前言 前段时间看到一个国外的网站,在线生成ajax loading动画.觉得很实用,于是动起了移植到自己网站的念头(一直以来的习惯,看到好的工具总想着移植到本地好好研究).根据以往移植的经验最终把 这个工具移植到自己网站上了,生成图片的核心还是用了原来网站的接口,所以这个功能的实现完全依赖于原网站,生成和下载图片的速度取决于网速,由于是国外 的网站,功能并不稳定.下面介绍下我移植的过程已经遇到的问题. 1.把原网站的代码本地化 这一步比较简单,不过有点麻烦,相关的图片,css,js,html文件…
java反射并不是什么高深技术,面向对象语言都有这个功能. 面向对象语言都有这个功能,而且功能也很简单,就是利用jvm动态加载时生成的class对象,去获取类相关的信息 2.利用java反射可以调用类的私有方法么?private()方法 答:可以,class取出method,method继承executable类,executable类继承AccessibleObject类,AccessibleObject有个setAccessiable()设置这个方法是否可访问. 则设置成true,就可将pr…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500" height=&q…
https://blog.csdn.net/tlrainty/article/details/54602786 项目中经常会遇到这种情况:很多模型动画的AnimatorController是一模一样的(比如人类男,人类女),但是由于在AnimatorController中需要为每个State指定具体的Motion(比如人类女的Run和Attack要分别指定Human_Female_Run和Human_Female_Attack,如图1),我们并不能简单地在编辑器中给它们指定同一个Animator…
在线演示 本地下载…
在我们的程序中,有时我们需要当绑定到UI界面上的属性值发生变化从而引起数据更新的时候能够加载一些动画,从而使数据更新的效果更佳绚丽,在我们的程序中尽量将动画作为一种资源放在xaml中,而不是在后台中通过写代码的这种方式来加载动画,在我们的这篇博客中我们尽量使用简洁的语言来阐述这一方法. 1 首先来看一下写到资源中的Storyboard <Storyboard x:Key="FadeIn"> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName=…
相关内容: C++实现动态加载的问题:LoadClass<T>()和LoadObject<T>() http://aigo.iteye.com/blog/2281558C++静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FObjectFinder()  http://aigo.iteye.com/blog/2281373 示例1: 动态加载Object的工具方法 UTexture2D* MyTextureLoader::LoadTextureF…
css新增样式Animation的运用 希望可以通过这个案例加深对Animation以及Transform 两大api的认识 效果图如下: 在这里需要注意的是:理应通过发送服务器请求来获取图片,从而达到这种动态加载的效果 通过node和ajax 但本文采取了另一种本地动态加载的办法来展现:即 通过本地获取图片路径,利用图片的onload方法来判断加载成功与失败 模拟效果需要使用Chrome的开发者工具里的上网环境: html代码如下: <div id="wrap"> <…
我曾经见过一个“规则引擎”,是在应用系统web界面直接编写java代码,然后保存后,规则即生效,我一直很是奇怪,这是如何实现的呢?实际这就好像jsp,被中间件动态的编译成java文件,有被动态的编译成class,同时又动态的加载到classloader中.所以,本质上,纯java得规则引擎,是100%可以实现的. 1.动态生成java源代码.这个过程太过简单,直接略过. 2.动态编译. 我看我们自己的规则引擎也有动态编译,就是在生成BOM模型的时候.但是是调用Process执行javac.但这种…
原文:动态加载Dll时,通过Type生成类对象 转:http://www.cnblogs.com/zfanlong1314/p/4197383.html "反射"其实就是利用程序集的元数据信息. 反射可以有很多方法,编写程序时请先导入 System.Reflection 命名空间. 1.假设你要反射一个 DLL 中的类,并且没有引用它(即未知的类型):  Assembly assembly = Assembly.LoadFile("程序集路径,不能是相对路径");…
svg上有多个圆圈,当选中特定圆圈后给其加上animate动画效果,并把其他圆圈的animate效果去除. 第一次选择一个点实现动画效果完全达到效果,因为是第一次所以不需要把其他圆圈的animate子元素 清楚,所以一切正常,可是当再次选一个圆圈时就无动画效果,看了第二次选中的圆圈其子元素animate 已经动态加载上了,只是无动画效果.这时比第一次是先去清掉第一个圆圈的animate子元素,然后再加载 选中圆圈的animate子元素,过程如图 先选中编号1的圆圈,其动画效果正常:当1的动画关闭…
