UWP 和 WPF 对比】的更多相关文章

原文:UWP 和 WPF 对比 本文告诉大家 UWP 和 WPF 的不同. 如果在遇到技术选择或者想和小伙伴吹的时候可以让他以为自己很厉害,那么请继续看. 如果在看这文章还不知道什么是 UWP 和 WPF 那么也没关系,下面会告诉大家. 实际上 Universal Windows Platform (UWP) 和 Windows Presentation Foundation (WPF) 是不相同的,虽然都可以做界面和桌面开发,但是 UWP 是一个新的 UI 框架,而且 UWP 是支持很多平台,…
在学习UWP的过程中确实有这个迷惑,在此分享一下. UWP (Universal Windows platform), Metro and WinRT are all result of Microsoft's latest changes, microsoft made so many changes to it's app frameworks in a very short period and i believe that's the reason behind that confusi…
移植WPF软件到uwp时碰到用作对话框的Window有多种处理选择.我个人认为最省事的是用ContentDialog模拟Window. 比如你想把上面这个WPF窗体弄到uwp里面去 1.修改ContentDialog的默认样式 新建一个模板化控件RoundCornerContentDialog 让它继承ContentDialog. 然后去Windows SDK里面翻默认样式(因为vs2015 update 1无法自动提取ContentDialog的默认样式到Xaml). 我的电脑上默认样式在这个…
本文需要告诉大家,如何使用 Behaviors 做出 WPF 的 Trigger ,需要知道 UWP 不支持 WPF 的 Trigger . 安装 Behaviors 请使用 Nuget 安装,可以输入下面的代码进行安装 Install-Package Microsoft.Xaml.Behaviors.Uwp.Managed 或者搜索 Microsoft.Xaml.Behaviors 下载 他的官网在 Behaviors 以前的代码 在 WPF 开发,可以写出下面代码 <Button> <…
1. 前言 之前介绍过依赖属性和附加属性的代码段,这两个代码段我用了很多年,一直都帮了我很多.不过这两个代码段我也多年没修改过,Resharper老是提示我生成的代码可以修改,它这么有诚意,这次就只好从了它,顺便简单介绍下怎么自定义代码段. 2. VisualStudio自带代码段的问题 以依赖属性为例,一个完整的依赖属性应该包含以下部分: 注册依赖属性并生成依赖属性标识符.依赖属性标识符为一个public static readonly DependencyProperty字段.依赖属性标识符…
本文是记录我从入门到放弃写的博客 博客包括 C#.WPF.UWP.dotnet core .git 和 VisualStudio 和一些算法,所有博客使用 docx 保存 下载:dotnet 从入门到放弃的 500 篇合集 C# 的博客 WPF 的博客 UWP 的博客 dotnet core 的博客 git 相关博客 所有博客 .net Framework 源代码 · Ink .net Framework 源代码 · ScrollViewer .net remoting 使用事件 .net re…
title author date CreateTime categories UWP 和 WPF 对比 lindexi 2018-05-05 17:23:33 +0800 2018-04-16 20:28:43 +0800 WPF UWP dotnetcore 本文告诉大家 UWP 和 WPF 的不同. 如果在遇到技术选择或者想和小伙伴吹的时候可以让他以为自己很厉害,那么请继续看. 如果在看这文章还不知道什么是 UWP 和 WPF 那么也没关系,下面会告诉大家. 实际上 Universal W…
title author date CreateTime categories dotnet 从入门到放弃的 500 篇文章合集 lindexi 2018-08-10 19:16:52 +0800 2018-05-25 21:18:45 +0800 dotnet 本文是记录我从入门到放弃写的博客 博客包括 C#.WPF.UWP.dotnet core .git 和 VisualStudio 和一些算法,所有博客使用 docx 保存 下载:dotnet 从入门到放弃的 500 篇合集-CSDN下载…
希望写一个小型工具,给自己和需要的人.考虑到代码尽可能的复用,我准备采用 .Net Standard 来编写大多数核心代码,并基于 .Net Core 编写跨平台控制台入口,用 WPF 编写桌面端 UI 入口,用 UWP 作为可上架商店的 UI 入口,然后用 Shared Project 共享 WPF 和 UI 的多数 UI 入口代码. 阅读本文将了解到如何在尽可能复用代码的情况下组织这样的 C# 解决方案. 工具型项目,选择了控制台 用 WPF 开发桌面 UI,因为其有强大的 .NET Fra…
原文 | Dmitry 翻译 | 郑子铭 自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能.在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化.如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方. XAML实时调试工具: XAML C# Edit & Continue 现…
