最新的android studio2.2引入了cmake可以很好地实现ndk的编写.这里使用最新的方式,对于以前的android下的ndk编译什么的可以参考之前的文章:Android开发学习之路–NDK.JNI之初体验. 1.ffmpeg编译   进入正题,既然是ffmpeg的移植编译,那么就先下载ffmpeg,https://ffmpeg.org/download.html#releases.这里下载的是3.0.3版本.   新建ffmpeg文件夹,然后新建脚本用来编译ffmpeg,命名为…
环境搭建好了,最简单的app也运行过了,那么app到底是怎么运行在手机上的,手机又到底怎么能运行这些应用,一堆的电子元器件最后可以运行这么美妙的界面,在此还是需要好好研究研究.这里从芯片及硬件模块->linux内核驱动->hal层->jni->android framework层->android app做个简单的介绍. 1.芯片及硬件模块 就像人脑,电脑的cpu一样,android手机也需要一个中央处理器,那便是主控芯片.一般电脑的cpu是intel或者amd的,但是and…
效果图: 上面的这个图有两个效果是,一个是顶部的图片,在上滑之后会隐藏起来并且显示出一个ToolBar(ToolBar类似于ActionBar,但是只有ToolBar是兼容Material Desig的库).另一个是底部的这个按钮,这个按钮点击之后会出现一个SnackBar(比Toast要强大,因为可以设定点击的监听事件),在按钮点击之后SnackBar出现之后按钮会自动的向上移动避免被遮挡,这是CoordinatorLayout的一个功能. Android Design Support Lib…
上一次发过了一个介绍Studio的,这里再发一个补充下. 我们都知道,Android Studio的功能是非常强大的,也是很智能的.如果有人告诉你学Android开发要用命令行,你可以告诉他Android Studio是谷歌提供给开发者提升效率的.试想想你脑袋里有一堆想法,但是开发编码效率太低导致想法都丢失了或者兴趣消失了多可怕对不.好了废话不多说,这里介绍几个比较好用的技巧和快捷键,提升我们的编码效率. 1.完成一句代码 如果我们调用了一个方法,并给方法传递了参数,这个时候如果我们要结束这个语…
RxJava的核心内容很简单,就是进行异步操作.类似于Handler和AsyncTask的功能,但是在代码结构上不同. RxJava使用了观察者模式和建造者模式中的链式调用(类似于C#的LINQ). 观察者模式:Observable(被观察者)被Observer(观察者)订阅(Subscribe)之后,Observable在发出消息的时候会通知对应的Observer,并且,一个Observable可以有被多个Observer订阅. 链式调用:和Builder模式类似,调用对应的方法对原对象进行处…
既然已经搭建好环境了,那就对Android Studio中项目目录结构做个简单的了解了,这里以最简单的Hello工程为例子,新建好工程后看如下三个工程视图: 1.Android工程 manifests: AndroidManifest.xml:APP的配置信息 java:主要为源代码和测试代码 res:主要是资源目录,存储所有的项目资源 drawable:存储一些xml文件,-*dpi表示存储分辨率的图片,用于适配不同的屏幕. -mdpi:320x480 -hdpi:480x800.480x85…
我们都知道,在最新的Android N系统中,加入了一个新的功能,就是多窗口模式.多窗口模式允许我们在屏幕上显示两个窗口,每个窗口显示的内容不同,也就是说,我们可以一遍看电视剧,一边聊微信. 这里我们通过官方提供的一个Demo来了解一下,作为开发者,怎么给我们的App也适配多窗口模式. 这里给出代码github地址,需要的话可以clone下来边看边了解: https://github.com/googlecodelabs/getting-ready-for-android-n 根据指导文档这里分…
放假之后电脑配置升级就开始用Android Studio(下面简称AS)了,那个酸爽真的不是一般的啊,这里开一篇博客来记录下AS里面各种酷炫的功能,有更好玩的,大家不要吝啬,评论告诉我吧! 最近Android Studio正式版的2.0也出来了,有兴趣的快去更新啦,我是用了很久的Preview版本了,Instant Run已经用了很久啦哈哈! ---正题--- ① 智能补全 AS的补全跟Eclipse的区别还是挺大的,但是,当你用过之后,给你1000块你也不要再回去了.AS的补全是自动的,不需要…
环境也搭建好了,android系统也基本了解了,那么接下来就可以开始学习android开发了,相信这么学下去肯定可以把android开发学习好的,再加上时而再温故下linux下的知识,看看android源码,终有一天可以让自己提高到另外一个高度. 好了,言归正传,真正地开始android开发学习之路了. 相信很多人都知道android四大组件,它们分别是活动(Activity),服务(Service),广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provide…
Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开发学习之路-下拉刷新怎么做? 本篇是接着上面三篇之后的一个对RecyclerView的介绍,这里多说两句,如果你还在使用ListView的话,可以放弃掉ListView了.RecyclerView自动帮我们缓存Item视图(ViewHolder),允许我们自定义各种动作的动画和分割线,允许我们对It…
