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Pixi.js 是一个开源的HTML5 2D 渲染引擎,使用 WebGL 实现,不支持的浏览器会自动降低到 Canvas 实现.PixiJS 的目标是提供一个快速且轻量级的2D库,并能兼容所有设备.此外,让开发者无需了解WebGL,就可以感受到硬件加速的力量. 在线演示      免费下载 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效 Web 开发中很实用的10个…
PixiJS PixiJS使用WebGL,是一个超快的HTML5 2D渲染引擎.作为一个Javascript的2D渲染器,Pixi.js的目标是提供一个快速的.轻量级而且是兼任所有设备的2D库. 官方网址: http://www.pixijs.com/ 知识点 做一个小游戏,我们使用到PixiJS的功能不多,只需要了解以下几个点即可快速上手. PIXI.Application 创建一个游戏时第一个要初始化的对象. stage 舞台,我们可以看做是所有对象的根节点,类似于document. PIX…
今天我们来试着移动图片吧! 首先,一样先把图片放到PIXI的stage中: let app = new PIXI.Application({ width: 800, height: 600, backgroundColor: 0x1099bb }): let imageURL =“./image/bunny.png”: PIXI.loader .add('bunny',imageURL) .load(init): function init(loader,resources){ let bunn…
建立canvas 今天开始我们一步步来看怎么使用PixiJS吧! 在开始之前,要先提醒各位需要先运行webserver,否则将会遇到一些奇怪的问题喔! 最基本的canvas画布是肯定需要的,Pixi提供了PIXI.Application建构式方便我们建立. let app = new PIXI.Application(800,600,{backgroundColor:0x1099bb}): document.body.appendChild(app.view): PIXI.Application…
后来知道也可以透过canvas让网页动起来! 而PixiJS是使用WebGL在canvas上绘制内容与制作动态 且同时有下列特色: 支持多点触控 掩码与混合模式 可外加WebGL滤镜 多装置支持 等等,什么是WebGL(sxjlf88)? WebGL是一种JS的API,让网页能不需使用外挂程序就能在HTML的canvas元素中实现二维及三维渲染. 不过要注意的是,有些浏览器预设会把WebGL关闭,避免太吃性能,要打开可以参照这篇文章How can I enable WebGL in my bro…
我发现pixijs在国内简直就是一片静土啊,只有那么一点点的微弱的不能再微弱的声音. 我在这里整理了下我使用过程中解决和可能理解的一些问题吧,都是一个个点,而不是完整的示例. 先放官网示例: https://pixijs.io/examples-v4/#/demos-basic/container.js 官网文档:http://pixijs.download/release/docs/PIXI.Application.html (纯英文的,阅读起来还是有些吃力) //创建一个示例 new PIX…
pixijs shader 贴图溶解效果教程 我直接贴代码了 没什么好讲解了 稍微有点基础的人应该能看懂 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image const background = PIXI.Sprite.from('/moban/bg_grass.jpg'); background.width…
pixijs shader 案例 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image const background = PIXI.Sprite.from('/moban/bg_grass.jpg'); background.width = app.screen.width; background.heig…
pixijs shader fade 从左到有右淡入     从下到上淡入效果 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image const background = PIXI.Sprite.from('/moban/bg_grass.jpg'); background.width = app.screen…
pixijs shader颗粒化显示贴图 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image const background = PIXI.Sprite.from('/moban/bg_grass.jpg'); background.width = app.screen.width; background.…