原文 | Dmitry 翻译 | 郑子铭 自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能.在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化.如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方. XAML实时调试工具: XAML C# Edit & Continue 现…
前言 缓动在动画效果中应用非常广泛,在合适的时候使用一些缓动效果会使得效果更加符合人的直观感受,简单来说,会显得更加自然. WPF提供了11种缓动效果,涵盖了大部分的使用场景.不过如果需要在非WPF下使用这些缓动效果,就需要知道对应的曲线公式了.因为公式是通用的,所以可以很轻松的使用其他语言实现. 由于本人数学水平有限,所以本文注重的应用而不是原理.在本文中,将会使用C#去实现,并附上与WPF原版的对比效果. 本文参考: 1,https://docs.microsoft.com/zh-cn/do…
就像文章标题说的我是打算写一篇从UWP移植到WinUI的帖子,本来打算是想写一篇WinUI的学习帖子,可是觉得市面上UWP的教程WPF的教程都是很多了,所以干脆就直接硬怼项目吧,先声明我不是来挖UWP的坟墓的. 话不多说,我是拿第三方的哔哩作为练手项目的,之所以选这个,大家也应该知道,云之幻做的UWP应用颜值也算是上层了,而且他的项目都做了很多的自定义的样式,刚好可以测试WinUI的兼容程度,看微软现在的意思好像对桌面版情有独钟,于是我就先用WinUI桌面版练手了,先上项目地址. 云之幻的原仓库…
前言 之前在 剁手党也有春天 -- 淘宝 UWP ”比较“功能诞生记 这篇随笔中介绍了一下 UWP 淘宝的“比较”新功能呱呱坠地的过程.在鲜活的文字背后,其实都是程序员不眠不休的血泪史(有血有泪有史)……所以我们这次就要在看似好玩的 UWP 多窗口实现背后,挖掘一些我们也是首次接触的干活“新鲜热辣”地放松给大家.希望能使大家在想要将自己的 APP 开新窗口的时候,能从本文中得到一些启发,而不是总是发现 C# 关于 UWP 开新窗口可供参考的文章只有 Is it possible to open…
如果在开发过程,遇到多个页面之间,需要传输信息,那么可能遇到设计的问题.如果因为一个页面内包含多个子页面和多个子页面之间的通信问题找不到一个好的解决方法,那么请看本文.如果因为ViewModel代码越来越多烦恼,请试试本文提供的框架. 本文介绍我做的框架,这是一个轻量的框架,可以同时使用其它的框架,用于多个页面之间,多个 ViewModel 之间的通信. 一般的通信是一个页面内存在多个子页面,而且经常需要对多个页面进行通信,为了降低多个页面的耦合度,于是我就做了自己的框架.这个框架比较简单,很多…
本文告诉大家DataContext的多种绑法. 适合于WPF的绑定和UWP的绑定. 我告诉大家很多个方法,所有的方法都有自己的优点和缺点,可以依靠自己喜欢的用法使用.当然,可以在新手面前秀下,一个页面一个绑定方法. 开始是从最简单的来说起. 资源绑定 最简单的绑定是写在资源. <Page.Resources> <viewModel:ViewModel x:Key="ViewModel"></viewModel:ViewModel> </Page…
提到 UWP 中创建动画,第一个想到的大多都是 StoryBoard.因为 UWP 和 WPF 的界面都是基于 XAML 语言的,所以实现 StoryBoard 会非常方便. 来看一个简单的 StoryBoard 例子: <Page...> <Grid x:Name="grid"> <Grid.Resources> <Storyboard x:Key="demoStoryBoard" AutoReverse="Tr…
UWP跟 WPF编程模型一致,不过UWP做了精简,而且不同的系统的API还略有不同.不同的地方有以下几点: 1.动画.动画除了故事版,还有其它的实现方式. 2.异步方法.UWP中的方法调用,大部分都是异步的.所以,搞不好就出现不同步的问题. 3.时钟通过线程池来实现.时钟的调用方式,是用完后,重新取一个. 4.主容器用的Page,而不是Window. 代码结构的调整. 源码…
    本主题帮助你理解来自Prism的多目标和它的优缺点.多目标的代码针对两个不同的平台有大致相同的代码库.这允许同时保持代码尽可能多一样能够产生针对两种不同技术的二进制文件.在这种情况下,本节介绍的技术是WPF和Silverlight.本主题包含了一些你在使用这些技术开发多目标应用程序的时候的注意事项. 目标和有点     当在编写具有相似功能和能力的WPF和Silverlight应用程序的时候,努力使用一个代码库很有意义.尽管WPF和Silverlight平台非常相似,但他们只有有限的二进…
WPF之Binding的使用(一) 一.  前言 初学WPF经常被Binding搞得苦不堪言,Binding的重用性就不做介绍了,在WPF应用程序开发中Binding是一个非常重要的部分.WPF也是近期才接触,学习WPF也是在网上查资料与微软的MSDN进行学习,写本博客的目为了温故而知新把学习过程记录下来,以备后查. 二.  WPF之Binding 1.)    Binding的一般步骤:准备数据源,数据源需要实现INotifyPropertyChanged接口.如下实例 class Stude…