一般网络数据通过http来get,post,那么其中的数据不可能杂乱无章,比如我要post一段数据,肯定是要有一定的格式,协议的.常用的就是xml和json了.在此先要搭建个简单的服务器吧,首先呢下载xampp,然后安装之类的就不再多讲了,参考http://cnbin.github.io/blog/2015/06/05/mac-an-zhuang-he-shi-yong-xampp/.安装好后,启动xampp,之后在浏览器输入localhost或者127.0.0.1就可以看到如下所示了: 这个就…
  终于把该忙的事情都忙得差不多了,接下来又可以开始good good study,day day up了.在Android开发学习之路–基于vitamio的视频播放器(一)中,主要讲了播放器的界面的简单实现,以及扫描视频文件,获取视频文件的部分信息,还没开始讲解如何使用vitamio这个库,这里就开始讲解下最简单的使用方法吧. 1.接口的简单使用   layout界面: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> &l…
自从毕业开始到现在还没有系统地学习android应用的开发,之前一直都是做些底层的驱动,以及linux上的c开发.虽然写过几个简单的app,也对android4.0.3的源代码做过部分的分析,也算入门了,但是很多的知识点都是零零散散的,也缺少了总结. 相信凭借着对于linux内核层,android framework层的熟悉,加上也写过简单的应用,对于之后的android开发学习之路会事倍功半. 要学android,先要学java,但是光光从学java开始,会让很多人还没动手之前就失去了兴趣,所…
背景:新年之际,微信微博支付宝红包是到处飞,但是,自己的手速总是比别人慢一点最后导致红包没抢到,红包助手就应运而生. 需求:收到红包的时候进行提醒,然后跳转到红包的界面方便用户 思路:获取“读取通知信息”权限,然后开启服务监控系统通知,判断如果是微信红包就进行提醒(声音),然后跳转到红包所在的地方 界面: 界面分为两部分,一部分是可以对App进行操作的,下面是一个可以滑动的界面,提示用户如何是软件正常工作,布局代码如下: <?xml version="1.0" encoding=…
  android性能优化相关的开发工具有很多很多种,这里对如下六个工具做个简单的使用介绍,主要有Android开发者选项,分析具体耗时的Trace view,布局复杂度工具Hierarchy View,应用启动时间,Memory.CPU.Network分析,静态代码检查工具Lint以及程序稳定性monkey.下面就开始学习下这些工具吧. 一.Android开发者选项   Andorid开发工具众多,首先就是手机自带的开发者选项了,至于手机怎么启动开发者选项,那么请自行百度或者google了,接…
  之前也试过vitamio这个库,后来不知道被什么事情给耽搁了,就没继续下去.近来觉得视频还是需要学习一下的,谁让直播那么火呢,就想着写一个简单的视频播放的app先吧.好了那就开始吧,暂时取名为JPlayer,后续慢慢改进,源码也在github上(https://github.com/imchenjianneng/JPlayer),后续不断更新吧.   首先新建工程JPlayer,然后新建个主界面吧: <layout> <data class="MainBinding&quo…
好久没有更新博客了,最近一直在看一个仿微信项目,然后看源码并自己实现下,相信经过这个项目可以让自己了解一个项目中的代码以及种种需要注意的事项.不知不觉中博客已经快要40w访问量,而且排名也即将突破3000了,在此感谢朋友们的支持和认可.今天趁着有点时间就来完成早就想要完成的jni技术了. 说到jni可能初学者会不知道,其实就是java native interface,也就是java代码需要调用底层的c/c++代码,那么就需要通过jni来实现了,android手机的底层是linux,而linux…
android最后一个组件便是service了,终于学习到最后一个组件了,从年前的开发环境的搭建,到现在学到最后一个组件花了三周的时间,期间记录的点点滴滴,照着书本学习编写的代码都受益匪浅,这里要感谢第一行代码这本书.三个星期除了三十和初一没有学习,其余时间坚持每天学习一个知识点,总算慢慢地学习了个大概,接下去继续学习其他的东西.说了这么多还是开始学习Service组件吧. Service从字面上理解就是服务的意思,也就是为应用程序提供服务,比如我们在播放一首歌的时候,我又想把它下载下来,那么我…
天气说变就变,马上又变冷了,还好空气不错,阳光也不错,早起上班的车上的人也不多,公司来的同事和昨天一样一样的,可能明天会多一些吧,那就再来学习android吧.学了两个android的组件,这里学习下第三个android的组件,Content Provider内容提供器. Content Provider向我们提供了在不同应用程序之间的数据共享,比如微信啊,支付宝啊,想要获取手机联系人的信息,而手机联系人是另一个应用程序,那么这时候就需要用到Content Provider了.Content P…
上班第一天,虽然工作上处于酱油模式,但是学习上依旧不能拉下,接着学习android开发吧,这里学习数据持久化的 知识. 其实数据持久化就是数据可以保存起来,一般我们保存数据都是以文件,或者数据库的形式保存的,android程序也有 文件和数据库的保存,此外还有一种叫做SharedPreference存储,也就是键值对,一般用过ios的dictionary或者 hashmap就会知道这个功能.下面学习下android中的这三种存储数据的方式. 首先是文件存储的方式.新建工程FileTest,然后编…
