Android关于主线程和非主线程】的更多相关文章

必须在主线程执行的任务: (1)UI更新 必须在非主线程中执行的任务 (1)Http请求 如执行:ImageHelper.getInstance().loadImageSync(picUrl); 外面必须包层线程…
/** 在主线程执行block */ + (void)gs_synExecuteOnMainThread:(void (^)(void))block { if ((nil == block) || (NULL == block)) { return; } if ([NSThread isMainThread]) { block(); }else { dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ block(); }); } } /** 在异步主线程执行b…
有时候我们会遇到这种问题:做一个大的事情能够被分解为做一系列相似的小的事情,而小的事情无非就是參数上有可能不同样而已! 此时,假设不使用线程,我们势必会浪费许多的时间来完毕整个大的事情.而使用线程的话将会存在这种问题: 主线程启动全部子线程并发运行后主线程就直接返回了,导致外部函数判读整个大的事情完毕了,可是实际上并没有完毕! 针对以上情况我想我会採用多线程方式运行同一时候解决主线程等待子线程的问题.如图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQ…
(一)Main线程是个非守护线程,不能设置成守护线程. 这是因为,main线程是由java虚拟机在启动的时候创建的.main方法开始执行的时候,主线程已经创建好并在运行了.对于运行中的线程,调用Thread.setDaemon()会抛出异常Exception in thread "main"     java.lang.IllegalThreadStateException.测试代码如下: public class MainTest { public static void main(…
数据量很大百万条记录,因此考虑到要用多线程并发执行,在写的过程中又遇到问题,我想统计所有子进程执行完毕总共的耗时,在第一个子进程创建前记录当前时间用System.currentTimeMillis()在最后一个子进程结束后记录当前时间,两次一减得到的时间差即为总共的用时,代码如下 long tStart = System.currentTimeMillis(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始");//…
工作中往往会遇到异步去执行某段逻辑, 然后先处理其他事情, 处理完后再把那段逻辑的处理结果进行汇总的产景, 这时候就需要使用线程了. 一个线程启动之后, 是异步的去执行需要执行的内容的, 不会影响主线程的流程,  往往需要让主线程指定后, 等待子线程的完成. 这里有几种方式. 站在 主线程的角度, 我们可以分为主动式和被动式. 主动式指主线主动去检测某个标志位, 判断子线程是否已经完成. 被动式指主线程被动的等待子线程的结束, 很明显, 比较符合人们的胃口. 就是你事情做完了, 你告诉我, 我汇…
java主线程等待所有子线程执行完毕在执行(常见面试题) java主线程等待所有子线程执行完毕在执行,这个需求其实我们在工作中经常会用到,比如用户下单一个产品,后台会做一系列的处理,为了提高效率,每个处理都可以用一个线程来执行,所有处理完成了之后才会返回给用户下单成功,下面就说一下我能想到的方法,欢迎大家批评指正: 用sleep方法,让主线程睡眠一段时间,当然这个睡眠时间是主观的时间,是我们自己定的,这个方法不推荐,但是在这里还是写一下,毕竟是解决方法 2.使用Thread的join()等待所有…
android在主线程下载文件 加入以下代码即可if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) { StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build(); StrictMode.setThreadPolicy(policy); // DownLoadUtil.download(T.BUNDELURL,T.PATH,progressBa…
一个Android 程序默认情况只有一个进程,但是一个进程可以有多个线程.其中有一个UI 线程也称为UI主线程,UI Thread在Android程序运行的时候就被创建,主要是负责控制UI界面的显示.更新和控件交互.所有的Android应用程序组件----包括Activity.Service.Broadcast Receiver都在应用程序的主线程中运行.因此,任何组件中的费时操作处理都可能阻塞所有其他的组件.包括Service和可见的Activity. 在Android 中,对未响应的定义是:…
在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process.默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process. 一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread.          在这么多Thread当中,有一…
