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  基础知识: 下午9:09 一.基础概念 1.什么是GCD 全称是Grand Central Dispath 纯C语言编写,提供非常多且强大的函数,是目前推荐的多线程开发方法,NSOperation便是基于GCD的封装 2.GCD的优势 1.为多核的并行运算提出了解决方案 2.GCD会自动利用更多的CPU内核,比如 双核,四核 3.GCD自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程) 4.程序员只需告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 3.GCD中的两个核心概念 1.…
一. 名词解释: 1. 进程和线程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间都是独立的,每个进程均运行在期专用而且受到保护的内存空间中. 线程是指一个进程想要执行任务,就必须要有线程.线程是进程的基本单元,一个进程的所有任务都在线程中进行. 2. 具体的对多线程的描述请看 文顶顶大神的博客.http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3805088.html 二. 队列 /** 队列: 用于存放任务.分为:串行队列和并行队列. 1. 串行队列: 放到串行…
1>GCD,全称Grand Central Dispatch,”牛逼的中枢调度器”,纯C语言,提供了非常多强大的函数2>GCD优势:(1)GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案(2)GCD会自动利用更多地CPU内核(双核,四核等)(3)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程)(4)程序员只需告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码3>任务和队列GCD中2个核心概念:任务:执行什么操作队列:用来存放任务GCD使用2个步骤:(1)定制任务:确定想做…
#import "ViewController.h" @interfaceViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; UIImageView *imageview1 = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(30, 40, 100, 100)]; [self.view addSubview…
多线程中的一些概念 //任务:代码段  方法  线程就是执行这些任务 //NSThread类 创建线程 执行线程 [NSThread isMainThread]//判断是否是主线程 #import "AppDelegate.h" @implementation AppDelegate -(void)dealloc { [_window release]; [super dealloc]; } - (BOOL)application:(UIApplication *)applicatio…
一些生命周期函数的调用时间 打开应用时,调用 applicationWillEnterForeground: applicationDidBecomeActive: 按Home键,调用 applicationWillResignActive: applicationDidEnterBackground: 双击Home键,向上滑动关闭程序,调用 applicationWillTerminate: 状态保存和回复机制参考 http://developer.apple.com/library/ios/…
//NSObject //在子线程中执行代码 // 参数1: 执行的方法 (最多有一个参数,没有返回值) //参数2: 传递给方法的参数 [self performSelectorInBackground:@selector(cycling:) withObject:@"obj1"]; // 回到主线程更新页面 [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:nil waitUntilDone:YES]…
1.什么是 GCD? GCD为Grand Central Dispatch的缩写 (GCD)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法.它主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统.它是一个在线程池模式的基础上执行的并行任务.在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,也可在IOS 4及以上版本使用. 2.GCD 能做什么? 2.1.GCD是一个替代诸如NSThread等技术的很高效和强大的技术. 2.2.GCD完全可以处理诸如数据锁定和资源泄漏等复杂的异步编程问题. 2.3…
1:首先简单介绍什么叫线程 可并发执行的,拥有最小系统资源,共享进程资源的基本调度单位. 共用堆,自有栈(官方资料说明iOS主线程栈大小为1M,其它线程为512K). 并发执行进度不可控,对非原子操作易造成状态不一致,加锁控制又有死锁的风险. 2:IOS中的线程 iOS主线程(UI线程),我们的大部分业务逻辑代码运行于主线程中. 没有特殊需求,不应引入线程增加程序复杂度. 应用场景:逻辑执行时间过长,严重影响交互体验(界面卡死)等. IOS 多线程 有三种主要方法 (1)NSThread (2)…
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_45e2b66c01010dhd.html 1.GCD之dispatch queue http://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2011/07/25/2116459.html 2.iOS中GCD的魔力 http://blog.csdn.net/favormm/article/details/6453260 3.官方 ,内容真的很多 http://developer.apple.com/li…