WinCE数据通讯之SqlCE数据同步篇】的更多相关文章

上一篇总结了WinCE通过WebService进行数据通讯的交互方式,今天整理个SqlCE数据同步方式的内容.先说下软件环境:终端平台使用WinCE5.0+SqlCE2.0,服务器使用Windows server 2003+Sql Server2000 sp4,Dot Net Framwork 使用的是2.0版本. SQL Server CE与SQL Server之间通过RDA合并复制进行数据同步.Remote data access(RDA)主要由三部分组成:SQL Server CE Dat…
本节由介绍3种数据的发送接收:1.Data Items : 比特类型数据,限制100KB以内2.Assets : 资源类型数据,大小无上限3.Message : 发送消息,触发指令 http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/data-items.html 1.Syncing Data Items DataItem定义了同步手机和手表的数据接口.一个DataItem对象一般包括下面2个部分: 负载 : 一个比特类型数组,支…
准备写个WinCE平台与数据库服务器数据通讯交互方面的专题文章,今天先整理个Web Service通讯方式. 公司目前的硬件产品平台是WinCE5.0,数据通讯是连接服务器与终端的桥梁,关系着终端的数据能否准确及时高效抵达服务器,是整个项目成败的关键.原先公司有同事用VC写过一个程序用Socket进行数据通讯,但一直问题不断.年前我开始探索用SqlCE与SqlServer数据同步方式进行数据上传与下载,通讯已经正常稳定.这方面的文章后续再整理. Web Service用于PC间通讯的文章网上有很…
前面写过<WinCE数据通讯之Web Service篇>那篇对于数据量不是很大的情况下单包传输是可以了,但是对于大数据量的情况下WinCE终端的内存往往会在解包或者接受数据时产生内存溢出.具体在多大数据量下会溢出,得根据不同的终端设备内存而定.我做的一个项目测试,表列为47列,其中各种数据类型都可能存在,当下载单包数据在三千条左右时终端解压将报内存溢出错误,终端用的是32M的Flash.因此,所为商用项目,在不确定数据量情况下,分包下载是必须的.相应的上传,也应该根据实际情况进行分包上传,只不…
我们上一篇<基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)>主要讲解了如何搭建一个实时数据通讯服务器,客户端与服务端是如何通讯的,相信通过上一篇的讲解,再配合上数据库的数据储存,我们就可以实现一个简易版的 Web 聊天工具了,有空的朋友可以自己尝试下实现,那么我们今天的主要内容真的是实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯了,请大家接着往下看. 有了前面的知识储备,我们就可以来真正实现我们 3D 拓扑图组件上节点位置信息的实时数据同步了,毋庸置疑,节点的位置信…
今天没有延续上一篇讲的内容,穿插一段小插曲,WebSocket 实时数据通讯同步的问题,今天我们并不是很纯粹地讲 WebSocket 相关知识,我们通过 WebGL 3D 拓扑图来呈现一个有趣的 Demo.接下来我们就看看这个实时数据通讯是一个什么样的套路. 我们先来聊聊这次 Demo 的思路吧,首先我要有一个 3D 的拓扑图组件,在上面创建几个节点,然后通过拉力布局(ForceLayout)将这些节点自动布局,但是有一定,需要在不同的网页窗口下,对应节点的位置是一样的,简单地说就是不同网页窗口…
我们上一篇<基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)>主要讲解了如何搭建一个实时数据通讯服务器,客户端与服务端是如何通讯的,相信通过上一篇的讲解,再配合上数据库的数据储存,我们就可以实现一个简易版的 Web 聊天工具了,有空的朋友可以自己尝试下实现,那么我们今天的主要内容真的是实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯了,请大家接着往下看. 有了前面的知识储备,我们就可以来真正实现我们 3D 拓扑图组件上节点位置信息的实时数据同步了,毋庸置疑,节点的位置信…
