没有upcast 也不会发生多态】的更多相关文章

class A{ public: virtual void f(){ cout << "A::f()"<<endl;} }; class B:public A{ public: virtual void f(){cout << "B::f()"<<endl;} }; int main() { A a; B b; A *p = &b; p->f(); //发生了多态,这里调用的是B::f().因为有upca…
看到自己写的东西(4.22的随笔[ Java学习基础 ] Java构造函数)第一次达到阅读100+的成就还是挺欣慰的,感谢大家的支持!希望以后能继续和大家共同学习,共同努力,一起进步!共勉! ------------------------------------ 一.Java继承 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 生活中的继承…
只有用指针和引用,才会动态绑定.才会在运行时候从虚表中找对应的成员函数. 如果只是用.访问成员函数,是静态绑定,在编译时刻就固定好的. 另外,父类的虚函数,子类不管加不加virtual关键字,都是虚函数.最好加上. 同样的,用指针和引用,访问普通函数的时候,不会发生多态.多态的两个条件,缺一不可. 1.upcast 2.* or &…
多态是指用父指针指向不同子类对象时,调用其共有的函数,不同的子类会有不同的行为.虽然C++和Java都具有多态机制,但是他们的实现不同,使用时的效果也会略有不同. 在C++中 普通函数调用:具体调用哪个方法在编译时就可以决定(通过查找编译器的符号表),同时在使用标准过程调用机制基础上增加一个表示对象身份的指针(this指针). 虚函数调用:函数调用依赖于对象的实际类型,一般地说,对象的实际类型只能在运行时间才能确定.实现机制是使用virtual table(vtbls)和virtual tabl…
在讲多态之前,我们先来说说关于多态的一个基石------类型兼容性原则. 一.背景知识 1.类型兼容性原则 类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代.通过公有继承,派生类得到了基类中除构造函数.析构函数之外的所有成员.这样,公有派生类实际就具备了基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决.类型兼容规则中所指的替代包括以下情况: 子类对象可以当作父类对象使用 子类对象可以直接赋值给父类对象 子类对象可以直接初始化父类对象 父类指针可以直接指向子类对…
java引用变量有2个类型,一个是编译时类型,一个是运行时类型: 编译时类型:声明的类型,把它看做是什么东西 运行时类型:真正的类型,实际上指的是什么东西 如果编译时类型和运行时类型不同,就出现多态.相同类型的变量,调用同一个方法时呈现出多种不同的行为特征,这就是多态. 注意这个定义里面的关键字:方法.和方法不同,对象的属性不具备多态性. 编译时的类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时的类型由实际赋给变量的对象决定.记住下面一句话就好:编译决定类型,运行绑定对象 当一个引用类型的变量若声明为父…
摘要: 本文结合Java的类的复用对面向对象两大特征继承和多态进行了全面的介绍. 首先,我们介绍了继承的实质和意义,并探讨了继承,组合和代理在类的复用方面的异同.紧接着,我们依据继承引入了多态.介绍了它的实现机制和详细应用.此外,为了更好地理解继承和多态.我们对final关键字进行了全面的介绍. 在此基础上.我们介绍了Java中类的载入及初始化顺序.最后.我们对面向对象设计中三个十分重要的概念–重载.覆盖与隐藏进行了详细的说明. 要点: 继承 组合,继承,代理 多态 final 关键字 类载入及…
//多态的语法本质分析 #include<iostream> using namespace std; /* 三种易混淆的多态场景 */ class Point{ public: Point(){ this->b = b; } virtual void Print(){ cout << "父类的虚函数" << endl; } private: int b; }; class PointA :public Point{ public: virtu…
多态,也叫动态绑定. Java: class A { public void f1() { System.out.println("A:f1"); } public void f2() { System.out.println("A:f2"); } }; class B extends A { public void f1() { System.out.println("B:f1"); } public void f3() { System.ou…
在构造函数中调用虚函数,并不会产生多态的效果,就跟普通函数一样. c++ primer 第四版中497页15.4.5构造函数和析构中的虚函数讲到,如果在构造函数或析构函数中调用虚函数,则运行的是为构造函数或析构函数自身类型定义的版本.另外,必须通过基类类型的引用或指针进行函数调用才会发生多态. 相关帖子:http://bbs.csdn.net/topics/390537893 //示例1 #include <iostream> using namespace std; class A { pr…
