Arcgis Engine 切割图斑(ITool)】的更多相关文章

public override void OnMouseDown(int Button, int Shift, int X, int Y) { // TODO: Add Cut.OnMouseDown implementation if(Button==1)//左键按下 { //拿到hook IMapControl3 pMapControlx = (IMapControl3)m_hookHelper.Hook; IFeatureLayer pFeatureLayer = pMapControlx…
ArcGIS二次开发是当前gis领域的一项重要必不可少的技能.下面介绍它的基本功能 一.ArcGIS Engine功能 在使用之前首先安装和部署arcgis sdk,(在这里不在赘述相关知识)可以实现的功能主要有地图的基本操作.信息查询.专题地图制作.数据编辑.网络分析.空间统计分析.三维分析等. 1.地图的基本操作 地图的基本操作主要包括加载矢量.栅格数据,浏览缩放地图,保存地图,在地图上显示文本注记,绘制点线面几何体等. 2.信息查询 信息查询主要通过矩形圆形或多边形来选中地图上的要素,或者…
原文:ArcGIS Engine开发之旅04---ARCGIS接口详细说明 ArcGIS接口详细说明... 1 1.      IField接口(esriGeoDatabase)... 2 2.      IFieldEdit接口(esriGeoDatabase)... 2 3.      IFields接口(esriGeoDatabase)... 2 4. IRow接口(esriGeoDatabase)... 3 5. ITable接口(esriGeoDatabase)... 3 6. IAr…
原文:ArcGIS Engine开发之旅03--ArcGIS Engine中的控件 制图控件,如MapControl.PageLayoutControl,其中MapControl控件主要用于地理数据的显示和分析,PageLayoutControl用于生成一幅成品地图.MapControl封装了Map对象,而PageLayoutControl则封装了PageLayout对象.这两个控件都实现了IMxContents接口,因此不仅可以读取ArcMap创建的地图文档,而且可以将自身的地图内容写到一个新…
原文:ArcGIS Engine开发之旅02--ArcGIS Engine中的类库 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库.System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件.System类库中定义了大量开发者可以实现的接口.AoInitializer对象就是在System类库中定义的,所有的开发者必须使用这个对象来初始化ArcGISEngine和解除ArcGIS Engine的初始化.开发者不能扩展这个类库,但可以通过实现这个类库中包含的接口来扩展A…
Dixon 原文  用ArcGIS Engine.VS .NET和Windows控件开发GIS应用     此过程说明适合那些使用.NET建立和部署应用的开发者,它描述了使用ArcGIS控件建立和部署应用的方法和步骤. 你可以在下面的目录下找到相应的样例程序: <安装目录>/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios/ ArcGIS_Engine/Building_an_ArcGIS_Control_Application/Map_Viewer…
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步 摘要:在ArcMap中,能够很方面地进行MapView和LayoutView两种视图的切换,而且二者之间的数据是同步显示的.关于两种视图同步的实现方法有多种,可以使用ObjectCopy对象进行数据硬拷贝,而比较简单的方法莫过于二者共享一份地图了,这也是最常用的方法.  教程目录: 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现 第三讲 MapContr…
原文 http://blog.csdn.net/flexmapserver/article/details/5868882 用Windows Form进行ArcGIS Engine二次开发时常见的形式,当然也可以用WPF来进行ArcEngine的二次开发. 由于WPF很方便承载Windows Form控件,而Map Control.Toolbar Control.TOC Control等都是.NET 控件,当然也可以用XAML来承载ArcEngine的这些控件来开发了. 下面简单记述开发步骤:…
C#,ArcGIS Engine开发入门教程 转自:http://blog.csdn.net/yanleigis/article/details/2233674  目录(?)[+] 五实现 一 加载ArcGIS控件 二 在容器中嵌入ArcGIS控件 三 加载Map文档到MapControl与PageLayoutControl 四 设置ToolbarControl与TOCControl控件的绑定控件 五 处理窗口缩放 六 向ToolbarControl增加命令 七 给PageLayoutContr…
