样也能方便控制程序在任何时候都能退出游戏和做出最外层的响应. 1A2B游戏规则介绍: 你和…
前些日子看到了一则新闻,flappybird原作者将携新游戏SwingCopters来袭,准备再靠这款姊妹篇游戏引爆大众眼球.就是下面这个小游戏: 前者的传奇故事大家都有耳闻,至于这第二个游戏能否更加火爆那是后话了.不过我看了作者的宣传视频后,蠢蠢欲动,这么简单的小游戏我山寨一个网页版出来如何?简单思索一下,打算用DOM+CSS3来实现一个.一来强化一个下自己的CSS3知识,二来也探索下用原生DOM来做动画的性能到底如何. 三四天后,原作者的SwingCopters貌似没怎么火起来,看来flap…
这几天一直在忙着期末考试,所以一直没有更新我的博客,今天刚把我的期末作业完成了,心情澎湃,所以晚上不管怎么样,我也要写一篇博客纪念一下我上课都没有听,还是通过强大的度娘完成了我的作业的经历.(当然作业不是百度来的,我只是百度了一些示例代码的意思,怎么用!算了,越解释万一越黑呢!哈哈O(∩_∩)O哈哈~) ----------------------------------------------------------------分界线------------------------------…
// a[href=#viewSource]"); //查看源代码标签 viewSourceArr.attr("title", "查看源代码"); var copyArr = $(".toolbar > .copyToClipboard > embed"); //复制到剪切板 copyArr.attr("title", "复制到剪切板"); var printSource = $(&q…
先上几个自己写的,因为最近要用cocos2dx,所以就边学边开发几个小游戏玩玩,有捕鱼,连连看,还有打地鼠!都不算完整的项目,不过拿来学习还是可以的,或者在基础上再二次开发,扩展自己! 1:捕鱼的 先来几张效果图:…
今天给大家分享一款基于HTML5实现五彩连珠小游戏.这款游戏的规则:点击彩球移动到期望的位置,每移动一次,画面将随机出现3个新的彩球:当同一颜色的彩球连成5个一行或一列或一斜线时,这5个彩球同时消失,游戏得分10分.当画面上每个方格都被彩球占满时,游戏结束. 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <canvas id="canvas" height="400" width="600" style="backgrou…
题目链接: 题目 Problem 1014 xxx游戏 Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB 问题描述 小M最近很喜欢玩XXX游戏.这个游戏很简单,仅由3个场景(分别为1.2.3)构成构成,只存在1->2.2->3.3->1的路径,三条路径的时间花费都是1个小时. 由于剧情需要,这个游戏有N个剧情任务,每个剧情任务在其中一个场景中完成,但是某些剧情的触发前提是一些必要剧情任务已经完成.为了简化问题,每个剧情任务都只需要一个小时就可以完…
1.链接地址: http://bailian.openjudge.cn/practice/2802 http://poj.org/problem?id=1101 2.题目: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 一天早上,你起床的时候想:“我编程序这么牛,为什么不能靠这个赚点小钱呢?”因此你决定编写一个小游戏. 游戏在一个分割成w * h个正方格子的矩形板上进行.如图所示,每个正方格子上可以有一张游戏卡片,当然也可以没有. 当下面的情况满足时,我们认为两个游戏卡片之间有一…
作为一名程序猿,平时的爱好也不多,说起游戏,我不太喜欢大型的网游,因为太耗时间,偶尔玩玩经典的单机小游戏,比如windows下自带的游戏扫雷(秀一下,高级下最高纪录110s). 现阶段正在致力于web前端,工作之余,突然想用javascript来实现一下这个小游戏,说做就做,才发现玩起来简单,做起来还是遇到蛮多困难的,这里想和大家分享一下游戏的实现过程,之前做过一年多的C++开发,对OO编程有一些理解和热爱,故实现过程借用OO的编程思想,顺便对一段时间以来偏爱的javascript模块化编程进行…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6589025 学习Android系统开发之余,编写了一个小游戏--交互式人机对战五子棋,自娱自乐.之所以称之为交互式人机对战五子棋,一是因为在进入人机对战模式这前,你可以任意设置好开局,同时,在对战过程中,你可以看到机器的思考过程,还可以标识出每一个落子点的优劣势:二是因为可以为机器增加游戏经验,使得机器越来越聪明.希望喜欢五子棋的同学能够喜欢,…
​ 内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第八课:第一个C语言小游戏 3.第一部分第九课预告: 函数 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文…
前言 微信又更新了,从更新日志上来看,似乎只是一次不痛不痒的小更新.不过,很快就有人发现,原来微信这次搞了个大动作——在小程序里加入了小游戏.今天也是朋友圈被刷爆的缘故. 看到网上 有人弄了一个破解版的,于是自己也跟着网上的案例整了一下,感觉挺有意思的. 游戏如下: 来玩游戏 劳动成果 用Kotlin破解Android版微信小游戏-跳一跳 跳一跳 微信小程序可以玩游戏了,我们来破解一下<跳一跳>这个官方出品的小游戏吧. 思路 用usb调试安卓手机,用adb截图并用鼠标测量距离,然后计算按压时间…
