五.Mix-In混合类 昨天介绍了BaseServer和BaseRequestHandler两个基类,它们只用与派生,所以贴了它们派生的子类代码. 今天介绍两个混合类,ForkingMix-In 和 ThreadingMix-In,两者分别实现了核心的进程化和线程化的功能,如前面简介中所提,作为混合类,它们与服务器类一并使用以提供一些异步特性,Mix-in 这个类必须首先实现,因为它重写了定义UDPServer的方法.注意,它们不会被直接实例化. 5.1 ForkingMixIn 该类针对每一个…
一.简介(翻译)  通用socket server 类  该模块尽力从各种不同的方面定义server:  对于socket-based servers:  -- address family:     - AF_INET{,6}: IP socket (default)     - AF_UNIX: Unix domain sockets     - others, 如 AF_DECNET (见<socket.h>) (不常用)  -- socket type:     - SOCK_STRE…
摘录python核心编程 socketserver(python3.x版本重新命名)是标准库中的网络编程的高级模块.通过将创建网络客户端和服务器所必须的代码封装起来,简化了模板,为你提供了各种各样的类. 除了隐藏了实现细节之外,它督促我们使用类(面向对象的思维)来编写应用程序,并且,这些应用程序是时间驱动的(即,只有在系统中的事件发生的时候,程序才会工作). 事件,包括消息的发送和接收.在原始的服务器循环中,我们阻塞等待请求,当接收到请求时就对其提供服务,然后继续等待.而使用面向对象的socke…
使用socketserver 老规矩,先引入import socketserver 必须创建一个类,且继承socketserver.BaseRequestHandler 这个类中必须重写handle(self)函数负责和客户端进行交互,所以的交互都写这里面 可以重写的方法 #socketserver.BaseRequestHandler 类 def setup(self):#请求进来之前的操作 pass def handle(self):#处理请求的操作 pass def finish(self…
socketserver 模块简化了网络服务器的编写,主要实现并发的处理. 主要有4个类:这4个类是同步进行处理的,另外通过ForkingMixIn和ThreadingMixIn类来支持异步.socketserver.TCPServersocketserver.UDPServersocketserver.UnixStreamServersocketserver.UnixDatagramServer 创建服务器的步骤4步: 1:你必须创建一个请求处理类,它是BaseRequestHandler的子…
1 动态导入模块 import importlib aa = importlib.import_module("lib1.aa") //lib跟当前模块不是一个目录,aa是lib下的一个模块 print(aa) print(aa.C.age) 2 socket介绍 Socket Families(地址簇) socket.AF_UNIX unix本机进程间通信 socket.AF_INET IPV4 socket.AF_INET6 IPV6 These constants represe…
文章出处:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5040823.html SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 "多线程" 和 "多进程" ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端.即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个"线程"或者"进程" 专门负责处理当前客户端的所有请求. ThreadingTCPServer Thre…
socketserver import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): # self.request 就相当于一个conn while True: print(self.client_address) msg = self.request.recv(1024).decode('utf-8') if msg == 'q':break print(msg) info = i…
1. socketserver模块简介 在python的socket编程中,实用socket模块的时候,是不能实现多个连接的,当然如果加入其它的模块是可以的,例如select模块,在这里见到的介绍下socketserver模块. socketserver,看其名字,就知道是一个socket的服务器模块的使用,在这个模块中,主要也就是实现服务器类的相关功能,在其中,也就是将socket模块和select模块进行了封装,从而创建了一些基类供人使用. SocketServer模块简单化了编写网络服务器…
1. socketserver模块简介 在python的socket编程中,实用socket模块的时候,是不能实现多个连接的,当然如果加入其 它的模块是可以的,例如select模块,在这里见到的介绍下socketserver模块. socketserver,看其名字,就知道是一个socket的服务器模块的使用,在这个模块中,主要也就 是实现服务器类的相关功能,在其中,也就是将socket模块和select模块进行了封装,从而创建 了一些基类供人使用. 2. socketserver服务器端和客户…
