<javascript高级程序设计>读过有两遍了,有些重要内容总是会忘记,写一下读书笔记备忘 创建对象 工厂模式 工厂模式优点:有了封装的概念,解决了创建多个相似对象的问题 缺点:没有解决对象识别问题,所有对象都仅是Object的实例 function createPerson(name,age,job) { var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ alert(this.name)…
一:概念 原型模式(Prototype Pattern) 实际上就是动态抽取当前对象运行时的状态 Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例.使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据. )由原型对象自身创建目标对象.也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身. )目标对象是原型对象的一个克隆.也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值. )根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克…
part 0 “对象创建”模式 通过“对象创建” 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式 Factory Method Abstract Factory Prototype Builder Part 1 Factory Method 工厂方法 动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作:由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化. 如何应对这种变化?如何绕过常规的…
引言: 在javascript中创建对象是很容易的,可以使用对象字面量或者构造函数或者object.creat.在接下来的介绍中,我们将越过这些方法去寻求一些其他的对象创建模式. 我们知道js是一种简洁明了的语言,他没有像其他语言所拥有的一些语法特征,比如命名空间,模块,包,私有属性等.那么我们又将如何通过一些模式去实现,替换那些语法特征呢?或者仅以不同于那些语法特征的方式来思考问题? 命名空间模式(namespace) 说白了,就是在应用程序或者库中创建一个全局对像,然后把所有功能添加到改全局…
这又是一个新的开始,对象的重要性不言而喻.在JavaScript中创建对象是十分容易的,之前聊过的对象字面量和构造函数都可以达到目的.但是本篇中,我们越过那些方法,以寻求一些额外的对象创建模式. 本篇内容,我们将学到命名空间(namespace),依赖声明(dependency declaration).模块模式(module pattern).沙箱模式(sandbox pattern).它们都可以帮助您组织应用程序代码的结构,并且降低隐含的全局变量带来的后果.其他讨论的主题包括私有和特权成员.…
我们学完了大部分对象创建模式相关的内容,下面还有一些小而精的部分. 七.对象常量 JavaScript中没有常量的概念,虽然许多现代的编程环境可能为您提供了用以创建常量的const语句.作为一种变通方案,JavaScript中常见的一种方法是使用命名约定,使那些不应该被修改的变量全部用大写字母以突出显示.实际上这个命名约定已经用于内置JavaScript对象中了. console.log(Math.PI); console.log(Math.SQRT2); 对于您自己的常量,也可以采用相同的命名…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第5章:对象创建模式 JavaScript 是一种简洁明了的语言,并没有其他语言中经常使用的一些特殊语法特征,如 命名空间.模块.包.私有属性 以及 静态成员 等语法. 但是通过常见的模式,可以实现.替换其他语言中的语法特征. 1. 命名空间模式 // 全局变量,不安全 var MYAPP = {}; // 更好的代码风格 if (typeof MYAPP === 'undefined') { var MYAPP = {}; } // 或者用更短的语句 v…
介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码. 模式1:命名空间(namespace) 命名空间可以减少全局命名所需的数量,避免命名冲突或过度.一般我们在进行对象层级定义的时候,经常是这样的: var app = app || {}; app.moduleA = app.moduleA || {}; app.moduleA.subModule = app.moduleA.subModule || {}; app.moduleA.subMod…
介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式的下篇,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码. 模式6:函数语法糖 函数语法糖是为一个对象快速添加方法(函数)的扩展,这个主要是利用prototype的特性,代码比较简单,我们先来看一下实现代码: if (typeof Function.prototype.method !== "function") { Function.prototype.method = function (name, implementation)…