前言: 之前写过一篇文章<在不同场景下Vue组件间的数据交流>,但现在来看,其中关于“父子组件通信”的介绍仍有诸多缺漏或者不当之处, 正好这几天学习了关于用sync修饰符做父子组件数据双向绑定的的用法, 于是决定写一篇文章, 再次总结下“Vue中的父子组件通信”. 前面提示:本文文字略少,代码略多 父子组件通讯,可分为两种情况: 1. 父组件向子组件中传递数据2. 子组件向父组件中传递数据 一般情况下, 1中情况可通过props解决数据传递的问题, 这里就不多赘述了. 主要谈谈2中情景的实现,…
我们主要解决如下几个问题: 转载注明出处:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua2.html 1,C++如何获取Lua里面的一个变量值? 2,C++如何获取Lua里面一个Table(Lua利用Table实现面向对象,那就能调用Lua里面的比较高级的引用方法) 3,C++如何访问Lua里面的一个方法? 4,C++如何访问Lua里面的一个带参数的方法? 5,C++如何访问Lua里面的一个带参数的方法并且带返回值? 如果以上问题都解决了,基本能满足我们游…
1.引言 在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯.WIN32 API提供了许多函数使我们能够方便高效地进行进程间的通讯,通过这些函数我们可以控制不同进程间的数据交换,就如同在WIN16中对本地进程进行读写操作一样. 典型的WIN16两进程可以通过共享内存来进行数据交换:(1)进程A将GlobalAlloc(GMEM_SHARE...)API分配一定长度的内存:(2)进程A将GlobalAlloc函数返回的句柄传递给进程B(通过一个登录消息):(3)进程B对这个句柄调用…
http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/events.html 以下是本人在学习官方开发文档时的笔记,主要是翻译为主,并在中间会插入一些自己的总结与研究,希望对读者有所帮助. 本文分为2大部分:Section1 : 如何获取数据通讯的结果.Section2 : 如何监听数据层中的数据事件.其中Section2分为2模块: 1. 继承WearableListenerService; 2. Activity实现数据接口.…
经常会碰到Watch app和WatchKit extension需要访问同一个文件.比如,使用一个自定义的字体,播放多媒体文件.有两种方法完成这个任务. 设计的时候,每个包放一份文件.它们分别访问自己的文件. 给它们添加同一个共享的App Group.这样它们可以在运行时访问同一个容器了. WatchKit extension可以使用Watch Connectivity framework和所属的iOS app通讯.这个framework为在WatchKit Extension和iOS app…
我之前在<使用SQL计算宝宝每次吃奶的时间间隔(数据保障篇)>中提到数据实时同步的方案,其中有一种是数据表通过OGG进行同步,当时没有详细展开测试,只给了之前学习OGG时的配置示例.由于之前很少接触OGG的管理运维,最近在进行实际测试时遇到些问题,虽然不难,但也是初学者常遇到的问题,所以记录下这个过程. 需求:将TEST用户下的数据表T_BABY通过OGG进行同步. 环境: 源端:RHEL6.5, IP地址:192.168.1.61 Oracle 11.2.0.4 RAC(2 nodes)+…
之所以将打包这一特殊的内容作为数据通讯的第零节,是因为如果没有通过配置打包的一些信息,则没有办法将手机端应用和手表端应用连接起来,则无法继续进行接下来的数据通讯的开发. 以下依然只针对Eclipse平台,Android Studio平台可以查阅官网教程.本文是对官网文档的手动打包进行补充. Wear工程 正确地配置Manifest文件: package="com.example.weardemo" android:versionCode=" android:versionNa…
Node.js学习之TCP/IP数据通讯 1.使用net模块实现基于TCP的数据通讯 提供了一个net模块,专用于实现TCP服务器与TCP客户端之间的通信 1.1创建TCP服务器 在Node.js利用net模块创建TCP服务器 var server = net.createServer([options],[connectionListener]) //options:false当TCP服务器接收到客户端发送的一个FIN包时将会回发一个FIN包 true当TCP服务器接收到客户端发送的一个FIN…