socketserver模块使用与源码分析 前言 在前面的学习中我们其实已经可以通过socket模块来建立我们的服务端,并且还介绍了关于TCP协议的粘包问题.但是还有一个非常大的问题就是我们所编写的Server端是不支持并发性服务的,在我们之前的代码中只能加入一个通信循环来进行排队式的单窗口一对一服务.那么这一篇文章将主要介绍如何使用socketserver模块来建立具有并发性的Server端. 基于TCP协议的socketserver服务端 我们先看它的一段代码,对照代码来看功能. #!/us…
在之前博客C/S架构的网络编程中,IO多路复用是将多个IO操作复用到1个服务端进程中进行处理,即无论有多少个客户端进行连接请求,服务端始终只有1个进程对客户端进行响应,这样的好处是节省了系统开销(select不适合单个客户端长会话操作,这样其它客户端连接请求就会一直等待,poll/epoll对select进行了改进).下面介绍结合了IO多路复用和多进程(多线程)的SocketServer模块. 1 SocketServer模块 SocketServer内部使用IO多路复用以及“多线程”和“多进程…
虽然说用python编写简单的网络程序狠方便,但是复杂一点的网络程序还是用现成的框架比较好,这样就可以专心事物逻辑,而不是套接字的各种细节.Socketserver模块简化了编写网络服务程序,同时socketserver模块也是python标准库中很多服务器框架的基础. socketserver模块类介绍 SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 "多线程" 和 "多进程" ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端.即:每个客户端请求连接到服…
socketserver模块简化了编写网络服务器的任务, 在很大程度上封装了一些操作, 你可以看成是事件驱动型的设计, 这很不错.它定义了两个最基本的类--服务器类 BaseServer, 请求处理类 BaseRequestHandler. BaseServer 基本服务器类封装了基本的一些socket操作, socket原语中对socket的相关操作仅仅封装到了accept 方法, 此方法之前的操作也封装完了, 接下来的send, recv原语操作就没有在进行封装了, 那么它哪去了呢?这是so…
主要类型 该模块有四个比较主要的类,其中常用的是 TCPServer 和 UDPServer. 1. TCPServer 2. UDPServer 3. UnixStreamServer,类似于TCPServer提供面向数据流的套接字连接,但是旨在UNIX平台上可用: 4. UnixDatagramServer,类似于UDPServer提供面向数据报的套接字连接,但是旨在UNIX平台上可用: 这四个类型同步地处理请求,也就是说一个请求没有完成之前是不会处理下一个请求的,这种模式当然不适合生产环境…
本文内容参考文章地址: https://m.aliyun.com/yunqi/articles/93088/ SocketServer模块 SocketServer是标准库中的一个高级模块(Python 3.x中重命名为socketserver),它的目标是简化很多样板代码,它们是创建网络客户端和服务器所必需的代码.这个模块中有为你创建的各种各样的类,如表2-3所示. 除了为你隐藏了实现细节之外,另一个不同之处是,我们现在使用类来编写应用程序.因为以面向对象的方式处理事务有助于组织数据,以及逻辑…
一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二 osi七层 引子: 须知一个完整的计算机系统是由硬件.操作系统.应用软件三者组成,具备了这三个条件,一台计算机系统就可以自己跟自己玩了(打个单机游戏,玩个扫雷啥的) 如果…
Python进阶----UDP协议使用socket通信,socketserver模块实现并发 一丶基于UDP协议的socket 实现UDP协议传输数据 代码如下:…
1. 基于Tcp的远程调用命令实现 很多人应该都使用过Xshell工具,这是一个远程连接工具,通过上面的知识,就可以模拟出Xshell远程连接服务器并调用命令的功能. Tcp服务端代码如下: import socket,subprocess ip_port = ("127.0.0.1",8000) tcp_server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) tcp_server.bind(ip_port) tcp_serv…
验证客户端链接的合法性 分布式系统中实现一个简单的客户端链接认证功能 #_*_coding:utf-8_*_ from socket import * import hmac,os secret_key=b'linhaifeng bang bang bang' def conn_auth(conn): ''' 认证客户端链接 :param conn: :return: ''' print('开始验证新链接的合法性') msg=os.urandom(32) conn.sendall(msg) h=…
一.昨日内容回顾 1.arp协议含义 2.子网,子网掩码 3.两台电脑在网络中怎么通信的? 4.tcp和udp socket编码 5.tcp和udp协议的区别 6.tcp三次握手和四次挥手,syn洪攻击,大量time-wait状态等 二.今日内容 1.认识下socket中的一些常见方法 服务器套接字函数 s.bind() s.listen(n) # 至少可以同时连接2个,至多n个 s.accept() 客户端套接字函数 s.connect() s.connect_ex() 公共用途的套接字函数…