Grid是一个面板控件  Grid是UWP和WPF,WP8.1中最重要的一个控件,相当相当重要. 他是一个面板控件,是用来添加其他控件   但是呢 用法确实简单的很. 大概就这个样子. 你用工具箱拖,你用xaml手打都是没有问题的 下面说一下grid 最重要的两个东西. 你要在grid内添加控件 一定要先这么做!!!! RowDefinition和ColumnDefinition 这两个是用来干什么呢,很简单就是用来话地盘的. ROW是用来画横向,Column是用来画竖向的. 分别各有一个很重要…
1. 前言 我去年写过一个在UWP自定义控件的系列博客,大部分的经验都可以用在WPF中(只有一点小区别).这篇文章的目的是快速入门自定义控件的开发,所以尽量精简了篇幅,更深入的概念在以后介绍各控件的文章中实际运用到才介绍. ContentControl是WPF中最基础的一种控件,Window.Button.ScrollViewer.Label.ListBoxItem等都继承自ContentControl.而且ContentControl的结构十分简单,很适合用来入门自定义控件. 这篇文章通过自定…
本文是一个非常简单的博客,让大家知道如何使用 asp dot net core 做后台,使用 UWP 或 WPF 等做前台. 本文因为没有什么业务,也不想做管理系统,所以看到起来是很简单. VisualStudio 建议去官网下载最新的在线安装,然后安装,安装的时候需要选择通用平台开发.桌面开发.跨平台开发.如果你安装的不是中文版,请看下面图片找到差不多的位置,或者全部打勾. 点击安装,可以去睡觉,明天再看我的博客.因为 VisualStudio 的安装是很慢的,如果发现因为自己的网站无法访问,…
本文告诉大家如何使用依赖属性,包括在 UWP 和 WPF 如何使用. 本文不会告诉大家依赖属性的好处,只是简单告诉大家如何使用 在 UWP 和 wpf ,如果需要创建自己的依赖属性,可以使用代码片,在 VisualStudio 可以使用 propdp输入两个 tab 就可以输入依赖属性. 本文最后提供修改的代码片,可以解决变量名修改出现的界面绑定不刷新. UWP 什么时候可以获取继承的依赖属性 依赖属性一般是不在构造函数写获取继承的属性的值,因为一般这时拿到的值都是没有继承,请看下面的代码 创建…
一.概述 WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,随着.NET Framework 3.0发布第一个版本.它提供了统一的编程模型.语言和框架,真正做到UI与数据.业务逻辑分离,同时提供了全新的多媒体交互用户图形界面. 二.组成 1.WPF引擎.WPF引擎统一了开发人员和设计人员体验文档.媒体和 UI 的方式,为基于浏览器的体验.基于窗体的应用程序.图形.视频.音频和文档提供了一个单一的运行时库.WPF 使得应用程序不…
上一篇我们提到了怎么在Desktop Extension中等待并处理UWP端发出的request.在本篇中将描述UWP和Desktop Extension双向交互的场景,即存在从两端各自发出request,交由对方接受处理.依然是回顾下之前总结的四个场景分类: 执行后立即退出 等待request,处理完后退出 一或多个request/response周期 和UWP程序相同生命周期 这种存在多个request/response周期的场景,具有以下特征: UWP和Desktop Extension两…
上一篇我们讨论了UWP和Desktop Extension间的双向通讯,适用于Desktop Extension中存在用户交互的场景.本篇我们讨论最后一种情况,与前者不同的是,Desktop Extension和UWP保持相同的生命周期,同时规避AppServiceConnection可能被Windows回收的限制,在任意时刻能够反向通知UWP的场景.首先回顾之前总结的四个场景分类: 执行后立即退出 等待request,处理完后退出 一或多个request/response周期 与UWP相同生命…
1. 什么是 MVVM Toolkit 模型-视图-视图模型 (MVVM) 是用于解耦 UI 代码和非 UI 代码的 UI 体系结构设计模式. 借助 MVVM,可以在 XAML 中以声明方式定义 UI,并使用数据绑定标记将 UI 链接到包含数据和命令的其他层. 微软虽然提出了 MVVM,但又没有提供一个官方的 MVVM 库(多年前有过 Prism,但已经离家出走了).每次有人提起 MVVM 库,有些人会推荐 Prism(例如我),有些人会推荐 MVVMLight.可是现在 Prism 已经决定不…
1. 前言 最近重温了<Framework Design Guidelines>. <Framework Design Guidelines>中文名称为<.NET设计规范 约定.惯用法与模式>,简介如下: 数千名微软精锐开发人员的经验和智慧,最终浓缩在这本设计规范之中.与上一版相比,书中新增了许多评注,解释了相应规范的背景和历史,从中你能聆听到微软技术大师Anders Hejlsberg.Jeffrey Richter和Paul Vick等的声音,读来令人兴味盎然. 当…
推荐一个反应式编程的MVVM跨平台框架. 反应式编程 反应式编程是一种相对于命令式的编程范式,由函数式的组合声明来构建异步数据流.要理解这个概念,可以简单的借助Excel中的单元格函数. 上图中,A1=B1+C1,无论B1和C1中的数据怎么变化,A1中的值都会自动变化,这其中就蕴含了反应式/响应式编程的思想. 反应式编程对于数据的处理不关心具体的数据值是多少,只要构建出数据的函数式处理,就能并行的异步处理数据流. Reactive UI Reactive UI 是一种反应式编程的跨平台MVVM框…