1.在android 中 HTTP请求被不允许在主线程中执行,否则会抛出异常.如果请求时间过长,阻塞UI线程是一个非常差的体验之前,刚开始开发遇到这个问题,每次app运行到最后,发送网络请求就自己崩溃了,退出.这不是最要命的,最要命的是,当初自己调试都是真机调试,每次出问题了,就不确定是哪里出问题了,后来在svd上面跑了才发现问题所在,查资料后才发现主线程不允许进行网络请求. 2.支线程 吐司在主线程里面我们可以之间调用toast,但是支线程里面直接调用会抛异常,这个时候我们要对其进行一个小小的…
首先明确线程代码的边界.其实很简单,Runnable接口的run方法所界定的边界就可以看作是线程代码的边界.Runnable接口中run方法原型如下: public void run(); 而所有的具体线程都实现这个方法,所以这里就明确了一点,线程代码不能抛出任何checked异常.所有的线程中的checked异常都只能被线程本身消化掉.:) 这样本身也是符合线程的设计理念的,线程本身就是被看作独立的执行片断,它应该对自己负责,所以由它来消化所有的checked异常是很正常的. 这样就回答了楼主…
#include <windows.h> #include <process.h> /* _beginthread, _endthread */ #include <iostream> using namespace std; void show(void *ptr); int main(){ _beginthread(show, , NULL); //创建一个子线程 Sleep(); ; } void show(void *ptr){ ; cout<<&q…
首先看一段C#代码:运行后发现主线程通过try{}catch{}是不能扑捉子线程中的抛出来的异常. 代码 );        }        public void run()        {            try            {                throw new Exception();            }            catch (Exception ex)            {                if (exceptio…
static void testLock1(){ final AtomicInteger waitCount = new AtomicInteger(30000); final Object waitObj = new Object(); System.out.println("start"+System.currentTimeMillis()); for (int i=0;i<30000;i++) { new Thread(new Runnable() { @Override…
最近重新研究Java基础知识,发现以前太多知识知识略略带过了,比较说Java的线程机制,在Java中有两类线程:User Thread(用户线程).Daemon Thread(守护线程) ,(PS:以前忽略了). (“我们利用JDK(调用JAVA API)开发了属于我们自己的JAVA程序后,通过JDK中的编译程序(javac)将我们的文本java文件编译成.class文件,然后利用分解器(javap)把.CLASS文件分解成java字节码,然后在JRE上运行这些JAVA字节码,JVM解析这些字节…
方法一: Thread.join()方法,亲测可行,thread.join()方法 Vector<Thread> ts = new Vector<Thread>(); for (int i = 0; i < 200; i++) { Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Counter.inc(); } }); ts.add(t); t.start(); } for (Threa…
从主线程发送消息到子线程(准确地说应该是非UI线程)  package com.zhuozhuo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.View; import android…
考虑这样一种需求,使用Qt的线程类QThread在后台执行操作(比如说拷贝文件)的时候发生了错误,产生了一个错误信息需要提醒给用户,在后台输出很显然是不够的,因为用户可能根据就没有任何控制台可供程序输出信息. 这是本人自己做得一个仿Win10文件拷贝对话框的一个文件拷贝对话框 该问题纠结到根本是因为Qt的任何窗口代码都必须在主线程(也就是main函数所在的那个线程)中执行.如果在后台发生错误需要出对话框提示给用户的话,必须能够将后台信息阻塞性的发送给前台,在前台图形类的程序执行完毕后再返回. 那…
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 -(NSString *)fetchData {     [NSThread sleepForTimeInterval:1];     return @"Hello world"; } -(NSString *)firstCast:(NSString *)data {     [NSThread sleepForTimeInterval:2];     return [data…