学习了Activity组件后,这里再学习下另一个组件Broadcast Receiver组件.这里学习下自定义的Broadcast Receiver.通过按键自己发送广播,然后自己接收广播.新建MyBroadcastReceiver,代码如下: package com.example.jared.broadcasttest; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import andro…
学了很多的ui的知识,这里就来实现个聊天的界面,首先来实现个layout的xml,代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:lay…
什么是高斯模糊? 高斯模糊(英语:Gaussian Blur),也叫高斯平滑,是在Adobe Photoshop.GIMP以及Paint.NET等图像处理软件中广泛使用的处理效果,通常用它来减少图像噪声以及降低细节层次.这种模糊技术生成的图像,其视觉效果就像是经过一个半透明屏幕在观察图像,这与镜头焦外成像效果散景以及普通照明阴影中的效果都明显不同. 什么?看不明白?没关系,我也看不明白,维基百科复制回来的嘛.我们直接放一些图片来了解以下这个高斯模糊是怎么样的.因为高斯模糊在iOS中最常见,这里抓…
今天的CSDN公开课Android事件处理重难点快速掌握中老师讲到一个概念我觉得不正确. 原话是这样的:点击事件可以通过事件监听和回调两种方法实现. 我一听到之后我的表情是这样的: 这跟我学的看的都不一样啊,这还分监听和回调.这个时候我立马提出问题,嗯,讲课老师看到了. 老师就说了:是不一样的,我们第四点(最后一点)会讲. 好,我立马坐好准备受教听了大半小时.听到最后我的表情是这样的: 废话说够了,开个小玩笑,不要见怪. 我们都知道,监听事件其实只有一种,就是回调.如果有人不明白什么是回调?可以…
因为最近的开发涉及到了网络读取数据,那么自然少不了的就是下拉刷新的功能,搜索的方法一般是自己去自定义ListView或者RecyclerView来重写OnTouch或者OnScroll方法来实现手势的监听然后播放动画最后刷新界面 今天说的是一个Google官方提供的下拉刷新布局,名字叫做SwipeRefreshLayout,找到这个布局的时候真的是喜出望外啊,下面来记录一下它怎么用. 这里放一下效果图先,就是下面这个小圈圈啦 首先是需要把这个布局套在我们需要刷新的控件之外,这里是Recycler…
在大部分地方,比如书本或者学校和培训机构,教学Android的方式都基本类似,就是告诉先上原理方法,然后对着代码讲一下. 但是,这往往不是一个很好的方法,为什么? ① 学生要掌握这个方法的用途,只能通过记忆而不是理解 ② 当某些原理稍微复杂的时候,通过讲解是不能直接理解的,有时候下课回去了再看也不一定看得明白 ③ 对英语文档不够重视,有问题先百度 本鸟自学Android一年,慢慢也学习到了很多的方法,如果你也是一个入门不久但是觉得很多东西都不明白的新手,希望本文对你有帮助. 我觉得要想学好And…
  Android性能优化方面也有很多文章了,这里就做一个总结,从原理到方法,工具等做一个简单的了解,从而可以慢慢地改变编码风格,从而提高性能. 一.Android系统是如何处理UI组件的更新操作的   既然和布局相关,那么我们需要了解Android系统是如何处理UI组件的更新操作的.   1.Android需要把XML布局文件转换成GPU能够识别并绘制的对象.这个操作是在DisplayList的帮助下完成的.DisplayList持有所有将要交给GPU绘制到屏幕上的数据信息.   2.CPU负…
  随着前端的火热,以前开发的快速,越来越多的native app在其中融合了h5,就拿淘宝就是很多的h5组成的,一旦出现什么节日,他都可以不用通过更新app来实现界面的改变,而且android和ios可以基本上共用一套代码.这不微信也出了小应用,感觉前端有慢慢吞噬客户端的趋势,所以得学下前端的一些知识了,要不然就落后了.对于本文就是学习下js和android的交互了. Java和Js的通用实现   其实android和js的交互,其实主要就是android的webview和js的交互.andr…
  一般情况下我们想要了解别人的app怎么实现这个动画,这个效果的时候,总是会想到反编译一下,看下布局,看下代码实现.对,这对于有经验的玩家确实手到擒来了,但是初学者,根本就不知道怎么反编译,怎么看代码,甚至不知道什么是反编译.那就学一下吧. 简单写一个app   先简单写个app用作后面的反编译,当然可以直接拿现有的比较成熟的app,但是没有源码我们没办法好好比较了.好了,比较简单就直接上代码了,这里用了下databinding,具体以后也会写文章具体讲解databinding的. xml界面…
一般我们在写android Activity的时候总是会在onCreate方法中加上setContentView方法来加载layout,通过findViewById来实现控件的绑定,每次写这么多代码总觉得很烦躁.近来看了下android中有Annotation来实现这方面的简化,对于java不是很了解,就简单的看了下.上次玩web的时候,springmvc也有很多的注解,不知道怎么实现的,这里其实基本上类似. Annotation注解这里主要还是讲讲怎么使用吧,单纯的原理会把人绕进去的,没办法,…