标准Engine功能 地图浏览    地图制作 数据查询 数据分析 及 所有的开发控件 —MapControl, PageLayout, Toolbar, TOC, ArcReader 对所有矢量和栅格数据源的读权限 对Shapefile和pGDB的写权限 读/写 MXD文件 ArcGIS Engine类库 System             System类库是ArcGIS系统结构中最底层的类库.System类库包含了构成为ArcGIS的其他类库提供服务的组件. SystemUI      …
转自原文ArcGIS Engine中的重点类库介绍 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库.System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件.System类库中定义了大量开发者可以实现的接口.AoInitializer对象就是在System类库中定义的,所有的开发者必须使用这个对象来初始化ArcGISEngine和解除ArcGIS Engine的初始化.开发者不能扩展这个类库,但可以通过实现这个类库中包含的接口来扩展ArcGIS系统. SystemU…
图形查询是以用户通过鼠标操作生成的图形几何体为输入条件进行查询的查询,其查询结果为该几何体空间范围内的所有要素.常用的查询方式包括点选.线选.多边形选择.圆形选择和矩形选择等. 相关类与接口 图像查询主要使用Map类IMap接口中的方法,此外,还需要到Map类的IGraphicsContainer接口和操控图形元素中的IElement接口.使用IMap接口的SelectByShape方法. Map类是显示和操作地图数据的容器,它实现了IMap接口,该接口的成员用来控制当前的地图. 三种图形查询方…
属性查询即基于空间数据的属性数据的查询,通过用户提交SQL语言中的where语句定义的查询条件,对属性数据进行搜索,从而得到查询结果的操作. 相关的类与接口 与属性查询功能相关的类主要有QureyFilter.QueryDef.Cursor.FeatureCursor等.涉及的接口有IQueryFilter.IQueryDef.ICursor.IFeatureCursor以及IFeatureSelection等.以上的类和接口都位于ArcGIS.Geodatabase命名空间中. 1.Query…
ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据的存储和管理,它将不同的数据统一纳入Access文件中,便于数据的管理与迁移,容量限制为2GB.个人地理数据库支持单用户编辑,不支持版本管理.在进行ArcGIS软件操作和开发的学习过程中,一般建议采用个人地理数据库进行数据的 组织和存储,同时也便于直接导到ArcSDE空间数据库中.加载个人地理数据库…
地图数据的加载 一.加载Shapefile数据 Shapefile文件是目前主流的一种空间数据的文件存储方式,也是不同GIS软件进行数据格式转换常用的中间格式.加载Shapefile数据的方式有两种:①通过工作空间加载.②通过MapControl控件的AddShapefile方法加载. 1.通过工作空间加载Shapefile文件 通过工作空间加载Shapefile文件主要用到IMap.ILayer.IFeatureLayer和IFeatureClass四个接口. 1)IMap接口 IMap接口是…
地图数据的加载 1.加载地图文档 ArcGIS Engine支持加载多种类型的数据,有矢量数据的Coverage.Shapefile.dwg/dxf文件,栅格数据的BMP.GRID.控件数据库等.很多情况下加载通过ArcGIS桌面制作的地图文档是最合适的(*.mxd格式). 加载地图的第三种方式: 使用IMAPControl接口的LoadMxfile方法加载. 通过IMAPDocument接口加载. 使用ArcGIS Engine中封装好的类库资源ControlsOpenDocCommandCl…
ArcGIS不同开发方式的比较 关于GIS应用软件的开发,通常有三种方式:C/S架构.网络GIS和移动GIS.ArcGIS平台提供了对三种开发方式的支持,对于采用从C/S架构的大多数开发者来讲,首先想到的是ArcGIS Engine进行开发.实际上,并不是所有的系统都必须采用这种方式,上述的三种开发方式(VBA.DLL和Add-in)在很多的时候也可以考虑. 作为VB的子集,VBA方式采用Visual Basic语言规范,简单易学,开发者只需要关注自己需要而ArcGIS没有直接提供的功能.对于广…
对象模型图 一.对象模型图中的类与接口 ArcGIS Engine 提供大量的对象,这些对象之间存在各种各样的关系,如继承.组合.关联等.对象模型图(Object model diagram,ODM)是以统一建模语言UML为基础,用来表现对象之间关系的类图,它是了解和熟悉ArcGIS Engine 体系架构的基础.熟练掌握OMD图可以帮助开发人员快速了解类之间的相互关系,类的接口转换,选择正确的接口,获取所需的属性.方法等:熟练阅读OMD图不但能够基于ArcGIS Engine的GIS软件可发过…
ArcGIS基本控件简介 ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件.这些组件包括MapControl,PageLayoutControl,TOCControl.ToolbarControl,GlobeControl,和SceneControl等 MapControl控件 MapControl控件对应于ARCMap中的数据视图,主要用于显示.操作和分析地理数据.它封装了Map对象,可以加载已有的地图文档(*mxd文档)或者直接添加矢…