以英雄联盟为例.界面上经常有Load....xxxx.dll.一般都是加载子系统.比如装备系统.英雄系统等.在实际开发中很多项目非常庞大.都会分割成独立子解决方案开发.后期就需要加载回来.一般都是利用代码动态加载. ....这个时间点貌似不能上传图片.将就点看 Father //母解决方案.登陆页面和Load.加载子解决方案Dll页面 Father1//母解决方案下的类库有共通的父类.所有的子解决方案都会加载此类库 Son//子解决方案.装备系统.英雄系统 -------------------…
制作背景 为了参加ImagineCup 2013 世界公民类比赛,我们设计制作了一个可动态扩展的幼教类App.这个App需要能动态加载内容,内容包括带动画可交互的电子书,动画,视频,游戏. 技术支持 2012年10月第一次:因为SVG性能问题,将SVG换为cocos2d-x JSBind,可惜cocos2d-x JSBind不完善,最后换为cocos2d-x html5.11月第二次:cocos2d-x html5性能问题,破产.12月第三次:取消HTML5,转为使用XAML+JS模式. (微软…
本文转载自: http://blog.csdn.net/wy353208214/article/details/50859422 1.什么是类加载器? 类加载器(class loader)是 Java™中的一个很重要的概念.类加载器负责加载 Java 类的字节代码到 Java 虚拟机中.Java 虚拟机使用 Java 类的方式如下:Java 源程序(.java 文件)在经过 Java 编译器编译之后就被转换成 Java 字节代码(.class 文件).类加载器负责读取 Java 字节代码,并转换…
今天,我想与大家分享一些专门为网格布局的图像制作的很酷的 CSS 加载动画效果.您可以把这些效果用在你的作品集,博客或任何你想要的网页中.设置很简单.我们使用了下面这些工具库来实现这个效果: Normalize.css 来替代传统的 CSS 复位: ZURB Foundation 创建具有响应式的网格: Masonry 创建一个动态的网格布局: imagesLoaded 检查是否已加载图像: Infinite Scroll加载更多图片并追加到画廊. 现在,让我们来看看一些实际的代码,这应该是大家…
Dex动态加载是为了解决什么问题? 在Android系统中,一个App的所有代码都在一个Dex文件里面. Dex是一个类似Jar的存储了多个Java编译字节码的归档文件. 因为Android系统使用Dalvik虚拟机,所以需要把使用Java Compiler编译之后的class文件转换成Dalvik能够执行的class文件.这里需要强调的是,Dex和Jar一样是一个归档文件,里面仍然是Java代码对应的字节码文件. 当Android系统启动一个应用的时候,有一步是对Dex进行优化,这个过程有一个…
Java类动态加载(一)——java源文件动态编译为class文件最近在做java动态加载这方面的工作,起初也遇到了很多困难.网上关于这方便的东西很零散,为了便于日后回过头来再看,于是我将这几天的心得体会总结如下. 什么情况下会需要用java程序动态的编译java源文件,动态的加载java类文件呢?如果很少遇到这样的需求的兄弟们可能不会清楚动态的编译.动态的加载用在一个什么样的场景.下面我将我遇到的场景描述下.Sdl说明:为了更好的说明需求,先解释下,我这里的sdl文件是干什么用的. sdl文件…
在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势.本文对网上Android动态加载jar的资料进行梳理和实践在这里与大家一起分享,试图改善频繁升级这一弊病. Android应用开发在一般情况下,常规的开发方式和代码架构就能满足我们的普通需求.但是有些特殊问题,常常引发我们进一步的沉思.我们从沉思中产生顿悟,从而产生新的技术形式.如何开发一个可以自定义…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载.比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕.应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的资源,直到所有加载完毕. 本文包含一些代码片段讲述实现这个技术的一种方法.本方法不一定是最好的,希望能抛砖引玉.代码是C#写的,用到了Json,还有C#的事件机制. 在讲述代码之前,先想象这样一个网络游戏的开发流程.首先美工制作场景资源的3D建模,游戏设…
