1.如何用OpenGL ES绘制一个三角形? 编写一个类实现Renderer接口,实现onDrawFrame方法,onSurfaceChanged方法,onSurfaceCreated方法 编写一个类Triangle类,定义定点坐标,装载所有顶点坐标,调用GL10的一个glDrawArrays方法来绘制三角形 最后在重写的onDrawFrame方法中调用triangle.drawSelf来真正绘制三角形 2.OpenGL ES绘制一个矩形有哪些方法? 三角形旋转法(但是要求一个角为90度) 顶点…