线程同步(windows平台):临界区】的更多相关文章

一:介绍 临界区指的是一个访问共用资源(例:全局变量)的程序片段,该共用资源无法同时被多个线程访问的特性.有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开.临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占,并以此达到用原子方式操作共享资源的目的. 临界区在使用时以CRITICAL_SECTION结构对象保护共享资源,并分别用EnterCriticalSection()和LeaveCriticalSection()函数去标识和释放一…
一:介绍 信号量也是系统核心对象,它允许多个线程同一时刻访问同一资源,但需限制同一时刻访问资源的最大线程数目. 信号量遵循规则:1.当前资源计数大于0,信号量有效.2.当前资源计数等于0,信号量无效.3.系统不允许当前资源数量为负.4.当前资源数量不能大于最大资源数量. 二:函数说明 创建信号量:    HANDLE   CreateSemaphore(         LPSECURITY ATTRIBUTES   lpSemaphoreAttributes,     //安全属性      …
一:介绍 事件Event实际上是个内核对象,事件分两种状态:激发状态和未激发状态.分两种类型:手动处置事件和自动处置事件.手动处置事件被设置为激发状态后,会唤醒所有等待的线程,一直保持为激发状态,直到把它设置为未激发状态.自动处置事件被设置为激发状态后,会唤醒一个等待中的线程,然后会自动设置成未激发状态. 二:函数说明 创建事件对象:    HANDLE CreateEvent    (     LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // 安全属性  …
一:介绍 互斥对象是系统内核维护的一种数据结构,保证了对象对单个线程的访问权. 二:函数说明 创建互斥对象:    HANDLE CreateMutex(            LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, 安全属性结构指针,可为NULL,表示默认安全性            BOOL bInitialOwner,     //是否占有该互斥量,TRUE:占有,FALSE:不占有            LPCTSTR lpName       …
使线程同步 在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作.更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程必须对其处理结果进行了解.正常情况下对这种处理结果的了解应当在其处理任务完成后进行. 如果不采取适当的措施,其他线程往往会在线程处理任务结束前就去访问处理结果,这就很有可能得到有关处理结果的错误了解.例如,多个线程同时访问同一个全局变量,如果都是读取操作,则不会出现问题.如果一个线程负责改变此变量的值,而其他线程负责同时读取变量内容,则不能保证读取到的数据是经过…
简介: 在一般情况下,创建一个线程是不能提高程序的执行效率的,所以要创建多个线程.但是多个线程同时运行的时候可能调用线程函数,在多个线程同时对同一个内存地址进行写入, 由于CPU时间调度上的问题,写入数据会被多次的覆盖,所以就要使线程同步. 同步就是协同步调,按预定的先后次序进行运行.如:你说完,我再说. “同”字从字面上容易理解为一起动作 , 其实不是,“同”字应是指协同.协助.互相配合. 如进程.线程同步,可理解为进程或线程A和B一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示…
#include "stdafx.h" #include "iostream" #include "list" #include "windows.h" #include "process.h" using namespace std; /* 线程同步 1.临界区 2.信号量 3.事件对象 4.互斥量 */ /*************************************************…
先介绍一个创建线程的API,参考:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms682453%28v=vs.85%29.aspx Creates a thread to execute within the virtual address space of the calling process. HANDLE WINAPI CreateThread( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThr…
C#编程总结(三)线程同步 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行.对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应.对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力.否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求.然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄.网络连接和内存)的访问.否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,而每个线程都不知道其他线程的操作. "如果觉得有用,请帮顶! 如果有…
本文转自:http://www.cnblogs.com/yank/p/3227324.html 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行.对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应.对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力.否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求.然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄.网络连接和内存)的访问.否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,…