在前面介绍的几篇关于CRM系统的开发随笔中,里面都整合了多个页面的功能,包括多文档界面,以及客户相关信息的页面展示,这个模块就是利用DevExpress控件的XtraTabPage控件的动态加载实现的,本篇文章主要介绍两种方式的动态加载,一个是对用户控件(UserControl)模块的动态加载,一个是对普通窗体(Form)的动态加载,通过这两种方式,我们有时候可以动态实现很丰富的界面效果. 1.用户控件(UserControl)模块在Tab控件中的动态加载 参考了很多CRM的系统,一般都是把CR…
在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势.本文对网上Android动态加载jar的资料进行梳理和实践在这里与大家一起分享,试图改善频繁升级这一弊病. Android应用开发在一般情况下,常规的开发方式和代码架构就能满足我们的普通需求.但是有些特殊问题,常常引发我们进一步的沉思.我们从沉思中产生顿悟,从而产生新的技术形式.如何开发一个可以自定义…
原址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4394#info 最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别.Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这…
同学们动态加载dll的时候是不是感觉挺麻烦的,每次都::LoadLibrary,::GetProcAddress,还要typedef一堆函数.最近闲来无聊,用宏封装了一下,可以少写不少代码,用来也挺方便的. 不过最多支持5个参数,同学们可以自己加.等着下次用flexbison写一个生成工具,我感觉还是不错的. #pragma once /*! \brief 动态加载dll,并调用导出函数 author:12178761@qq.com */ #define DLLLOADER_BEGIN( NAM…
上一个建议解释了为什么要使用forName,本建议就说说哪些地方不适合使用动态加载. 如果forName要加载一个类,那它必须是一个类------8中基本类型就排除在外.它们不是一个具体的类. 其次它必须具有可追溯的类路径...否则就会报ClassNotFoundException. 在Java中,数组是一个非常特殊的类,虽然它是一个类,单没有定义类路径. public class Client { public static void main(String[] args) throws Ex…
动态加载UI文件是指,用 Qt Designer 通过拖拽的方式生产.ui 文件.不用 uic工具把.ui 文件变成等价的 c++代码,而是在程序运行过程中需要用到UI文件时,用 QUiLoader 加载.ui文件,达到相同目的. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
一.前言: 现在,已经有实力强大的公司用这个技术开发应用了,比如淘宝,大众点评,百度地图等,之所以采用这个技术,实际上,就是方便更新功能,当然,前提是新旧功能的接口一致,不然会报Not Found等错. 二.原理: 2.1 JAR文件: Android使用动态加载的方法,和Java加载类似,都是加载.jar文件来实现,只不过,不同的是,这两者的虚拟机不同,导致.jar的格式也不同. Android只认识.dex格式的.class文件,因为,需要做的是: 1. 正常的方法Export出一个.jar…
http://blog.chinaunix.net/uid-13838881-id-3652523.html 1.适用情况: 动态加载UI文件是指,用 Qt Designer 通过拖拽的方式生产.ui 文件.不用 uic工具把.ui 文件变成等价的 c++代码,而是在程序运行过程中需要用到UI文件时,用 QUiLoader 加载.ui文件,达到相同目的. -----------------------------------------------------------------------…
  pickle是Python轻便的对象序列化工具.使用pickle可以方便地把python对象写入文件对象中,或者像soap那样在socket间传送.     按照python的一贯作风,类的成员在使用前不会分配和占用内存空间.这一点使用pickle可以看得很清楚.     例如有类矩形Rect   #文件Rect_Module.py  class Rect:      def __init__(self, a_width , a_height):          self.m_width…
前言 前面已经写了两篇博客介绍Cesium,一篇整体上简单介绍了Cesium如何上手,还有一篇介绍了如何将Cesium与分布式地理信息处理框架Geotrellis相结合.Cesium的强大之处也在于其可以将时间运用到3维地球上,可以根据此时间进行动画.轨迹记录.地球的光照等等所有与时间相关的可视化效果.本文介绍Cesium中的Clock控件以及如何动态加载时间序列瓦片. 一. Clock控件 1.1 控件显示和隐藏 这里说的Clock控件包含两部分,Animation控件和Timeline控件,…