在前面提到过,Starling是Sparrow的姊妹篇,正因为这样,Starling里的touch事件的机制其实是为移动设备的触摸交互设计的,所以当你使用它进行使用鼠标交互的桌面应用开发时,第一眼会感觉有些困惑. 首先,如果你看一下starling的类结构图的话,你会发现starling和本地显示列表结构不同的地方在于它没有InteractiveObject类(InteractiveObject 类是用户可以使用鼠标和键盘与之交互的所有显示对象的抽象基类),所有的显示对象使用默认的交互,换句话说…
JS移动客户端--触屏滑动事件 移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart:     //手指放到屏幕上时触发 touchmove:      //手指在屏幕上滑动式触发 touchend:    //手指离开屏幕时触发 touchcancel:     //系统取…
详细内容请点击 Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距.最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规范.        在本文深入研究iOS和Android设备提供的触摸事件API,探索一下可以构建哪些类型的应用,给出一些最佳做法,并论及一些使得可触控应用(touch-enabled application)的开发变得更加容易的有用技术.   触摸事件 三种在规范中列出并获得跨移动设备广泛实现的基本触摸事件:      1. touchs…
MotionEvent简介 当用户触摸屏幕时,将创建一个MontionEvent对象,MotionEvent包含了关于发生触摸的位置.时间信息,以及触摸事件的其他细节. 获取MontionEvent对象的方法有: 在View或Activity的onTouchEvent方法中: public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {} 实现OnTouchListener接口后在onTouch方法中: public boolean onTouch(View …
备注: userInteractionEnabled = NO hidden = YES alpha = 0.0~0.01    //如果上面三个属性被设置了则无法接收触摸事件 1.- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event   触摸开始(手指刚碰到view) 备注: 1.1.如果两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着2…
//ban 为某div let startX = 0; ban.addEventListener("touchstart",function(){ //获取初始点击位置 startX = event.touches[0].pageX; }) ban.addEventListener("touchmove",function(){ //获取触摸移动的长度 moveX = event.touches[0].pageX-startX; if(moveX > 30){…
欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:MelonTeam 前言 很多时候大家都不关心IOS触摸事件的分发机制的实现原理,当遇到以下几种情形的时候你很可能抓破头皮都找不到解决方案: 某个点击消息由父视图来处理,子视图怎么把消息传递给父视图 这个按钮不灵敏,怎么扩大点击响应区域 怎么在一个页面处理手绘.表情拖动放缩.文本编辑三种消息 阅读本文,你会明白两个问题:IOS如何找到响应者.响应者是如何做出响应,明白这两个问题你就能解决类似上述的疑难杂症.通过控制Hit-test v…
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend. 一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时…
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend.一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOs版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时候…
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend. 一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOs版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时…
在使用了 UITableView 或UIScrollView的controller 里无法响应触摸事件touch事件, 自定义tableView.scrollView #import <UIKit/UIKit.h> @interface touchScrollView : UIScrollView @end #import "touchScrollView.h" @implementation touchScrollView - (id)initWithFrame:(CGR…
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend. 一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时…
iOS学习笔记之触摸事件&UIResponder 触摸事件 与触摸事件相关的四个方法如下: 一根手指或多根手指触摸屏幕 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 一根手指或多根手指在屏幕上移动(随着手指的移动,相关的对象会持续发送该消息) -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 一根手指或多根手指离开屏幕 -(void)…
  HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend. 一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为ios设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页…
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend. 一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时…
触摸事件 touch是一个事件组,意思不止一个事件,是移动端滑动事件组,touchstart touchmove touchend touchcancel touchstart 当刚刚触摸屏幕的时候触发 touchmove 在屏幕上来回的滑动的时候触发 touchend 离开屏幕的时候触发 touchcancel 被迫终止触摸的时候触发 (例如:来电 消息弹窗) <div class="box"></div> <script> var box = d…
前端的很多事件在PC端和浏览器端可公用,但有些事件却只在移动端产生,如触摸相关的事件 本文整理了移动端常见的一些事件,包括原生支持的click.touch.tap.swipe事件,也有定义型的gesture手势事件(目前只是一个概念,使用的时候需封装模拟) 使用到的是移动端的Chrome浏览器,本文只对该浏览器进行调试,其他浏览器暂未考虑到 一.事件定义及分类 1. click事件 单击事件,类似于PC端的click,但在移动端中,连续click的触发有200ms ~ 300ms的延迟 2. t…
