首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
【Unity】Lua热重载
】的更多相关文章
lua热重载
热重载,就是不重新开unity让代码的变化直接看出来,一般在开发时候使用 lua中通过require导入的文件,最终都存在package.loaded这个table中.require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件所以需要先把package.loaded中对应的内容置空,然后再重新导入 for key,val in pairs(package.loaded) do print(key) if(key == "xxx") then package.loaded[key] = n…
出售一套Unity + Lua热更新框架代码
出售一套Unity + Lua的客户端框架代码,功能有资源管理.网络通信.配置文件解析.热更新.文件读写.Lua加密揭秘.UI框架.打包工具.编辑器工具等,已经在多个实际项目(已上线)中使用.代码优雅,提供售后服务,可以节省大量开发时间(重写这么一套基础代码.编辑器工具.测试稳定.资深程序(主程序)花费的时间至少是也是1个月以上),欢迎咨询. QQ:773495257…
KSFramework常见问题:Lua脚本热重载,内存状态数据丢失?
Lua热重载 内存数据在重载后会丢失 KSFramework中,所有的UI Lua脚本是可以重载的.脚本中的一些内存数据,在重载后会丢失,比如: -- 记录一个UI界面被打开了多少次 function UILogin:OnOpen() openCount = openCount + end return UILogin 如上,每一次的脚本Reload,都是对openCount变量重新初始化为0,这与实际需求不符. 如何解决内存丢失? 为此,KSFramework中引入了Cookie机制——把状态…
KSFramework:集成U3D热重载框架 - README
KSFramework KEngine + SLua+ Framework = KSFramework KSFramework是一个整合KEngine.SLua的Unity 5开发框架,并为程序.美术.策划.运营提供辅助工具集. 热重载是KSFramework的开发重点--在不重启游戏的前提下,重载代码.配置表可立刻看到修改效果,最大限度的提升开发.调试的速度,方便运营阶段热更新. 安装 从产品包安装 你可以从KSFramework Release页面下载最新版本的产品包. 解压后直接用Unit…
Unity代码热更新方案 JSBinding + SharpKit 首页
目前Unity的代码更新方案有很多,主要以lua为主. JSBinding + SharpKit 是一种新的技术,他做了两件事情: JSBinding将C#导出到 JavaScript (引擎是 Mozilla SpiderMonkey) 中,让你可以用 JavaScript 写代码,就好像 lua 一样 SharpKit(sharpkit.net)将C#代码翻译成 JavaScript 代码. 因此,他可以让你使用C#编译代码,之后一键转换成 JavaScript 代码并正常运行.如果你的项目…
lua热更框架之XLua
框架介绍 xLua是当下最流行的unity热更方案之一,作者是腾讯的车雄生前辈,自2016年初推出以来,已经在腾讯的多款游戏项目上应用,目前xLua已经开源到了GitHub.xLua最大的特色是不仅支持纯lua脚本热更,更是可以做 C# 代码的bug hotfix,即平时开发时使用C#,项目上线后,如果突然发现有bug,可以直接用lua去修复出bug的地方,原理就是通过[Hotfix]特性标记然后在IL逻辑层判断修改逻辑,使程序去执行更新后的lua逻辑代码而不是走之前的C#逻辑. 框架优势…
unity游戏热更新总结
1.利用反射来做Dll更新 这种方式只支持windows以及安卓这种支持JIT的平台,对于IOS就不适用了,IOS这种Full-AOT的平台不支持生成新的代码,因此这种热更方式很少用到. 2.利用lua来做更新 目前这种更新方式是主流,适用于所有平台,lua作为脚本语言,无须编译就能在各个平台运行,常用的lua热更框架有ulua.tolua.xlua.slua.cs2lua等,其中ulua作为开山鼻祖,早已停止更新,逐渐退出主流,最常用的应该还是xlua以及tolua,xlua不仅支持纯lu…
webpack使用webpack-dev-middleware进行热重载
新手,刚开始学习webpack,想使用webdevserver,但定制性太差,于是研究了一下使用webpack-dev-middleware进行指定. 根据文档https://www.npmjs.com/package/webpack-hot-middleware 需要配置entry和output. 常规配置 entry: ['./src/main.js'], output: { path: path.resolve(__dirname, 'dist/'), filename: '[name…
.Net 4.X 提前用上 .Net Core 的配置模式以及热重载配置
1. 前言 在提倡微服务及 Serverless 越来越普及的当下,在 .Net Core 之前,.Net 应用的配置模式往往依赖于一个名为 web.config 的 XML 文件,耦合性高,而可扩展性和可读性差.当然,我不会怂恿一下子把所有应用迁移到 .Net Core 上,本文将在尽量不引入 .Net Core 开发模式的前提下,获得最大的利益. 在开始之前,我们还是先说说 .Net Core 的配置模式有何优势以及最少的依赖. 1.1 .Net Core 配置模式的优势 支持多种格式,如…
Node.js + gulp 合并静态页模版,文件更新自动热重载。浏览器可预览
github地址:https://github.com/Liaozhenting/template 使用的是ejs的语法.其实你用什么文件后缀都可以,都是按ejs来解析. 模板文件放在component文件夹.模板文件也可以放在其它文件夹,只要你引用的路径是对的 HTML文件放在src文件夹.(必须) 解析后输出的文件在dist文件里 在src目录下的index.html文件里引用模板 <% include ../component/head.html %> ...我的代码 <% inc…