S7-200与SMART 200之间进行数据通讯与监控 准备物品:S7-200PLC.SMART200.SCANET模块*2.交换机*1.网线若干. (连接示意图一) 1.在STEP7-MircoWin中编一个自加的程序: 2.通过SCANET PRO可以检测到两个模块的地址: 3.在SCANET PRO里面建一个客户机,并新建一个命令(文中S7-200为远程,SMART为本地.数据区为VW0~VW100===>VW100~VW200): 4.在SMART中找一下对应的CPU: 5.在SMART…
               Wireshark数据抓包分析--网络协议篇     watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZGF4dWViYQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">                 Wireshark是眼下最受欢迎的抓包工具. 它能够执行在Windows.…
问题:数据层与UI不同步 微信小程序也采用UI绑定数据源的形式,根据以前做WPF的经验,直觉上认为修改了数据层(Page.data)后,UI会自动更新,然而实验发现数据层修改后UI层未修改,导致数据层与UI不同步的情况. 查看官方文档Q&A,第一项就是该问题的说明,不能直接操作Page.data!需要改用Page.setData来修改数据,才能同步到UI! 另外w3cschool的教程中,对UI与数据源的绑定,Page.setData的使用也有一个很好的例子. https://www.w3csc…
在上一篇文章<数据准备<4>:变量筛选-理论篇>中,我们介绍了变量筛选的三种方法:基于经验的方法.基于统计的方法和基于机器学习的方法,本文将介绍后两种方法在Python(sklearn)环境下的具体实现. 1.环境介绍 版本:python2.7 工具:Spyder 开发人:hbsygfz 2.数据集介绍 数据集:sklearn中自带的cancer数据集,可参考官方介绍 from sklearn.datasets import load_breast_cancer cancer =…
在上一篇文章<数据准备<3>:数据预处理>中,我们提到降维主要包括两种方式:基于特征选择的降维和基于维度转换的降维,其中基于特征选择的降维通俗的讲就是特征筛选或者变量筛选,是指从多个特征(变量)中筛选出显著的特征(变量),在分类预测问题中,就是筛选出对目标变量有预测能力的特征(变量).本篇主要介绍特征(变量)筛选的基本思路与方法,为简洁,下文均使用"变量筛选"指代. 变量筛选主要有三种方法:基于经验的方法(比如专家法).基于统计的方法(比如信息增益.区分度)和基…
24.1 介绍 本章节主要集中于传输层协议的解读,图24.1展示TCP.UDP.SCTP在TCP\IP协议栈的位置 24.1.1 服务(Service) 每个协议都提供不同的服务,所以应该合理正确的使用 UDP:UDP 是一种不可靠,不面向连接的协议,UDP具有简单,高效的特点,传输过程中的差错控制有应用层来提供 TCP:TCP是一个可靠,面向连接的协议,适用于那种对传输可靠性要求较高的应用 SCTP:是一个新的传输层协议,结合了UDP和TCP两者之间的特征 24.1.2 端口号(Port Nu…
在<配置模型总体设计>介绍配置模型核心对象的时候,我们刻意回避了与配置同步相关的API,现在我们利用一个独立文章来专门讨论这个话题.配置的同步涉及到两个方面:第一,对原始的配置源实施监控并在其发生变化之后重新加载配置:第二,配置重新加载之后及时通知应用程序进而使应用能够及时使用最新的配置.要了解配置同步机制的实现原理,我们先得了解一下配置数据的流向. 一.配置数据流 通过前面的介绍,我们已经对配置模型有了充分的了解,处于核心地位的 IConfigurationBuilder对象借助注册的ICo…
一. 前言 背景 一开始笔者在研究数据发送与接收的时候,看到Wear数据类DataMap除了可以put基本类型外,还有个fromBundle方法来构建一个DataMap对象.所以一口气的将原本功能上的序列化对象传递过去,结果手表端一直都收不到消息. 问题原因 后来查阅了开发者文档,发现这个Bundle并没有我们在Intent中传递数据的那么强大,它并不支持序列化!先附上开发者文档的说明: Returns a DataMap from a Bundle. The input Bundle is e…