onInterceptTouchEvent可在onTouchEvent()前拦截触摸事件, ViewConfiguration得到触摸的属性如速度,距离等, TouchDelegate控制view展开 Managing Touch Events in a ViewGroup Handling touch events in a ViewGroup takes special care, because it's common for a ViewGroup to have children th…
尊重他人劳动成果,转载请说明出处:http://blog.csdn.net/bingospunky/article/details/44343477 在该系列文章第四篇.我准备介绍一下viewpager的touch事件处理. 假设想了解touch和click的那些事,请浏览touch事件传递系列的第一篇http://blog.csdn.net/bingospunky/article/details/43603397 假设想了解touch事件一步一步传递的路线,请浏览touch事件传递系列的第二篇…
前端的很多事件在PC端和浏览器端可公用,但有些事件却只在移动端产生,如触摸相关的事件 本文整理了移动端常见的一些事件,包括原生支持的click.touch.tap.swipe事件,也有定义型的gesture手势事件(目前只是一个概念,使用的时候需封装模拟) 使用到的是移动端的Chrome浏览器,本文只对该浏览器进行调试,其他浏览器暂未考虑到 一.事件定义及分类 1. click事件 单击事件,类似于PC端的click,但在移动端中,连续click的触发有200ms ~ 300ms的延迟 2. t…
一.定义 ①touch是移动端的触摸事件,而且是一组事件,主要有以下事件: touchstart 事件:当手指触摸屏幕的时候触发 touchmove 事件:当手指在屏幕来回滑动的时候触发 touchend 事件:当手指离开屏幕的时候触发 touchcancel事件:当被终止滑动的时候触发(来电.弹消息) ②利用touch相关事件可以实现移动端常见的滑动效果和移动端常见的手势事件,比较常用的事件主要是touchstart.touchmove.touchend,并且一般是使用addEventList…
一.触摸事件(TouchEvent): 事件: touchstart:当手指触摸屏幕时触发:即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发 touchmove:当手指在屏幕上滑动时连续的触发.调用preventDefault()可阻止滚动 touchend:当手指从屏幕上移开时触发 touchcancel:当系统停止跟踪触摸时触发.关于此事件的确切触发事件,文档中没有明确说明   事件属性: e.touches:当前屏幕上所有触摸点的集合列表 e.targetTouches: 绑定事件的那个结点上的触摸…
事件对象 事件对象是用来记录一些事件发生时的相关信息的对象.事件对象只有事件发生时才会产生,并且只能是事件处理函数内部访问,在所有事件处理函数运行结束后,事件对象就被销毁! W3C DOM把事件对象作为事件处理函数的第一个参数传入进去 IE将事件对象作为window对象的一个属性(相当于全局变量) originalEvent对象 在一次偶然的使用中,我发现当使用on()函数并且传入第二个选择器参数时,e.touches[0]的访问为undefined,打印e发现,它的事件对象不是原生的事件对象.…
移动端时代已经到来,作为前端开发的我们没有理由也不应该坐井观天,而是勇敢地跳出心里的那口井,去拥抱蔚蓝的天空.该来的总会来,我们要做的就是接受未知的挑战.正如你所看到的,这是一篇关于移动端触摸事件的文章,也就是我们平时在手机中用得最多的动作:touch.现在让我们开始 touch touch touch 吧! Touch 事件 首先 touch 包含三类事件,它们分别是:touchstart.touchmove.touchend .望文生义这种本能相信你应该会有,但在这里我还是有必需对这三个词进…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 应用与用户进行交互,依赖于各种各样的事件.事件响应者对象是可以响应事件并对其进行处理的对象,响应者链是由一系列链接在一起的响应者组成的.响应者链在事件处理中是非常重要的,响应者链可以把用户事件路由给正确的对象. 响应者对象与响应链 UIResponder是所有响应者对象的基类,它不仅为事件处理,而且也为常见的响应者行为定义编程接口.UIApplication.UIView(及其子类,包括UIWindow)和UIViewController(及其子类)…
在游戏中,我们经常会碰到一些弹窗,这些弹窗禁止点透,也就是禁止触摸事件传递到底层,我们称之为遮挡层,这些遮挡层,需要开发遮挡层,我们首先得了解cocos2d-js的触摸传递机制,本文主要针对cocos2d-js v3.0 final版本. 根据官方文档,我们可以得知,触摸方式有五种,但是根据需求,我们需要做的是拦截触摸监听. 所以我们简单封装了这么一个类,如下所示: cc.ModelLayerColor = cc.LayerColor.extend({ m_touchListener:null,…
<!-- HTML5 --> <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>TouchEvent测试</title> <meta charset="gbk"> </head> <body> <h2>TouchEvent测试</h2> <br /> <div id="version" styl…
一.Gesture Recognizers Gesture Recognizers是在iOS3.2引入的,可以用来识别手势.简化定制视图事件处理的对象.Gesture Recognizers的基类为UIGestureRecognizer,这一个抽象基类,定义了实现底层手势识别行为的编程接口.在UIKit框架中提供了6个具体的手势识别类,用来识别常见的手势.这6个手势识别器类为: UITapGestureRecognizer:用来识别点击手势,包括单击,双击,甚至三击等. UIPinchGestu…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://glblong.blog.51cto.com/3058613/1559320    其他相关博文:    Android笔记:触摸事件的分析与总结----MotionEvent对象    Android笔记:触摸事件的分析与总结----TouchEvent处理机制 Android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件.TouchEvent是屏幕触摸事件的基础事件,要深入了解屏幕触…
触摸屏是现在所有智能手机的标配,还包括各种平板设备,而且很多桌面也慢慢在开始支持触摸操作.要开发支持触摸屏设备的 Web 应用,我们需要借助浏览器的触摸事件来实线. 下图是各种触摸事件说明: 本文我们介绍 11 个用来处理触摸事件以及支持多点触摸的 JS 库: QUO JS Events: Touch, Tap, Double tap, Hold, Fingers, Swipe, Swipe Up, Swipe Right, Swipe Down, Swipe Left, DragOther f…