使用纯js的小游戏,五子棋 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>五子棋</title> <style type="text/css"> *{ padding:0; margin:0; } canvas{ margin:10px; border:2px solid #CCCCCC; } #box{ di…
好用没用过C++做一个完整一点的东西了,今天开始希望靠我这点微薄的技术来完成这个小游戏. 我现在的水平应该算是菜鸟中的战斗鸡了,所以又很多东西在设计和技术方面肯定会有很大的缺陷,我做这个小游戏的目的单纯为了证明一下我到底还是不是个程序员... 这个小游戏是我小时候玩过的一种棋盘类游戏,可能只在我们那边才会知道,不过现在小孩估计已经很少玩了,搞不好要失传了...这个游戏名叫马虎吃小人. 大概介绍一下游戏,下面是游戏布局 方框代表老虎,三角形代表小人,每次只能向前后左右一个方向移动一个格,不能斜着走…
无意中找到的一个挺有意思的小游戏,关键是用h5写的,下面就分享给大家源码 还是先来看小游戏的截图 可以用键盘的三个键去控制它,然后通关 下面是源代码 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } body { background…
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色. 以下是复刻的源码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>五子棋游戏</title> <meta name="Description" content="git上看到的一个很值…
html+css+js实现狼吃羊小游戏 一.总结 一句话总结:给动的元素下标记,这里表现为将要活动的标签动态增加class,这是一种很好的思想. 1.如何实现棋子走动的时候简单精确定位? 用重构坐标系实现每个节点的轻松定位,也就是在表格布局的基础上,给每个占位的span添加了横纵坐标(第二套坐标系)来简化位置操作 90 $('.qipan').append('<div class="cell" xpos='+(i%5)+' ypos='+Math.floor(i/5)+'>…
相信很多人都玩过2048小游戏,规则易懂.操作简单,我曾经也“痴迷”于它,不到2048不罢休,最高成绩合成了4096,现在正好拿它来练练手. 我对于2048的实现,除了使用了现有2048小游戏的配色,其它所有的代码都是自己写的,尤其是上下左右移动时的逻辑部分,耗费了主要精力. 在草稿纸上设计.思考逻辑: HTML:4x4的棋盘,上下左右方向键,开始新游戏,分数 <div class="wrapper"> <div class="square" id…
目录 起因 分析 画线(棋盘) 画迷宫 方块移动 结语 @(文章目录) 先看效果图(在线电脑尝试地址http://biggsai.com/maze.html): 起因 又到深夜了,我按照以往在公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 超越妹妹时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用.而我答道:能干事情多了,比如写个小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? 什么东西…
.NET手撸2048小游戏 2048是一款益智小游戏,得益于其规则简单,又和2的倍数有关,因此广为人知,特别是广受程序员的喜爱. 本文将再次使用我自制的"准游戏引擎"FlysEngine,从空白窗口开始,演示如何"手撸"2048小游戏,并在编码过程中感受C#的魅力和.NET编程的快乐. 说明:FlysEngine是封装于Direct2D,重复本文示例,只需在.NET Core 3.0下安装NuGet包FlysEngine.Desktop即可. 并不一定非要做一层封装…
在这里阅读效果更佳 还记得当年和同桌在草稿纸上下三子棋的时光吗 今天我们就用代码来重温一下年少(假设你有react基础,没有也行,只要你会三大框架的任意一种,上手react不难) 游戏规则 双方各执一子,在九宫格内一方三子连成线则游戏结束 九宫格下满未有三子连线则视为平局 你可以点击这里来体验最终效果,样式有点丑,请见谅 准备阶段 建议先全局安装typescript 和 create-react-app(安装过请忽略) npm install typescript create-react-ap…
Java五子棋小游戏(控制台纯Ai算法) 继续之前的那个五子棋程序 修复了一些已知的小Bug 这里是之前的五子棋程序 原文链接 修复了一些算法缺陷 本次增加了AI算法 可以人机对战 也可以Ai对Ai看戏 本次Ai算法属于初级算法 稍微用点小套路还是可以干掉他的 以后会更新高级算法 本次还对程序进行了模块化 拆分成了几个文件 下面请看源码关联 下面请看源代码 GameApp.Java 游戏入口类 package main.game; /** 游戏入口类 **/ public class GameA…