前言 上篇文章中讲到,在智能电网的控制与管理侧中,数据的分析和挖掘.可视化等工作属于核心环节.除此之外,二次侧中需要对数据进行采集,数据共享平台的搭建显然也涉及到数据的管理.那么在智能电网领域中,数据工程到底是如何实施的呢? 本文将以IBM的Itelligent Utility Network产品为例阐述智能电网中的数据工程,它是IBM声称传统电网向智能电网转变的整体方案(看过上篇文章的童鞋想必会清楚这样的说法是片面狭隘的,它只能算是智能电网中的数据工程). 另一方面,如今是一个数据爆炸的时代,…
在上一篇C#多线程之线程同步篇2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造.ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一篇中,我们将学习Barrier构造.ReaderWriterLockSlim构造和SpinWait构造. 七.使用Barrier构造 在这一小节中,我们将学习一个比较有意思的同步构造:Barrier.Barrier构造可以帮助我们控制多个等待线程达到指定数量后,才发送通知信号,然后所有等待线程才能继续执行,并且在每次等待线程达到…
    你正在使用过时的浏览器,Amaze UI 暂不支持. 请 升级浏览器 以获得更好的体验! 深度好文丨读完此文,就知道Hadoop了! 来源:BiThink 时间:2016-04-12 15:14:39 作者:陈飚 “昔我十年前,与君始相识.” 一瞬间Hadoop也到了要初中择校的年龄了. 十年前还没有Hadoop,几年前国内IT圈里还不知道什么是Hadoop,而现在几乎所有大型企业的IT系统中有已经有了Hadoop的集群在运行了各式各样的任务. 2006年项目成立的一开始,“Hadoop…
1. Hadoop 的神话正在破灭 IBM leads BigInsights for Hadoop out behind barn. Shots heard IBM has announced the retirement of the basic plan for its data analytics software platform, BigInsights for Hadoop. The basic plan of the service will be retired in a mo…
http://www.kisence.com/2017/05/17/unite-2017-gan-huo-zheng-li-tong-bu-pian/ Unite 2017 干货整理 同步篇 2017年05月17日 Unite 2017的一些演讲做了整理.  本篇有帧同步和状态同步两个部分.  内容持续整理中. 帧同步 优点 1.开发效率较高(注:特别是对一些操作细节表现要求较高的游戏)  2.能实现更强的打击感  3.流量消耗稳定  4.原生支持离线战斗  5.录像文件较小 缺点 1.网络要求…
第一次接触HtmlAgilityPack是在5年前,一些意外,让我从技术部门临时调到销售部门,负责建立一些流程和寻找潜在客户,最后在阿里巴巴找到了很多客户信息,非常全面,刚开始是手动复制到Excel,是真尼玛的累,虽然那个时候C#还很菜,也想能不能通过程序来批量获取(所以平时想法要多才好).几经周折,终于发现了HtmlAgilityPack神器,这几年也用HtmlAgilityPack采集了很多类型数据,特别是足球赛事资料库的数据采集以及天气数据采集,都是使用HtmlAgilityPack,所以…
目录 一.模型状态 - ModelState 二.数据注解 - Data Annotations 三.自定义数据注解 四.全局数据验证 五.单元测试   一.模型状态 - ModelState 我理解的ModelState是微软在ASP.NET MVC中提出的一种新机制,它主要实现以下几个功能: 1. 保存客户端传过来的数据,如果验证不通过,把数据返回到客户端,这样可以保存用户输入,不需要重新输入. 2. 验证数据,以及保存数据对应的错误信息. 3. 微软的一种DRY(Don't Repeat…