参考传智播客毕向东JAVA视频. 注: DatagramSocket发送的每个包都需要指定地址,而Socket则是在首次创建时指定地址,以后所有数据的发送都通过此socket. A socket is an endpoint for communication between two machines. socket的意思为插座,因此可以理解为通信两方各有一个插座,这2个插座用于通信. 发送端: package com.ljh.corejava; import java.net.Datagram…
参考传智播客毕向东JAVA视频. 注: DatagramSocket发送的每个包都需要指定地址,而Socket则是在首次创建时指定地址,以后所有数据的发送都通过此socket. A socket is an endpoint for communication between two machines. socket的意思为插座,因此可以理解为通信两方各有一个插座,这2个插座用于通信. 发送端: package com.ljh.corejava; import java.net.Datagram…
java:网络编程(UDP (DatagramSocket和DatagramPacket)正则表达式) * TCP* 特点:面向连接,点对点的通信,效率较低,但安全可靠* UDP:用户数据报协议,类似于发报机* 特点:非面向连接,可以广播发送,效率较高,但传输不可靠* java.net.DatagramSocket: 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字. * 构造方法:* DatagramSocket() 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口.* DatagramSocket…
通过TCP建立可靠通讯信道 1)为了对应TCP协议里的客户端和服务器端,Socket包提供了Socket类和ServerSocket类. 2)Socket类构造函数及相关方法 Public Socket(); public Socket(InetAddress address,int port);//本机IP和端口 public Socket(Striing host,int port);//本机IP和端口 public void connect(SocketAddress endpoint);…
1.UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范.UDP在IP报文的协议号是17. 2.与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层.根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议.UDP协议的主…
DatagramSocket此类表示用来发送和接收数据报包的套接字. DatagramPacket此类表示数据报包. package cn.sxt.UdpDemo; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; public class ClientB…
1.基本概念: a.DatagramPacket与DatagramSocket位于java.net包中 b.DatagramPacket表示存放数据的数据报,DatagramSocket表示接受或发送数据报的套接字 c.由这两个类所有构成的网络链接是基于UDP协议,是一种不可靠的协议. 之所以不可靠是因为发送方不负责数据是否发送成功,接收方收到数据时也不会 向发送方反馈成功消息,容易导致信息的丢失. 但是这种协议却是快捷的,比如CS(半条命)游戏就是基于UDP协议,否则我们估计 要玩一次游戏后就…
一般来说,自己编写DNS是没有必要的,目前开源的dns服务软件很多,功能也很强大.但是,有时候又是很有必要的,有着诸多好处.比如说,用于企业内网,简化DNS配置,可以根据企业需求添加新的功能,非常灵活.本文试着用java实现一个最简单的DNS服务. DNS是基于udp协议的,默认端口为53. 在自己电脑上实现dns服务(作为dns服务器),首先需要程序监听udp 53端口.在java中,和udp相关的类为DatagramSocket以及DatagramPacket.具体信息可以查看API,或者参…
1.什么是UDP协议? UDP( User Datagram Protocol )协议是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包.在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层. UDP是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的.   2.为什么要使用UDP? 在网络质量令人不十分满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重.但是由于UD…
1.基本概念: a.DatagramPacket与DatagramSocket位于java.net包中 b.DatagramPacket表示存放数据的数据报,DatagramSocket表示接受或发送数据报的套接字 c.由这两个类所有构成的网络链接是基于UDP协议,是一种不可靠的协议. 之所以不可靠是因为发送方不负责数据是否发送成功,接收方收到数据时也不会 向发送方反馈成功消息,容易导致信息的丢失. 但是这种协议却是快捷的,比如CS(半条命)游戏就是基于UDP协议,否则我们估计 要玩一次游戏后就…
Java的Socket通信分为TCP和UDP两种,Socket和ServerSocket类用于TCP通信,DatagramSocket用于UDP通信. 使用DatagramSocket发送UDP数据包时,首先new一个DatagramPacket,再给DatagramPacket设定目的地的IP地址和端口,然后使用DatagramSocket发送出去. DatagramSocket sct; DatagramPacket pkt; try{ pkt = new DatagramPacket(b_…
1.传输层有两个协议,一个是tcp协议,另一个是udp协议,tcp协议通过socket编程.udp通过数据报编程. UDP协议: (1)将数据.源地址.目的地址 封装成数据包,不需要建立链接 (2)每个数据包限制在64K以内 (3)不可靠 (4)无需释放资源,速度快 2、(1)类DatagramSocket和DatagramPacket可实现udp编程 (2)DatagramPacket(数据包)里面装有,发送者地址,接收者地址,端口,和数据,DatagraSocket发送数据包 (3)系统不保…
原文链接:https://www.cnblogs.com/hysum/p/7533149.html UDP通信: UDP协议(用户数据报协议)是无连接.不可靠.无序的. UDP协议以数据报作为数据传输的载体. 使用UDP进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后在将数据报发生出去. 相关操作类: DatagramPacket:表示数据报包 DatagramSocket:进行端到端通信的类 一.Datagr…
package com.temp; import org.junit.Test; import java.io.*; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; /** * @author * @date 2019/7/23 */ public class TestUdp { /** * udp 发送数据: * 1.建立通信DatagramSo…