来自知乎:https://www.zhihu.com/question/48130951?sort=created   大家都知道Android的Looper是ThreadLocal方式实现,每个线程对应自己的Looper和MessageQueeu.假如我在子线程thread1中用handler.sendEmptyMessage(1)发了个消息,按源码的理解是把消息发送到了thread1线程的MessageQueue里. 另一方面,来看运行在main线程的handleMessage,调用它的地方…
背景: 我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的. 下面说下有关Handler相关的知识. 多线程一些基础知识回顾:在介绍Handler类相关知识之前,我们先看看在Java中是如何创建多线程的方法有两种:通过继承Thread类,重写Run方法来实现通过继承接口Runnable实现多线程 具体两者的区别与实现,看看这篇文章中的介绍:http://de…
在Android编程的过程中,如果在Activity中某个操作会运行比较长的时间,比如:下载文件.这个时候如果在主线程中直接下载文件,会造成Activity卡死的现象:而且如果时间超过5秒,会有ANR报错. 在这种情况下, 可以使用Thread来处理,而如果在这期间需要根据Thread中的操作来更新界面,就需要使用Handler来处理. 涉及到的类主要有:Handler.Thread.Message.MessageQueue.Looper.HandlerThread 如果是针对上面的情况,可以只…
在非主线程中调用了showMessage方法,结果报错:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() private void showMessage(String msg) {          Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT);          toast.setGrav…
1. ActivityThread功能 它管理应用进程的主线程的执行(相当于普通Java程序的main入口函数),并根据AMS的要求(通过IApplicationThread接口,AMS为Client.ActivityThread.ApplicationThread为Server)负责调度和执行activities.broadcasts和其它操作. 在Android系统中,在默认情况下,一个应用程序内的各个组件(如Activity.BroadcastReceiver.Service)都会在同一个…
如果不使用HAXM,恐怕网页源码查看器无法获取servlet的源码.初步猜测是安卓模拟器运行速度太慢了.如果CPU不支持VT-x的话,HAXM是安装不上的.所以可以先开启VT-x. 可以参考几篇文章https://jingyan.baidu.com/article/ed15cb1b7586011be2698140.html  http://www.cnblogs.com/lijc1990/archive/2013/02/07/2908969.html来解决安卓模拟器慢的问题. 安装intel的虚…
引用自 主线程退出对子线程的影响--YuanLi 的一段话: 对于程序来说,如果主进程在子进程还未结束时就已经退出,那么Linux内核会将子进程的父进程ID改为1(也就是init进程),当子进程结束后会由init进程来回收该子进程. 主线程退出后子线程的状态依赖于它所在的进程,如果进程没有退出的话子线程依然正常运转.如果进程退出了,那么它所有的线程都会退出,所以子线程也就退出了. 主线程退出,进程等待所有子线程执行完毕后才结束 进程启动后会默认产生一个主线程,默认情况下主线程创建的子线程都不是守…
为什么要在非主线程创建NSTimer 将 timer 添加到主线程的Runloop里面本身会增加线程负荷 如果主线程因为某些原因阻塞卡顿了,timer 定时任务触发的时间精度肯定也会受到影响 有些定时任务不是UI相关的,本来就没必要在主线程执行,给主线程增加不必要的负担.当然也可以在定时任务执行时,手动将任务指派到非主线程上,但这也是有额外开销的. NSTimer的重要特性 NSTimer上的定时任务是在创建NSTimer的线程上执行的.NSTimer的销毁和创建必须在同一个线程上操作 NSTi…
使用Java多线程编程时经常遇到主线程需要等待子线程执行完成以后才能继续执行,那么接下来介绍一种简单的方式使主线程等待. java.util.concurrent.CountDownLatch 使用countDownLatch.await()方法非常简单的完成主线程的等待: public class ThreadWait { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int threadNumber…
我们在<C#夯实基础之多线程一:初识多线程>一文中第二部分中指出,既然windows最终发展出了多线程模型,按理说,我们直接使用一个.NetFramework的线程类就可以直接撸代码了,但在这之前,我们还需要认识一下线程的一些基本特性,它们的出现并不是多余的,而是为了解决一部分问题出现的,毕竟存在即合理,我们先说主线程.前台线程和后台线程: 一.主线程.前台线程与后台线程 相信前几年,大家都用过迅雷,用来下载文件是非常方便的,更重要的是速度快.那么,它的速度非常之快,全速下载的时候明显地拉慢了…