参考:https://blog.csdn.net/qq_33733970/article/details/79153938 1.功能简介 socketserver模块是对socket模块的再封装,用于简化网络服务器的编写,并且实现了多用户的在线,即多并发 2.功能分类 #处理链路问题server类 +------------+ | BaseServer | +------------+ | v +-----------+ +------------------+ | TCPServer |---…
一.socket的更多方法介绍 # 服务端套接字函数 s.bind() # 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() # 开始TCP监听 s.accept() # 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来 # 客户端套接字函数 s.connect() # 主动初始化TCP服务器连接 s.connect_ex() # connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 # 公共用途的套接字函数 s.recv() # 接收TCP数据 s.send() # 发送TC…
异常捕获 异常:程序在运行过程中出现了不可预知的错误,并且该错误没有对应的处理机制,那么就会以异常的形式表现出来 影响:整个程序无法再正常运行 异常的结构 异常的类型 NameError 异常的信息 name 'safaf' is not defined 异常的位置 ''' Traceback (most recent call last): File "E:/PyCharm 2019.1.3/ProjectFile/day010/day029/01 异常处理.py", line 1,…
socketserver模块 socketserver模块实现一个服务端与多个客户端通信.是在socket的基础上进行了一层封装,底层还是调用的socket. socketserver干了两件事: 1.一个是循环建立链接的部分,每个客户链接都可以连接成功 2.一个通讯循环的部分,就是每个客户端链接成功之后,要循环的和客户端进行通信. # 服务端 #类中查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer imp…
python基础31[常用模块介绍]   python除了关键字(keywords)和内置的类型和函数(builtins),更多的功能是通过libraries(即modules)来提供的. 常用的libraries(modules)如下: 1)python运行时服务 * copy: copy模块提供了对复合(compound)对象(list,tuple,dict,custom class)进行浅拷贝和深拷贝的功能. * pickle: pickle模块被用来序列化python的对象到bytes流…
一.Python函数剖析 1.函数的调用顺序 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- #-Author-Lian #函数错误的调用方式 def func(): #定义函数func() print("in the func") foo() #调用函数foo() func() #执行函数func() def foo(): #定义函数foo() print("in the foo") ###########打印输出####…
1.python模块 如果你退出 Python 解释器并重新进入,你做的任何定义(变量和方法)都会丢失.因此,如果你想要编写一些更大的程序,为准备解释器输入使用一个文本编辑器会更好,并以那个文件替代作为输入执行.这就是传说中的 脚本.随着你的程序变得越来越长,你可能想要将它分割成几个更易于维护的文件.你也可能想在不同的程序中使用顺手的函数,而不是把代码在它们之间中拷来拷去. 为了满足这些需要,Python 提供了一个方法可以从文件中获取定义,在脚本或者解释器的一个交互式实例中使用.这样的文件被称…
Python提供了两个基本的socket模块.一个是socket,它提供了标准的BSD Socket API:另一个是socketServer,它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发. 下面先简要介绍socket模块包含的类及其使用. 1.开始了解socket模块前,先熟悉下Python的网络编程模块主要支持的两种Intent协议:TCP和UDP.TCP协议是一种面向连接的可靠协议,用于建立机器之间的双向通信流.UDP协议是一种较低级别的.以数据包为基础的协议(无连接传输模式).与TCP…
Python 之路 Day5 - 常用模块学习   本节大纲: 模块介绍 time &datetime模块 random os sys shutil json & picle shelve xml处理 yaml处理 configparser hashlib subprocess logging模块 re正则表达式 模块,用一砣代码实现了某个功能的代码集合. 类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其他代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合.而对于一个复杂的功能…