网络编程:1.网络编程概述 (1)网络模型 OSI参考模型 TCP/IP参考模型 (2)网络通讯要素 IP地址 端口号 传输协议 (3)网络通讯前提: **找到对方IP **数据要发送到指定端口.为了标示不同的应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标示 .这个表示就叫端口. **定义通信规则.这个规则称为通信协议,国际组织定义了通用协议TCP/IP (4)计算机网络: 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备, 通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协…
21045308刘昊阳 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 狭义的网络编程范畴:程序员所作的事情,就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 1 网络概述 1.1 计算机网络概述 计算机网络:通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机连接起来组成的网络,这个网络中包含的设备有:计算机.路由器.交换机等等. IP地址:网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…
1.网络编程(网络编程概述) A:计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统. B:网络编程 就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换. 2.网络编程(网络编程三要素之IP概述) 每个设备在网络中的唯一标识 每台网络终端在网络中都有一个独立的地址,我们在网络中传输数据就是使用这个地址. ipconfig:查看本机IP192.168.1…
学习内容总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可.所以,基础的网络编程可以和打电话一样简单. 13.1 网络概述 网 络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程技术获得了大量的使用. 13.1.1 计算机…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…
1.网络编程概述     1)网络编程概述     · 计算机网络         是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统.     · 网络编程         就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换.     2)网络模型     · 计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究问题.     · 网络模型一般是指        …
转自:火之光 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)…
TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要. 首先来看一下什么是TCP和UDP. 什么是TCP? TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的.可靠的.基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified).在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能.应用层向TCP层发送用于网间传输的.用8位字节表示的数据流,然后TCP把数…
UDP ☆ UDP 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接 每个数据报的大小在限制在64k内 因无连接,是不可靠协议 不需要建立连接,速度快 DatagramSocket和DatagramPacket类 ☆ TCP 建立连接,形成传输数据的通道. 在连接中进行大数据量传输 通过三次握手完成连接,是可靠协议 必须建立连接,效率会稍低 Socket 和 ServerSocket类 ☆ Socket Socket就是为网络服务提供的一种机制. 通信的两端都有Socket. 网络通信其实就是So…
常见的通讯协议有udp和tcp. 先来简单了解一下这两个协议各自的特点: UDP: --将数据及源.目的封装在数据包中,不需要建立连接: --每个数据包的大小限制在64k以内: --因无连接,是不可靠协议: --不需要建立连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据: 总之:Udp是面向无连接的通讯协议,传输数据时,不管对端服务是否启动,直接发送. 日常中使用Udp技术的软件有:飞秋.视频会议等: TCP: --建立连接,形成传输数据的通道: --在连接中进行大的数据量传输: --通过三次握手完成连接…
配置java环境变量: JAVA_HOME:配置JDK的目录 CLASSPATH:指定到哪里去找运行时需要用到的类代码(字节码) PATH:指定可执行程序的位置 LINUX系统(在" .bash_profile "下的环境变量设置) JAVA_HOME=/opt/jdk1.5.0_06 CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/tools.jar:$JAVA_HOME/lib/dt.jar PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:. export JAVA_HO…
JAVA的网络编程[转] Posted on 2009-12-03 18:04 火之光 阅读(93441) 评论(20) 编辑 收藏 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话…
转自:http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616413.html 多谢分享 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码…
转自:http://blog.csdn.net/driverking/article/details/6573992 一.网络编程基本概念 1.OSI与TCP/IP体系模型 2.IP和端口 解决了文章最开始提到的定位的问题. IP在互联网中能唯一标识一台计算机,是每一台计算机的唯一标识(身份证):网络编程是和远程计算机的通信,所以必须先能定位到远程计算机:IP帮助解决此问题:一台计算机中可能有很多进程,具体和哪一个进程进行通信,这就得靠端口来识别: IP和端口能唯一定位到需要通信的进程.这里的I…
1)概念 网络编程基本模型就客户端到服务器的模型,也就是我们常见的C/S模型.简单的说就是两个进程间相互通信的过程.即通信双方一方作为服务器等待客户端提出请求并给以回应,另一方作为客户端向服务器提出请求.服务器一方一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦监听到客户请求,就启动一个服务进程或线程来响应该客户端,同时继续监听端口等待其他客户端的连接. 2)两种传输协议  (1) TCP  传输控制协议 TCP是Transfer Control Protocol的简称,是一种面向连接的保证可靠传输…