一:概念 Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种.Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象. 对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模式 创建的是一个复合对象:被创建的对象为一个具有复合属性的复合对象 关注对象创建的各部分的创建过程:不同的工厂(这里指builder生成器)对产品属性有不同的创建方法. 二:动机 在软件…
前提:“对象创建”模式 通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式(表现最为突出) 工厂方法模式:Factory Method 抽象工厂模式:Abstract Factory 原型模式:Prototype 创建者模式:Builder 一:工厂方法模式 (一)概念 工厂方法模式又被称为多态工厂模式 .工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心…
[前言] 函数高级部分先看到这里,接下里看下面向对象高级部分 .对象创建模式 .继承模式 [主体] (1)Object构造函数模式 案例如下: 测试结果如右图所示 (2)对象字面量形式创建 案例如下: 结果如右侧所示 (3)工厂模式创建对象 案例如下: 工厂模式问题--局限性,验证如下 (4)自定义构造函数模式 案例如下: 验证如下 缺点验证: 每个对象都拥有相同的数据,浪费内存 (5)构造函数+原型<混合模式> 验证如下: 此时实例对象上只有属性,方法在原型上此时两个方法便是同一个,也就解决…
JS的对象创建模式 1.Object构造函数模式 var person = new Object(); person.name = 'name'; person.age = 43; console.log(person); 分析: * 套路: 先创建空Object对象, 再动态添加属性/方法 * 适用场景: 起始时不确定对象内部数据 * 问题: 语句太多 2.对象字面量 var person1 = { name:'person1', age:41 } var person2 = { name:'…
概述 放假读完了<你不知道的javascript>上篇,学到了很多东西,记录下来,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 这篇笔记是这本书的下半部分,上半部分请见<你不知道的javascript>读书笔记1. 误区 经常可以在js中听到一句话,万物皆对象,其实在某种意义上来说,这句话是错的.因为js中还有很多对象的子类型,比如函数,数组,内置对象等,他们除了有对象的性质之外,还具有一些特别的行为,严格说来,他们不等于对象. 在其它语言中,属于对象的函数通常被称为方法.因此我们经常把…
上篇读书笔记系列之:<编写可维护的javascript>读书笔记(上) 上篇说的是编程风格,记录的都是最重要的点,不讲废话,写的比较简洁,而本篇将加入一些实例,因为那样比较容易说明问题. 二.编程实践 1.UI松耦合 第一.将css从javascript中抽离(要改变dom样式数据,应该去操作dom的class名而非dom的style属性,后续要修改此样式只需到对应的css文件中修改而不用修改js文件): 第二.将javascript从HTML中抽离,比如下面的写法是不好的 <!-- 不…
一 命名空间模式 1 命名空间模式的代码格式 var MYAPP={ name:"", version:"1.0", init:function(){ } }; 2 命名空间的优点: 减少全局变量的数量, 避免命名冲突 3 缺点: 需要输入更多的字符,每个函数和变量前面都需要附加前缀 长嵌套名字需要更多的解析查询时间 var a=""; function addPerson(){ } function someVar="";…
这一篇,我们主要来学习一下私有属性和方法以及模块模式. 三.私有属性和方法 JavaScript并没有特殊的语法来表示私有.保护.或公共属性和方法,在这一点上与Java或其他语言是不同的.JavaScript中所有对象的成员是公共的: var myobj = { myprop:1, getProp: function() { return this.myprop; } }; console.log(myobj.myprop); // 'myprop'是共有可访问的 console.log(myo…
javascript中对象的概念是很普遍的,对象是是对象,数组是对象,函数也是对象,字符串其实也是对象.常见的对象创建方法有对象字面量.构造函数创建.我们先来看看对象的创建还有哪些更高级的模式. 一.命名空间模式 二.模块模式 三.沙箱模式 四.链模式 命名空间模式 什么是命名空间模式咧?简单的说就是为了避免出现过多的全局变量,将多个变量作为某一个全局变量的属性存在. 比如: function brother1(){}; function brother2(){}; 这样的两个函数直接作为了wi…
首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式.单例模式的三个特点: 1,该类只有一个实例 2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象) 3,向整个系统公开这个实例接口 Java中大概是这个样子: class Singleton { //私有,静态的类自身实例 private static Singleton instance = new Singleton(); //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法) private Singleton(){} //公开,静态的工厂方…