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6217003.html 准备: ArcGIS Engine 9.3.crack_for_9.3 安装: 首先,停止ArcGIS服务,以管理员身份运行ArcGIS Engine 9.3,在ArcGIS Engine Runtime窗口中选择ArcGIS Engine Runtime for Windows , 启动"Welcome to the ArcGIS Engine Runtim…
关于初始化Engine许可的,其实原理都很简单,大家一般都没有问题,但又往往会因为不够细心加上Engine的“小脾气”,让不少程序员都要在这里犯错. 以Engine9.2为例,应用程序是强制初始化许可,也就是说必须使用LicenseControl或AO接口初始化许可,否则应用程序无法启动.Engine9.1未采取强制初始化许可策略,而是应用程序创建时就初始化标准Engine许可.在一般情况下,我们会用将LicenseControl拖放到主窗体上完成初始化.但当Engine程序需要使用ArcGIS…
AE开发中的License有两种方法进行设置,一种是通过LicenseControl控件,另一种是通过IAoInitialize接口设置.整个应用程序中只能有一种方式存在,如果进行了两种License设置,就可能产生错误. (1)LicenseControl方法  ArcGIS <wbr>Engine中的License设置       (2) IAoInitialize接口方法 private IAoInitialize m_AoInitialize = new AoInitializeCla…
本文转载自Fransico<Python与ArcGIS Engine的集成>   1 在Python中调用AO类库 1.1  准备工作 本文所使用环境:ArcGIS 10.0.Python 2.6. AO类库在本质是COM组件,在Python中无法直接使用COM,应此需要把COM转换成Python能识别的类型. Comtypes是一个开源的基于ctypes python的.轻量级的纯COM客户端和服务器框架,利用comtypes可以把AO对象转换成python能识别的类型.Comtypes的下…
ArcGIS Engine控件运行许可   Runtime绑定: 在ArcGIS Engine10.0中,许可方式发生了一定的变化,ArcGis10有一个新的要求---runtime绑定.就是在任何ArcObjects代码(包括许可初始化代码)被执行前,指定相称的ArcGIS产品---ArcGIS Desktop或者ArcGIS Engine应用程序. 建立runtime绑定的APIs位于程序集ESRI.ArcGIS.Version的类ESRI.ArcGIS.RuntimeManager中,该程…
数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.Shapefile 2.Coverage 3.Personal Geodatabase 4.Enterprise Geodatabase 5.Tin 6.Raster 7.CAD 8.…
首先需要添加两个引用: using ESRI.ArcGIS.GISClient;using ESRI.ArcGIS.DataSourcesRaster; /// <summary> /// arcgis engine 调用arcgis server服务 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></para…
在上一篇日志中介绍了自己通过几何的方法合并断开的线要素的ArcGIS插件式的应用程序.但是后来考虑到插件式的程序的配置和使用比较繁琐,也没有比较好的错误处理机制,于是我就把之前的程序封装成一个类似于ArcGIS中ArcToolBox中的批处理工具一样的程序,有输入文件的选择和输出文件的选择,类似于下面这个工具界面: 首先是查了一下ESRI的帮助文档ArcObjects Help for .NET,上面有关于如何创建自定义的Geoprocessing工具的几篇文章,介绍的不是很全面,但是可以知道创…
ArcGIS Engine中的数据访问 数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.      Shapefile 2.      Coverage 3.      Personal Geodatabase 4.      En…
通过Setup Factory写的代码大概有1700行,所以就不整理了.思路如下: 静默安装都是通过去Microsoft 和Esri的官网找到静默安装的命令,然后File.Run(...)或者Shell.Execute(...)一下:静默卸载就是搜素注册表,调用微软的卸载命令即可. 1.NET Framework静默安装(" /q /norestart") File.Run(DOTNetFilePath, " /q /norestart","",…
原文:ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能 转自:http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/7965901 这是以前的ArcGIS Engine开发成果,主要是Geodatabase方面的,模仿ArcGIS版本的流程系统环境: VS2010.ArcGIS Engine10.DevExpress721(第三方控件,比较常用易于下载) ---------------------------------------------…