1 新类型 C++ 11新增了long long和unsigned long long,以支持64bit宽度: 新增char16_t和char32_t以支持16位和32位字符表示: 增加了“原始”字符串. 2 初始化 C++ 11扩展了大括号{}的适用范围,既可以用于基本类型,也可以用于自定义类型: int x = {5}; couble y{3.5}; short quar[5]{1, 2, 3, 4, 5}; int* p = new int[5]{1, 2, 3, 4, 5}; 创建对象时…
缺省情况下,C++中函数参数的传递方式为by-value.即函数都是以实际参数的副本进行传递,而函数返回的也是一个副本.考虑如下实例程序: #include <iostream> class Person { public: Person(){ cout << "Person的构造函数" << endl; } virtual ~Person(){ cout << "Person的析构函数" << endl;…
眼见为实(1):C++基本概念在编译器中的实现 对于C++对象模型,相信很多程序员都耳熟能详. 本文试图通过一个简单的例子演示一些C++基本概念在编译器中的实现,以期达到眼见为实的效果. 本文的演示程序(http://www.fmddlmyy.cn/cpptest.zip)可以从我的个人主页下载.程序包中包含用VC6.VC7.BCB.Dev-C++和MinGW建立的项目.下文中的打印输出和汇编代码主要引自VC6环境. 1 对象空间和虚函数 1.1 对象空间 在我们为对象分配一块空间时,例如: C…
写在前面: 我记得也不全,如果有记录的更全的同学可以留言,我会添加哒 :) 常量 内敛函数 为什么需要内敛函数 内敛函数适用于什么场合 内敛函数本身,最大优点是,避免了真正函数调用的开销 因为普通函数调用会有开销,比如开辟一个栈,结束了还要释放局部变量 如果函数体只有寥寥几行,是不值得使用函数 在函数体代码比较短小的时候,使用频繁的,应该使用内敛函数 最大优点:没有函数调用开销,又解决了带有参数宏的简单替换,它有类型检查 引用 什么是引用:给这块区域的数据再增加一个名称(本质含义) 表面上看,相…
引用数据类型 java中的数据类型可以分为 基本数据类型 和 引用数据类型 两大类 int float char boolean等都是基本数据类型 类类型都是引用数据类型 引用数据类型类似C语言中的指针,多个引用数据类型可以引用同一个对象 基本数据类型的变量都有一份自己的值拷贝,而引用数据类型都是指向自己堆空间的值. 多态 java中的多态只能发生于方法,子父类间完全相同的属性不会发生多态. 子父类间完全相同的属性通过引用的类型而不是实际对象的类型确定访问哪一个. public static v…
类型转换名称和语法 C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. static_cast 静态类型转换.如int转换成char reinterpreter_cast 重新解释类型 dynamic_cast 命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. const_cast, 字面上理解就是去const属性. 4种类型转换的格式: TYPE B = s…
面向对象 面相对象(oop)和面向过程(pop)通常一起说,一个是更加关注过程,事力亲为,而面向对象更加注重结果,所以说,面向对象更加是一种思想,它贯穿整个java,以上帝视角来看整个功能需求,简化开发过程,对业务逻辑进行封装,对javabean进行封装,让程序之间解耦,代码之间的调用. 面向对象三大特性:封装,继承,多态 一.封装 封  装(包装零散数据为一个整体: 权限控制) 作用:包装零散的数据为一个不可分割整体:保证数据的安全性(通过四种访问权限) 1.创建对象的过程: 1. 创建  类…
问题1: glibc中的strdup实现如下: 没有对参数s进行空指针判断. 我们的Exception.cpp中应做改进: 在第12行进行判断空指针操作. 问题2: t1在析构时会抛出异常,我们在remove一个对象时,要保证链表还是合法的,也就是保证异常安全性. 如上图,我们期望打印的链表长度为2. 示例程序: #include <iostream> #include "LinkList.h" using namespace std; using namespace DT…
1.C++中类的不同存储区的对象的初始值 class test; class test { private: int i; int j; public: int geti() { return i; } int getj() { return j; } }; 1.在堆上创建对象时,成员变量初始值为随机值 test *p = new test; 2.在栈上创建对象时,成员变量初始值为随机值 test t; 3.在 全部变量:test t; 静态变量 static test t; 2.C++类中co…
引用数据类型 java中的数据类型可以分为 基本数据类型 和 引用数据类型 两大类 int float char boolean等都是基本数据类型 类类型都是引用数据类型 引用数据类型类似C语言中的指针,多个引用数据类型可以引用同一个对象 基本数据类型的变量都有一份自己的值拷贝,而引用数据类型都是指向自己堆空间的值. 多态 java中的多态只能发生于方法,子父类间完全相同的属性不会发生多态. 子父类间完全相同的属性通过引用的类型而不是实际对象的类型确定访问哪一个. public static v…