模块模式可以提供软件架构,为不断增长的代码提供组织形式.JavaScript没有提供package的语言表示,但我们可以通过模块模式来分解并组织 代码块,这些黑盒的代码块内的功能可以根据不断变化的软件需求而不断的被添加,替代和删除.模块模式由几种我们已经介绍过的模式共同组成: 命名空间模式 即时函数模式 私有成员与访问控制方法模式 依赖声明模式 模块模式的第一步是建立一个命名空间.首先我们用先前介绍的namespace()方法创建一个工具模块例子,这个例子模块提供一些数组功能: MYAPP.na…
模块模式可以提供软件架构,为不断增长的代码提供组织形式.JavaScript没有提供package的语言表示,但我们可以通过模块模式来分解并组织代码块,这些黑盒的代码块内的功能可以根据不断变化的软件需求而不断的被添加,替代和删除.模块模式由几种我们已经介绍过的模式共同组成: 命名空间模式 即时函数模式 私有成员与访问控制方法模式 依赖声明模式 模块模式的第一步是建立一个命名空间.首先我们用先前介绍的namespace()方法创建一个工具模块例子,这个例子模块提供一些数组功能: MYAPP.nam…
>设计目标:可扩展性,灵活性,可插入性. >设计原则 ● Open Closed Principle 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭. 对面向对象的语言来说,不可以更改的是系统的抽象层,而可以扩展的是系统的实现层. ●里式代换原则 任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现. ●依赖倒转原则 要依赖于抽象,不要依赖于实现. ●合成/组合原则 尽量使用复合而不是继承 ●迪米特法则 一个软件的实体应该减少与其他实体发生相互作用. ●接口隔离原则 应该提供小的单独接口. >抽象类 ●抽象类应该…
工厂方法模式 工厂方法模式可以控制对象的创建过程,屏蔽对象创建的细节,可以直接创建出我们所需要的已经配置好的对象. 工厂方法模式定义了创建方法的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法模式使得一个类的实例化延迟到其子类. 工厂方法的工厂其实是多太的一个经典应用,而其生产的产品取决于使用什么工厂,符合面向对象设计的开放封闭原则,添加产品只需要添加新的类,而不需要修改原有的代码. 使用场景 1.编译时无法准确预期要创建的对象的类: 2.类想让其子类决定在运行时创见什么: 3.类有若干辅助类为其子类,…
一:概念 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象 二:动机 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作. 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合. 三:和工厂方法模式区别 工厂模式只能生产一个产品 抽象工厂可以一次…
No1 考虑用静态工厂方法代替构造器 静态工厂方法优势: 它们有名称,阅读性增强,如:BigInteger.probablePrime: 不必每次调用它们的时候都创建一个新对象: 它们可以返回原返回类型的任何子类型的对象: 在创建参数化类型实例的时候,它们使代码变得更加简洁. 静态工厂方法缺点: 类如果不含公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化: 它们与其他的静态方法实际上没有任何区别. 惯用名称: getInstance       返回的实例是通过方法的参数来描述的: newInstanc…
创建Java对象时,对于可为空的属性,创建对象的时候有3种模式:重叠构造器模式.JavaBeans模式.Builder模式(推荐).Stream模式(推荐).                                                             重叠构造器模式      该模式使用多个构造器创建Java对象.      该写法符合Java的标准惯例,但是随着参数的越来越多,代码变得越来越难写.而且该方式灵活性低,可读性较差,客户端想要知道哪些值的具体含义,还需要…
在写SQL过程以及设计数据表的过程中,我们经常会走一些弯路,会做一些错误的设计.<SQL反模式>这本书针对这些经常容易出错的设计模式进行分析,解释了错误的理由.允许错误的场景,并给出更好的设计建议.读了一遍之后,感觉收获挺大,整理了一个思维导图形式的读书笔记,供大家参考.…
第1章"Single Threaded Execution模式--能通过这座桥的只有一个人" 该模式可以确保执行处理的线程只能是一个,这样就可以有效防止实例不一致. 第⒉章"Immutable模式--想破坏也破坏不了" Immutable模式,即实例一旦创建完毕,其内容便不可更改的模式.在该模式下,由于实例不会不一致,所以无需执行互斥处理,程序性能也能提高. 第3章"Guarded Suspension模式--等我准备好哦" Guarded Su…
目录 模板方法模式 类图 思想: 模板方法模式 在父类中定义流程,在子类中实现具体的方法. 类图 代码 //抽象类 public abstract class AbstractDisplay { public abstract void open(); public abstract void print(); public abstract void close(); public final void display() { open(); for (int i = 0; i < 5; i+…
第五条 避免创建不必要的对象 书中一开始举例: String s = new String("stringette"); // don't do this //应该使用下面,只会创建一次实例 String s = "stringette"; 同时书中回顾了第一条中的静态工厂,即Boolean.valueOf(String)的例子,即静态工厂方法也不会每次都创建实例 然后用一个Date对象的使用的例子,说明了,当一个方法要重复访问固定值的对象实例时,可以用static…