1. c++在调用构造函数时,才会把最开始的虚表指针指向虚表. 2.在构造函数或者析构函数中调用虚函数. 编译上没有问题. 运行时,调用虚函数不会发生多态行为,会调用正在构造的类的虚函数. 详细可见c++中的说明: Member functions, including ). When a virtual function is called directly or indirectly from a constructor (including the mem-initializer or b…
一.static_cast static_cast,静态类型转换.   下面,我举几个例子,大家就能清楚了. int main(int argc, char const *argv[]) { char c = 'o'; int a = (int)c;//相当于把c的acsill码赋值给了a double d = 3.1231231; int b = (int)d; //上述两种转换都是C风格 //下面看看C++风格的类型转换 char c = 'o'; int a = static_cast<i…
0.目录 1.创建异常对象时的空指针问题 2.LinkList 中的数据元素删除 3.LinkList 中遍历操作与删除操作的混合使用 4.StaticLinkList 中数据元素删除时的效率问题 5.StaticLinkList 是否需要提供析构函数? 6.StLib 是否有必要增加多维数组类? 1.创建异常对象时的空指针问题 ISSUE 1--创建异常对象时的空指针问题: 改进Exception.cpp: 在init函数中改进strdup的赋值方法 void Exception::init(…
目录 一.函数重载 二.函数重写 三.函数重定义 为了更加深刻的理解 函数重载.重写.重定义,我们可以带着如下这两个问题去思考: 1.子类中是否可以定义父类中的同名成员?为什么? 可以,因为子类与父类的命名空间不同: 2.子类中定义的函数是否可以重载父类中的同名函数? 不可以,因为函数重载必须在同一个作用域中. 一.函数重载(Function Overloading) 1.什么是函数重载 在同一个类中(同一个作用域中/在类的内部),存在一组函数名相同,函数的参数列表不同(参数的个数.类型.顺序)…
Influenced by <java 八荣八耻>,翻了下<java编程思想> 印象中多态产生的条件:1.子类继承父类 2.父类[指针]指向子类 3.父类引用调用重写(@Override)方法 * 大家注意指针的这个字眼,如果方法是静态的话没有指针,多态是没法运作的,本质上多态产生条件就是一个[upcast]. [回顾重载和重写] 1.@Override 子类对父类允许访问的方法  重写 .(异常:不能抛出比父类更多异常.访问修饰:不能更封闭) * 加了注解IDE会帮忙检查 方法名…
[参考资料]马克-to-win java中多态polymorphism,向上转型和动态方法调度有什么用? java中什么叫多态,动态方法调度(dynamic method dispatch)? java中downcast向下转型到底有什么用? 举例说明! java中如何使用派生类指针指向基类,即downcast向下转型?举例! [我的记忆点] √ Upcast: 父类指针→子类对象(只能调用 父类方法.子类override的方法.不能调用子类only方法) √ Downcast:子类指针→(子类…
upcast例: public class Test { public static void main(String[] args) { Cup aCup = new BrokenCup(); aCup.addWater(10); // method binding } } class Cup { public void addWater(int w) { this.water = this.water + w; } public void drinkWater(int w) { this.w…
五条基本规则: 1.如果基类已经插入了vptr, 则派生类将继承和重用该vptr.vptr(一般在对象内存模型的顶部)必须随着对象类型的变化而不断地改变它的指向,以保证其值和当前对象的实际类型是一致的. 2.在遇到通过基类指针或引用调用虚函数的语句时,首先根据指针或引用的静态类型来判断所调函数是否属于该class或者它的某个public 基类,如果 属于再进行调用语句的改写:  C++ Code  1   (*(p->_vptr[slotNum]))(p, arg-list); 其中p是基类指针…
在疯狂java中,多态是这样解释的: 多态:相同类型的变量,调用同一个方法时,呈现出多中不同的行为特征, 这就是多态. 加上下面的解释:(多态四小类:强制的,重载的,参数的和包含的) 同时, 还用人这解释: 多态性是Java面向对象的一个重要机制,本文将向您详细介绍Java语言中多态性的实现原理和方法,通过多态一点带出更多Java面向对象有趣而实用的知识. 多态性是面向对象程序设计代码重用的一个重要机制,我们曾不只一次的提到Java多态性.在Java运行时多态性:继承和接口的实现一文中,我们曾详…
什么是多态 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系. 现实中,关于多态的例子不胜枚举. 下面是多态…